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DOTA血魔怎么用?出什么装备_dota683血魔技能

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DOTA2血魔出装怎么加点 6.84版本血魔攻略分

DOTA血魔怎么用?出什么装备_dota683血魔技能-第1张-游戏信息-泓泰

这是84对血魔的改动,有加强也有削弱吧,总体来说更厉害了一点。

技能介绍

血魔的一技能,可以视作是双刃剑,需要很好的判断到底放给谁,前期,可以无伤打野,对线可以加攻击碾压补刀,团战释放的话,要注意判断,比如,当我方集火对面一个人的时候,这时候就要给对方加这个buff,这就相当于你们这边每个人增加了40%的输出。队友的话,如果团战有爆发高,一套秒人的队友,就给队友加,比如火女之类的,这个技能和zeus更是完美搭配~~注意1级的血之狂暴持续9秒cd12秒,是有间断的,2级的时候持续10秒cd10秒,刚好已经够用啦~所以这个技能前期我最多只点2级就够

TIPS:对线的时候给对面远程兵用有助控线

二技能,依旧是神技~超长时间的沉默,满级240点纯粹伤害,超大范围AOE,除了3秒生效延迟和略长的cd,简直完美~这个技能最好能配合带控制的队友,让对方吃到这个沉默和伤害,当然配合自己大招也能逼迫对方的走位,推荐附加~

三技能!虽然是被动,但却是血魔的核心技能,现在的版本,对方只要不是满血,都会有BUFF加成,加移速和攻击力,而且移速是可以突破522的限制的!想想打团有只想疯狗一样的血魔到处乱窜妮怕不怕这个技能,对前期提高打野效率,游走gank都很有用,在前期普遍跑的不快的情况下,只要不是被控到死或者被爆发秒掉,移速爆炸的血魔很难死的,而且可以通过补刀打野迅速回复状态二次参团!

小TIPS:中后期,在没打架大家都在刷钱的时候,可以通过buff的变化感知对方有没有开雾偷盾!因为这个时候,大家装备起来了,很少会因为打野掉血,能想到的就只有肉山啦~已经通过这个技巧抓死无数偷盾的

大招~~虽然前几个版本取消了大招的初始伤害,但伤害类型反而变成纯粹了!完美限制出了BKB的核心~团战不准走!哼哼,例如白牛,小鱼,敌法,女王,蚂蚁这些团战需要上蹦下跳的英雄来说简直是灾难。

TIPS:大招团战要给好目标,别给med,飞机这种站桩输出的核心(除非是你们先手集火他),这个技能当作先手留人,团战限制单体单位都有很好的效果。

加点

我一般喜欢选血魔去打野,但一定不是无脑打野,因为高分局,选个野区吸血鬼,前期线上4打5,自己还不给支援是肯定会被骂的,血魔,前期战斗力也很不俗,所以是可以用作打野英雄的。关于加点,一级学一技能是毫无疑问的,二级学被动,三级一样是被动,四级时候看情况,如果优势路有带控制的队友有机会击杀对方,那么学一级的二技能,如果没有机会那么还是学一技能提高打野效率吧5级时候要保证2点1技能,1点2技能,2点三技能,这样你6级有大招的时候战斗力是非常强大的,后面的加点依旧是优先升满被动,再补二技能,有大加大,再补满一技能。

出装

第一大件是鞋子是毫无疑问的~相位假腿的话我更喜欢假腿,血魔还是需要攻速的,以前的我还傻乎乎的做个点金,因为觉得打野血魔没人管5分钟就能点金很厉害,但这样就浪费了血魔第一个强势期,拖晚了强势期的到来,具有假腿的血魔已经有不俗的战斗力了,跑得快A人又疼~

