泓泰

炉石传说经典模式环境分析卡组强度排行与使用频率一览_炉石传说经典模式的卡牌

admin

本文目录一览

炉石传说经典模式环境分析卡组强度排行与使用频率一览


炉石传说经典模式是20.0贫瘠之地版本推出的一个新玩法,经典模式有那些强力卡组?下面一起来看看炉石传说经典模式卡组强度排行与使用频率一览
炉石传说经典模式卡组强度排行与使用频率一览
黄金-传说分段卡组使用频率表
职业使用频率表
欢迎来到首期vS经典环境报,由于经典模式一开始没有天梯星数加成,天梯攀登的速度相当缓慢,基本黄金分段就可以相当于标准模式下的传说分段。而我们也明显观测到青铜分段和黄金分段的水平差距。我们首期的经典环境报图表,也多以黄金分段以上为主。
分段越高,天梯上的咆哮德就越多。这个卡组以自然之力和野蛮咆哮为核心,有着许多不同的构筑版本。我们对各种构筑进行了广泛的分析,不过由于卡组大部分的卡牌都是一样的,想要将他们区分开来并不太可能。
术士是唯一一个有两种流行卡组的职业,而且两种形态之间区别较大。手牌术在青铜分段相当流行,但随着分段的提高,数量开始消逐渐减少,而取而代之的是动物园。动物园通常被用来针对咆哮德,所以动物园的使用率随咆哮德的增长而增长是有一定道理的。
奇迹贼大概是经典模式中最让人怀念也是被看作最具统治力的卡组。其构筑已经经过相当多的打磨,构筑方式也已经快速确立。而快攻贼的数量还相对较少。
防战是经典模式中又一个具有代表性的卡组.这个卡组一开始给人的印象就是游戏中最贵的卡组之一,塞入了一大堆橙卡,也被戏称为土豪战。在构筑上,有着被动防守和更积极主动进攻的两种路线,选择单卡上有一些略微的不同。
T7猎或许和人们印象中的凶悍表现有所出入。在青铜分段相当流行,但一旦分段提高,使用率就开始逐渐下降,而构筑上也有明显的变化。中速猎和T7猎相比节奏就慢一些,通过草原狮和驯兽师给对手场面压力,而不是像T7猎直奔敌人的脸。
法师的使用率不算太高,派系分为了以组合技为主的冰法和抢血的打脸法两种。其构筑都是围绕职业中的直伤法术展开,并用一些的随从来填补卡组曲线。
萨满在经典模式中悄悄回归视野,在玩家中尚未引起过大的波澜,其使用率就证明了这一点。中速萨围绕其职业单卡构建,不过天梯上的构筑还有相当多的差异,仍需要进一步尝试优化。其主要的分歧点在于卡组需要多大的进攻性。
由于经典包中的卡牌劣势,骑士和牧师是经典模式中印象中最弱的两个职业。这也导致了后续的设计问题,设计师不断在扩展包中加入超模卡,以维持这两个职业的生命力。骑士以奶骑和快攻骑两种为主。牧师则几乎以环牧为主,玩家的构筑方式多种多样,设法能够找到使用牧师的最优解。
卡组对战胜率表
当对战局数小于100场时,为提供较精确的数据,该格将略去。
胜率表的每格表示左侧卡组对上上方卡组的胜率关系。
强度排序
第1期vS经典环境报强度排序是基于上月各卡组在天梯对阵胜率以及对阵频率所统计出的期望胜率而得出的。
强度排序上卡组不存在的主要原因为热度不足。
黄金-传说分段卡组二维评分
盗贼
奇迹贼是我们见过的最独特的卡组之一。在低分段看上去人畜无害,但随着分段的提高,其实力也越发强大。在黄金以上分段,甚至是唯一的一个T1卡组。它的操作上限是我们见过最高的,并且和玩家的水平有着非常大的关系。奇迹贼的传奇之旅依然在延续,我们的分析很容易佐证这一点。可以认为相对克制奇迹贼的是冰法和手牌术。手牌术克制奇迹贼的主要原因我们认为是术士两个卡组相互掩护,给盗贼的留牌造成了一定的误导。
