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我主要说赵国:前期的主要威胁来自中山,三晋同盟相对脆弱齐国虎视眈眈,这时候首先要做的是外交钳制,什么燕国楚国宋国都是必要联合的盟友,赵国前期脆弱但是有大将提高士气士兵不会一碰就败退,集中优势兵力驻扎边境,都城征调精锐弓手,中山国主要是甲胄兵以一敌十,所以不可硬碰而对付甲胄最有效兵种就是弓兵,赵国步兵就是迟缓敌人的冲锋和护卫弓箭手所以不用多带更别指望群起攻之甲胄,那是非常愚蠢的,等你建立外交的同时,中山会分兵防守,这时候集中优势兵力,集中灭掉实力不强的队伍,或者甲胄兵少的,一定要一股作气主动进攻,被动防守只会导致敌人潮水般压来,主动进攻由于敌人分兵实力不强他们踌躇不前,这个时候用弓箭手集中灭掉容易灭掉的单位,步兵阻挡甲胄的冲锋,最后只剩下甲胄,步兵不要恋战及时撤离,弓兵以弧形阵尽量包围甲胄,由于弓兵禁止肉搏,等甲胄想进战,弓兵会自动远离,弓兵离甲胄近些,一段时间后甲胄会败退,这样就可以灭掉了,顺势围城中山可灭。这时候南下魏国,利用大桥围住敌城围而不攻围点打援,由于敌人主动进攻且大桥路面狭窄,用步兵紧凑阵型堵住桥头,两边弓弩齐射消耗敌军,几回合下来魏国就主力尽失了,接下来不要过河入侵魏地,因为魏国相对没有威胁,存魏敌国无法越界攻你,亡魏只会成为四战之地。韩国地处险隘且相对脆弱可以相机行事,拿下几座大城韩国就会元气大伤,存韩抵秦。接下来全力攻齐,越早越好后期齐国人多势众,围绕山川以东隔一国打一城,行至临淄即可。这时候不要南下追击,由于齐国剩下城池易攻难受打下来也没意义,反而要派大批军力去守成造成牵制的局面,所以不如北上攻燕,扩大后方灭掉燕国易如反掌 ,接下来自己就看着办吧,不说太多

战国全面战争怎么加人口啊?人口增加好慢哦!我玩的是秦国

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战国全面战争,我玩的魏国,怎么打呀!

把神庙全部弄成兵家的,放弃中原的大梁等地区,但是温 不要放弃,把兵力全部集结在西边攻打秦国,养精蓄锐疯狂招兵,灭秦过后在入巴蜀,然后出武关和长江攻打楚国,这时候韩国和赵国晋国会对你宣战,时刻准备抗击韩国和赵国,全力攻打楚国,攻下宛城和郢后进攻中原,不要急着和齐国开战,把中原的大部分兵力北上攻打韩国和赵国,拿下韩国和赵国,就剩下齐国,你想怎么打就怎么打,最后攻打越国。

全面战争:战国怎么玩?

1、前期以结盟为主,不用结盟太多,首先是可以直接贸易的南越,还有就是张楚。因为张楚在前期会和各国结盟,如果和张楚关系恶化,前期张楚会结盟其他国家一起打你。南越也会反水。

2、疯狂占领白地,把秦国连成一片,先把秦国连起来,一些其他国家够不到的土地放缓。然后把长城的所有据点全部占过来,你会发现前期匈奴根本不出兵。然后修长城,之后你会发现匈奴根本就发展不了,战力也提升不起来。

3、会盟只要跟张楚关系搞好,张楚不会打你,会结盟打匈奴,百越,南越。这些都是飞地,即便是其他国家占领,兵力也很少,后期可以很轻松推下。甚至还要故意让一些城市,然后他们自己会很快打起来。

