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三国杀风林火山扩展包的武将,三国杀新风林火山

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三国杀的风林火山一共要多少钱

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三国杀风林火山阴雷多少武将

12。《三国杀》是中国传媒大学动画学院2004级游戏专业学生设计,由北京游卡桌游文化发展有限公司出版发行的一款桌上游戏,三国杀风林火山阴雷扩展包共有12名武将,分别是:夏侯渊、甘宁、孙尚香、张昭、庞统、廖化、曹仁、诸葛亮、左慈、于吉、高顺、典韦。

三国杀风林火山扩展包的武将

  全部 武将如下:
  1.标准版武将:25个
  魏势力7个:曹操、司马懿、郭嘉、夏侯惇、张辽、许褚、甄姬
  蜀势力7个:刘备、诸葛亮、关羽、张飞、赵云、马超、黄月英
  吴势力8个:孙权、周瑜、吕蒙、陆逊、黄盖、甘宁、大乔、孙尚香
  群势力3个:华佗、吕布、貂蝉、
  2.神话再临武将:40个(风火林山各10个)
  风:夏侯渊、曹仁、黄忠、魏延、周泰、小乔、张角、于吉、神关羽、神吕蒙
  火:荀彧、典韦、卧龙诸葛亮、庞统、太史慈、袁绍、颜良文丑、庞德、神周瑜、神诸葛亮
  林:曹丕、徐晃、孟获、祝融、孙坚、鲁肃、董卓、贾诩、神曹操、神吕布
  山:张颌、邓艾、刘禅、姜维、孙策、张昭张纮、左慈、蔡文姬、神司马懿、神赵云
  3.一将成名2011:11个
  曹植、于禁、张春华、法正、马谡、徐庶、徐盛、凌统、吴国太、陈宫、高顺
  4.一将成名2012:12个
  曹彰、荀攸、钟会、王异、马岱、廖化、关兴张苞、程普、韩当、步练师、刘表、华雄
  5.3v3专用:诸葛瑾(仅1个)
  6.桌游志赠送的sp武将:(目前为17个,每月增加一个)
  sp001杨修、sp002貂蝉、sp003公孙瓒、sp004袁术、sp005蜀孙尚香、sp006魏庞德
  sp007魏关羽、sp008虎牢关吕布、sp009魏蔡文姬、sp011群马超、sp012魏贾诩
  ☆sp001赵云、☆sp002貂蝉、☆sp003曹仁、☆sp004庞统、
  ☆sp005张飞、☆sp006吕蒙

关于三国杀很多没见过的人物

五个扩展包,风林火山+军争,军争比较特殊点,风林火山的扩展包只是增加人物,军争是增加了一套基本牌锦囊牌在内的卡牌。

风林火山每个包增加八名武将,随机奉送两名神将,风包是神关羽神吕蒙,林包是神诸葛神周瑜,火包是神吕布神曹操,山包没出还不知道。
所以说 神将现在就是6名,(其实神将也就是技能改一改新的武将而已。)

标准版武将25个,风林火三个扩展包武将8个普通+2神将各10个,就是30个(因为山还没出),武将数目前就55个,还有个杨修,是买桌游志送的,也属于 武将,所以说一共56个。
什么神月英神貂蝉的,都是民间自制的, 不承认。

标准版的牌数是4个种类共153张牌,
身份牌10张:1主公,3忠臣,4反贼,2内奸
25张武将牌
104张游戏牌+4张EX游戏牌
10张体力牌
10+25+104+4+10=153

军争篇共有52张牌,基本牌32张,锦囊牌14张,装备牌6张。

三国杀风火林山分别对应什么扩展包

三国杀最新扩展包军争篇卡片 说明介绍/简介(图)
三国, 卡片, , 简介
火杀
(13.68 KB)
三国杀火杀

2009-10-30 15:52
类别:基本牌/特殊
牌面说明:无
出牌时机:出牌阶段
使用目标:除你以外,你攻击范围内的一名角色。
作用效果:火:杀的一种,这张杀所造成的伤害为火焰伤害。

