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海贼王中的七武海是什么,沙漠风暴一般男生坚持多久

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海贼王中的七武海是哪几个

 ◆王下七武海 鹰眼 朱洛基尔·米霍克 原悬赏金不明 (果实不明)
  ◆原王下七武海 沙鳄鱼 克洛克达尔 原悬赏金8100万贝里 (沙之果实能力者)被除名
  ◆王下七武海 暴君 巴索罗米·熊 原悬赏金2亿9600万贝里 (肉球果实能力者)
  ◆王下七武海 唐吉诃德·杜夫拉明高 原悬赏金3亿4千万贝里(果实不明,可以控制他人的身体和行动,但不能控制意志,能轻易徒手斩断巨人的肢体,因此有同人猜测是人偶果实能力者)
  ◆王下七武海 月光·莫利亚 原悬赏金3亿2千万贝里 (影子果实能力者)
  ◆王下七武海 女帝 波雅·汉库克 原悬赏金8千万贝里(11年前)(甜甜果实能力者)
  ◆王下七武海 鱼人 海侠·吉贝尔 原悬赏金2亿5千万贝里 除名待定
  ◆新王下七武海 黑胡子 马歇尔·D· 汀奇 原未被悬赏 (黑暗果实能力者)
[编辑本段]沙·克洛克达尔(沙鳄鱼)——被除名  (サー?9?9クロコダイル;Sir.Crocodile;CV:大友龙三郎)
   代表动物:鳄鱼
  身份:巴洛克工作社社长(Mr.0)
  恶魔果实:沙之果实
  武器:左手的金钩(有毒)
  原悬赏金:8100万贝里
  他名字里克洛克达尔(Crocodile)在英语是“鳄鱼”的意思。
  梦想成为海贼王的他为了能够称霸伟大航路,以Mr0的身份潜伏于阿拉巴斯坦企图夺取已湮没在王国历史中古代兵器“冥王”。在这里他建立了巴洛克工作社,手下也是卧虎藏龙。行事心狠手辣,不择手段,丝毫不信任别人,所以也从不把伙伴当伙伴看,一旦失去利用价值便杀无赦。这个出色的谋略家用近乎完美的计划将阿拉巴斯坦搅的天翻地覆。如果不是路飞一伙的闯入,那整个国家必将落入他的手中。
  作为自然系“沙之果实”能力者。一般的攻击对他无效,不过有个致命弱点,如果沾到水的话,那部分的身体就不能变成沙子(也就是说可以打得到了)。左手是只金钩(里面还有一个更细的带毒的钩子),右手抓住什么就能吸干其水分。总之是很强的家伙。路飞前面两次跟他打的时候一点机会也没有,但最后还是被路飞击败。
  失败后的克洛克达尔拒绝逃狱,现被关押在深海大监狱因佩尔顿。和路飞等人一起越狱后,因为被人妖王伊万科夫握有“不可告人的秘密”,而答应帮助路飞去救艾斯。不过还是一心想要干掉白胡子。在白胡子3队队长“钻石”乔兹的猛攻下狼狈不堪,在受到七武海堂吉诃德的帮助后却立刻与其翻脸,并施展沙漠风暴将其淹没。
  人物原型:人物原型是早期大海盗亨利·摩根,《加勒比海盗》中反派人物。
  招式:
  沙漠向日葵——控制沙丘下水脉的流动,进而控制沙丘,以形成吞噬生命的流沙。
  三日月形沙丘——用可以吸干水分的右手攻击,被击中的部位将变成木乃伊。
  沙漠风暴——用力量形成一个风暴,可以控制其行进方向,但随着风暴行进过程中的增强,最后将无法控制;近距离使用时可以将岩石粉碎。
  沙漠宝刀——可以将沙漠斩开象峡谷一样的深沟的手刀,攻击在依托地面的情况下威力惊人。
  沙漠金刚宝刀——加强版的沙漠宝刀,单手放出四把沙刃。
  侵蚀轮回——自然系果实所独有的大范围攻击,发动后具有连岩石都可以粉化成沙的恐怖力量。 1.乔拉可尔·米霍克(鹰眼)  (ジュラキュール?9?9ミホーク,Dracula Mihawk,CV:青野武)
  代表动物:鹰
  武器:黑刀 夜
  原悬赏金:不明(有6亿或6千万的传言都是同人杜撰的,原著漫画根本没说过,请大家不要改)。
  他名字里“米霍克”(hawk)在英语里是“鹰”的意思。
  第一的剑豪,出场时就在顷刻间便了摧毁50艘海贼船,可见实力绝非一般简单,与红发相识多年,两人常互相比试,剑术不相伯仲,当年红发香克斯为救路飞而被海王兽咬断左手后便不再交手。
  海贼猎人—罗罗诺亚·索隆一直以来的目标,最想击败的人物。
  因为有双像鹰一样的锐利眼神,故名鹰眼。个性我行我素,与罗罗诺亚·索隆交手后,脖子被罗罗诺亚·索隆划出一条伤口,便很看重索隆还鼓励索隆终有一日会超越他,常乘着棺材模样而有绿色鬼火般的蜡烛在旁的小船在大海上神出鬼没。
  所用之刀为无上大快刀十二工之一,世界最强之黑刀,乱刃重花丁字 ——黑刀 夜。
  特别注意的是 鹰眼是七武海! 2.巴索罗缪·熊(暴君)  
  (バーソロミュー?9?9くま,Bartholemew Kuma,CV:堀秀行)
   代表动物:熊
  恶魔果实:肉球果实
  原悬赏金:2亿9600万贝里
  肉球果实能力者,手掌有熊一样的肉垫,能弹开一切东西,包括生物的疲倦同痛苦,空气也可以弹开做成光速走动的效果。与桀骜不逊的海贼身份不符,举止稳重平静,常拿一本着圣经,根本看不出与“暴君”有何相似之处,但真实身份曾是极为凶残的海贼。
  口头禅是“要旅行的话,你想去哪里?”。似乎和世上最邪恶的罪犯革命家—蒙其·D·多拉格(龙)有一定的交情。七武海中唯一对政府较为服从的人,被作为身体模板由世界政府制造了半完工的“活体人类兵器”,称为“和平主义者”,而负责开发人是政府的天才科学家贝卡帕库博士。目前熊的复制型开始量产,在动漫香波地群岛有出现,好像有4个,一个被草帽海贼团毁坏,有二个被基德和劳各领的海贼团毁坏,最后一个机器人PX-1被巴索罗缪·熊强行打飞。和伊凡科夫对战,似乎被改造失去了记忆。现已量产,并加入阻止白胡子的战斗
  招式:
  压力炮——以光速击发的大气,发出强大的冲击波瞬间穿过人体。
  猛烈压力炮——压力炮强化版,发出的冲击波较多。
  阴愈伤弹——可将任何伤害从身体弹出,使其身体恢复最佳状态。
  熊之冲击波——以肉球的弹射,对空气中的大气施加压力形成小型气块,在大气的反作用力下产生的巨大冲击波,然后一次过释放,破坏力极为巨大。 3.唐吉诃德·多佛朗明哥  (ドンキホーテ?9?9ドフラミンゴ, Donquixote Doflamingo, CV:田中秀幸)
   代表动物:火烈鸟
  恶魔果实:人偶果实(猜测)
  原悬赏金:3亿4000万贝里
  他名字里“多佛朗明哥”(flamingo)是火烈鸟的意思。
  身着粉色羽绒外套,戴着紫色太阳镜。党羽势力庞大,控制着世界各地很多产业,香波地群岛1号街区的人口拍卖会场也受他控制。果实能力不明,可以控制他人的行动,但不能控制思想,被控制的人意识清醒,控制对象为2人或者更多;另外还可以割断他人肢体,手段极其残忍。可以推测是类似于控制无形的线的果实能力
  简介:无视海军,自视甚高。参加过海军的会议。是鬣狗比拉美的首领,因为比拉美被路飞秒杀而将其抛弃。目前正在海军本部参与“大事件”,穿着高跟鞋参战,利用能力割断了奥兹子嗣的右小腿,用能力竟然束缚住了势不可挡的钻石乔兹,并欲与前七武海克罗克达尔联手(实为欲将其招为部下),可惜被遭到拒绝的克罗克达尔用沙漠风暴淹没,目前胜负未知。 4.月光·莫利亚  (ゲッコー?9?9モリア,Gekko Moria,CV:宝龟克寿)
   代表动物:蝙蝠
  身份:恐怖之船(Thriller Bark)船长
  恶魔果实:影子果实
  武器:一把乌黑的大剪刀,可以分成两半双持
  原悬赏金:3亿2000万贝里
  身形巨大,长相怪异。拥有夺取别人影子的能力,将影子安置在人身上可以得到影子原主人的附加战斗力。并可以将影子置入尸体中,形成拥有原主人战力和性格的僵尸,但果实能力无法随之转换到僵尸身上,被剥夺影子的人一旦曝露在阳光下将会化为乌有。
  做任何事情都喜欢倚靠别人来帮他完成,喜欢的话:“交给你了”。曾在“新世界”和四皇之一凯多发生过大战且输给凯多。是与凯多各领风骚过一个时期的大海贼。加入七武海后在“伟大航路魔鬼三角地带”休养生息、称王称霸,被其剥夺影子终生不见天日的平民和海贼成千上万。与草帽海贼团在恐怖之船发生激战。
  莫利亚在第一次面对3亿赏金的路飞便显示出了威猛的实力和强者的沉稳,几乎是把路飞耍的团团转。并操控着装有路飞影子的奥兹(传说中在寒冰之国生活的比巨人还要大的多的巨魔神)的僵尸,险些令草帽一伙灭团,但在生死关头由于路飞受人帮助发现了活人装载影子能够增强的秘密,狂塞了100个影子实力暴增逆转了局面,莫利亚在盛怒之下失去了冷静硬是发动了吸收一千影子的影子集合地,但因受伤和吸收的影子太多而无法驾驭如此强大的力量,最终败在了自己的高傲和自尊心手里。