假腿有了,下一个大件就是刃甲!这个出的越快越好,这是血魔的第一个强势期,血魔是很怕高爆发的,但同样,拥有高爆发的英雄例如lina、zeus都是十分脆的,血魔初始裸装587点血,不错的三围加上力量假腿血量是要比这些脆皮高不少的。有了刃甲,血魔就有了冲他们脸的能力,打我还是不打我,打我我有刃甲,加上一技能反弹伤害是极高的,不打,带buff的血魔平A是很痛的,这个时候,假腿刃甲的血魔,除非对方见面直接TP,否则基本不可能有人逃脱血魔的追杀,无论是单爪还是配合队友gank都很厉害。正常发育的血魔,10分钟出头,应该能有假腿刃甲的,抓住这波强势期配合队友多动一动。

接下来的出装,如果,这段时间的游走gank比较顺利的话,可以直接做出双刀这件十分平滑的装备加移速攻速,带减速,十分契合血魔的属性。

一旦不顺,那么就直接选择做bkb,或者双刀之后补BKB,bkb是一定需要的,这是血魔的核心装备,也是血魔最强的强势期~这个时候大概是20分钟左右,小规模gank可能会减少,更多的是团战的发生,有了BKB的血魔,才具备团战冲脸的能力,切后排,和对方大哥对A,都不虚,血魔是很怕控制的,所以有一定要有BKB再去冲脸。

接下来的装备选择就仁者见仁智者见智,根据局势选择吧,对面物理核多就直接出蝴蝶,己方缺少留人技能可以补个晕锤,觉得自己不够肉就出冰眼或者龙芯,HY的话感觉可以出,但不是很必要的。

总之后面的装备都是根据局势选择,可以看到我出的杂七杂八的都很多,但核心的BKB和前期的刃甲,我基本是每局必出的。

无伤打野

关于无伤打野,其实就是卡位打野,天辉,砍开血魔站的那个地方的树,只会受到一个野怪攻击,一开始就套一技能,加快打野效率,但一级的血之狂暴只有9秒,cd12秒,等级低的时候可能BUFF时间到了野怪没打死,不要着急,继续A,然后溜野怪,等cd好了给自己套A死野怪回血就可以了

夜魇也是砍掉血魔面前这个树,卡位打野,一样只有一个野怪能打到血魔,同时要注意拉野,这个野点非常好拉野,57,秒左右把里面的野怪拉出来,这样可以省去血魔跑到另一个野点打野的时间,加快效率。

圆盾补刀斧必备,最好带个大药,一两级的血魔只具备打中野点的能力,一般来说是用不上大药的,但像楼主这种箱子从来开不出额外的经常中野全刷大人马,一两级的血魔打大人马是非常吃力的,经常容易空血还差两三下A死大人马,舍不得回家又想试试,结果被野怪打死,所以还是买个大药,就算前期用不上,中期游走,空血逃跑吃个大药一样可以二次切入战场,有水友提到出骨灰,的确想法很好,补充血魔二次切入能力,但800多块的东西我还是感觉略微拖慢了刃甲的节奏,所以我觉得完全可以用大药来代替,前期身上装个大药,肯定没错的。

逆风局

血魔其实并不是很怕逆风局,物理系血魔对装备的要求并不是特别高,只需要刃甲BKB团战就非常凶残了,这个版本还是偏刷的版本,逆风只需要抓住一波团战的机会就能翻身。逆风的血魔抓住bkb那一波打出效果,翻盘不是梦。

这是昨天的一把,对面推进阵容,我前期0/4,对面早早推掉我们几座外塔,那时候小鱼因为前期线上被压的很惨一直在补经济,我20多分钟出到BKB的那一波瞬间翻身,连续收割,如果只看前40分钟MVP绝对是我,最终对面前期大优被我们被怼的内讧了,我们翻盘。

dota血魔后期怎么出装做主力?

