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暗黑破坏神3装备怎么分好坏?,暗黑破坏神3怎么鉴定装备属性

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暗黑破坏神3如何分辨装备的好坏?

每个部位都不太一样,一个个部位来说吧:
首先是武器,分单手和双手两种,武器来说,基础伤害是最重要的,就是武器面板上最大的那个攻击力。注意:武器属性里,加多少伤害,加多少元素伤害,加多少攻速,加百分之多少伤害都是已经算到白字里的,所以这些一般都不看。单手武器起码要白字900+才看,一般1000+,双手起码1200,一般1400。武器的一些附加属性里,击回、生命窃取、爆伤和主属性算最重要的4个(其中主属性包括职业主属性和体能,下同)。还有一个就是职业特殊武器,比如魔杖有暴击回秘能,祭祀刀有回魔,也能加分。镶孔算100爆伤。现在的版本,一般一个1000+的白字,2.5生命窃取,自带90+的爆伤和一个镶孔的武器算很好的武器了。双手武器除了斯考恩的斧子一般都没人用,而且还要1400+白字带生命窃取的斯考恩才能卖比较多钱。
其次是副手,职业特殊副手很多,我玩的是法师,以法师为例,一般要8+暴击,400+伤害(最小和最大伤害之和),200+属性(孔算50),10爆回的才算好副手,当然技能加成(比如陨石减5秘能等)加分很多。不过现在副手市场被传奇垄断,法师有三连、塔拉夏、核瞳和朵副四大传奇,黄装基本没市场,只要注意传奇就好。三连比较特殊,那个元素百分比伤害直接加成到面板里,所需要的只是武器是纯物理伤害,没有元素伤害,所以很受欢迎。其他职业副手大同小异。另外还有一个副手,就是盾牌,一般只看63的盾牌和暴风、神圣两个传奇盾,盾牌里值钱的属性是格挡、全抗、护甲、暴击和主属性。用了盾牌就是防御的,格挡全抗护甲自然需求就高。一般63的黄装盾牌,要有个1400的护甲,17+的格挡,60+的全抗,10暴击和200的属性才比较值钱吧。
接着是护身符、手套、戒指这几个差不多的,注重的都是基础伤害、攻速、爆伤和暴击这四大攻击属性和主属性,击回、全抗、护甲、百分比生命值等属性额外加分(手套没有基础伤害)。你大概搜一下这些部位的属性上限是多少就知道到底多少暴击爆伤攻速才算值钱了。
接着是衣服、裤子、鞋子和护肩。这些都是防御部件,注重防御,全抗、护甲、体能什么的比较重要,当然鞋子里还有个移动速度加成的属性非常值钱。一般护肩有辟邪,其他黄装被完爆,所以黄装的护肩基本没市场。
接着是护腕,护腕有6的暴击上限,所以暴击很重要,然后就是全抗和主属性了。当然拉库尼还可以带移动速度。
头盔的话,暴击和孔是最值钱的两个属性,头盔上的孔可以加经验加成和MF,所以值钱。不过各个职业都有套装头盔,传奇里也有暮光头,普通黄装的头偶尔只看过秘术帽比较值钱,因为秘术师只有3个地方能加暴击回蓝。
好像都说完了,最后要注意的我说的都是普通的情况,很多传奇有其他额外的属性,比如尹娜的裤子有攻速暴击和移动速度,塔拉夏的衣服有攻速,祖鞋有元素伤害,塔拉夏的护身符有元素伤害,巫异时刻的腰带有攻速和爆伤,这些攻击属性使得这几个传奇比较受欢迎,甚至放弃防御属性来撑dps也是很正常的事情。
另外就是一些其他属性了,其中有几个比较值钱的,比如拾取距离,比如增加生命之秋回复量,比如精英伤害加成,近战减伤、远程减伤,这些都属于锦上添花型的属性,如果一个好的装备附带这两个属性,价格能增加很多的,当然前提是这个装备本身属性就很不错。还有就是一些跟职业主流技能有关的,比如蛮子的减先祖之锤的怒气的,法师的减陨石秘能的,巫医减爆狗推熊cd等等,最常见的就是乔丹之石,肯定有元素伤害、精英伤害加成和跟技能有关的属性,遇到这些装备要搜一下问一下再来定论,我也不是非常清楚,因为我只玩法师。不知道lz你玩的啥职业,如果是法师的装备,我可以给你更加详细的参考