快攻贼依然是一套富有竞争力的卡组。它有一些优秀的对局,但是环境中它的天敌也相当多,比如防战和动物园。
德鲁伊
即使使用率随着分段上升而不断攀升,但咆哮德在高分段的表现离人们预想的霸主地位仍然要低一些。咆哮德在天梯上有一些难缠的对手,导致了其不可能成为真正的天梯霸主。而这个扛起了对抗咆哮德的大旗的角色,正是动物园。并且高分段的奇迹贼也给德鲁伊带来了不小的麻烦。虽然从全分段表一眼看上去对上奇迹贼是德鲁伊的优势对局,但是随着对手水平的提高,情况开始反转。在黄金以上分段咆哮德面对的环境,让它直接被挤出了T1的行列。
不过我们也要留意到,咆哮德还没有完全优化,许多不同的卡组构筑方式还都在被尝试。我们将在后面职业部分梳理几个比较强的思路,并进一步展开讨论。
术士
两个术士卡组的表现也相当吸引人。由于对上咆哮德的优秀表现,动物园是经典模式中最优秀的卡组之一,不过,随着和奇迹贼的对抗中劣势增大,动物园在高分段被挤出了T1的行列。
由于无法应对携带王牌猎人的咆哮德和T7猎,手牌术仍是T3的水平。不过它在环境中依然有着一些生存空间。由于奇迹贼对上术士时可能会按照动物园进行留牌,并且目前的构筑多数不会选择带上两张闷棍,手牌术相当适合来对付奇迹贼。不过手牌术的表现也相当依赖构筑情况,目前这个卡组仍然缺乏优化,我们猜想在优化过后,其几个对局中的胜率或许能有明显的提升。
战士
防战的成绩和它的对手息息相关,在青铜分段,由于大量的T7猎的存在,防战成为了青铜分段的王者。而随着分段的提高,咆哮德和富有经验的奇迹贼的出现,防战的表现就开始黯然失色。不过它还有相当大的改进空间,虽然卡组以防战命名,但是玩家也不应是一味挨打,进攻才是最好的防御。
猎人
有点出人意料,从结果上可看,T7猎并不是特别出彩。从热度数据就可以一眼看穿,随着分段提高,T7猎的份额有着相当大的缩水。T7猎有着防战和咆哮德这两个天敌,同时奇迹贼也不是很好对付。更重要的是T7猎在天梯上的构筑相当糟糕,人们由于构筑惯性,仍然选择带上了3费的关门放狗。中速猎也没有造成多少波澜。我们可以说,猎人在经典模式中并不好过,他的使用率有不少的情怀分在其中。
萨满
有点出乎意料,当我们来到较高的分段,中速萨看上去是第二强的卡组。我们认为之前并没有人预料到这一点。萨尔手上还有不少手段来继续优化卡组,随着卡组的改善,中速萨有潜力成为一个真正的独角兽卡组。这个卡组有着坐上头把交椅的潜力,并且没有什么明显天敌。我们认为它就是我们第一期经典环境报的环境终结者。
法师
法师的前景看上去相当严峻,冰法是唯一一个可以明显针对奇迹贼的卡组,不过它在其他对局表现稀烂,对上防战和咆哮德没有什么还手的余地。如果你的天梯对手并不只有奇迹贼一家,冰法并不是一个好的卡组选择。打脸法也是一个失败的选项,它在对上顶尖卡组时同样处于下风。我们认为这个卡组也将被淘汰掉。
骑士
以为乌瑟尔又要和安度因组成圣光双废了吗?或许还没到那个份上,快攻骑或许就是乌瑟尔的出路。虽然这个卡组在高分段的数据有一些滑落,但是这个卡组还有很大的优化空间,我们也找到了不少改进的方法。看样子乌瑟尔还不想和安度因一起呆在小黑屋里。
牧师
牧师是唯一一个经典模式中的隐藏职业。因为其胜率受到不少构筑陷阱的拖累,我们试图优化环牧的构筑。不过即使如此,安度因想离开小黑屋的的可能性依然是微乎其微。