首先,不建议用血魔打后期,血魔的定位决定了他是一个中前期ganker,其较低的敏捷成长和技能特性决定了其作为后期的不足。
后期的主要的是要有dps能力和生存力,对于近战后期来说,很难两者兼顾,一般都是dps能力特强或者生存能力特强,然后通过装备来弥补另一项不足。如骷髅王、背背猪这类力量型后期,其生存能力比较强,但缺乏dps,所以会通过臂章、辉耀、雷锤、暗灭等装备提升dps或者龙芯、强袭、冰甲等更加提升生存能力,成为战场上不死的存在;如丁丁脸、食尸鬼这样本身自身有控制、魔免技能可自己制造出dps空间,同时又有回到过去、盛宴这样的生存技能,那么出装就应该是完全dps路线;如猴子、幽鬼这种必出辉耀、龙心、散失的特化型后期也是为了普遍提升其dps能力、刷钱能力、生存能力。
那么血魔作为后期来说其技能的劣势是显而易见的,没有控制、没有逃生、自身敏捷和力量成长都不出色,其技能特点注定了血魔是冲阵型、杀脆皮、追杀扩大优势的顺风型英雄。而真正得后期都是拯救世界的,劣势翻盘的存在。

那么血魔后期应该如何定位?个人人为比较合理的定位是,主T、辅dps的二、三号位。原因如下:后期多以团战、推线为主,小规模遭遇战也常常是3v3的局面,因此,前中期的gank、单抓在后期往往很难实现。现实比赛中,后期让对方单抓掉哪个关键英雄都是属于关键性失误。那么血魔的定位就应该是冲脸冲阵型、放大留人配合队友秒人的角色。后期血魔的被动技能用处已经不大,关键就是禁魔和大招,长时间禁魔先收到对方有控制技能英雄将会十分有利,因此,哪怕血魔不是冲在最前面的,也应该是先出手的,被禁魔的英雄一定会后撤、等CD,对方的阵型就会出现漏洞,容易引起后退或阵型分散,那么大招留一个,围殴之。如果装备不是很给力的话,血魔的在后期基本就类似于一个刺客,冲进去,禁魔+大招留人,秒一个。如果吃了一通技能后没死,又很幸运的拿到人头,那血魔凭借被动技能就能进行第二次冲锋。否则,最次也要换掉对方神牛、谜团、影魔、沙王这样的脆皮高爆发。

分析到这里,就很明确血魔的出装了。刃甲首选,bkb必备,有条件了龙心走起。此外再怎么不济也是个敏捷型英雄,敏捷成长虽然不优秀,可是也不差,也可以考虑天堂之戟,撑血加闪避、有残废特效又有辅助控制对血魔来说真是特别合适,合成过度也十分平滑。另外,对几个装备做一下比较。有钱出辉耀,不如深渊之刃,有dps能力又有应控制,前期碎颅锤也很实用,过度平滑;蝴蝶不如分身斧,对于血魔来说,蝴蝶这种平A过去的装备远不如分身斧这种战术性装备实用,而且,过渡平滑。可以这么说,血魔的后期路线一定要以装备过度平滑为前提,原因很简单,缺少刷钱能力,没法憋大件。

整体而言,血魔不适合作为一个后期C位,只有在虐菜时候比较好用。

dota中血魔怎么玩

这个比较完整的,希望对你有帮助。玩血魔有个硬伤,对面的带TP,所以GANK最好带个控,不过也有可能对面菜鸟不会买TP
比较主流的

加点流程 6级1狂暴,1屠戮,3渴望,1点大。

对应情况 自己方面gank很多,团战优势大。

分析

渴望就是为了团战而加的,做用就是后发制人,追击杀人。

追人定律

一,满血不追

二,控制不追

三,奶妈不追

四,急速不追

五,人多不追

六,限速不追
血魔的优势和特长

血魔是一个药品消耗很小的英雄,前期只要补兵方面过硬那么就能成为一个杀不死的路霸。和你拼血然后再从小兵身上回血,拥有一个封印技能,单人GANK他的难度比较大,除非是有控制否则他就能生存下来,并在某个位置慢慢的吃血,恢复体力。farm和反farm是他的长处,而且因为有嗜血,一旦团战开始那么它也能很快的赶到战场。

血魔的个人优势

一,压线

在面对血少并且没有生命回复技能的英雄,血魔基本是通吃的。不停的给敌人上狂暴,磨血,甚至是直接和你对A,然后找几个小兵补掉就能赚回自己的血。压力不光光就是对于血魔的磨血,同时也在血魔的反补,悲剧情况就是被压一级,补兵还是各位数。

二,反farm

很多英雄,前期喜欢拉野或是能直接混野,血魔也是很伤他们的,他能明目张胆的抗住你的攻击去补掉你的小兵甚至是抢了你的野,然后大摇大摆的走掉,如果是红血了想退线,拉野慢慢恢复下体力,那么基本就是人野双拿了!但是混野也有例外,对于小鹿,chen这样的盗野能手,那么血魔也只能看看过去看看热闹了!

