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魔力宝贝怀旧版弓箭手问题_魔力宝贝 弓箭手学什么技能

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魔力宝贝创建弓箭手应该怎样分配属性?

新创建后,15攻,10血5敏 之后2攻2敏加
敏只要比 敏宠全民职业以外的都高就行了 至于攻 如果觉得血不够,那就减攻加敏就行了!

有个误区,弓手注重敏,但不一定要暴敏,因为是轻装,所以敏来得本来就比其他职业要高!但是 怎么样也不可能比舞或敏蜂这种全敏的高!而且,为了赶上这两类,全敏是完全没有意义的!仅仅是出手快,又不能达到其他职业惊人的效果(比如迅速,跳舞)

魔力宝贝1的弓手怎么加点?学什么技能?

我认为弓手现在最完美的加点方法是“满攻,100血,其他全敏”这样的+法血既有保障而且也不会很脆,出手也不会很慢!技能的话,我建议学乱射(得意技)阳炎(有耐心就学,能学到10级)乾坤一掷(虽然只能学到4级,但真的对弓手很有用)一击必中(能学到10级,虽然伤害+的不高而且要最后出手,但+必杀几率对重装可以造成致命伤,PK时也可以用来作为战术技能)攻击性技能我认为学以上4个就行了,其他象调教宠强攻吸魔反等这类技能可以随意学的...魔力老玩家的建议希望对你有用!

求魔力宝贝弓箭手加点指南!谢谢啊!