炉石传说传说卡组推荐


炉石传说手游中很多小伙伴不知道传说卡组搭配及玩法,也不清楚炉石传说卡组怎么玩,更不清楚炉石传说传说卡组搭配情况,今天小编就带着大家了解一下炉石传说传说卡组推荐;
炉石传说传说卡组推荐;
#后五百岁的神级宇宙法#职业:法师#模式:标准模式#凤凰年##1x(1)唤醒#1x(1)始生研习#1x(1)研究伙伴#1x(1)衰变飞弹#1x(1)霜冻射线#1x(1)魔术戏法#1x(1)魔杖窃贼#1x(2)了不起的杰弗里斯#1x(2)星术师索兰莉安#1x(2)考前刷夜#1x(2)远古谜团#1x(2)酸性沼泽软泥怪#1x(2)魔杖工匠#1x(3)奥术智慧#1x(3)寒冰护体#1x(3)火印火妖#1x(3)火焰结界#1x(3)狂傲的兽人#1x(4)咒术师的召唤#1x(4)幻觉药水#1x(4)白骨怨灵#1x(5)深蓝系咒师#1x(5)詹迪斯·巴罗夫#1x(5)黏指狗头人#1x(6)考古专家雷诺#1x(7)希亚玛特#1x(8)创世之力#1x(8)法力巨人#1x(9)红龙女王阿莱克丝塔萨#1x(10)神奇的雷诺#AAECAf0EHqsE7QSKB4OWA5bA6CbA/dA/yjA5KkA7kA/KlA4SnA/SrA/2sA4GxA4ixA5GxA4y2A8W4A427AaADMA/jMA4XNA83OA6TRA9nRAXRA/fRA/7RAwAA##想要使用这副套牌,请先复制到剪贴板,然后在游戏中点击“新套牌”进行粘贴。
这是我自己组的针对天梯环境的宇宙法,传说1000名胜率在73左右,没有带龙体系防止卡手,所以起手留牌就可以找针对牌。
比如打战士可以找三个吃刀,别的都不留,我和虎牙洛基哥切磋,他用炸弹战4把都输了。注意先交姐夫吃刀子。
打骑士牧师贼可以找衰变,姐夫。骑士的话主要衰变他的0费buf,贼就留给大范和达人,牧师是防一手复活牧以及223刷牌,牧师质量很高,注意用幻觉药水刷资源。
对付瞎子注意解场,瞎子的话记住对面刃舞震爆残片数量,找机会铺满场就赢了。
玩腻了奇迹法决斗法的朋友可以试试,很好玩的一套法师。多多练习胜率会越来越高。

炉石传说卡组有什么推荐?

炉石传说经典模式环境分析卡组强度排行与使用频率一览_炉石传说经典模式的卡牌-第1张-游戏信息-泓泰

个人推荐三个卡组:鱼人骑,任务贼 ,林恩术。

快攻卡组:鱼人骑,玩法核心是利用鱼人之间的协作加战斗号角的铺场 前期抢血 中期直接带走对方。卡组特点:低费 斩杀 铺场 不容易卡手缺点:怕强力aoe解场

极端自闭卡组:任务贼,可能没有之一,很烧脑的卡组。非常有意思,赢一次保证你乐一年,可玩性和娱乐性满分。强度不高,而且不胡牌非常难打,对阵所有快攻卡组都是91开,你要做的唯一一件事是完成任务,在对面打死你之前反杀他。