三,强杀

肉在前期是很难杀的,他们要比其他英雄多将近200的血,而在前期基本就是一个技能的血量往往CD和mana等等因素就被塔红血就萎进塔,然后吃树恢复,但是血魔就能直接杀入,无视塔的存在路过强杀。

四,追击

饶树林是DOTA的基本功,很多人都能运用树林的视野差,偷偷逃走。但是这个对于血魔也是完全无视掉的。天涯海角只要没有TP走,那么就是一条不归路。

五,反隐形作战

疾风和隐刀直接被血魔无视,只要疾风显形那么就封印住强A。保证是有来无回。

六,反push

召唤流的push,基本就是对血魔的加餐,来多少补多少,一点都不留。
血魔的团队优势

一,单体100%gank无解

团队针对性压制的时候,只要有血魔的加入那么那个被gank的人的死亡率是100%,就算你有疾风有闪烁,一旦被勾裂那么将面对的就是死亡了。

二,抗兵

有的时候肉控因为站位问题是不能站前面抗兵的,但是血魔就能分担这个问题,甚至是抗塔的攻击,只要对方还有东西给他杀,那么他甚至能做为一个肉在战场的最前面顶住部分攻击,持续输出伤害。

三,打乱和打断

敌人中如果法师居多,那么团战的时候基本就是拉锯战,边打边退,CD好了就过来轰炸,但是拥有血魔那么就能很好的截住对手。对于这样的行为直接割裂,并封印住他,彻底击垮拉锯战。

四,限制风筝选手

VIP,DP,DR这样不停的跑动磨血的敌人,对团队的影响的很大的,他们好像蚊子一样的不停的磨着己方法师的血量,把让自己的阵型脱节,最后出现各个击破的情况,一个大技能限制速度,然后封印住,强杀之,是少有的几个控制移动的英雄。

血魔在团战的时候,一旦血之狂暴满了那么他是杀伤力还是很大的。一般来说法师简单撑血后生命在1300左右,而血魔直接用血之狂暴后攻击基本就到了200,在没有其他攻击装备的情况下这样的攻击力还算是很强大的了,但是血魔依然有自己的弊病,那就是速度和血量。在没有感应到血量的时候,血魔的移动速度不算是很快的,在追杀方面还是很吃力的,同样的问题也是在血量方面,虽然本体成长不算很低,但是因为出主流的,先锋,血精等装备却感觉浪费了资源。所以这里是可以通过队友的配合来提供的。

血魔需要怎么样的队友

一,高爆发的队友,再单人gank中,或是团战中,只要能从一个单位身上获得速度就好了,这样血魔立马就能高速度一定追杀。

二,强控制。血魔的的攻击是需要持续输出的,但是一般都不出BKB的他,需要一个队友进行反控制。所谓的控制就是压制敌人不让敌人作他想做的时候,如果达不到这个要求那么它最多只能叫定位,定位在对战里面还是有用的,可以用来围杀。但是在DOTA里面不需要定位。

三,恢复。血魔需要一个奶妈,最好是特有的奶妈,能单体顺加,维持血魔输出的。男人永远不会倒下。

以上的简单介绍后

爆发的英雄就不用说了,单单提出SK这个家伙,个人觉得他和血魔很有一腿。

控制的英雄,当然是树人,mag,es,潮汐了,控制范围大而且控制效果很犀利,另外mag是能为血魔增加攻击的可以说是让血魔的战力又提升了一个层次。

当然改版后的sevn,巨魔都是不错的,能为血魔提供速度。

恢复,恢复型单恢复的,比较喜欢loa,ok,暗牧。他们可以说是各有所长,loa在前期压线方面能和血魔配合和无敌,ok在团战的时候能为血魔提供一个很牛x的套子,套不破人不亡。暗牧更牛X,血魔基本上阵就是拼血,和敌人玩的就是激情,但是只要暗牧的薄葬后,那么什么公平,其他的什么都是浮云了,都成了血魔口中的肉。