雷杀
(13.52 KB)
三国杀雷杀

2009-10-30 15:52
类别:基本牌/特殊
牌面说明:无
出牌时机:出牌阶段
使用目标:除你以外,你攻击范围内的一名角色。
作用效果:雷:杀的一种,这张杀所造成的伤害为雷电伤害。


(12.54 KB)
三国杀酒

2009-10-30 15:52
类别:基本牌
牌面说明:无
出牌时机:
1.出牌阶段
2.当你处于濒死状态时
使用目标:你
作用效果:
1.出牌阶段对自己使用,令下一张杀所造成的伤害+1
◆一回合只能使用一次。
2.当你处于濒死状态时,对自己使用,立即回复一点体力.
◆不能对他人使用酒。

铁索连环
(15.55 KB)
三国杀铁锁连环

2009-10-30 15:52
类别:锦囊
牌面说明:
1、出牌阶段使用,选择一至两个角色。分别横置或重置这些角色。
2、重铸:出牌阶段,你可以从手里弃掉这张牌,然后摸一张牌。
出牌时机:出牌阶段
使用目标:任意一至两名角色
作用效果:选择一至两名目标角色,横置他(他们)的武将牌;若目标角色已横置,则重置他(他们)。
被横置的角色处于“连环状态”。
1、当处于连环状态的一名角色受到属性伤害后,其他处于连环状态下的角色亦会依次受到与该伤害同来源、同程度、同属性的伤害;并重置所有受到该伤害角色的武将牌。
◆即使第一名受伤害的角色死亡,也会令其它处于连环状态的角色受到该伤害。
重置即意味着【铁索连环】作用失效。
2、重铸: 出牌阶段,你可以从手里弃掉这张牌,然后摸一张牌。
◆当你重铸一张牌时,你并没有使用它。例如,黄月英重铸【铁索连环】时不发动“集智”。

兵粮寸断
(15.33 KB)
三国杀兵粮寸断

2009-10-30 15:52
类别:锦囊/延时类
牌面说明:出牌阶段,对与你距离1以内的一名角色使用(横置与该角色面前);若判定结果不为梅花,跳过该角色的摸牌阶段。
出牌时机:出牌阶段
使用目标:除你以外,与你距离1以内的一名角色(将【兵粮寸断】置于该角色的判定区里)
作用效果:目标角色判定阶段进行判定:若判定结果不为梅花,则跳过该角色的摸牌阶段。

火攻
(14.2 KB)
三国杀火攻

2009-10-30 15:52
类别:锦囊
牌面说明:出牌阶段,对任一角色使用。目标角色展示一张手牌,然后若你弃掉一张与所展示牌相同花色的手牌,则火攻对该角色造成1点火焰伤害。
出牌时机:出牌阶段
使用目标:一名有手牌的角色。
作用效果:目标角色展示一张手牌,然后若你能弃掉一张与所展示牌相同花色的手牌,则火攻对该角色造成一点火焰伤害。

古锭刀
(13.63 KB)
三国杀古锭刀

2009-10-30 15:52
类别:装备/武器
牌面说明:锁定技,当你使用的杀造成伤害时,若指定的目标没有手牌,该伤害+1。
出牌时机:无
使用目标:攻击范围2
作用效果:锁定技,你使用【杀】造成伤害时,若指定的目标没有手牌,该伤害+1。

朱雀羽扇
(13.92 KB)
三国杀朱雀羽扇

2009-10-30 15:51
类别:装备/武器
牌面说明:你可以将你的任一普通【杀】当具火焰伤害的【杀】来使用。
出牌时机:无
使用目标:攻击范围4
作用效果:你可以将你的任一普通【杀】当具火焰伤害的【杀】来使用。

藤甲
(13.62 KB)
三国杀藤甲

2009-10-30 15:52
类别:装备/防具
牌面说明:锁定技,南蛮入侵、万箭齐发和普通杀对你无效。你每次受到火焰伤害时,该伤害+1。
出牌时机:无
使用目标:无
作用效果:
1、锁定技,【南蛮入侵】、【万箭齐发】和普通【杀】对你无效。
2、你每次受到火焰伤害时,该伤害+1。
上海桌游网
白银狮子
(14.6 KB)
三国杀白银狮子