卡组特点:有意思 、考验操作、斩杀。缺点: 依赖发牌员助攻

孤儿卡组:林恩术,天梯毒瘤。玩法核心是:通过大量aoe解场加嘲讽随从护脸,把比赛强行拖入中后期,通过DK加恩佐斯的两波返场,加林恩的炸牌库效果,慢慢耗死对手。

卡组特点:苟活、大量解场+返场,后期消耗、憋尿、摧毁游戏体验。缺点: 被破法者克制。

当然还有其他好的卡组可以使用。

炉石传说经典卡牌包中速猎卡组推荐


虽然游戏最近新版不断推出,但只用经典包中的卡牌依然可以打得风生水起,像猎人便是非常好的一个例子,但许多玩家对此并不了解,于是深空高玩在此就为大家提供了一套炉石传说经典卡牌包中速猎卡组推荐来做解析,有兴趣的话就自己试试看吧。
今天为大家带来的是一套原汁原味的中速猎,这套卡组中并没有加入任何一张卡拉赞的新卡,所有你可以毫无顾忌的借鉴。这套卡组使用者已经在美服登顶,这或许从另外一个方面说明了这个卡拉赞的新卡更新对环境的影响并不那么巨大?更像是一个热身的运动?对于这套卡组我只想说:简单、好用、强!
卡组:
单卡解析:
追踪术:之前的中速猎我们都带了两张追踪术,但是这样对于卡牌的损失也是很大的,为了一张需要的卡牌我们需要抛弃两张。所以这里削减了一张,只带一张,用在关键时刻使用,另外也弥补猎人可悲的过牌手段。
冰冻陷阱:这里也只带了一张陷阱,并且选择的依旧是冰冻,冰冻对于中速卡组的压制能力还是很强的,而且现在环境中动物园的出场率已经下降了,主要是猎人、战士、萨满。冰冻陷阱对于这些职业的作用都很不错
雷象:类似于这样的中速卡组,雷象就是一个比较好的卡牌,因为拼点的成攻率很高,相反如果你构筑的是快攻卡组,那么雷象就不是个很好的选择,他拼点成功的可能性并不大。
致命射击:以往这张卡牌都带一张,因为致命射击需要3点费用,并且还是随机效果,使用效果需要在特定场合,特别是在快攻卡组较多的情况下,这张卡的作用不是很好的,不过现在的环境中速职业比较多,动物园有所下降,所以这张卡的效果就还不错。
荆棘谷猛虎:之前的中速猎有带犀牛的,有带科多的,犀牛属于一个对于局面有很大助力的卡牌,但是他的效果在5费阶段往往难以发挥的最大化,因为对方会在第一时间解掉,犀牛的用法比较适合配合亡语,让亡语的小怪获得冲锋再次攻击。而科多在现在这个版本的用处真的有限,他的辐射目标只能是2攻的随从。在这个版本中2攻随从并不占多数,而老虎的隐藏效果使得想要轻易的解决它并不是那么容易,这也比较符合猎人的抢血理念。
打法:猎人的打法相对来说比较简单,主要是按照费用来出随从,注意每个费用点的随从使用情况,确保在每个费用阶段都能有合适的随从,尽量不要空过,因为本来就是依靠节奏来打,空过对于局面还是很伤的,另外需要注意的就是在于血量和场面之间的抉择性。比较强势的集中在6费和8费两个阶段。
留牌:从留牌上来说,不要全部选择留1费的随从,而是应该尽量让曲线平滑一些,能够确保自己在前面几个回合都能有随从上场。1费、2费的随从都可以留,在2费中雷象是最值得前期留下的卡牌,因为能够补充手牌。还有就是比如你手上有雷象和蟾蜍,那么你应该根据局面来考虑先上什么,如果对阵的是萨满我可能会选择先上蟾蜍,因为起码2费对于图腾魔像是一种压制。
缺点:打好一套卡牌既要知道他的优点,也要明白他的缺点。这套卡牌的缺点和大多数节奏卡牌一样,都非常依赖于节奏,如果遇见费用被卡的情况下,就会丧失之前建立的优势。另外驯兽师与野兽的搭配也比较容易针对,抢血能力不如快攻职业,在面对对方疯狂抢血的情况下,防御的措施是有限的。往往面对这样的情况我们也要考虑对抢了。输了几次都是输在萨满无脑的抢血上,或者是手牌的确实没有对面顺。
炉石传说