血魔对付起来比较麻烦的英雄。

一,肉限制

肉限制不多斧王,人马,潮汐和发条。他们对血魔的压力不光光在他们的技能,还在他们的英雄本身的攻击和血量,属于打不动,拼不过,烦死人的对手。

补兵方面他们攻击和血魔基本一样高,除了体形在兵线中站位比较麻烦其他位置真的让血魔很难对付,对应这样的对手,只能安心的补兵,放弃磨血。坚决不过双方的兵线,不拉愤怒,一旦拉错愤怒的时机被他们贴身耗死就很明显的!

二,奶妈

奶妈不光是难杀,重要的是现在的主流奶妈一个比一个牛X,loa的光环加强了,技能基本都是盾主,然后光环和缠绕点,想和你来硬就的硬的,想远程磨就和你远程磨。不磨他的血,磨另一个,他就来个无限盾疼死你。

WL,小鹿,OK ,等等那么就更难杀了,主要是引发加速太难,然后就是和他们拼起来个个都是不要命的,做为良好市民还是不沾染他们,还好他们前期输出伤害一般所以还好还好,过得去。封印只在他们加药的时候用用就OK了。但是团战起来就很让人头疼了。

三,风筝选手 ,持续伤害选手

VIP,dr,刺蛇,神灵。和他们对线基本就是没有前途和希望,还不如去拉野,找符文帮中(说是帮中,也能说是偷经验)。只这样了,和他们对线只能是有大型杀伤技能的人们来。

四,移动伤害技能

TS,DP,发条,蝙蝠。杀他们基本都是在玩命,开启了移动伤害就不动,然后等你过来,搞不好就被它们反杀,被队友笑话。对他们。无论是对线还是后期gank还是放弃了,可以说如果敌人有他们,最好就选了虽然前期可能对线压力不大,一旦到了中期,他们有了血量,那么悲剧就是刚刚开始了。
加点是分逆风局和顺风局。第一级加D,也就是血之狂暴,剩下的2,3对点,但是主升什么技能要看对方英雄和自己分路而定。 一般而言,对方英雄比较强势,就要主升2提高自己的续航回复血量,等级对于血魔很重要,因为我说过,血魔是个将差距加倍扩大的英雄。尽量不要被压回家,保证自己顺利到六。
出门装推荐一个补刀斧,一个敏捷便鞋,一个吃树,一个大血罐,一个树枝。
中期核心装,假腿,穷鬼盾,小魔棒,弹弹杖,红杖,穷鬼盾,一个性价比极高的物品,40%的几率减少30的伤害,作为一个经常越塔,抗兵强杀的英雄,这个东西实在很有用。另外,他可以在野外商店购买,大大优势你的对线。弹弹杖在对方中你大招是使用,或者在追击时对自己使用。红杖加大了你GANK的优势,KS,强杀都很有帮助,很多英雄一个大一个红杖就可以秒杀。再加上假腿,快去抓人吧。
后期神装。辉耀。BKB。蝴蝶。双刀。飞鞋。刃甲。出装无定形,只看局势,血魔不是个适合裸奔大件的英雄,最好有优势就积累,不要存钱,裸奔辉耀不仅会对队友增加很大的压力,而且大家也不是没见过从3700被杀成1000的人。