4、多参与张楚的几次会盟之后,然后政策选择提升其他国家的友好度。然后这些国家通通不会打你,也不要作死打他们。然后他们自己会内斗,他们打谁你打谁。

5、占据武库修武库,打不过不要怕,挂机发展。尤其是楚国发展之后,兵力一旦足够立刻把楚国截成两段。楚国城市一旦变小,也就不足为虑了。楚国很快就会和张楚干起来。

6、阿房宫建起来。所有张楚小弟,都是你的小弟。尽量让他们停战,休战,减兵。他们休战,战力不会升。然后撕毁一个盟约打一个。

战国全面战争秦国虎狼锐士怎么造

一、 耕战合一,以战为首
自开国便与西戎、义渠等游牧民族交往甚密,秦人自然也是弓马娴熟、骁勇善战。经过春秋数百年的发展,依托善战的民众,秦国最终成为了一方霸主。但此时,秦国还尚不足以一统六国,直至商鞅的到来。
秦军之所以能以一国军力横扫东方六国,与商鞅定下的"耕战"战略有着莫大的关系。按照商鞅自己对时局的认知,当时一个国家若要强盛,只能走"农战"这一条路。为了最大限度地发掘兵源,秦国规定17-60岁的男丁均要服役。这在战国时期而言是一个普遍的制度。但是,秦国与东方六国不同,即便是在任的低级官吏也要上战场。
在云梦秦简当中,就记载了一名叫"喜"的典狱官员的故事。在秦庄襄王十二年(公元前238年),他还负责处理案件,到了次年就被征召从军。而且当有战事时,秦国的男性从军,女性则要负责后勤运输。

▲影视剧中的商鞅

此外,秦国还有各式各样补充兵源的手段。其一,是以戍边为条件赎回被贬为奴隶的亲友。根据睡虎地秦简,秦国允许一个人以自愿戍边五年为条件,赎回一个沦为奴隶的亲友。并且,这五年期限不计入正常的服役年限中。
其二,是征发治安官吏、入赘女婿以及商人为士兵。同时为了刺激百姓的战斗力,商鞅还设立了与之配套的奖励耕织、军功爵等制度。还有诸如户籍制度、开阡陌等制度在这里就不赘述了。

在拥有广大兵源的同时,秦国还大量积贮储备粮。按照史料的记载,秦国一般的县"入禾仓,万石一积"。在战略要地粮食存储量更大,如栎阳(治所在今陕西省今西安市辖下)以二万石一积、咸阳以十万一积。
按照陕西出土的"一石秦权"为单位,秦国一石重量约为120斤。若以一万石为计,那么战国时秦国一个一般的县储粮就可达120万斤。在收储粮食的同时,秦国要求配套收纳军备、牲畜口粮一同作为各地粮仓的战略储备资源。各地储量之丰裕,以至于在战后消耗不了。当刘邦在秦末进军霸上的时候,还能以该地的粮仓储备犒劳军士。

▲一石(dàn)秦权实物

要达到如此规模的粮食储量,自然也离不开对农事生产的重视。在农业方面,秦国也按照准军事化管理的模式进行。尤其是在秦国对牛、马的管理上,简直令人发指。每年年末,每个地方的官员都要对农户的牛进行考核。如果耕田用牛的腰围减瘦了,每减瘦一寸要笞打主事者十下。
此外,每个地方都有专司放牧的官员。他需要实时掌握当地牛、马的健康状况。若有残废的,应立急向所在县呈报。若有死亡的,则由所在县加以核验后将其上缴。如因没有及时上报,导致核验时尸体出现腐败,那么主事者要以牛马健康时的价值赔偿国库或者赔偿甲胄纳入地方武库。

▲秦军甲胄复原物

在制定好种种政策之后,商鞅可谓发掘出了农耕时代一个国家最大的战备潜力。正因为这些制度上的优势,秦国才得以在贯穿战国长时间的作战中,保持充足的兵源和后勤物资。
二、 训练严苛,阵法锐利
有了足够的兵源和物资,还不足以使秦军有能力横扫六国。在史书上,秦军被称为"虎狼之师",秦军将士被冠之以"锐士"之名。能有这些头衔,仅仅靠彪悍的民风还不够。要将善于战斗的个体,组合成为一支严整的军队,离不开系统而又严格的训练。
在战国时期,秦国以东方六国的练兵之法为基础,编成了一套极具特色的"训练大纲"。对于基本的体质训练,常见的方法有三种。这第一种是"角抵",即为摔跤。这一训练是为了锻炼士兵的近战搏击技能。第二种是为"投石",即空手投掷投石机所用的飞石。这种石头一般重十二斤,该方法用以锻炼士兵的体能和力量。与之相衔接的即为"超距",这一方法像我们熟知的立定跳远和蛙跳。通过这一训练,以锻炼士兵的腿部力量。

以上三种基础训练,贯穿秦国男性服役生涯。在农闲时刻、在战时都不会落下。即便是王翦率军灭楚时,士兵们在作战间隙依旧会保持这些体质训练。在体质训练之后,还有进阶的基本战术训练。当秦人满二十三岁后,回到郡县当中服役一个月,是为更卒。之后,有一到两年时间被征召到指定的地方接受严格的作战训练,是为戍卒。
他们或到咸阳,或到边关,但训练科目大体相同。一般上,秦人基本都需要接受"材官骑士"的训练,材官即为弩兵,骑士即为骑兵。大体上,他们都会接触与战斗有关的各类射、御、骑、驰、战阵等作战技能。

