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三国杀内奸怎么玩(求高手指教)

不知道你现在玩到什么程度啊。是线上的网游还是线下的真人三国杀。以我线上三国杀的经验,用内奸还是很有将就的,以下就个人经验谈一点看法。
1.选择英雄阶段。因为内奸自己一伙,要想获得胜利,必须要其余七人全部死亡,即使不对外输出伤害,起码也要保证自己有足够强的生命力,才能熬到最后进入与主公的决斗阶段。基于以上的考量,选择内奸英雄时遵守三大原则:a、不要选择输出太高、破坏力较强的英雄,否则会成为反贼方或主公方首选定的消灭目标,如:黄盖、黄月英、甘宁、张飞、大乔、貂蝉等。b、要选择受到伤害后能够产生反动效果的英雄。作为内奸,血量一定是你应该第一考量的,手牌是第二考量,将二者结合的就是反动效果。拥有反动技能的英雄他人要对你进行伤害时就不得不考虑伤害之后的效果,其他人都有所顾忌的话,你的生存几率就高得多。拥有反动技能的英雄有郭嘉、司马懿、曹操、夏侯敦。c、内奸英雄应该是有一定的爆发力,爆发力主要体现在你拥有的手牌的数量和质量。不管游戏进行到什么阶段,没有手牌一定是死定的。进入到最后阶段与主公单挑时,你手牌的质量直接决定这你的胜败。因为反动技能也属于爆发力的范畴,所以在b类之后增加的几名英雄是:孙权、吕蒙、曹仁。综合以上三点,内奸选择的最佳英雄应该是:郭嘉、司马懿、曹操、夏侯敦、孙权、吕蒙、曹仁。当然,生存力比较强的几个英雄也是不错选择的,如赵云、关羽、华佗、周泰。
出牌阶段。楼上的朋友已经说了两种方法,一种是控场内,一种是死忠内。死忠内最后肯定是死的,这已经被无数次的证实了。控场内是唯一的选择。作为一个高手,场面控制能力不亚于一个出色的电影导演。刚开始玩三国杀的时候,每次随出内奸的时候都比较郁闷,因为内心总是很纠结,瞻前顾后,忽左忽右,最后难逃一死。玩的时间长了,现在到觉得用内奸是件很惬意的事情,因为第一步做到了选择一个不容易死的英雄,每一局的游戏时间也就可以坚持到最后阶段。作为内奸,前期战死是件可耻的事情,说明你对这个身份完全没有认知。任何阶段都不要对主公有什么献媚的做法。主公是个冷血的角色,其他人的死对他来说都是剔除了威胁,即便是忠臣到了生死关头,主公也未必一定伸出援手,因为忠臣和内奸在表面上看实在没有太大的区别。以我个人来说,出牌的首轮会使用和主公一样的开局,即防御装备装备上、aoe发出之后就不再动作,本着不浪费手牌的原则,也可以对威胁自己的下家进行一定处理,如过河拆桥、顺手牵羊。切忌谨慎出杀。有人会觉得首轮内奸应该装忠,平衡两方势力,其实不然。从人数上看,四反贼对三个人的主公势力,好像主公方处于劣势,但是我们仔细研究一下就会发现,主公开局之后一般是拥有五滴血、五张手牌,外带主公技是很难杀死的。第一轮开局因为距离关系,有时反贼又会自相攻击,消耗了实力。最关键的就是反贼被杀死后会让别人得到三张手牌,四条命就是12张手牌的跑到别人那里,实在是不小的损失。所以内奸帮不帮主公对于主公来说都不是灭顶之灾,只要内奸在关键时刻出手总会使失衡的态势重归平衡的。第一轮过后,对于各人的身份,内奸应该是最清晰的,在保证自身实力的前提下,适时的杀掉反贼和忠臣。以下几点需要认清:a、主公红血不可怕,他越弱对于你最后和他决战越有利。b、杀死1-2名反贼后必须杀死至少1个忠臣,否则战局将严重失衡。c、杀掉反贼自己拿牌是重要的,杀掉皮实的忠臣也是重要的。具体的操作要在日积月累的实战中锻炼,维持平衡只是第一步的,脱离整个战局成为掌握其他人生死的第三方才是更进一步的,要保存自己的势力,最后要像碾死臭虫般的杀掉主公。
用内奸可以很轻松,用内奸可以很有收获,用内奸的真谛实际上不是对于技术的提升,而是对于心态的摆正。祝你游戏愉快。