炉石传说22.0.2版本主流卡组构筑汇总


炉石传说标准天梯是游戏中的主要玩法之一,22.0.2版本天梯有哪些主流卡组?下面一起来看看炉石传说22.0.2版本主流卡组构筑汇总
AAECAaIHCOfdA8PhA5fnA/zoA6H5A9D5A7+ABPuKBAuqywOk0QPz3QO9gAS+gAT2nwTuoAS6pAS7pAT7pQTspwQA
在目前otk卡组并不强势的天梯环境下,剽窃贼可以说是这次补丁的最大受益者,尤其在高分段热度极高并具有可观的胜率,在一定程度上定义了当前的天梯环境。剽窃贼是一套上下限非常高的节奏卡组,首先,双面间谍蛮爪豺狼人侦察珍藏私货以及英雄牌这五张新卡直接撑起了剽窃贼的核心强度,对于大多数对局而言,及早地打出双面间谍和蛮爪豺狼人便能够在前期取得一定的优势;其次是,剽窃贼可以根据对手卡组决定本局的整体思路是进攻还是防守,凭借侦察、魔杖窃贼、卡扎库斯等单卡优秀的“发现”机制使得剽窃贼在攻防两端都具有不俗的表现;最后是一些细节上的把握,例如注意资源和场面的分配、利用英雄卡的消失爆牌机制、用海盗谈判卡手牌术的疲劳伤害、注意暗影步会影响蛮爪豺狼人费用的bug等我们本次推荐的剽窃贼卡组带上了重拳先生和赤烟腾武作为终结手段,针对牌的卡位依然是锈烂蝰蛇——针对刀贼和骑士的不二之选。
AAECAf0EBJLLA9TqA/T8A+ifBA3BuAPHzgPNzgP30QOF5APQ7APR7AOn9wOu9wOy9wOogQSKjQT8ngQA
决斗法作为补丁之后环境中为数不多的纯otk卡组,由于前otk卡组锁喉贼、吸血瞎、超凡德与补丁前存在感最强的单卡之一穴居人的削弱,导致决斗法整体环境变好;然而强度不够稳定,极大地取决于自身牌序、关键牌的上手率与牌手的熟练度,仍然是制约决斗法最大的几个问题。在补丁后,大多数人都会选择重新满编两张火热促销以应对目前大热的剽窃贼前期双面间谍与蛮爪豺狼人凶猛攻势,舍弃因穴居人的退场而显得较为鸡肋的衰变飞弹。在打法上,作为当前环境少有的竞速otk卡组,决斗法最关键的还是在于对场面控制与过牌速度之间的权衡、对斩杀所需要组件的取舍以及费用与伤害的计算。决斗法的绝大多数对局都是在前期兼顾卡牌减费与场面控制的同时,快速过牌以获得关键组件决斗大师。除此之外,在少数因不同方式失去决斗大师时(如吃手手、美味风蛇、海盗谈判等),也可以通过始生研习找到研究伙伴、被禁锢的凤凰、工会商人等低费法强与多张减费伤害完成斩杀,当然这种斩杀方式更加苛刻,要求前期打出咒术洪流且有大量过牌支撑。
AAECAaIHBKH0A8X5A9D5A/uKBA2qywP31APi3QPn3QOp6wOq6wOs6wOt6wOO9AO9gASSnwSUnwT3nwQA