DOTA血魔怎么用?出什么装备

首先,血魔是一个无论随到,还是手选,都可以一出门装就可以买些的英雄...因为被动技能"屠戮"是一个吸血质量高,且又不同于普通吸血需要抢抢打到才吸,只需要像基本功那样补刀,出门不带树更本不用怕没血,"这里特别注明"!---即使你碰到远程英雄被压,补不到对方兵,反补自己的兵一样可以加血,真是相当了不起的技能!
其次,血魔,精准的补刀节奏加可观的攻击值给血魔积攒金钱带来大大便利,我需要的目的是血魔的"直卓追杀"
技巧:
这里要谈到的是,3级以上的血魔就已经是可以成为一个很灵活的杀人武器了,当对方血量少于40%时,血魔就可以以飞快的速度(一上来买鞋子的好处)追杀那些没血的英雄,最好还有控制系的队友配合!
6级血魔更是开始BT了~ 人的心理,很多人喜欢等最后一个兵快死了,补掉它再走,这时候就是你血魔放大的极好时机,因为敌方后援兵还没到,己方兵在,你一个大,如果他不动,面对的就是小兵加血魔的蹂躏,他一跑,那更是自取灭亡...
混战中血魔更是灵活多杀的好手,没血想溜?想都别想...有大你死的更快,没大你跑到老家血魔也把你追死...一般我会选择把大招技能放在群战时 敌方准备撤时 血稍微多的英雄身身上,没血的我几秒就追到了,拍死之,血多的那个留给我兄弟们吧,我不管了,他跑也是死,不跑还是死(被群殴至死-_-)
再说,即使血魔追杀英雄,被其他英雄,小兵,防御塔干扰了,打到没血甚至,只要我拍死一个英雄40%的该英雄HP最大值就加到我的身上了,这样血魔又可以猖狂了!又能再杀,或是情形不对,立刻走人,不怕跑不掉!
而且血魔的大招好处就是CD时间特别短,基本上一次杀戮完成,回去家满血和魔(血魔不能一起打,会误会的...)
大招就又转好了...------继续出去寻找目标!
经常靠近野区游走一下吧,血魔的"渴望"效果真是太好了,一般后期的英雄都要选择打野赚钱...而血魔正是为此而压制他们打野的,有的敌方英雄打野打的正欢,快没血了杀完就回去时,突然死了,怎么死的都不知道,哈哈哈...
这里还要一提到的是血魔的第一个技能"血之狂暴"这个技能的灵活性太大了! 当自己打把兵打野时,此技能提供的攻击加成是相当厉害的!...再之,对于任何技能,此技能只要施放在任何英雄身上!禁魔!你啥技能都不能用.嘿嘿!
所以对于强力的魔法型英雄,如山王,恶魔巫师,火女,痛苦女王==一个禁魔它就废了,而且持续的时间不是一般的长啊!HOHO...然后再一大! 你是面对我打呢,根本不是血魔自身高功的对手,你跑么那就死定了!
最重要的一点!反隐型!血魔三技能不但有加速效果,而且是所有一切隐形英雄的绝对克星!你没血了想隐身!老子一样看的到你!(小地图上有红点,对大地图空处一A,自动就打了!最好还是在未隐身时就点上右键,这样它隐了你还是死叮住它的:)
装备:
这里我所选用的装备,和大路来兮的装备有所不同...血魔出HY,真空其太大,不撑血,出红杖,SP不够,一样不撑血,不过单杀能力好!
我选择对剑!...对剑不但增加血魔的移动速度,攻击速度DPS,撑血,还带有法球效果,残废般的效果,合成又方便,速度,相当好用!切血魔的DPS也很可观,出现的机率很高(实践就知道)...
神装:对剑,蝴蝶,大炮,金箍棒,龙心(或先锋盾),飞鞋(或假腿). 这样的血魔加上一个4级的D1技能,攻击可以达到500-600,再吃到个双倍.................无敌了...........本人后期清手打所有智力英雄2-3刀,秒了都有!如火女,山王,KL法师==(很多血少英雄都被一下就秒了......)
最后讲一下的就是成长加点与装备路线~...5级32323,6级4大招,9级23两技能满,10级1,11级4大招,15级1技满加黄,16级4大招,25级黄点全满...1假腿,2对剑,3先锋,(123基本装备)4蝴蝶,5大炮,6金棒(456可对换顺序)
总结就是如此了,配合其他英雄更是无敌了,特别是晕人的英雄,绝对让你进退两难,打,跑,都是死!
血魔玩的就是人的心理,心理意识很重要啊,言归于此!
回答者: lucifer_101 - 见习魔法师 二级 11-28 11:25
HY双刀黑皇飞鞋..
蝴蝶作用不大,后面再出.然后是蝴蝶大炮- -
都可以考虑..
关键是发展快。
不快根本没法混。。20多分钟HY了的话日子相当好过。。杀人如探囊去物。如果控制多黑皇必备。
还有记住他不是标准的后期。别想拖时间,血魔中期比较强,有大就可以去抓人。硬磕后期他不行。A死法师很轻松。。