三国杀有俩内奸需要互杀吗

2个内奸不是一伙的。内奸胜利条件是杀死场上所有除主公外的角色后杀死主公获得胜利,所以主内内的时候3个人都是为了生存,尽量让自己低调点,能攒好牌就攒着。
三国杀内奸怎么玩?1.选将。内奸身份选将时有额外的武将可选择,在选将时要注意:1不要选技能过于嘲讽的武将。要玩好内奸这个身份,就要注意保护好自己,才有机会和主公单挑并胜利。过于嘲讽的武将往往是被集火和盲狙的目标,例如鲁肃,曹冲等。
2最好武将技能对主公的武将技能稍有克制,但也最好不要选完克主公的武将。
3.开局判断局势。开局判断局势很重要。根据主公的选将和其他人的选将,大致的判断一下主公忠臣方和反贼方这两方那一方强,那一方弱。作为内奸,控场是最重要的,反贼方在开局时是具有优势的。
再大致判断一下个人的身份。自己的第一回合千万不要高输出,拉仇恨。否则往往出师未捷身先死。

三国杀内奸怎么玩?

此言差矣,5人场玩内的王道是不惹人,不要一到你就乱杀,这样的结果是激怒了反都来杀你,你不是忠为何这么卖命?要慢慢看形势,不要用太张扬的角色,比如★SP貂蝉和赵云是不建议用的,如果主很脆弱了可以做掉一个反,然后管好主,不要让主忠过分强大,等忠和反斗完了,再捡点渔翁之利,收了忠,再做主(如果前面没管好就很难拿了)8人场也要看形势,关键词是平衡,内要的是生存力,推荐防御力强的角色,贾诩,钟会等

三国杀身份判断

5人的话是 一主公 一内奸 一忠臣 两反贼。 这个时候一般看内奸的发挥。5人局的内打到死了人了 一般就看出来了。。
8人局 是 一主公 一内奸 两忠臣 4反贼。前期内当忠打 牌面上一般是 4VS4

主公:
一般主公不乱动,观望行情,因为你杀错了人的话,会很惨。也不全部不动,一般是看你的下家。是否是一个很有威胁的人,如果黄盖,可以多砍几刀。主在第一轮主要是留牌防守。
然后看你下家怎么打

如果他果断攻击你,就是反了。
不动的话,什么身份都有可能。
打下家意思一下的话,也有可能什么都是。
或者用锦囊去打一些看似对主公很有危险的人,较有可能是忠或内

主公主要多留防守的牌 为小弟们摇旗呐喊 自己小心别死了
主公5个血看似很多 如果你很high的一轮爆发 把牌打完了 剩下的反贼就 高兴了 杀你你没闪 决斗你 你没有杀 万箭齐发 南蛮入侵 一张牌一个血 这样死的快

反贼的话
看你的位置和英雄,看在第一轮要不要打主公
如果离主公很近的话,可以选一些耐打的英雄 或者能爆发 的英雄 上来就打主公,尽量磨主公的血。
也可以选个能 爆发的第一轮不动 看看兄弟们把主公磨磨血 等自己正好有可爆发的牌再打

内奸的话在前期是看不出来的。 一般内在前期当忠打 一般选成 不吸引仇恨 好活的人 毕竟 活到最后 已经最高分了。

忠臣:不打主公 打在你攻击范围内 打过主公的人。

其实打一圈后身份就差不多了 不外乎两个情况()
主公下家是忠(内算忠)和主公下家是反。 那么 那个忠会接着往下打 不会打主公 一次类推 直到出了一个明反,直接跳起打主公的 然后就看他的下家 打那个反得就是忠或内 不打明反打自己下家 得 就99%以上是反了,然后再一圈 身份就全出来了

差不多就是这样了~~~

三国杀基本规则(全)