  目前因世界政府的七武海紧急召集令前往海军总部,与鹰眼、堂吉诃德、女帝、熊四位七武海镇守玛林福德广场中部沿岸。僵尸大军因海水冲击波中的盐分而不敌甚平,大怒的莫利亚与甚平开战,但被甚平一招胜过几十人之力的鲛肌掌底正拳击中,不过看似没有受到怎样的伤害,甚至也没有和甚平继续胶着,而将矛头转向了白胡第10纵队队长库利艾尔。
  招式:
  影箱——利用影子做成黑箱困住敌人。
  影子替身——能让影法师跟自己交换位置,也能部份身体跟影子交换。
  影子革命——通过将影法师融入目标的影子中来改变其身体形状。
  影法师——莫利亚的影分身,无视任何伤害,如同魍魉一般伴其左右,帮其打击敌人。
  碎片蝙蝠——利用影子做成蝙蝠攻击敌人。
  影子集合地——把自己控制的所有影子全部吸入自己身体内,惊悚咆哮的最后战斗中吸收了1000人份的影子,使自己全身巨大化,力量强化,能将整个岛打裂的。但是这需要极大的精神力控制,不然会失去意志而发狂(就像乔巴的暴走形态)。
  影角刀——将影子化为长矛击杀敌人,目前看来攻击力相当彪悍,甚至能穿透比巨人还要大数倍的奥兹子嗣的躯体,枪头为壁虎形状。 5.波雅·汉库克  (ボア?9?9ハンコック, Boa Hancock, CV:三石琴乃)
   代表动物:蟒蛇
  身份:九蛇海贼团船长 亚马逊·百合 女王
  爱称:蛇姬大人
  恶魔果实:甜甜果实
  原悬赏金:8000万贝里(11年前)
  年龄:至少27(根据漫画女帝12岁时被天龙人抓住,被囚禁4年,11年前第一次代表9蛇海贼团出征,假设全都是同一年发,女帝现在最小芳龄是27)
  王下七武海当中唯一的女性,并且拥有霸王色的霸气,手下皆以〝蛇姬大人〞来称呼她,是女儿国全国国民憧憬的对象,强大又高贵,认为她是世界第一美女,此外,翻滚海贼团松鼠基兄弟之一曾在恐怖三桅帆船篇,提到过此人物和人鱼公主。其拥有黑长发、高挑身材且美貌出众,连手下和海军也被迷得神魂颠倒。除此之外和路飞一样拥有万中无一的“霸王色霸气”(目前为止还未施展),其实力得到了战国元帅的肯定。
  个性高傲。不仅暴力对待一只小猫,更在不愿和世界政府合作(接受来自海军中将 モモンガ 的“强制召集”命令以对抗白胡子)的立场下想保有七武海头衔,与两位妹妹(二妹:波雅.桑达索尼亚,三妹:波雅.玛莉哥尔德)一起统治无风带上的女儿岛 亚马逊?6?4百合(女ヶ岛 アマゾン?1?1リリー)。
  传言说她们三姐妹后背都有被诅咒的眼睛,看到就可能石化,所以洗澡时不许别人接近。
  现查证,实际她们三姐妹背后有天龙人的标记,以前曾是天龙人的奴隶,后经过一位传奇人物费舍尔·虎的帮助逃脱(费舍尔·虎之后成立了太阳海贼团)她因为恋上路飞而得了相思病,随后带着路飞藏在她的衣服内偷偷地乘上了海军中将鼯鼠的海军军舰前往海底监狱“推进城”拯救被囚禁的艾斯。
  名字来历:波雅的日文是ボア,ボア就是BOA(蚺),是一种无毒的大型蛇类。汉考克这个名字很有可能是来自世界最爱橡胶的男人Thomas Hancock,另有“橡胶工业之父”之称。
  漫画523话里表明,女帝喜欢上路飞,并且得了相思病。
  漫画524、525话表明女帝被路飞迷得神魂颠倒,甚至幻想喂路飞吃饭。
  招式:
  甜甜甘风——对蛇姬大人动心的人会被石化,但对路飞无效。
  枪吻——从口中发出吻,用手指击出,威力如同铅弹。
  虏之矢——从口中吐出一颗巨大的心,用手拉心射出多发带有爱心的箭,被射中的一切物体当即石化。
  芳香腿——迅速踢击敌人,被踢中的部位石化并且碎裂。 6.海侠·吉贝尔(鱼人甚平)  注:虽然吉贝尔自己说会被世界政府除名,但目前世界政府并未发布他的除名消息,因此目前他还是七武海身份
  代表动物:鲸鲨
  原悬赏金:2亿5000万贝里
  身材肥大,有着两颗超大的牙齿,长着一个日本古代绘画风格狮子脑袋的鲸鲨鱼人。据说在七武海里他也算很强的。能力不明(目前关于他的能力都是同人杜撰的)。
  原属于太阳海贼团,费舍尔·泰格(老虎)去世后太阳海贼团解散,自己建立了新的海贼团,东海霸占娜美村子的鱼人阿龙就曾经是其手下(鱼人阿龙已被路飞打败)。
  据说鱼人天生就具有比人高10倍的腕力,还具有常人没有的特殊能力。
  曾经作为吉贝尔据点所在的“伟大航路鱼人岛”自进入大海贼时代后变成了无法律地带,后来因为白胡子的拯救而使岛恢复了和平,因此他对白胡子心存感激。在海军本部对七武海的“强制召集”中,唯一一位不去帮忙对付白胡子海贼团的七武海,他是个即使被剥夺七武海的名号及牺牲他的性命,也要阻止大战的鱼人(理由是不想让白胡子身亡),也因此拒绝海军的强制召集,大闹之后最后被囚禁于海底大监狱推进城内。他和火拳艾斯被关在同一牢房,并称艾斯为艾斯先生。
  因为在日语里“人鱼”一词与“任侠”(流氓,黑道)的读音相似(《濑户的新娘》就是基于这一谐音而产生的作品),所以本作中的鱼人甚平也作为一个“任侠”出场。又因为他是“海盗”,所以改叫“海侠”了。
  另外,甚平是一种日本传统的夏季连身短装,同时这种装束与鲸鲨身上的斑纹也相似,所以就有了一个名字:甚平。甚平大爷穿在身上的那种即甚平装。(七武海合影中可以看得很仔细)
  最新一话中吉贝尔为了与艾斯的友谊,为了报答白胡子,毅然加入路飞的逃狱行动,去海军总部救艾斯.
  实力巨强,一拳灭一百多人
  在越狱行动中,吉贝尔告诉路飞,他本人并不擅长陆战,路飞惊叹,不擅长陆战都这么厉害,如果打水战的话,绝对是恐怖至极。
  后逃出大监牢后,凭借自身在水里本领,发挥出几大本事,在水中极其厉害,能控制海流。
  现在激战中利用海水化解了月光莫利亚的僵尸大军,并用一招极其厉害的鲛肌掌底正拳击中了将影子塞入体内增强力量的莫利亚,不过看上去没有对莫利亚造成怎样的伤害,甚至没有和其继续对峙,转而去帮助路飞冲破海军最后的防线。
  招式:
  鱼人空手道——唐草瓦正拳
  鱼人空手道——五千枚瓦正拳
  鱼人空手道——波枪
  鱼人空手道——鲛肌掌底正拳
  鱼人柔术——水心
  海流一本背负投 7.马歇尔·D·汀奇(黑胡子)  (マーシャル?9?9D?9?9ティーチ,Marshall D. Teach,CV:大冢明夫)
   (顶替克洛克达尔成为七武海)
  身份:黑胡子海盗团船长
  恶魔果实:黑暗果实
  原悬赏金:未被悬赏 (因取代沙鳄鱼,加入七武海后赏金被定为0)
  原为白胡子海贼团二队队员,后叛出。
  外表像个粗犷的中年男子。皮肤和头发颜色都是黑色,其中头发跟布鲁克一样很蓬松,所以才会用一条头巾来遮住一部分。嘴里有掉几颗牙齿。另外习惯把自己的胸膛裸露。而且要在发出笑声时,总是会先说“贼”一个字。
  黑暗人,拥有“异暗”的引力。当身体变化成“黑暗”时,可以将一切与“黑暗”接触的事物吸入,压缩,及粉碎。并且拥有隔空吸引能力者(但自己承受加倍痛苦),以及凭接触使能力者[不论系种]暂时失去能力的能力,如能打击到自然系的能力者,曾经与草帽海贼团船长 草帽 蒙其·D·路飞在魔谷镇酒馆里因樱桃派及饮料的事而吵架,外表像个粗犷的中年男子,现在追杀其他过亿悬赏者,其实力被“红发”香克斯认为是非常危险的人物。曾在十多年前给红发左眼上留下终身难忘的3道伤痕,并被红发用在了自己的海贼旗上。后红发知道ACE追杀黑胡子,而特意赶往白胡子船上劝戒白胡子不要去招惹黑胡子,期间还被海军军舰阻止而消灭了海军几艘军舰。在“伟大航路”的巴拿罗岛与白胡子海贼团第二队队长“火拳”波特卡斯·D·艾斯交手并成功将其捕获,后交给世界政府得到七武海地位。最具终极BOSS潜力人选之一。
  在与艾斯发生“被称为传说的战斗”之前一直追捕路飞,曾在魔谷镇发出“人的梦想是不会终结的!”的豪迈宣言。曾想要将路飞献给政府作为自己成为七武海的见面礼。打败艾斯成为七武海后,在深海大监狱遇见路飞,认为已经没有和他战斗的必要。路飞将他当做哥哥被捕的罪魁祸首并与之发生战斗,被海侠吉贝尔阻止。从漫画最新进展得知,黑胡子并未参与世界政府筹划的王下七武海VS白胡子的战斗,而是有目的地直奔并攻击推进城,其目的推测是想在大监狱招徕强力部下,现已得到强力战斗力——大监狱看守长之一希留(已经加入黑胡子一伙)。现在在路飞一伙已经越狱的情况下仍然逗留在大监狱,并宣称要布置一场“震惊世界的SHOW”。
  名字来历:黑胡子的名──汀奇,是来自在第18世纪的加勒比海活跃的海盗──爱德华·汀奇。而且尾田荣一郎在SBS专栏当中,表示爱德华·汀奇是设计黑胡子的参考原型。
  招式:
  黑暗地道——在地面制造一定范围的黑暗地道,并将接触到的任何物体吸进黑暗中,挤压,碾碎。
  解放——把用黑暗吸收后挤压,碾碎的残余物释放。
  暗水——发出引力把敌人强制吸来,当接触到果实能力者,可使恶魔果实能力者暂时失去能力。