速求dota血魔的出门装,出装路线和加点?

加点:1232242333411154555555555
出门装:1吃树,1蓝色药水,1压制之刃,1贵族圆环
撑血撑魔有回复!更好的补刀,更好的回血;
中期核心装:动力鞋,血精石,散失之刃
现在这个版本血精石大行其道,作为人头小王子的BS怎能不出?!
散失也是血魔中期可以选择装备之一;
后期神装:动力鞋,血精石,散华夜叉,黑黄杖,蝴蝶,强袭装甲
有速度,有输出,有保命,血魔就追求这3样!
后期神装一:远行鞋,辉耀,魔龙心,金箍棒,幻影斧,蝴蝶
散失套系高输出装备,加上金箍棒的打断,基本追杀无敌;
后期神装二:远行鞋,洛萨之锋,魔龙心,金箍棒,散失之刃,蝴蝶
主要考虑60后的隐刀和金箍棒加强,散失也可以升级;

Dota血魔出什么装备?

首先前中期先弄假腿,不管怎样,没有假腿44%的速度加上去你也有可能跑不过人家,血魔靠的就是机动性,接着出坚韧球,坚韧球的回血回魔在前中期很不错,而且在后期还能转型成林肯法球,极大提高GANK成功率,但是注意出到坚韧球后不要直接先合成林肯发球,这个时候你应该在11-13级左右,25分钟左右,出了假腿和坚韧球之后,从25至38分钟之间叫队友组织几次中推,不要求推多远,团战最后上,(血魔不适合打阵地战)只要注意追杀法师和后期敏捷英雄,某些情况下也可以考虑力量型英雄,这段时间你的第一招,就是禁魔不要升满,一两级就够了,沉默为主。到38分钟没问题的话应该有妖怪班的杀戮了,买遗物,出HY,不顺利就不要HY出狂战,不过不建议狂战,没HY猛。后面就是随意出,先林肯发球,蝴蝶,龙兴,大炮,金箍棒什么的你想出什么就出什么了(血魔第一招非常有用,要多用,养成随声买回程和大药膏的习惯)?

LC那么多人出红张,看不懂,血魔出红张就废掉了,懂不懂,本来就没多少魔,来几次大招,血魔就没魔要回家了,还红张,你有那么多魔吗,血魔回家一次损失超过500,要是这个时候有个能杀人的机会,上1000都有可能

Dota血魔回血快吗?分析一下血魔这个英雄厉害吗?还有血魔怎么出装,谢谢

血魔不是回血快 血魔的第二个技能是杀死英雄或者小兵 都能回复被杀死单位百分比的血量。所以血魔这个英雄续航能力很强。这个英雄需要队友配合,因为他没有控制技能,配合队友冲脸的打法很厉害。关于装备,这个英雄很需要装备,因为他的输出大部分只能平a。前期可以穷鬼盾 大魔棒 相位鞋,如果劣势出个战鼓过渡。(不劣势的话)推推棒和刃甲之中出一个,这要看你对场上英雄类型的理解。接下来就是输出装,大顺钱多的话可以选择辉耀路线,稳妥的话出夜叉 碎骨。打架频繁对面控制又多的话就bkb。之后的装备 大电锤啊 蝴蝶啊 大晕锤啊就随你了

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