魔力是讲究团队的游戏 个人单练 基本上不可能的 要想单练的话 你要付出很多的血瓶在战斗中,因为怪都打你。。。。。1-5法兰城废墟 戴靴怪、陆行鲨 地 这里怪物的等级比法兰城四周的怪高一点,但是戴靴怪会毒咒,需小心,没血了可以回城免费补。
5 - 10 东门桥头 树精 地水 从法兰城东门出发不远过桥就到,树精能力一般,可以带东门医院买点+75的血瓶混到10级。
哈巴鲁东边洞窟 火蜘蛛、史莱姆 风地 史莱姆的血稍高,所以带克他的水晶,史莱姆还会毒性攻击所以建议先杀它再杀火蜘蛛,另外随身携带一点+75的血瓶。
盖雷布伦森林 毒蜥蜴、舞靴怪、刀鸡 火风 从扎克特·海玛出发出门就到,这些怪物血都很少,但是会毒咒,刀鸡的攻击对新手来说还是有一定的威胁,这里适合大号带小号的玩家快速冲级。
温迪尔平原 剑鸵鸟、丘陵鲨 水火 这里离城较远,剑鸵鸟会魔法,需要格外小心,怪物一般同时出现4只,适合2-3个玩家组队练级,但是危险系数较大。
10 - 20 灵堂的地下迷宫 幽灵、漂浮炸弹 风地 只能≥10级的玩家在黄昏与早晨进入,里面的炸弹会魔法,但是血少可以很快消灭,带点+75的血瓶组队练也可以混很久,里面的石头可以卖96G,打满回去卖可以小发一笔。
牛鬼的洞窟 土蜘蛛、红帽哥布林、哥布林、盗贼 风地 同样是有时间限制的地图,但是整个晚上都可以进入,有很充裕的时间,里面蕴藏着大量的宝箱,石头也可以卖96G,但是怪物攻击力较高,需要多带点血瓶。
奇怪的洞窟 地狱看门犬、僵尸、腐尸 风地 俗称狗洞,洞内有宝箱,但是有大量的不死系出现,而且攻击较高,单个进入危险很大,组队进入带足血瓶可以混很久,怪物等级按照楼层递增。
阿凯鲁法村村口 水蓝菇、迷你石像怪 水火 就在城口,医院也在城口,来回只需要很短的时间,石头也有比较多,定居在这边可以很方便的冲到30级。
梦魔的迷宫 舞靴怪、跑步花妖
水火 这里的怪物能力都比较弱,血也很少,对新手来说危险系数较低,但是要注意的是跑步花妖,它会用毒。把血瓶带好,再带点面包,在这里可以很安全且较快的练到25级,这时再去高地也不迟。
20 - 30 布拉基姆高地北区一层
深绿的山道 绿色口臭怪、沼泽树精、水蓝菇、妖草 风地 这里的怪物都是植物系,可以做一个猫铃铛带上再去,建议先杀妖草,因为它会讨厌的魔法,而且砸到会很痛的。
索奇亚海底洞窟 水龙蜥、蜥蜴战士 风地 老牌练级地点,需要说明的只有:20级的玩家组队练,很快。
布朗山新道 杀人螳螂、蔓陀罗草 火风 带的水晶是克蔓草的,因为它会讨厌的魔法,螳螂的攻击也不容忽视。这里的怪血防都很低,练级途中如果幸运的打到一张杀人螳螂的图鉴可以卖很好的价钱。
30 - 40 马斯少爷的内心世界 小石像怪、使魔 地水 需要资深医生和护士带队才能进入,怪物能力非常强悍,没有足够的准备不要轻易涉足,进入后一定要有总指挥,分配好队伍的攻击力!警告:经常有人掉着魂回来。
布拉基姆高地北区二层 咚咚靴怪、龙骨、岩石鲨、黄金龙骨、金属蜥蜴、突击神官 火风 怪物能力一般,除了龙骨的攻击稍高以外,其他的怪物不会造成多大的伤害,5人组队能很快清屏。另外在这片区域的东南沿河一带可以遇到36-39级的黄金龙骨、金属蜥蜴、突击神官,适合33级冲40级
羽音洞窟 小恶魔、海蝙蝠、虎头蜂 火风 在布拉基姆高地北区二层的西北角,怪物能力不弱,人数较少会很危险。
40 - 50 积雪的山道 丧尸、地狱妖犬 风地 雪山怪物的攻击高的吓人,血瓶要带够,狗狗的血较少,但是丧尸种族克人型,所以先杀哪个最好是先统一。
坎那贝拉村周边 翠绿菇、树精、异型蜂、海底龟 地风 一般来这里都是单练打树精和蘑菇,都是植物系,所以可以做个猫铃铛带着,可以减少很多伤害。蜂和乌龟适合高等级玩家烧技能。
炎之洞窟 迷你蝙蝠、果冻史莱姆、地狱猎犬、火焰鼠、罗刹 水 45级才能到达,是45冲50的天堂,怪物能力一般,但是迷你蝙蝠会吸魔,魔法系的朋友需要注意。另外洞内有丰富的宝箱。
50 - 60 诅咒的迷宫31-39层 迷你石像怪、宝贝炸弹 水火 称号苍之风云并且2后方可进入,这里简直是练级天堂,怪物能力很弱,料理带够的话,6小时卡时混完我也没意见,如果料理不够的话,因为是固定迷宫,所以可以开个小号寄进来。
冰之洞窟 黑暗鸟人、妖狐 水火 同样是需要称号风云并且2转后才能进入,另外蒂娜村只有白天才能传诵,晚上想去需要传诵到杰诺瓦村再走过去,这样很浪费卡时。洞内怪物的攻击一般,但黑暗鸟人的魔法还是有一定杀伤力。
史莱姆的临时住所 冰冷树精 风地 需要长途跋涉才能到达的地方,且路上的怪很强悍,一般多跑过来,如果选择打过来的话那消耗量很大,这里可以说是法师们50冲60的胜地,用陨石魔法对冰树造成的伤害是不可估量的!
60 - 70 巴洛斯岛
水之洞窟 水晶螃蟹、猫妖、水蓝鸟魔 地 等级限制60以上,在水洞前20楼,经验不算很高,但是过了中间层到第2个20楼,那里经验就很高了,到第40楼经验能和牛场媲美。洞内有大量宝箱,魔石价格也不菲。
45 - 70 怨灵骑士 毒蜥蜴、萨普地雷 水火 适应练级范围超广的一个练级点,缺点就是要走太远了,多带点料理来混可以混很多级。
70 - 90 无尽的风穴 铁狮、火蜥蜴 水 可以说是4.0后最有名的练级点,法师用8级强冰可以打怪1000+的血(怪物的血有1800+),攻击高的职业用纯水水晶也能给怪造成极大的伤害,总之这里的怪很好歼灭。缺点就是会随机遇到BOSS,遇到就逃跑吧。