2009-10-30 15:52
类别:装备/防具
牌面说明:锁定技,你每次受到伤害时,最多承受1点伤害(防止多余的伤害);当你失去装备区里的【白银狮子】时,你回复1点体力。
出牌时机:无
使用目标:无
作用效果:锁定技,你每次受到伤害时,最多承受1点伤害(防止多余的伤害);当你失去装备区里的【白银狮子】时,你回复1点体力。

三国杀 风扩展包 武将介绍
吴国武将—小乔
(风扩展包武将)
矫情之花

体力:3
技能:天香、红颜

天香:普通技每当你受到伤害时,你可以弃一张红桃手牌来转移此伤害给任意一名角色,然后该角色摸X张牌;X为该角色当前已损失的体力值。

红颜:锁定技你的黑桃牌均视为红桃花色。

★小乔的“红颜”对于判定牌的认定最有争议,这是唯一一处不能让人理解的地方。如果连判定牌也适用,那么小乔一定不中闪电(包括张角的雷击),这里由玩家事先自行定义。

★若使用了天香,攻击小乔的角色并未对小乔造成伤害,而是对小乔转移给的角色造成了伤害,这很可能是他自己.

★天香转移的不是攻击而是伤害本身,因此无法被防御.

★被转移的角色先扣减体力再摸牌,这有可能导致角色的死亡----而不用执行摸牌的行动.

★红颜能让小乔视自己牌里所有的黑桃牌为红桃花色,这包括她的判定牌.

★举例: 小乔受到许褚的裸衣攻击,小乔从手中弃掉一张黑桃牌(因为技能”红颜”能让她的手牌里的黑桃全部视为红桃),让另一名角色夏侯敦(此时夏侯敦有两点体力)承受此伤害,夏侯敦减2点体力,自己吃桃救回,此时夏侯敦剩下1点体力,他已损失的体力值为3,他从牌堆摸3张牌加入手牌.然后夏侯敦发动技能”刚烈”, 令许褚进行判定…

吴国武将—周泰
(风扩展包武将)
历战之躯

体力:4
技能:不屈

不屈:普通技,任何时候,当你的体力被扣减到0或更低时,每扣减1点体力,从牌堆亮出一张牌放在你的角色牌上,若该牌的点数与你角色牌上已有的任何一张牌都不同,你不会死去。此实际视同濒死状态。

★周泰濒死后对于手牌的限制和桃的使用做了明确的规定。濒死以后用桃只能减少死亡的机率,并不能增加手牌上限值,这样的设定是相对合理和平衡的。

★亮出后放在角色牌上的牌不属于判定牌----因此不能被一些可修改判定结果的角色技能影响到.

★放在角色牌上的这些牌任何人不得动用,它们被视为暂时移出游戏.

★在发动技能的状态下,你每扣减一点体力时,都可以使用桃(可能来自于他人)来移除一张这样的牌,由你选择.

★在此状态下,你的手牌上限为0.

★只要你没有死去,你都不能将身份牌亮出.
举例: 周泰当前仅剩一点体力,受到许褚裸衣后的攻击,损失2点体力,首先,周泰将自己的体力扣减到0,并从牌堆摸1张牌亮出放在自己的角色牌上,方块3,接着再摸1张放在上面,红桃5,这样周泰并不会死去,然后,另一名角色对周泰使用了决斗,周泰没有杀,又亮出1张牌,梅花3,这样跟之前角色牌上的那张方块3的点数相同,周泰将要死去(出于濒死状态),此时,华佗打出一张红色手牌”急救”周泰,周泰选择将方块3丢入弃牌堆(此时这张方块3由移出游戏的状态变成回到游戏并进入了弃牌堆),至此,周泰依然活着. 在刚才的例子里,若周泰选择移除红桃5而不是其中1张3时,周泰就会(因其角色牌上有两张点数相同的牌而)死去.