海贼王中的七武海是什么

http://baike.baidu.com/view/108642.html?tp=1_01
王下七武海简介
动漫《海贼王》里的组织名词
与四皇及海军本部并称为伟大航路的三大势力。
王下七武海一个将自由和地位都握在手中的过于危险的势力,这些汇合在世界政府旗帜下的海贼泰斗们全身都沐浴着畏惧与尊敬的视线。
为了压制日渐猖獗的海贼势力,世界政府向七名具有真正实力的大海贼发出邀请,以合法掠夺为条件,要求他们成为确保政府的后盾一般的存在。平时只需向世界政府上缴缴纳金便可以超脱于海军的追查之外,是一群最危险的海贼。
作为世界三大势力之一,持有强大力量的七武海,即是海贼,又同时拥有参加在玛利乔亚举行的圆桌会议的资格。
但他们并没有沦为政府的走狗!如同政府利用他们镇压海贼一样,这些桀骜不逊的大海贼们也在利用他们的合法身份实现着自己的野心。
七武海内部各自为政,比较松散。
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七武海名单(按出场顺序)
◇原王下七武海 沙鳄鱼 克洛克达尔 原悬赏金8100万贝里 (沙之果实能力者)
◆王下七武海 鹰眼 乔拉可尔·米霍克 原悬赏金不详
◆王下七武海 暴君 巴索罗米·熊 原悬赏金2亿9600万贝里 (肉球果实能力者)
◆王下七武海 唐吉诃德·杜夫拉明高 原悬赏金3亿4千万贝里 (人偶果实能力者)(推测,原著未说明)
◆王下七武海 月光·莫利亚 原悬赏金3亿2千万贝里 (影子果实能力者)
◆王下七武海 女帝 波雅·汉库克 原悬赏金8千万贝里(11年前)(甜甜果实能力者)
◆王下七武海 鱼人 海侠·吉贝尔 原悬赏金2亿5千万贝里
◆新王下七武海 黑胡子 马歇尔·D· 汀奇 原悬赏金0贝里 (黑暗果实能力者)
PS:关于王下七武海的赏金问题,在这里提出一些观点,很多人将七武海的赏金作为实力判断这并不正确,如果留心漫画的应该都会注意到在漫画中给出的七武海赏金均标注为“原悬赏”,七武海在接受世界政府的招揽后,悬赏也自然被取消了,这是作为政府所承认的海贼的“优待”,“原悬赏”的意思就是不在增加悬赏金额并且撤销悬赏。另外,海贼的悬赏金并不仅仅代表实力同时还意味着对世界的危险程度,有很多人因为沙鳄鱼的悬赏金额低所以他的实力在七武海中就是最弱的,其实不然,克罗克达尔外表上是一个非常正义的海贼,在阿拉巴斯坦还享有“英雄” 的美誉,在阴谋破碎前他可以说是一个正派人物,悬赏自然也谈不上恶名昭著。
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沙·克洛克达尔(沙鳄鱼)——被除名
(サー?クロコダイル;Sir.Crocodile;CV:大友龙三郎)

代表动物:鳄鱼
身份:巴洛克工作社社长(Mr.0)
恶魔果实:沙之果实
武器:左手的金钩(有毒)
原悬赏金:8100万贝里
他名字里克洛克达尔(Crocodile)在英语是“鳄鱼”的意思。
梦想成为海贼王的他为了能够称霸伟大航路,以Mr0的身份潜伏于阿拉巴斯坦企图夺取已湮没在王国历史中古代兵器“冥王”。在这里他建立了巴洛克工作社,手下也是卧虎藏龙。行事心狠手辣,不择手段,丝毫不信任别人,所以也从不把伙伴当伙伴看,一旦失去利用价值便杀无赦。这个出色的谋略家用近乎完美的计划将阿拉巴斯坦搅的天翻地覆。如果不是路飞一伙的闯入,那整个国家必将落入他的手中。
作为自然系“沙之果实”能力者。一般的攻击对他无效,不过有个致命弱点,如果沾到水的话,那部分的身体就不能变成沙子(也就是说可以打得到了)。左手是只金钩(里面还有一个更细的带毒的钩子),右手抓住什么就能吸干其水分。总之是很强的家伙。路飞前面两次跟他打的时候一点机会也没有,但最后还是被路飞击败。
失败后的克洛克达尔拒绝逃狱,现被关押在深海大监狱因佩尔顿。最新一话中为了自己的利益,帮助路飞一伙去救艾斯。
招式:
沙漠向日葵:控制沙丘下水脉的流动,进而控制沙丘,以形成吞噬生命的流沙。
三日月形沙丘:用可以吸干水分的右手攻击,被击中的部位将变成木乃伊。
沙漠风暴:用力量形成一个风暴,可以控制其行进方向,但随着风暴行进过程中的增强,最后将无法控制;近距离使用时可以将岩石粉碎。
沙漠宝刀:可以将沙漠斩开象峡谷一样的深沟的手刀,攻击在依托地面的情况下威力惊人。
沙漠金刚宝刀:加强版的沙漠宝刀,单手放出四把沙刃。
侵蚀轮回:自然系果实所独有的大范围攻击,发动后具有连岩石都可以粉化成沙的恐怖力量。
人物原型:人物原型是早期大海盗亨利·摩根,《加勒比海盗》中反派人物。
[编辑本段]
1.乔拉可尔·米霍克(鹰眼)
(ジュラキュール?ミホーク,Dracula Mihawk,CV:青野武)