虽然重拳刀贼随着八爪机器人的削弱直接去了,但锁喉刀贼的处境其实还不错,因为环境中具有回复能力的卡组并不多,尽管他们都会带上一张蛇软来针对刀贼,然而锁喉刀贼的一大优点是刀并非唯一致胜点,超额的直伤配合公会商人足以直接灌死对面,面对墙多的卡组时可以像锁喉贼那样将牌库过穿进行otk,两张暗影斗篷加英雄牌足以让刀贼混到斩杀阶段,尤其在当前环境里锁喉刀贼的劣势对局并不多。值得一提的是,现在的刀贼构筑只需带两张随从,而两张都是交易牌可以反复利用不会影响行骗的过牌效率,一张蛇软可以针对骑士以及零星的内战。总之刀贼就是典型的欺软怕硬的卡组,打得过爆杀,打不过就躲,只要不被软,就往死里砍!
AAECAeXwBAjPuQPz3QPD4QOd8AOm+QPH+QO9gAT7igQLubgDqssD390D590Dn/QDofQDovQDo/UDpvUD9Z8E9p8EAA==
任务贼在当前版本的定位与之前没有太大区别。作为一套中规中矩的节奏卡组,它有着稳定且下限较高的优点,但相对应也有上限少(前中期斯卡布斯·刀油的爆发)且较难打出的缺点。任务贼在打法上仍然是以最快速度边解场边做完任务为目标,随后通过场面或者潜行风怒致胜。
任务贼的主要优势对局有骑士,而面对决斗法与刀贼则劣势较大,因此在构筑上没有选择携带锈烂蝰蛇也是因为对骑士的优势与对刀贼的劣势过于明显。除此之外,面对当前环境下最强的两套卡组手牌术和剽窃贼,任务贼都能有与之抗衡的手段:对阵手牌术时有能缓解或解决手牌术的巨人压力的声光干扰器、军情七处刺客与英雄牌;迷雾发生器潜行大怪配合战场军官的一锤定音;对阵剽窃贼时较为优秀的前期场面交换能力配合间谍小工具能跟得上剽窃贼的超模生物带来的节奏。在构筑中重新携带间谍女郎,也是为了应对当前环境剽窃贼前期双面间谍与蛮爪豺狼人的压力,同时在前期不挂任务压间谍女郎也能缓解快攻猎前期的压力。
AAECAavABAbr7QPy7QPH+QOE+wOH+wOwkQQMm80D184DwdEDi9UDk+QD2O0D8O0D8e0DxvkDg/sDxIAE56AEAA==
因为锁喉贼和吸血瞎的强势表现,补丁把前朝的剑基本都削弱了,除了任务巨人术。猫头鹰术士因为秘银杖和工匠的削弱,已经退出了历史舞台,巨人术重回术士主流形态。补丁后剽贼异军突起,作为少有的能大优开剽窃贼的卡组,巨人术在高分天梯中有一定的出场率,补丁后Brox用巨人术几个小时内就完成了登顶,月影直播前十坦言术士是现在唯一的无敌职业。国服高分段基本可以分为贼,抓贼的术和其他职业,不过因为剽贼有的时候会变身成猎人,会影响术士开局是否保留任务,所以剽贼还是有一定的胜算的。虽然还算不错,但卡组对熟练度和大局观的要求依然很高。而因为术士形态单一,这里重点说一下单卡的取舍,主流构筑一般是1祭坛2灵魂撕裂的构筑,新版本带上新的英雄牌之后卡位更加紧张了,剽贼横行两张灵魂撕裂是必不可少的吗,环境中如果刀贼圣契骑也不少的话可以考虑扣掉飞刀换软,祭坛推荐是最好带上一张,但不推荐两张,首先环境中可行的otk并不多,不需要考虑双撕针对,再者双撕会导致术士自己中期严重缺质量,所以作为快速压缩牌库的手段一张就可以了。劣势对局依然是猎人刀贼这种冲脸卡组以及仅存的otk卡组决斗法。