估计你玩到90 也就什么都明白了, 你也可以在40级以后去雪塔练级 你可以在那里从40练到100,不认识的话可以喊 T40的+++++认识路得来+++
T的意思是“塔” 40的意思是 第40层,40层的怪是40级的。多少层对应那里的怪是多少级,很方便的练级地点

喜欢pk做任务就练一个剑士 满功 100血 其他敏 配上好装备 挺厉害的
不过剑单练有些困难 单练的也就是魔 格斗 弓手 不过魔法师很脆弱。。血少啊 被怪打几下你就挂了。。。劝你要组队去练级 还是买双倍吧
这样你能很快升级。。你想想啊 人家双倍打一场等于你打2场。。。你说快多少阿?快一倍阿。。。

魔力宝贝弓箭手加点和技能

个人比较推荐2种弓,血弓(非纯血)和杂弓

由于魔力有攻防敏240理论的存在,徒手攻敏过240后没有太大必要点高,要点攻就要带上武器攻击力超620,不然意义不大,敏高为的是PK抢先手,但是魔力还有个血魔少先动学,这个比较容易被人忽视,但也是血弓PK中后抢敏一流的原因,同样的百分比血量下血弓生存力大于杂弓

血弓的优点是血多生存力强,PK和BOSS战不容易倒下,缺点很明显,输出比杂弓低练级容易比鄙视
血弓初期难练,因为要保全血和攻敏所以早期只能做杂弓来练,或者就是满血弓点法,2血1攻1敏这是纯血点法,由于不是纯血,所以血点到160点左右就够了

杂弓的优点是中庸,练级行PK行BOSS也行,缺点就是中庸生存能力一半
这是杂弓点法1血2攻1敏与1血1攻击2敏可以交替着加,根据自己的情况来改变点法

技能方面必学的是乱和乾坤,接下来的技能里
阳炎,可学可不学,有时候由于战术需要这个技能很好用,不过只推荐血弓学

调教宠强,这个比较自由没技能格时可以放弃

气绝,因为弓一般来说不会缺技能格,所以推荐学个,练级打BOSS时队友或宠死了能拉起来,同时还能把魂拉回来,总之个人很推荐,我所有的号这个技能都是必学技能

攻吸魔吸,2个都学也可以,也可以只学一个,比较推荐攻吸,早期魔宠的威力明显没有攻宠+乾坤高,主要是当补血技能来用

攻反魔反,PK战术技能,不过别老套,对方会很生气的,不过 方法也简单,就是乱射或连击就可以,BOSS战和练级时没什么用

攻无魔无,同样是PK战术技能,连击用处不大,BOSS战时一个攻魔无有时候可以救队友一命,毕竟可以无效2次攻击

最后就是明镜止水,由于使用后无法回避所有攻击,消耗大,回复浮动也大不少人都对这技能退避三舍,杂弓不推荐,血弓可以学,而且要学就要练上去

关于抵抗魔法这些同样根据个人需求来学

魔力宝贝弓箭手加点

前期保证大攻大敏,部分血地水的水晶或唇水晶。前期加血多点就好,总共加30到50点血,其余的加攻击和敏捷,有个别爱好的加的纯功敏的,生存力不强关于水晶,前期带风地的就好,正好克制前期的怪物由于纯水晶很贵,1万MB一个也可以要个,以后做任务用,怀旧里面没单一属性练级的地方。不要纯的也中。别的不是纯水晶的,都可以在商店买,600MB一个