代表动物:鹰
武器:黑刀 夜
原悬赏金:不明(有6亿或6千万的传言都是同人杜撰的,原著漫画根本没说过,请大家不要改)。
他名字里“米霍克”(hawk)在英语里是“鹰”的意思。
第一的剑豪,出场时就在顷刻间便了摧毁50艘海贼船,可见实力绝非一般简单,与红发相识多年,两人常互相比试,剑术不相伯仲,当年红发香克斯为救路飞而被海王兽咬断左手后便不再交手。
海贼猎人—罗罗诺亚·索隆一直以来的目标,最想击败的人物。
因为有双像鹰一样的锐利眼神,故名鹰眼。个性我行我素,与罗罗诺亚·索隆交手后便很看重索隆还鼓励索隆终有一日会超越他,常乘着棺材模样而有绿色鬼火般在旁的小船在大海上神出鬼没。
所用之刀为无上大快刀十二工之一,世界最强之黑刀,乱刃重花丁字 ——黑刀 夜。
[编辑本段]
2.巴索罗缪·熊(暴君)

(バーソロミュー?くま,Bartholemew Kuma,CV:堀秀行)

代表动物:熊
恶魔果实:肉球果实
原悬赏金:2亿9600万贝里
肉球果实能力者,手掌有熊一样的肉垫,能弹开一切东西,包括生物的疲倦同痛苦,空气也可以弹开做成光速走动的效果。与桀骜不逊的海贼身份不幅,举止稳重平静,常拿一本着圣经,根本看不出与“暴君”有何相似之处,但真实身份曾是极为凶残的海贼。
口头禅是“要旅行的话,你想去哪里?”。似乎和世上最邪恶的罪犯革命家—蒙其·D·多拉格(l 龙)有一定的交情。七武海中唯一对政府较为服从的人,被作为身体模板由世界政府制造了半完工的“活体人类兵器”,称为“和平主义者”,而负责开发人是政府的天才科学家贝卡帕库博士。目前熊的复制型开始量产,在动漫香波地群岛有出现,好像有4个,一个被草帽海贼团毁坏,有二个被基德和劳各领的海贼团毁坏,最后一个机器人PX-1被巴索罗缪·熊强行打飞。
招式:
压力炮——以光速击发的大气,发出强大的冲击波瞬间穿过人体。
猛烈压力炮——压力炮强化版,发出的冲击波较多。
阴愈伤弹——可将任何伤害从身体弹出,使其身体恢复最佳状态。
熊之冲击波——以肉球的弹射,对空气中的大气施加压力形成小型气块,在大气的反作用力下产生的巨大冲击波,然后一次过释放,破坏力极为巨大。
[编辑本段]
3.唐吉诃德·多佛朗明哥
(ドンキホーテ?ドフラミンゴ, Donquixote Doflamingo, CV:田中秀幸)

代表动物:火烈鸟
恶魔果实:人偶果实(推测,原著未说明)
原悬赏金:3亿4000万贝里
他名字里“多佛朗明哥”(flamingo)是火烈鸟的意思。
党羽势力庞大,控制着世界各地很多产业,香波地群岛1号街区的人口拍卖会场也受他控制。能力是可以控制他人的行动,但不能控制思想。被控制的人意识清醒。控制对象为2人或者更多。目前还不知道他的能力发动需要什么条件。控制他人的时候手指在不停地动。
简介:无视海军,自视甚高。参加过海军的会议。是鬣狗比拉美的首领,因为比拉美被路飞秒杀而将其抛弃。
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4.月光·莫利亚
(ゲッコー?モリア,Gekko Moria,CV:宝龟克寿)

代表动物:蝙蝠(特别说明:莫利亚的英文名是“Gekko Moria”,而不是英语里壁虎意思的“Gecko”,所以说是壁虎是错误的。而且所有七武海成员都是名字里后面的部分来暗喻所属动物,而不是名字里前面的部分)
身份:恐怖之船(Thriller Bark)船长
恶魔果实:影子果实
原悬赏金:3亿2000万贝里
身形巨大,长相怪异。拥有夺取别人影子的能力,将影子安置在人身上可以得到影子原主人的附加战斗力。并可以将影子置入尸体中,形成拥有原主人战力和性格的僵尸,但果实能力无法随之转换到僵尸身上,做任何事情都喜欢倚靠别人来帮他完成,喜欢的话: “交给你了”。曾在“新世界”和四皇之一凯多发生过大战且输给凯多。是与凯多各领风骚过一个时期的大海贼。在“伟大航路魔鬼三角地带”中与草帽海贼团激战后败北,现因世界政府的七武海紧急召集令前往海军总部。
招式:
影箱——利用影子做成黑箱困住敌人。
影子替身——能让影子跟自己交换位置,也能部份身体跟影子交换。
影子革命——可用影子改变身体形状。
影法师——把影子做成实体攻击敌人。
飞散蝙蝠——利用影子做成蝙蝠攻击敌人。
影子集合地——把自己控制的所有影子全部吸入自己身体内,惊悚咆哮的最后战斗中吸收了1000人份的影子,使自己全身巨大化,力量强化,能将整个岛打裂的。但是这需要极大的精神力控制,不然会失去意志而发狂(就像乔巴第八段变化)。
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5.波雅·汉库克(女帝)
(ボア?ハンコック, Boa Hancock, CV:三石琴乃)

代表动物:蟒蛇
身份:九蛇海贼团船长
爱称:蛇姬大人
恶魔果实:甜甜果实
原悬赏金:8000万贝里(11年前)
年龄:至少27(根据漫画女帝12岁时被天龙人抓住,被囚禁4年,11年前第一次代表9蛇海贼团出征,假设全都是同一年发,女帝现在最小芳龄是27)
王下七武海当中唯一的女性,并且拥有霸王色的霸气,手下皆以"蛇姬大人″来称呼她,是女儿国全国国民憧憬的对象,强大又高贵,认为她是世界第一美女,此外,翻滚海贼团松鼠基兄弟之一曾在恐怖三桅帆船篇,提到过此人物和人鱼公主。其拥有黑长发、高挑身材且美貌出众,连手下和海军也被迷得神魂颠倒。除此之外和路飞一样拥有万中无一的“霸王色霸气”(目前为止还未施展),其实力得到了战国元帅的肯定。
个性高傲。不仅暴力对待一只小猫,更在不愿和世界政府合作(接受来自海军中将 モモンガ的“强制召集”命令以对抗白胡子)的立场下想保有七武海头衔,与两位妹妹(二妹:波雅.桑达索尼亚,三妹:波雅.玛莉哥尔德)一起统治无风带上的女儿岛亚马逊?百合(女ヶ岛 アマゾン?リリー)。
传言说她们三姐妹后背都有被诅咒的眼睛,看到就可能石化,所以洗澡时不许别人接近。
现查证,实际她们三姐妹背后有天龙人的标记,以前曾是天龙人的奴隶,后经过一位传奇人物费舍尔·虎的帮助逃脱(费舍尔·虎之后成立了太阳海贼团)她因为恋上路飞而得了相思病,随后带着路飞藏在她的衣服内偷偷地乘上了海军中将鼯鼠的海军军舰前往海底监狱“推进城”拯救被囚禁的艾斯。
名字来历:波雅的日文是ボア,ボア就是BOA(蚺),是一种无毒的大型蛇类。汉考克这个名字很有可能是来自世界最爱橡胶的男人Thomas Hancock,另有“橡胶工业之父”之称。
漫画523话里表明,女帝喜欢上路飞,并且得了相思病。
漫画524、525话表明女帝被路飞迷得神魂颠倒,甚至幻想喂路飞吃饭。
招式:
甜甜甘风——对蛇姬大人动心的人会被石化,但对路飞无效。
枪吻——从口中发出吻,用手指击出
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6.海侠·吉贝尔(鱼人甚平)被除名
代表动物:鲸鲨