群雄武将—于吉
(风扩展包武将)
太平道人

体力:3
技能:蛊惑

蛊惑:普通技,你可以说出任何一种基本牌或非延时类锦囊牌,并正面朝下打出.若无人质疑,则该牌按你所述之牌使用,若有人质疑则亮出验明:若为真,质疑者各减1点体力;若为假,质疑者各摸1张牌。无论真假,弃置被质疑的牌,仅当被质疑的牌为红桃且为真时,该牌仍然可以被使用。

★受到鼓惑影响的伤害视为无来源伤害,并没有人对其造成伤害(并非于吉造成的).

★由于被质疑而被弃置的牌,视为没有成功使用(或打出),因此可以当作“没有出过”这张牌。

举例:
1、两血于吉使用蛊惑技能正面朝下打出一张方片桃,对所有人说“吃桃”,按顺序质疑这张牌,翻开后,反贼角色不信,结果是真桃,不信的角色掉一个血,如果反贼死亡,于吉不抓三张牌。方片桃由于质疑不能使用被弃置。
2、若两血于吉使用蛊惑技能正面朝下打出一张梅花杀,对所有人说“吃桃”,按顺序质疑这张牌,翻开后,结果是梅花杀,不信的角色按顺序从牌堆抓一张牌补到手中。梅花杀由于质疑被弃置。
3、于吉使用蛊惑技能正面朝下打出一张梅花杀,对一名攻击范围内的反贼玩家说“杀”,场上人按顺序质疑这张牌,翻开后,反贼角色不信,结果是真杀,不信的角色掉一格血,如果反贼死亡,于吉不抓三张牌。梅花杀由于质疑被弃置。
4、于吉使用蛊惑技能正面朝下打出一张红桃杀,对一名攻击范围内的反贼说“杀”,场上人按顺序质疑这张牌,翻开后,反贼角色不信,结果是真杀,不信的角色掉一格血,由于是真的红桃杀可以被正常使用,被杀的反贼需要出闪,没闪掉血。
5、于吉使用蛊惑技能正面朝下打出一张除了杀外的任意牌,对反贼说“杀”,场上人按顺序质疑这张牌,翻开后,结果不是杀,不信的角色按顺序从牌堆抓一张牌补到手中。由于质疑牌被废弃,所以于吉可继续出杀。
6、于吉使用蛊惑技能正面朝下打出一张红桃的无中生有,对所有人说“吃桃”,场上人按顺序质疑这张牌是不是桃,翻开后,结果不是桃,不信的角色按顺序从牌堆抓一张牌补到手中。红桃的无中生有由于质疑被弃置,不能使用。

★于吉这个角色设计的太有创意了。在攻防两端都可以产生意想不到的结果,如果配合恰当,可以造成伤对方于无形(小乔,大乔,张角,夏侯敦,曹操等反馈型技能无效),或者令己方占便宜的效果(己方玩家质疑假牌可摸牌)。

群雄武将—张角
(风扩展包武将)
天公将军

体力:3
技能:雷击、鬼道、黄天

雷击:普通技,每当你打出一张[闪],可令任意一名角色判定,若为黑桃花色,你对该角色造成2点伤害。

鬼道:普通技,在任意玩家的判定牌生效前,可用自己的一张黑色牌替换之。

黄天:主公技,群雄角色可在他们各自的回合里给你一张“闪”或“闪电”。

★当你必须同时打出X张[闪]时,你必须先同时打出,然后再指定X次判定,每次都可以是不同的角色.

★若你打出闪后仍然被杀伤害到(例如贯石斧)而导致你死亡,你便无法使用雷击;雷击造成的伤害与闪电不同,来源是张角,而闪电的来源是闪电.

★雷击和闪电造成的伤害都属于雷电伤害。

★鬼道与司马懿的鬼才区别在于改变判定牌后,还能将原先的判定牌收归手牌,但只能使用黑色花色的牌进行替换.

★主公技,群雄角色须正面朝上的将牌交给张角.