在靠河的地方,军士则练习水上作战之法。每年八月,地方的太守、都尉都会组织本地的驻军进行军事考核。其他男丁,则在农闲时间进行操练。每隔三年,便有一次大型军事演习。
在编制训练上,秦国是按兵种,以5人、10人、50人 、100人、1000人 、1000人为单位进行训练的。完成基础的作战训练后,秦国军士便要接受指挥号令的训练。在古代战场上,军队以各种号令为指示进行作战。

秦军号令系统分金、鼓、铃、旗四种。"铃"代表将帅会下达口头命令。"金"则表示退,轻敲为止战,重敲则退兵。"鼓"为攻,一声一步,若连续不决则表示冲锋交战。"旗"为方向,右则右趋,左则左趋。以上是对应正军的号令,"奇兵"则相反。而且敲鼓时奇兵也有相对应的行动,如一次鼓声可能暗示他们需要向右移动。
在这些号令之外,秦军还给不同的部曲设计了徽章,以作识别。这也是军士们需要掌握的技能之一,可惜具体的图案今以难以考证。

同时,为了保证每个士兵都达到可以实战的标准。秦国制定了严苛的惩罚制度。学习弓弩的士兵如果在接受训练后不能射中目标,则需要罚甲胄一件。负责训练的伍长也需要接受惩罚。学习驾车、御马的士兵,如果四年之后不能娴熟的驾驭,则戍边四年,处罚甲胄一件。训练这些士兵的教官,也要撤职戍边。
在训练号令时,标准更为严苛。击鼓的人,没掌握好节奏,诛。有喧哗者,诛。不听号令而动者,诛。在这种接近实战的标准下,秦国打造出了战国时期最为强大的部队。

▲兵马俑平面图,各坑作用如同所示

有了以上种种基础,秦军才谈得上组合部队,打造阵法。关于秦军的阵法,我们拥有最好的样本:兵马俑。从兵马俑的配置可知,秦军列阵时,以弓弩为先,带矛、戈的重步兵为后。另外,车、骑、步混成部队另组一阵。根据兵马俑的样式,秦军半数以上的步兵以弓弩为首选武器,同时配备铜剑以防短兵相接。同时,从这种强调先发制人的排兵布阵可看出,当时的秦军锋芒何其锐利。
三、 长平之役,战法典范
通过以上叙述,或许大家可体会到秦军的战斗素养何其之高。但是这也只是纸上谈兵,我们来看看秦国打得最为艰难的一次战役——长平之战。此役,大家最为熟悉的莫过于赵括纸上谈兵和白起坑杀降军。

若单就战术来看,这是秦军一次完美的大规模兵团作战。指挥此役的白起,几乎手握当时秦国的所有兵力。在最后阶段,秦军数十万人打出了一次完美的配合。长平之战的决战时期,秦军的战术很明确:以少量轻装步兵引诱赵国主力出战,以装备劲弩的步兵主力在正面与之交锋。与此同时,以数万轻步兵、骑兵在两翼展开对赵军分割包围,并阻断其后方粮道。
从结果上看,每一部的秦军都完美履行了自己的职责。抢夺韩王山的奇兵和横亘在故关前的轻骑兵,完美地阻断了赵军主力与后方的联络。在后方阵地的赵军后勤部队面对秦军的封锁,亦不敢轻易出战。最终,弹尽粮绝的赵军剩余主力选择了投降。

▲影视剧中的白起

虽然在事后,白起的所作所为令人不耻。但是在此役中,秦军在临时组建如此大规模兵团的情况下,依旧表现出这般执行力与战斗力不得不叹令人赞叹。这支部队,这样的训练,放之历朝历代都难以有人与之匹敌。只不过,强梁者不得善终。
在以统一为大业的情况下,秦国奉行这种体制还能行得通。不过,在统一之后,繁重的兵役和高压的训练便会拖垮渴望和平依旧的百姓。商鞅在变法之时便说过,"国强而不战 , 毒输于内 "。当四海归一后,秦始皇依旧大规模用兵,这让本就疲敝的天下难以承受。是故,在他过世后,各地烽火四起。一个开创统一大业的王朝,在短短十余年内便归于尘土。

所谓刚柔并济,今日热爱和平的中华儿女,没有忘却秦川汉地上的勇猛习气,也没有丢失和善中庸的处世之道。战国烽火百年所遗留下来的文化与精神,早已熔铸进华人的血脉之中。在风云激荡当中,我们有信心亦有信念,策马扬帆,直挂沧海。