原悬赏金:2亿5000万贝里
身材肥大,有着两颗超大的牙齿,长着一个日本古代绘画风格狮子脑袋的鲸鲨鱼人。据说在七武海里他也算很强的。能力不明(目前关于他的能力都是同人杜撰的)。
原属于太阳海贼团,费舍尔·泰格(老虎)去世后太阳海贼团解散,自己建立了新的海贼团,东海霸占娜美村子的鱼人阿龙就曾经是其手下(鱼人阿龙已被路飞打败)。
据说鱼人天生就具有比人高10倍的腕力,还具有常人没有的特殊能力。
曾经作为吉贝尔据点所在的“伟大航路鱼人岛”自进入大海贼时代后变成了无法律地带,后来因为白胡子的拯救而使岛恢复了和平,因此他对白胡子心存感激。在海军本部对七武海的“强制召集”中,唯一一位不去帮忙对付白胡子海贼团的七武海,他是个即使被剥夺七武海的名号及牺牲他的性命,也要阻止大战的鱼人(理由是不想让白胡子身亡),也因此拒绝海军的强制召集,大闹之后最后被囚禁于海底大监狱推进城内。他和火拳艾斯被关在同一牢房,并称艾斯为艾斯先生。
因为在日语里“人鱼”一词与“任侠”(流氓,黑道)的读音相似(《濑户的新娘》就是基于这一谐音而产生的作品),所以本作中的鱼人甚平也作为一个“任侠”出场。又因为他是“海盗”,所以改叫“海侠”了。
另外,甚平是一种日本传统的夏季连身短装,同时这种装束与鲸鲨身上的斑纹也相似,所以就有了一个名字:甚平。甚平大爷穿在身上的那种即甚平装。(七武海合影中可以看得很仔细)
最新一话中吉贝尔为了与艾斯的友谊,为了报答白胡子,毅然加入路飞的逃狱行动,去海军总部救艾斯.
实力巨强,一拳灭一百多人
在越狱行动中,吉贝尔告诉路飞,他本人并不擅长陆战,路飞惊叹,不擅长陆战都这么厉害,如果打水战的话,绝对是恐怖至极。
后逃出大监牢后,凭借自身在水里本领,发挥出几大本事,在水中极其厉害,能控制海流。
招式:
鱼人空手道——唐草瓦正拳
鱼人空手道——五千枚瓦正拳
鱼人空手道——波枪
鱼人柔术——水心
海流一本背负投
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7.马歇尔·D·汀奇(黑胡子)
(マーシャル?D?ティーチ,Marshall D. Teach,CV:大冢明夫)

(顶替克洛克达尔成为七武海)
身份:黑胡子海盗团船长
恶魔果实:黑暗果实
原悬赏金:未被悬赏 (因取代沙鳄鱼,加入七武海后赏金被定为0)
原为白胡子海贼团二队队员,后叛出。
外表像个粗犷的中年男子。皮肤和头发颜色都是黑色,其中头发跟布鲁克一样很蓬松,所以才会用一条头巾来遮住一部分。嘴里有掉几颗牙齿。另外习惯把自己的胸膛裸露。而且要在发出笑声时,总是会先说“贼”一个字。
黑暗人,拥有“异暗”的引力。当身体变化成“黑暗”时,可以将一切与“黑暗”接触的事物吸入,压缩,及粉碎。并且拥有隔空吸引能力者(但自己承受加倍痛苦),以及凭接触使能力者〔不论系种〕暂时失去能力的能力,如能打击到自然系的能力者,曾经与草帽海贼团船长 草帽 蒙其·D·路飞在魔谷镇酒馆里因樱桃派及饮料的事而吵架,外表像个粗犷的中年男子,现在追杀其他过亿悬赏者,其实力被“红发”香克斯认为是非常危险的人物。曾在十多年前给红发左眼上留下终身难忘的3道伤痕,并被红发用在了自己的海贼旗上。后红发知道ACE追杀黑胡子,而特意赶往白胡子船上劝戒白胡子不要去招惹黑胡子,期间还被海军军舰阻止而消灭了海军几艘军舰。在“伟大航路”的巴拿罗岛与白胡子海贼团第二队队长“火拳”波特卡斯·D·艾斯交手并成功将其捕获,后交给世界政府得到七武海地位。最具终极BOSS潜力人选之一。
在与艾斯发生“被称为传说的战斗”之前一直追捕路飞,曾在魔谷镇发出“人的梦想是不会终结的!”的豪迈宣言。曾想要将路飞献给政府作为自己成为七武海的见面礼。打败艾斯成为七武海后,在深海大监狱遇见路飞,认为已经没有和他战斗的必要。路飞将他当做哥哥被捕的罪魁祸首并与之发生战斗,被海侠吉贝尔阻止。从漫画最新进展得知,黑胡子并未参与世界政府筹划的王下七武海VS白胡子的战斗,而是有目的地直奔并攻击推进城,其目的推测是想在大监狱招徕强力部下,现已得到强力战斗力——大监狱看守长之一希留(已经加入黑胡子一伙)。现在在路飞一伙已经越狱的情况下仍然逗留在大监狱,并宣称要布置一场“震惊世界的SHOW”。
名字来历:黑胡子的名——汀奇,是来自在第18世纪的加勒比海活跃的海盗——爱德华·汀奇。而且尾田荣一郎在SBS专栏当中,表示爱德华·汀奇是设计黑胡子的参考原型。
招式:
黑暗地道——在地面制造一定范围的黑暗地道,并将接触到的任何物体吸进黑暗中,挤压,碾碎。
解放——把用黑暗吸收后挤压,碾碎的残余物释放。
暗水——发出引力把敌人强制吸来,当接触到果实能力者,可使恶魔果实能力者暂时失去能力。

找老游戏

海贼王中的七武海是什么,沙漠风暴一般男生坚持多久-第1张-游戏信息-泓泰

《神魔决之千年之约》

以公元一千年的地中海为背景,玩家在《神魔决》中将要扮演名为唐纳德的耍枪小伙子,在他半为试炼半为开眼界的旅途中透过许多不同的选项与事件找到许多个性不同的伙伴,并遭遇到惊险万分的数场战斗及骇人听闻的社会新闻,让他们深入探讨在这个世界上许多充满不确定的真理,当然,数名青年男女也会在这趟旅程中展开多角恋情。

截然不同的世界观

《神魔决》乃是由亚博克所开发的回合制战争游戏,不论人物、野外市镇场景、战斗版图以至游戏所有的图像皆经由3D处理完成。玩家在游戏中将可选择加盟不同的组织,以不同组织成员的身份去探讨该阵营所背负的使命及价值观、善恶观,并创造出不一样的旅行目标,至于最后主角究竟会遁入魔道或是成为拯救世界于混乱的大英雄,这决定权都操控在玩家手中。

以公元一千年的地中海为背景,玩家在《神魔决》中将要扮演名为唐纳德的耍枪小伙子,在他半为试炼半为开眼界的旅途中透过许多不同的选项与事件找到许多个性不同的伙伴,并遭遇到惊险万分的数场战斗及骇人听闻的社会新闻,让他们深入探讨在这个世界上许多充满不确定的真理,当然,数名青年男女也会在这趟旅程中展开多角恋情。

多重结局

《神魔决》的游戏以章回来分割剧情,每章回将会出现对话剧情穿插在各个重要战役间,而决定剧情走向的要素则是存在于许多对话选项中,随着与NPC间不同的对话将会开启新的剧情,也因此选择不一样的选项或与不一样的NPC交谈,将可开创出截然不同的游戏故事来,多重路线与多重结局将让游戏更添增耐玩度。

走格子进行游戏

由于背景设计在一千年前的地中海,因此《神魔决》中玩家将游走在各个中世纪欧式场景里,不管是城堡或乡村小镇都各有其独特的风貌;战斗部分则以走战棋的方式进行,各个角色将以敏捷参数来决定移动的先后顺序。

而在战斗中将有各种不同的招式可供选择,包括魔法、普通攻击、必杀技、合体技等,若搭配得宜将可轻松获得胜利,另外玩家还可召唤风、火、水、圣四种属性的精灵来帮助战斗,不过想要控制这些精灵来帮忙,自己的等级可不能太低,万一召唤出来却无法掌控可就惨了。

08年之前好玩的单机游戏!!!