★张角对于替换判定牌的解释和原本理解稍有不同。 解释为判定牌翻开后,玩家可以选择和这张牌进行交换。这样的设定可以综合考虑判定结果和原判定牌本身的好坏,和诸葛亮,司马懿的改判定各有优劣。

★举例张角和司马懿(霹雳闪电之战): 场上有三名角色,A为司马懿(内奸),B为吕布(反贼),C为张角(主公);且行动顺序为A,B,C,A。。。吕布在自己的回合出杀攻击张角,张角使用两张闪,第一张指定吕布进行判定,结果为红桃,此时,鬼道和鬼才均能在这个时机发动,从当前行动角色开始,先由张角决定是否修改判定牌,

第一种情况:张角出了一张黑桃花色的手牌把那张红桃花色的判定牌换了回来,然后轮到司马懿决定是否修改,司马懿选择放弃,这样吕布判定的结果就是黑桃,张角对吕布造成2点雷电伤害。

第二种情况:张角还是把红桃换成了黑桃,但司马懿也选择修改,再把黑桃改成其他花色,这样张角也无能为力了(每人只能改一次);

第三种情况,张角选择放弃修改,司马懿也放弃,判定结果定为红桃,吕布幸免遭受雷击。

魏国武将—曹仁
(风扩展包武将)
大将军

体力:4
技能:据守

据守:普通技,回合结束阶段,你可以摸三张牌,若如此做。跳过你下个回合。

★你可以在使用此技能后将角色牌倒置或用别的东西来标记这个状态,下个回合轮到你时,你只能做解除这种状态的动作,然后就轮到你的下家行动.你判定区里的牌会继续留在那里直到下次来判定.
举例:曹仁回合结束阶段使用据守,摸三张牌,角色牌倒置。下家大乔给曹仁乐不思蜀。又到曹仁回合,曹仁角色牌正置,不判定乐不思蜀,不弃牌回合结束(轮空一次)。再次到曹仁回合正常进行。

★曹仁是爆发型人物,经典打法:和黄盖很相像的角色,放弃防守的同时赌RP爆发,但毕竟需要跳过一回合,可能在爆发之前的回合就被干掉了,使用懅守的话可以手上先留点防守牌,总的来说也是个很难发挥出能力的人

弱点:能秒你的你都怕.

克星:无明显克星

魏国武将—夏侯渊
(风扩展包武将)
疾行的猎豹

体力:4
技能:神速

神速:普通技,回合开始阶段,你可以选择以下一至两项:1.跳过该回合的判定阶段和摸牌阶段;2.跳过该回合出牌阶段并弃一张装备牌;★你每做出上述之一选择,视为对任意一名角色出了一张“杀”。

★夏侯渊应该是可以弃手中的装备牌的,并没有强调“已装备的牌”。同时该杀无色无点,不怕仁王盾。因为“不受黑杀攻击”,不能简单的理解,只受红杀攻击。

★曹仁和夏侯渊跳过回合时对延时锦囊的处理是合适的,只不过曹仁比较容易一直睡觉。

★若你选择了第1项,你不能进行你面前判定牌(闪电、乐不思蜀等)的判定,它们会留在那里直到下个判定阶段的到来.

★若你选择了第2项,你可以弃置你手中的或者你已装备的任意1张装备牌来发动此技能.

★“神速”中使用的杀为无色0点数的杀,“并在效果结算完后立即移出游戏.”
举例:大乔装仁王盾,大乔给夏侯渊乐不思蜀,夏侯渊回合,跳过判定阶段和摸牌阶段,对大乔出杀,此杀无色,仁王盾无效大乔需出闪,没闪大乔掉血。放弃出牌阶段,夏侯渊可弃掉一张手里或已经装备的装备牌,再对大乔出杀,此杀无色,仁王盾无效大乔需出闪,没闪大乔掉血。
夏侯渊是攻击型人物,经典打法:拿闪电和敌人拼,每回直接跳过自己判定与出牌把敌方杀剩3血以下等着被雷霹,配合司马懿或诸葛亮会非常强大.但这样做就基本放弃了防守,怕死的话可以不出牌+丢装备杀人,但这样做除了无视距离没别的好处了,效率太低,不如直接打.总体来说是个讲究配合的人物.

弱点:防守太弱,不摸牌容易被各种攻击活活打死,大乔的乐不思蜀让你连想摸牌都难.