AAECAZurBAbP0QOK9AOh+QO/gATtgAT7igQMqssDpNED590D890DvYAE9p8E958E26AE7qAEu6QE3qQE+6UEAA==
作为剽窃贼变种,宝宝贼带了很多0费牌用于触发范克里夫和霜狼,场面膨胀速度比剽窃贼更快,通常二费三费就有着让人看不懂的场面,但缺点就是够劲儿不足,如果没有通道,中期四五费几乎只能挂机,但有通道就有不断的节奏,比其他形态的贼的通道厉害的多。劣势对局可以考虑六七费暗影步回手范克里夫然后刷牌,大范的buff在手牌里也会保留,然后用于大范加重拳8费斩杀。拥有无限的可能性,但整体偏薄质量不足和吃牌序是对这套卡组的限制。
AAECAR8E4c4Dj+MD5e8DxfsDDd6+A9zMA6LOA4LQA7nSA4vVA4biA9zqA/DsA/f4A8OABLugBOGkBAA=
T7猎新版本的唯一补强穴居人也不出意外地被削弱了,但因为穴居人依旧能提供频率来蹭血,没有比它更好的一费随从了,所以构筑依旧不变,继续延用上一期的构筑。环境方面手牌术和决斗法的增多为t7猎提供了不少的食粮,但剽窃贼和宝宝贼高出场率限制了猎人的出场(啥职业都有可能是个贼)。
AAECAZ8FCPy4A4TBA5PQA/voA5HsA434A9n5A+CLBAv9uAPquQPruQPsuQPKwQOVzQPA0QPM6wPw9gO2gAT5pAQA
深铁穴居人的削弱一定程度上降低了骑士的强度,但是加上联盟骑手的削弱这一无妄之灾使得骑士前期站场能力减弱,整体强度大不如从前。卡组形态也由过去的圣契骑和节奏骑统一为圣契骑。
圣契骑旧有框架和大致思路依旧基本不变,注重续航与返场。两张金刚鹦鹉替代了两张穴居人的卡位,由于没有了穴居人的配合,少带了一张神圣坐骑,带回了终极鱼增加前期站场。1血的联盟旗手会被瞎、贼、法等职业轻松处理,丧失了一个3费站场点,为此需要更加注重场面的控制。圣契骑在当前环境中打巨人术、刀贼等卡组具有一定的优势,遇到劣势的卡组也能用凯瑞尔变身来拖延寻求转机,依旧是一套历久弥坚的强力卡组。
AAECAfWfAwKJ5APQ+QMO27gD4cwDzc4D8NQD6ucDhfoD04AEqIEEuZEE+ZEElZIE3JIE25QE+Z8EAA==
曾经肆虐天梯的穴居人卡组在补丁之后几乎销声匿迹,作为以这些卡组为上分食粮的萨满还惨遭削弱可谓雪上加霜。原本通过控场打伤害的冰萨一蹶不振,偏防守打OTK的腐蚀萨在目前节奏偏快的天梯也难以生存,目前主流的萨满只剩法强萨,而且大部分出现在欧服天梯。
前期通过洞穴抢血,中期过牌雪落控场,后期通过法强花呗透支打一套伤害斩杀对面,法强萨本身是一套偏进攻的节奏otk卡组,对阵嫖贼一刀瞎这些主流的卡组都有优势,唯一的缺点就是缺乏回血,对阵猎人会显得异常吃力,也缺乏反制OTK的手段,如果遇到决斗法锁喉贼这样的卡组,往往很难竞速过对面,再加上卡组本身操作难度也很高,如果想用这套牌上分还是需要谨慎一些。