你好!!

一:

《轩辕剑》系列
《轩辕剑壹》
《轩辕剑贰》
轩辕剑外传—枫之舞
《轩辕剑叁》
《轩辕剑外传天之痕》
《轩辕剑肆》
《轩辕剑外传苍之涛》

二:

《仙剑奇侠传》系列

《仙剑奇侠传》
《仙剑奇侠传2》
《仙剑奇侠传3》
《仙3外传问情篇》

三:
《剑侠情缘》系列

《剑侠情缘》
《剑侠情缘贰》
剑侠外传:月影传说
《新剑侠情缘》

四:
《天地劫》系列

《天地劫魔神至尊传》
《天地劫序传:幽城幻剑录》
《天地劫外传:寰神结》

五:

其它RPG游戏

《碧雪情天》
《剑灵》
《仙狐奇缘》
《秦殇》
《刀剑封魔录》
《刀剑外传:上古传说》
《复活:秦殇前传》

六:
获得过奖项的武侠RPG类:

2002年度十大经典武侠RPG游戏, 这是唯一一次的评选,很珍贵, 随后随着网络游戏的盛行,国产RPG游戏就一直走下坡路啦,,,,,,
我觉得,这些是经过时间考验而沉淀下来的精品,以后恐怕不会再有所突破了,当然这不是我们这些喜欢武侠游戏所希望看到的啦!

介绍如下:

(以发行时间顺序为准)

NO.1《霸王别姬》

研究发行:厦门新瑞狮

游戏售价:3CD:58元

上市日期:2002年1月15日

游戏评价:《霸王别姬》游戏描写了秦末霸王与虞姬的生死爱情故事,故事的曲折性将超出玩家的想象,游戏从头到尾在故事情节上紧紧抓住玩家;为了配合曲折的故事情节,还有丰富的小游戏,别小看这些小游戏,很多是考验玩家的耐心还有智慧,玩家一定要达到心手合一的境界!游戏的人物表情刻画的很有意思,根据每句话的意思都有不同的表情出现,还有庞大的地图,只是简简单单的场景地图就有200多张,从幽静地小湖,到气势磅礴的宫殿,表现的淋漓尽致!游戏最最吸引金阐的就是游戏的剧情,可以说根本没有多余的剧情在里面,连接的相当紧凑,没有讨厌的迷宫,也没有多如牛毛的敌人!游戏中的招式也很丰富,玩家如果能够升级到60级,就可以看到主角30多种的武功绝学!最舒服的是游戏采用45度的斜角战斗模式,这让久玩武侠RPG游戏的玩家更为顺手!!

NO.2《龙狼传-破凰之路》

研究发行:智冠科技-谜像视觉工作室

游戏售价:5CD:49/78元(豪华版附送游戏全彩攻略)

上市日期:2002年3月27日

游戏点评:《龙狼传:破凰之路》是智冠谜像视觉工作室的2002年度的游戏大作,改编自日本讲谈社授权,三原义人所绘的同名漫画《龙狼传》。这套漫画以现代人回到过去三国时代作为主要情节。游戏中最大的亮点就是“阵法”说到阵法,就要了解军师、谋士等人在战斗中的存在价值。游戏中提供敌我双方布阵的能力,玩家可依照各种不同的情况摆出不同的阵形,至于能摆出什么阵形则跟队伍中人物的能力有关,像孔明所能摆出的阵形就比其他人多!相信大家一定有感觉,只要是智冠科技的大作一定都有主题曲的,这次更是不能例外,首先是惊人的动画制作,把开头的三国血杀效果做的是兢兢业业,很有气势,画面虽然有点血腥,但是完全体现了三国时期的你争我夺得局面!主题曲“来时路”更是有贾爱国来演唱,游戏音乐荡气回肠!游戏是以广大的龙狼传读者群为后盾,兼之以现代人眼光看待乱世,让整个游戏的剧情更容易被玩家所接受,也更加客观、更有说服力,加上游戏小组许多创意的玩法及对游戏画面、战斗动作的严格要求,带来的娱乐性及视觉性真的是叫玩家为之一振!!

NO.3《三国群侠传》

研究发行:智冠科技-东方演算

游戏售价:2CD:35/49元(豪华版附送游戏全彩攻略,人物月历)

上市日期:2002年6月7日

游戏点评:《三国群侠传》是东方演算公司(原河洛工作室)继《金庸群侠传》与《武林群侠传》后另一套“群侠传系列”的角色扮演游戏,因此与前两部作品一样都非常强调高自由度,游戏中玩家可以自由行走于神州各地找寻三国时代的强将能臣,靠着解决相关任务来与这些人物产生互动,随着玩家在任务剧情上的取舍抉择,可以加入玩家队伍的人物也将有所不同。值得一提的是,游戏总共会有30位NPC可加入,因此可依据自己的喜好来安排心目中最喜欢的团队,无论是三国军师所组成的超级智囊团,还是由五虎上将演练的强力突击队,都可以随心所欲,四处征战、拿来皆可。 游戏中的人物造型采用的Q版人物,看起来非常可爱。卡通风格的场景也是游戏重要的特色,线条柔软而明亮鲜艳,再加上漫画式的对话气泡,玩家在游戏时必然能感受到有如在看卡通片的乐趣。游戏中有好多的武功可以让玩家挑选修炼,如果拿到某些特定的物品,将会学到至尊无双的武功绝学,这样用来对付最后的BOSS就会轻而易举了!但是金阐唯一不喜欢的就是游戏采用的棋盘式的战斗方法,每次都要控制一队的人马,每个都要点击,真的是很不方便,如果还做回合制应该不叫好,这样可以选择招式攻击,就不必一个一个的点击了!

NO.4《秦殇》

研究发行: 目标软件-第三波

游戏售价:2CD:68元

上市日期:2002年7月6日

游戏点评:《秦殇》是目标软件的第一款武侠RPG游戏,首先游戏动画制作的相当精美,非常细腻的刻画出人物的表情:扶苏转过头,身后是遍地的尸首,血,顺着剑刃一滴滴落下。残阳,吝啬地将最后一缕余光撒向人间。起风了,远处的狼在凄厉地嗥叫,好冷! 这是《秦殇》片头的一幕。当我看完这段不算很长的动画,不由得从心底赞叹:不愧是目标的作品!简直太cool了! 不得不提到的是《秦殇》中加入了战网功能,不仅可以作为单机游戏攻关,也可以在网络上和众多玩家在战场中驰骋!!游戏中可以数过来的武器就多达100多种,而且有五形相克的原理使之更有灵活性!操作感觉很好,像是暗黑+剑侠情缘的感觉!但是感觉这种游戏唯一的缺点就是鼠标要受到压迫了...

NO.5《卧虎藏龙-青冥剑》

研究发行:寰宇之星-厦门新瑞狮

游戏售价:4CD:69元

上市日期:2002年7月16日

游戏点评:相信电影版的《卧虎藏龙》大家都有看过吧,去年可是风光一时呀,也让外国人看到了中国真正的武侠!没过多久PC版的《卧虎藏龙》就面世了,新瑞狮真是会把握时机呀!《卧虎藏龙之青冥剑》的故事横亘中原大陆大江南北,从新疆戈壁到北京皇城,从天山雪景到石林奇境,从穷乡辟壤的小村落到车水马龙的古都皇城,带玩家玩遍大江南北,让你更真实的感到中国百越山川之美。游戏的剧情相当感人,玩家扮演的两位貌美如花,感情丰富的女子,这是第一款以女性为主角的武侠RPG游戏,游戏中,可以学会多大60种的武功,而且装备和丹药设置的相当多,还有一些特殊物品,如果一旦收集齐全,将会学到终极招式(好像这已经成为武侠RPG游戏惯用的计量)!游戏把每个场景描绘的相当真实,但是唯一不足的就是有些小讨厌的迷宫在里面,使得很多玩家头晕目眩,叫苦连天,不过金阐认为走迷宫的最好方法就是往一个地方走就好了!!