克星:司马懿,诸葛亮同样无视你的闪电,甘宁可以拆光你的家伙

蜀国武将—黄忠
(风扩展包武将)
老当益壮

体力:4
技能:烈弓

烈弓――普通技,出牌阶段,以下两种情况,你出的“杀”不可被闪避:1.目标角色的手牌数大于或等于你的体力值。
2.目标角色的手牌数小于或等于你的攻击范围。

★黄忠4血对攒牌吕蒙出杀,吕蒙手牌7张大于黄忠4血,吕蒙直接扣血。

★黄忠装备距离为5的麒麟弓,对手牌没超过5张的角色出杀,对方直接扣血。

★基本黄忠的攻击是无法闪避的了;和马超的判定命中比还要牛,不过好歹马超还有-1马。至于关张赵相比就是鸡肋咯。

★黄忠是攻击型人物,经典打法:装备麒麟弓后基本单挑无敌,拿不到弓的话也可以上手先故意掉血,连八卦阵都不怕,全克吕蒙等一干攒牌型人物和血少的人物.

弱点:单打独斗,配合差,防守弱,同样容易招打

克星:无明显克星

蜀国武将—魏延
(风扩展包武将)
嗜血的独狼

体力:4
技能:狂骨

狂骨:锁定技,任何时候,你每对与你距离1以内的一名角色造成1点伤害,你回复1点体力。

★一血的魏延对距离为1以内的小乔出杀,如果小乔转移伤害给魏延,魏延死亡,不能发动武将技能。如果有人喂桃,魏延被救回,回复到一格体力后,发挥技能狂骨再回复一格体力,此时魏延体力值为2格,补2张天香技能的反馈牌。

★狂骨很有意思,没有-1马影响范围是三个人(左右玩家加自己);有马就可以有5个人。伤害只要是来自于魏延就成立,那么如果发一个南蛮或者万箭,最多可以加4血。

★魏延是防守型人物,经典打法:坐大小乔边上的话可以发挥出超强的能力,狂骨一下回血然后大小乔转移,但要形成此条件实在是很难.

弱点:怕+1马,边上两个装备后你就基本上废了一半了,即使自己装备了-1马别人也很容易拆掉,夹在同伴中间同样会让你很为难.

克星:都那么多缺陷了...

三国杀 中的 风力火闪 还有xp 是什么意思

你好,三国杀中 有四个武将补充包,分为“风林火山” 各带有8个武将和随机两个神武将。

所以武将牌的下方标明的“风、林、火”是表示出自那个补充包。

三国杀还有一个“军争”游戏补充包。里面更新了游戏卡牌。出现了“火杀”“雷杀”两种属性杀...
其次,卡牌中下方表明“神”的卡牌,皆出自“军争”补充包。

而EX,既是标准版自带的4张游戏牌。可以加入游戏,也可以去除。为的是增加游戏的可玩性。4张EX分别是 “闪电”、 “仁王盾”、“寒冰剑”、“无懈可击”(原为银月枪)

三国杀 风林火山和一将成名的武将有哪些?回答按顺序,谢谢。

风包:夏侯渊,曹仁,黄忠,魏延,小乔,周泰,张角,于吉,神关羽,神吕蒙。 火包:荀yu,典伟,诸葛亮,庞统,太史慈,庞德,袁绍,颜良文丑,神周瑜,神诸葛亮。 林包:曹丕,徐晃,孟获,祝融,孙坚,鲁肃,董卓,贾诩,神曹操,神吕布。 山包:邓艾,张颌,刘禅,姜维,孙策,张昭张泓,蔡文姬,左慈,神赵云,神司马懿。 一将成名:曹植,于禁,张春华,马谡,法正,徐庶,吴国太,徐盛,凌统,陈宫,高顺。

三国杀风林火山什么时候出的

2019年12月5日。查询相关公开信息显示风火林山是三国杀 推出的武将拓展包,已于2019年12月5日发布。《三国S》是一款纸牌类型的桌面游戏,与其他桌游不同的是身份(阵营、势力)系统。

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