包含三国杀内奸身份规则的词条-第1张-游戏信息-泓泰

基本模式四大身份:主公,忠臣,内奸,反贼。

主公的获胜条件:消灭所有反贼和内奸。

技巧:以自己生存为首要目标,分散反贼注意力。配合忠内剿灭反贼并判断谁是忠谁是内。

忠臣的获胜条件:保护主公存活的前提下消灭所有反贼和内奸。

技巧:忠臣是主公的屏障,威慑反贼和内奸的天平。

反贼的获胜条件:消灭主公即可获胜。

技巧:反贼作为数量最多的身份,需要集中火力猛攻敌人弱点。正确的思路是获胜的关键。

内奸的获胜条件:先消灭反贼和忠臣,最后与主公单挑成为最后唯一生还者。

技巧:正确的战术+ 冷静的头脑+ 运气。

游戏流程

开局随机分配4 大身份。除主公外,其他忠臣、反贼和内奸身份暗置,靠玩家表现来体现身份。隐藏自己,寻找同伴都需要经验累积。(例如一心想消灭主公和忠臣的反贼,保护主公的忠臣,想消灭所有人的内奸。)

三国杀中一个武将的每一个回合都分6 个阶段:回合开始阶段,判定阶段,摸牌阶段,出牌阶段,弃牌阶段,回合结束阶段。开局每人四张手牌,从主公开始逆时针顺序出牌,每个人在摸牌阶段可以从牌堆摸2 张手牌

《三国杀Online》是一款热门的线上卡牌游戏。融合了西方类似游戏的特点,并结合中国三国时期背景,以身份为线索,以卡牌为形式,集合历史、文学、美术等元素于一身。益智休闲,玩法丰富,高手都需身经百战才能脱颖而出,适宜休闲时刻轻松一下。

三国杀身份场规则有哪些?

三国杀身份场规则如下:

主公要凭自己的智慧来操刀让自己活到最后,忠臣要保护主公活到最后,也就是主公和忠臣是一家人,主公错把忠臣杀害了,那么主公身上的牌都会被收回。消灭所有的反贼和内奸,平定天下。忠臣要不惜一切保护主公,胜利条件与主公相同。

反贼要杀死主公,但是一般会玩的朋友都会先让自己诱惑主公,让主公以为你是忠臣。反贼杀死主公就赢了。

内奸无论是五人场还是八人场都只有一个,对于他的设定,要取得胜利是要先杀光所有人而保证主公不死,而最后和主公单挑胜利则赢。前期在保护主公的情况下除掉其他人,最后杀死主公成为生还者。

身份场获胜诀窍

第一点就是要能够忍,忍耐是一个三国杀优秀玩家的最基本特点,即便拿到的身份是反贼也不能够上来就暴露对着主公一阵猛攻,如果第一个暴露身份的反贼没有得到队友的支持,队友还想装一下,那么很有可能就会面对一打七的场面,可以说基本上一抡下来就没有了,还平白给对手送上三张手牌,实在是没有必要。

第二点就是要会辨,对于身份场上的任何一个人来说辨别别的玩家的身份始终都是最重要的事情,甚至比抽到好的手牌更加重要,除了主公是明确的身份之外,其余的玩家都算是隐藏身份的,所以认清楚队友,分清楚对手是首先应该做的事情,这样才能够更好的确定攻击对象和保护对象。

三国杀标准版规则

一、身份抽选

将主公及内奸的身份牌随机给予玩家抽选,依此决定对战的身份。?

二、选择武将

随机选出10名武将,按6名武将正面向上,4名武将背面向上的方式将他们展示给玩家。

三、对战出牌方法

1、选将完毕后,各分发4张起始手牌,双方亮出第1名出场的武将。

2、内奸身份的玩家先手出牌,在第一回合的摸牌阶段摸牌数-1,之后开始正常对战出牌。

3、任何一方的3名武将都阵亡后,另一方获胜。

反贼是整个游戏的推动器。

从故事情节来讲,贼不反,则不存在《三国杀》。如果反贼均不露头,游戏将陷入僵局,因此至少一名攻击能力较强反贼应主动露面,攻击主公,如果即将得手,其他反贼应群相策应、直捣黄龙,而不要轻易去攻击忠臣、分散火力;

更不要把自己装成好人藏匿起来什么事情也不做,甚至攻击已经攻击过主公的反贼。如果没有策应能力则潜伏下来、伺机而动。该游戏中,反贼最大的一个优势就是人多,一、二轮是反贼进攻主公的最佳时机,因此,头反(即第一个出牌的反贼)要把握时机,很多时候要果断跳反,以求得同伙的支援。

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