NO.6《西藏镇魔曲》

研究发行:寰宇之星-厦门新瑞狮

游戏售价:3CD:49元(随即附送西藏布达拉宫主题项链)

上市日期:2002年8月15日

游戏点评:金阐感觉,如果没有去过西藏的玩家,可以不用去了,因为有了这款游戏!在游戏中所接触过的一些富有西藏特色的场景、道具以及游戏中各具特色的西藏神灵,妖魔鬼怪等等都可以在这个字典中查到它的详尽说明。让你玩过一次游戏,就感觉好象真的游历过西藏一样,使你更进一步的了解西藏,爱上西藏这块充满神秘色彩的土地!多大200幅以上的场景,画面真实,布达拉宫气势雄伟,西藏部落休闲幽静!游戏的战斗系统采用大屏幕战斗,而招式中还夹杂着魔法的效果,看起来画面超炫!剧情相当地动人心弦男主角和多位女主角之间的选择,就在玩家自己的手中了!

NO.7《新绝代双骄3》

研究发行:寰宇之星-台湾宇峻科技

游戏售价:4CD:69/99元

上市日期:2002年8月27日

游戏点评:《新绝代双骄III》一开始金阐看到这个系列的游戏又出现第三代的时候感到奇怪,不是故事已经在第二代中就已经结束了吗,原来经过介绍,知道了这是宇峻科技自编的续传,当然要买了,说实在的金阐非常喜欢宇峻科技那种Q版人物造型的游戏,还有滑稽搞笑的人物对白,恰当的游戏音乐!要说到的是游戏的战斗:历经了《新绝代双骄》一、二、《楚留香新传》的战斗模式延用,《新绝代双骄3》的战斗系统上,作出了极大幅度的翻新,除了原先横向的战斗方式变更为斜向45°斜角,3D模型的动作每个招式、动作变得生动许多!第二个特点就是游戏的“拜师系统”:武林中充满了许多奇奇怪怪的能人异士,《新绝代双骄3》有部份的武学技巧必需要经由师父的指点及教导才能学会,而一般说来,师父并不会这么便宜的收您为徒,等到满足了师父所开出的条件后,也终于肯收徒儿了。比如说“抢劫”,就是妙手的进化板,但如果一学习到,就可以一打击敌人一边偷取他们身上的东西,是不是方便许多呢?而且游戏多支线多任务多结局,实在令人流连忘返!

NO.8《轩辕剑4》

研究发行:寰宇之星-大宇软体

游戏售价:4CD/5CD:69/99元(豪华版附送游戏原声大碟,游戏攻略,游戏主题轩辕剑模型,游戏原定设计集)

上市日期:2002年8月27日

游戏点评:轩辕剑已经称为一个游戏的品牌了,无论游戏制作的好坏,只要一听是轩辕剑系列的游戏,大家就有想购买的冲动了,这就像是如果王菲的新专辑如果出来了,不管作没做宣传,好不好听,王菲迷们都会买了听听,这是和轩辕剑FANS一样的道理!虽然这次轩辕剑4的3D画面有所争议,但是作为资历深厚的游戏制作公司,完全还是抓住了剧情!至于画面:水墨风格的3D贴图是在Deep paint 3d软件中徒手绘制,以强调国画线条的保留,与水墨丰富色彩的晕染为重点。当花了许多时间揣摩之后,制作出来的成品效果意外的令人感到新奇与喜爱。但是金阐本人不喜欢3D!要说到的还是游戏公司非常体贴玩家,特别有设计豪华版让玩家收藏,虽然导致最后的游戏价格暴涨!!

NO.9《天龙八部》

研究发行:智冠科技-台北研发中心

游戏售价:3CD:35/49元(豪华版中附送200多页的攻略,以及抽取式月历一套)

上市日期:2002年11月27日

游戏点评:这款游戏可以说是今年的游戏大作之一了,历时12个月研发成功,虽然有些玩家对于游戏的难度有点反感,但是就游戏本身来说,游戏确实做的相当出色!游戏的音乐,又邀请到美声唱将“贾爱国和顾盼盼”合唱一曲“英雄梦”(超感人),游戏的画面,以中国水墨山水画为根基,气势磅礴的描绘出大理,燕子坞等著名场景,游戏的招式修炼设计巧妙,每次攻击敌人要有内功心法+武功招式,这样才可以攻击敌人,而且随着频繁的使用某种武功,他们的等级也是会随之生长的,但是一定要有正确的武功和心法搭配,这样才会升级比如说少林的武功就要用少林的内功心法等等,否则就是频繁使用也是一事无成!游戏的支线任务超多,而且环环相扣设计紧密!金阐之所以花了很大的功夫去写出这款游戏的4大攻略,就是因为这是一款不可多得的好游戏!

NO.10《天地劫外章-寰神结》

研究发行:智冠科技-台湾汉堂国际

游戏售价:4CD:49元(豪华版未定,而且简装版并未发售,一下是根据台湾繁体中文版游戏所写)

上市日期:2002年12月7日

游戏点评:大家对去年的《幽城幻剑录》应该印象深刻!这是去年一款非常出众的武侠RPG游戏!而汉堂科技不负众望,在2002年的深冬show出了这款最新力作《天地劫外章-寰神结》游戏中的动画一直是导引玩家融入游戏最直接的方式,藉由精彩的动画与电脑多媒体的声光效果给玩家最直接的表达,尤其是游戏开场动画,往往可以让游戏本身所要传达的精神瞬间凝聚与爆发。《寰神结》在这次完全使用「景」来运镜,突破以往游戏动画中角色演出的迷思。屏除【人】在动画引 中的成分,制作小组表示这样反而可以让玩家以【第一人称】的角度来看这个【世界】,将自己完全神入作品精神的质地中,充分引 玩家达到【角色扮演】的精髓!虽然游戏是采用了《幽城幻剑录》的引擎,但是在画面和游戏流畅度上都有所增进!考验智力的小游戏和迷题,更是有过之而无不及呀!!希望内地的版本快点发行,以解众多汉堂FANS的相似之苦!

七: 欧美RPG游戏:

本人介绍的以下一些作品是目前欧美RPG顶级游戏作品,可以说代表了目前欧美PRG类游戏的最高水平,尤其是〈上古卷轴4〉的推出,由于游戏引擎采用了目前最先进的HAVOK物理渲染技术,因此也被誉为“硬件杀手”。

如果你喜欢欧美RPG游戏,以下的所有作品绝对不可以错过。

1。 暗黑破坏神:

《暗黑破坏神》是一支动作RPG游戏, 但却不同于别类的动作游戏。首先,所有主角的动作操 控,以及界面的设定,全部均可由一支鼠标负责,简易的操控是游戏的第一个特色。第二个特色便是游戏的图象效果。游戏的画面是以六十度倾斜的方式表现出来( 想象不到的话,可以试试回忆Origin的创世纪系列), 因为游戏所有的场景全部是以即时的立体投影方式表现出来,因此游戏除了有明暗的效果外,人物的移动效果也极为流畅,魔法的表现亦是一绝。等级越高,能够施展的魔法自然越高,华丽的效果亦相应提,尤其是当你被人围困之时,当施展电系的魔法或是火系的魔法时,当中的效果只有亲身尝试,才可体会过中的妙处。游戏有数量极多的武器、防具、以及道具,从这些东西画面就可以看出美工制作的精心程度。

游戏的音效果彩和立体效果,玩家可以声音分辨怪物从那一个方向来,以及它的大致距离。因为游戏的音效是以八条声道录制而成,因此玩家可以同一时间听到八种不同的音效,可以加强玩家亲历其景的感觉。游戏的第三个特色,便是Blizzard创立了一个“乱数”的舞台。什么是“乱数”?举个例子,假设你完成了游戏,想再玩一次之时,可以发觉到迷宫结构完全改变,甚至有时村民的对话亦有所不同,这就是“乱数”。也就是说,你每次玩的迷宫,其可以探险的地方均不尽相同。可以说这是一支永远玩不完的游戏呢!
最后要提的,便是游戏提供了一个强大的连线功能,除了惯有Ipx, MODEM,以及 Direct Link外,Blizzard 设立了一个Server,可供玩家通过INTERNET,和世界的其它地方的战友一同作战。即是游戏是在INTERNET上进行,亦不会影响它的速度。《暗黑破坏神》堪称是RPG游戏经品中的经品。

2. 上古卷轴系列:

这个系列已经出到第四作了.
远在《上古卷轴3:晨风》推出的时候,就已经奠定了该系列为欧美RPG游戏老大的地位, 尤其是后续推出的《上古3》资料片中新增加了一个新的人设,而且当时倍受非议,那就是人物如果被狼咬了,那么夜间就会变成狼人,也就是说白天是人,而夜间则变为狼人,那么显而易见,该人物就具备人与狼的双重属性,这在当时任何一款游戏中是根本没有的。
那么,随着《上古4》的推出,从其一周的销量看,其成绩是170万!这在目前的单机游戏方面,没有任何一款游戏可以在如此短的时间达到这个近乎天文数字的销量!
当然,对于PC游戏的玩家来讲,又要有一大批人要升级系统了,因为,《上古4》在内存和显卡方面非常苛刻,如果是NVIDIA系列的显卡必须在6800档次之上,内存必须达到1G才可以在特效全开的情况下流畅运行。

3.博德之门系列

说到这个系列,本人觉得二代是最经典的!