魔力宝贝各职业最新详细加点

魔力宝贝各职业详解及加点分析:
1、剑士:法兰城勇敢的守护者
剑士在游戏中属于T的职业,高血量是他的特点,为战友们抗下一次次的攻击,同时剑士的单体攻击也是非常出色的,既然生存能力强,那在对战中还有什么是不可能实现的。
【剑士能力评估】
输出能力:★★★★☆
生存能力:★★★★★
战术能力:★★★★☆
战场仇恨:★★☆☆☆
吸金能力:★★★★☆
【加点建议】
既然是一个单体攻击职业,那首先就要保证力量,另外还要替队友抗下攻击,因此体质也是要保证的,建议加点是【3力2体】或者【3力2强】。
2、法师:神秘力量的掌控者
法师是一个AP的职业,首先群攻能力没人有法师强,单体攻击那就更不用说了,但是在速度和血量方面那可就低了,因此这个职业最好是RMB玩家练会比较没压力。
【法师能力评估】
输出能力:★★★★★
生存能力:★★★★☆
战术能力:★★★☆☆
战场仇恨:★★★☆☆
吸金能力:★★★★☆
【加点建议】
魔法师需要的是技能的强大,所以必须优先加精神,剩下的可以随自己个性去加,建议【3精2体】或者【3精2强】。
3、忍者:神秘世家,行动莫测
忍者总是神出鬼没,让人防不胜防,主攻的是敌方后排的输出职业。
【忍者能力评估】
输出能力:★★★★☆
生存能力:★★★☆☆
战术能力:★★★★★
战场仇恨:★★★★☆
吸金能力:★★★★★
【加点建议】
既然是为了战斗,那伤害肯定是要保证的,不能好不容易出手一次没秒杀对方,那就可惜了,而高敏捷是忍者的特点,所以建议的加点是【2力3敏】或者【2力2敏1体】。
4、传教士:智慧的宗教导师
传教士是一个辅助职业,也就是传说中的奶妈,如果队伍中有个传教士,起码不用担心自己自己被对方打的没有还手之力了,传教士可加血可复活,虽然攻击性不高,但是生存能力太强了。
【传教士能力评估】
输出能力:★★★☆☆
生存能力:★★★★★
战术能力:★★★★☆
战场仇恨:★★★★☆
吸金能力:★★★☆☆
【加点建议】
既然传教士是一个奶妈职业,那精力和体质就是最需要加的,建议加【3体2精】或者【2体3精】,体质可以增加本身的血量,而精力可以增加每次恢复的血量,在一般情况下,传教士的速度属性是不大重要的,因此不建议加速度。
5、弓箭手:精灵贵族,百步穿杨
弓箭手是一个ADC职业,担任了单体和群攻的重要任务,而且这个职业可以做其他攻击职业的客串,当队伍中缺少除传教士之外的其他职业,都可以让弓箭手暂时代替。
【弓箭手能力评估】
输出能力:★★★★★
生存能力:★★★☆☆
战术能力:★★★☆☆
战场仇恨:★★★★☆
吸金能力:★★★★☆
【加点建议】
弓箭手首先要保证输出能力,没有输出这个角色就等于废了,同时还需要敏捷性够高,这样才能保证先出手,可以选择【3力2敏】或者【3力2体】,选择加体质是走输出和防御的路线,适合非RMB玩家,加敏捷适合RMB玩家。

魔力宝贝怀旧版弓箭手问题

初始水晶选择纯水就好、或者纯风更加的不错、以后用的更加持久、、至于30点的话、老实说吧、以弓箭来说、除了防魔、剩下三种、百级的时候都需要加的很多、所以只要不加防磨、可以随便加、以保姆来说、百级是满攻 百血剩下敏就行、、PK的话、可以满敏配少血大功、、基本上刚开的新号都是保姆用的、满攻就好、以后大体上按着血敏对半分就行、觉得那种低了补哪种

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