战国全面战争宝物代码在哪儿

give_ancillary。
操作如下:give_ancillaryJ-0610-ZhaoYun1dao-101给赵云添加物品方天画戟要注意的就是很多宝物游戏里已经有了就添加不了。但像武器方天画戟青龙偃月刀赤兔马都可以无限刷。
代码作用1dao-101方天画戟1dao-102青龙偃月刀1dao-103丈八蛇矛1dao-104凤嘴刀1dao-201双铁戟1dao-202大斧1dao-203铁脊蛇矛1dao-204三尖两刃刀1dao-301铁蒺藜骨朵1dao-302大薤刀1dao-303狼牙枪1dao-304金马槊2jian-101倚天剑2jian-102青_剑2jian-103古锭刀2jian-104七星宝刀2jian-201雌雄双剑2jian-202铁鞭2jian-203手戟2jian-204钢鞭3anqi-101短戟3anqi-102流星锤3anqi-103铁锁3anqi-104飞刀3anqi-201貊弓3jia-301玄武宝铠3jia-302龙鳞宝甲3jia-303明光宝铠3jia-304黄金锁子甲3tu-401玄武藏宝图籍录视觉范围+13tu-402龙鳞藏宝图籍录视觉范围+13tu-403明光藏宝图籍录视觉范围+14ma-001赤兔马移动距离+30%动物部队的训练费用减少20%将军卫队人数+24ma-002爪黄飞电移动距离+15%动物部队的训练费用减少20%将军卫队人数+24ma-003绝影移动距离+15%动物部队的训练费用减少20%将军卫队人数+3-4ma-004的卢马移动距离+15%动物部队的训练费用减少20%将军卫队人数+35yuxi-001丞相印影响力+3税收+20%贸易收入+20%5yuxi-002司空印影响力+2修建建筑便宜+30%开矿收入+30%5yuxi-003太尉印影响力+2统御+2士气+15yuxi-004司徒印影响力+2农业收成+2农产品收入+2(提高人口成长的速度10%)动乱-2(对公共秩序有负面影响)5yuxi-101玉玺影响力+4法律+46shu-101孙子兵法统御+1破城得金增加30%部队训练费用减少20%6shu-102孙膑兵法统御+1攻城时攻击+1突袭时统御+16shu-103六韬统御+1破城得金增加30%6shu-104三略统御+1破城得金增加20%部队训练费用减少10%6shu-201吴子统御+1破城得金增加10%部队训练费用减少10%对阵中原势力统御+1对阵雍凉势力统御+16shu-202墨子防御+2攻城器点数+206shu-203司马法统御+1部队训练费用减少10%对阵河北势力统御+16shu-204魏公子兵法统御+1对阵雍凉势力统御+16shu-301尉缭子士气+1统御+16shu-302易经士气+16shu-303孟德新书士气+1统御+16shu-304兵二十四篇士气+1统御+16shu-401韩非子法律+26shu-402管子法律+1税收+20%农业成+16shu-403商君书法律+1农业收成+2税收+5%6shu-404春秋左传法律+1部队训练费用减少10%6shu-501晏子春秋税收+10%农业收成+16shu-502周书阴符公共安全+2(提高发现及逮捕敌方间谍的机会)训练间谍的费用减少20%破城得金增加10%6shu-503四民月令农业收成+2农产品收入+2(提高人口成长的速度10%)6shu-504淮南子动乱-2(对公共秩序有负面影响)肮脏贫穷-1农业收成+16shu-601盐铁论税收+10%贸易收入+10%6shu-602汉书法律+1修建建筑便宜+20%6shu-603吕氏春秋贸易收入+10%破城得金增加10%6shu-604吴越春秋对阵江南势力统御+1破城得金增加20%农业收成+16shu-701老子公共健康+3(城市卫生)6shu-702庄子动乱-3(对公共秩序有负面影响)6shu-703史记法律+1税收+10%农业收成+16shu-704战国策训练间谍的费用减少25%6shu-801论语动乱-2卖奴隶收入+2在有大量奴隶的地区里提高人口成长的速度10%)6shu-802诗经动乱-26shu-803书经动乱-26shu-804礼记法律+1动乱-1(对公共秩序有负面影响)6shu-911太平清领道公共健康+2(城市卫生)治愈伤兵数量+50%6shu-912青囊书公共健康+1治愈伤兵数量+60%6shu-913伤寒杂病论公共健康+3(城市卫生)治愈伤兵数量+40%6shu-921遁甲天书视觉范围+5突袭时统御+26shu-922太平要术视觉范围+4部队训练费用减少20%治愈伤兵数量+20%-6shu-923山海经视觉范围+4治愈伤兵数量+20%6shu-931西蜀地形图对阵巴蜀势力统御+2移动距离+5。

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