炉石传说标准模式萨满卡组怎么搭配

炉石传说魔兽英雄传
v1212.0.25770
类型:手机游戏
大小:38.25MB
评分:5.0
平台:
标签:魔幻卡牌高清男生精选
炉石传说标准模式萨满卡组怎么搭配?之前就有玩家向小编提问说,标准模式中萨满卡组选择什么样的卡牌呢!下面小编为你提供了炉石传说标准模式萨满卡组搭配:
新环境的打脸萨依旧是前期站场、中后期打脸的思路。因为477的加入,萨满的中期战场变得无比致命,对面解掉了还能继续玩,解不掉的话啪啪带走毫不留情;不过因为卡组曲线更加趋于稳定,快攻萨可快可慢可解场可抢脸,正所谓万象森罗,不离两仪所育;百法纷凑,无越三教之境。这个版本暴爹要强行抬萨满一手的诡计暴露无疑。抱紧大腿赶紧行乐吧~
仆从方面:
1费选择,2穴居人1芬利爵士1银色侍从1叫嚣。3个1/3的优质仆从不讨论,这里采用了圣盾是因为打脸萨满的直伤减少,所以在配合节奏降速的同时更讲究仆从站场。只有5个1费怪也是提高卡组稳定性,有了投火打脸的节奏不免要往后拖,僵持战中神抽很多1费2费怪还是比较尴尬,咱就不说今天某张生死局过圣盾+叫嚣的先祖知识了。
2费选择对于萨满非常重要,因为萨满2费魔像/3费幽灵狼后,下个回合最好的选择就是接2费不过载随从,为下投火和锤子做准备。这里投入1永恒哨卫2火焰杂耍者2图腾魔像1火舌。单哨卫其实解锁已经足够,因为快攻萨的整体水晶曲线偏低,过载也分为“过载也没影响”“过载卡节奏”“过载就过呗你都跪了”三个情况,哨卫和熔岩震鸡处理卡节奏的情况其实已经足够,232其实裸上没甚吊用的卡,而杂耍者在这点上表现优秀,不过载还能打1血脸,满上个人觉得没有太大问题。火舌增加场攻便于解场抢血,不过劣势尴尬,下1足够。
3费,2狼魂1骑兵。也可以1狼2银不容易卡477,不过在萨满遍地走的天梯,单狼魂内战有些吃亏。
4费,无条件满上投火无面者。太多的解释对新毒瘤来说只是一个笑话。抽到477没赢的那把对面萨满4费已经把我踢到半血了,解不掉的穴居人你懂的
5费,火车王填补伤害曲线。火车王是抽一打一阶段萨满能抓到的最高伤害,新版本萨满解锁增加,水晶不足的情况比较少见,火车王是可以投入的。
法术方面:
首先直伤2石化2闪电箭2熔岩震级2熔岩爆裂2毁灭锤不能省,过牌2先祖知识配合解锁还是可用。和上个环境的快攻萨比,这套暂时投入妖术放弃了大地震鸡:一是考虑到比起狂野的科学家蜘蛛蛋吵吵淤泥收割机,标准环境似乎并没有太多值得1费沉默打1的仆从,而呱就是内战取胜的一个天平:我上477,你也上477,我接踢脸+呱,GG。二,除了小换大,呱在内战中还能自己造墙,在生死局中让提锤的萨满石化斩杀的阴谋成为泡影。
对局分析:
战士:
目前遇到的战士大部分是海盗战,和少量的土豪战。海盗战和打脸萨基本就是比谁胡的对局,总体来说萨满占优势,一是图腾对武器的先天优势,二是论有效直伤萨满比战士高了两个档次:某天湖海盗战小斧子+升级433一顿怼,最后被477打爆我会乱说呢么~
新版本土豪战和奴隶战可能是较为困难的对局,虽然今天对战士除了一把豪战都怼赢了,但还要等环境稳定再下定论。
猎人:
弱者。上个版本就是全面优势对局,这个版本没了科学家小蜘蛛,猎人连场面都站不住。牧一个灭姑且能破477,猎人只能两卡印记放狗去解。除了极度卡手很难输系列。
术士:
今天打得比较多的职业之二。术士的流派还没稳定下来,不过目前都是遇上动物园,没有了亡语怪和爆破真心好打很多。可能因为脸好,基本场面都能占优势,有一把对面准时小软吃锤子依然被打爆~唯一的一把输是己方3个1血怪没解对面31圣盾,5费被银色侍从+阿古斯打爆了。。。
牧师:
优势对局。都是环牧、克牧,灭了477依然无用,3费前萨满能被新星直接炸死的仆从只有1叫嚣1哨卫,加上优质墙的流失,很容易前期直接打崩牧师。感觉环牧比较靠谱,克神的仆从一个477吃俩不含糊~一把未输,渡劫就是吃了个环牧30血险胜。
萨满:
最常见的对局+输得最多的对局。尽管如此,因为有呱和银色侍从,这套内战胜率还是高过五成的。少了2连环,内战互怼更要拼场面:抢到场面后,即使对面下477自己也能接一个狼魂或者火舌+伤害直接解掉,很舒服。而且我们多一手火车王
遇上一把城墙萨,输了。穴居人狼魂土爸爸火爸爸投火爸爸深渊奥拉基连着下,这才是真信仰有没有
德:
输了一个黑科技雷诺+130拉477的克神德。输是因为脸黑,对面个位数血硬是连续4费没抽到伤害,最后先祖知识过圣盾兵+叫嚣。
打完这把后怒加火车王
见的不多,赢了没啥感觉。没了老鹿返场,没了要防的一套,德是时候坐享天年了。
盗贼:
没见过。
法师:
就看到一个奇怪的快攻法。吊打。
骑士:
没见过。感觉佛祖可能也许还有一战之力吗。

标签: #炉石传说经典模式环境分析卡组强度排行与使用频率一览_炉石传说经典模式的卡牌