博德之门2:阿门的阴影)1998年推出后获得了高度赞誉、是给人们留下了深刻印象的作品,作品的思想很有深度.
另外的一大特点就是其制作精良的地图。玩家会经常查阅自动绘制的地图,因为地图上对于游戏数百个大型区域的简略描述可以很明显地记录上玩家走过的关键地点,诸如重要的建筑、出口等等。一些地区在玩家进入后地图上就会有全部完整的显示——也就是Athkatla城。通过便利地核对自己的地图,玩家可以发现一些自己有兴趣拜访的地点,例如酒店、行会、商店和寺庙等等。这是一个非常有利的特点. 在这一点上,要强于其它欧美RPG作品.

4. 无冬之夜

您从以下它所获得的这些荣誉,再过多的解释都是多余的啦!

2000年E3游戏评论最佳RPG游戏

2000年最佳在线多人游戏

2001年E3最佳游戏

2001年GameSpot编辑选择奖

2001年E3游戏评论游戏评最佳RPG游戏

2001年 PC.IGN 最佳电脑游戏

2002年E3游戏评论最佳RPG游戏

2002RPGDot网最佳多人角色扮演游戏奖;
2002Gamespy最佳PC角色扮演游戏奖;

这个作品不同于其它作品的特点在于其具有的网络功能.
《无冬之夜》(Neverwinter Nights)有极强的开放式的网络功能,游戏内容是具有无限的扩展性的,可以说《无冬之夜》(Neverwinter Nights)是第三代网络游戏。无冬之夜允许游戏者创造自己的游戏世界并永久保留,每个服务器最多可允许64位游戏者同时游戏。毫无疑问的是无冬之夜的是未来网络游戏的发展方向,是网络多人角色扮演游戏的里程碑之作。

5. 神鬼寓言

本人觉得这个作品属于比较独特的游戏,无论是在人物的设定上,还是在系统的设定上,是具有独特风格的欧美RPG游戏之一.

一般地欧美RPG游戏在最开始进行游戏之前一定需要玩家对人物进行设定, 比如,职业,服饰,皮肤,身高,等等很多具体选项.
但是这个作品摒弃了传统的设定, 你可以让人物自由发展.

游戏主角的冒险是从小开始到成年,直到年华老去,以成为举世闻名的英雄人物为目标。从经验不足的孩童成长到足以影响世界的人物,选择正义之路或将生命奉献给邪魔,全由玩家决定。游戏主角不仅将随岁月流逝在脸上留下皱纹,也会随着玩家操控的动作及反应,而在外观上生动地产生变化。经常使用刀剑技巧将使肌肉强壮发达,终日吟唱魔法咒文将使头发苍白掉落,而每场战斗的伤痕、刀疤将一直伴随着主角直到死去。

6. 哥特王朝》系列

《哥特王朝》系列是JoWood推出的著名RPG游戏。
尤其是今年展出了《哥特王朝III》(Gothic III)的早期版本。《哥特王朝》系列是采用了开放式结局设计的RPG,在制作方面中规中矩。总的来说比较保守。

7. 辐射系列

2005年七月间,《Elder Scroll》(中文名:《上古卷轴》)游戏系列的缔造者、在业界中享有极高声誉的Bethesda软件公司对外宣布:他们已经获得了未来辐射系列游戏的开发权(但不包括相关的网络游戏开发权)。〈辐射〉是个很有趣的故事,她牵扯到过去乃至未来,甚至强权政治这一类的概念。被称为“伟大的RPG”。

辐射的故事从世界范围的核战之后展开,它将会挑战你在一个未知的、危险的世界中的生存能力。你将会扮演一个在隐秘的地下避难所中长大的居民。身周环境的改变逼迫你要去到“外面的世界” C 一个现代文明沦丧之后又过去了80年的奇异世界,一个充满了变异、辐射、强盗以及暴力的世界。

8. 〈异域惊魂曲

该作品是著名游戏制作厂商,被公认为是欧美RPG类游戏的鼻祖:Black Isle(黑岛工作室)。

这个游戏属于众多的RPG游戏中的异数,它没有太多的战斗,没有太多的砍杀,走动、交谈、阅读、思考,《异域镇魂曲》更像是一部基于游戏的 ,而非基于 的游戏。而是一次人生的体验,貌似荒诞的人物和对话中包含着多少复杂真实的情感和富于哲理的思考。你在游戏中需要解决的并非无聊的谜题或难缠的敌人,而是一些其它的东西,一些埋藏于游戏中的隐喻、象征。是什么使你成为人类的一员?是什么使你获得了新生?是什么改变着我们每一个人的心灵?我在《异域镇魂曲》中曾不止一次地流下激动的泪水,是的,还没有哪款游戏能带给我们如此深刻的感动。

9.冰封谷系列

2000年,还是黑岛工作室推出了一部和《龙与地下城》极为相似的游戏,这就是《冰风溪谷》。

《冰风溪谷》先后推出了三个系列,《冰风溪谷1》,《冰风溪谷:冬之心》和,《冰风溪谷2》。

这个系列沿用了Baldur's Gate(博德之门》的引擎和背景,但同时也进行了相当的改进和风格的重设。最明显的变化之一就是它的快节奏。如果你玩过《柏德之门》系列的话,应该也会喜欢这个冒险系列,特点是游戏节奏比较明快,干净利索。

另外,该系列的最大的一个特点就是其贯彻始终的由Jeremy Soule作曲的几首原创交响乐。可以说,这些音乐是如此传神,以至于似乎引导着整个故事的发展。Icewind Dale的叙事技巧也相当高超,故事的所有六个篇章,以类似电影般的手法,用一本插图书卷串联起来,仿佛是一位老者在讲述一个年代久远的故事

10.地牢围攻》

2002年4月4日,由Gas Powered Games开发的,由微软公司发行的经典RPG游戏地牢围攻》发售。

《地牢围攻》是由著名的即时性策略游戏《横扫千军(Total Annihilation》的游戏制作人Chris Taylor亲自担纲制作的。
因此,从本质上分析,《地牢围攻》相当于一部引入了即时性策略游戏特点的、与游戏人物分成几个派别的《暗黑破坏神》非常相似,甚至有的人说《地牢围攻》简直就是《暗黑破坏神》的翻版。
之所以借鉴即时性策略游戏,主要是为了方便玩家控制多个人物。它是动作类游戏和角色扮演游戏的混合体,大大小小的战争结合在一起,推动游戏的进展,另外,它有一套灵活简单的人物技术进阶系统。

该作的特点在于具有引人入胜的情节、容易上手的操控、漂亮的画面以及明快的节奏上。《地牢围攻》在以上提到的几个方面都有杰出的表现,其中最突出的就是它的高质量画面(但是对系统配置要求并不高)。该游戏的设计师对细节的处理也做得不错,比如说当游戏人物淌过小河时,水面会泛起一道道的涟漪。 至于游戏人物和怪物的处理,则刻画得比背景环境更加鲜明。

另外,本人比较满意的就是游戏画面切换的时候没有丝毫的停留或等待,非常的顺畅,这个独特的特点是前几作所不具备的。
所有这些优秀的特点,让《地牢围攻》挤身于一流的动作类角色扮演游戏之列。

八: 日式RPG

《勇者斗恶龙》系列
《凡人物语》
〈英雄传说〉系列
〈荒野兵器〉
最终幻想系列
《永恒传说》系列
《宿命传说》系列
《仙乐传说》系列
《勇敢的伊苏》系列
《圣界传说》
〈王国之心〉
《塞尔达传说》
《天使之谷》
〈太阁立志传〉

谢谢!!

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