暗黑3鉴定与等级有关系吗

暗黑破坏神3装备怎么分好坏?,暗黑破坏神3怎么鉴定装备属性-第1张-游戏信息-泓泰

暗黑3鉴定与等级有关。在《暗黑破坏神3》中,未鉴定的装备是跟获取时的角色等级挂钩的,玩家30级打到的传奇装备,不管什么时候鉴定,开出来都是30级。

在暗黑3中,玩家可以用凯恩之书一次性鉴定多个装备,凯恩之书城镇里就有,不需要任何东西,可重复使用。也可以简单用右击鉴定。

暗黑3玩家的注意事项。

玩家玩暗黑3要注意,《暗黑破坏神3》的装备依照颜色来区分品质。和上一代作品相比,除了沿用了之前的五个品质之外,符文用紫色来显示,同时打孔不再自动出现在装备本身,而是需要通过消耗相应材料。

劣质、普通、魔法、稀有(杰出)、传说(暗金)装备分别使用灰色、白色、蓝色、黄色、橙色来表示,套装为绿色,但是取消了上一代中无形装备的类型。

暗黑破坏神3装备怎么分好坏?

  真正值钱而且有刷的意义的是6属性金装(橙装和7属性的金装太罕见)
  武器:单手还是双手?一般来说单手才具有价值
  dps?这个不用解释,dps是影响武器价值的第一因素(包含伤害加成,附加伤害,攻速,暴伤在内)
  攻速?如果武器带攻速+15%之类的属性,将大大减低它的价值
  属性?首先是一个职业的主属性,这个越高越好,160以上就有AH的价值
  然后是体能,这个是所有职业都需要的属性,越高越好
  主属性和体力之外的其他属性,这些东西再多都是渣渣
  孔? 孔的价值有待商榷,如果是高端武器带孔和不带孔差价在2000W以上
  爆伤?65以上海景
  击回?这个基本只有野蛮人用,而且现在野蛮人也是走暴击流了。500以上有AH价值
  击杀恢复?练级装,法师和DH可能会需要,3000+具有一定价值
  技能加成?这个比较少,大多出现在绿装上,不好判断,有比没有好
  异常状态?这个属性基本只有冰冷有用,给小弟用的
  击退击晕?特殊人群需要,也可以给小弟
  吸血?野蛮人专用,如果出现在非近战武器上,呵呵……
  精英伤害?5%以上进AH
  最大/最小伤害?这个是最高端的属性,真高富帅才追求这个,屌丝表示不懂
  等级需求降低?如果出现了10以上的降等级,不用卖了,传家宝。。。
  就我来说,单手武器800dps以下我直接分。有两个以上的废属性也直接分(比如力量弓之类的)

  戒指和护身符:这两种装备比较特殊
  属性?主属性有两百就能进AH
  如果还有100以上的体能就进现金
  攻速?5%以上就有海景潜力,15%绝对海景
  全抗?50以上海景
  爆伤?30以上就有价值,50进现金
  控场?免疫控场10以上进现金
  MF?MF过15进AH
  其他参考上述
  我的话,满足上面任意两个要求就进拍卖行

  副手:顶级副手基本都是传奇,随机属性可以参考。金色副手属性参考武器,随便用用就行了。我现在用的是遗产

  其他部位的防具:属性?主属性是决定衣服裤子等装备价值的第一要素,不同部位有差别,但小于120就没有价值了
  体能在保证主属性的前提下上100就进ah
  全抗?封顶全抗5以内进ah(例如手套封顶全抗70,,65以上ah)
  护甲?护甲其实是很重要的属性,+300以上抵得上40全抗(我自己估计)
  击退击晕?特殊人群需要
  其他参考上述
  就我的经验,如果手套能有180的主属性和80+的体能就不会分,有爆伤和暴击就放2000W,如果有65+全抗就放3000W

暗黑破坏神3——迪卡凯恩的鉴定手则:合理配装与估价


开服已经两个多月了,大家的BUILD和装备也已经有了一定的基础,拍卖行热门商品的走向也与开服时有很大的不同。一直都看到很多人在估价区或者新崔斯特姆问装备的价值,而且又有很多居心叵测的坏人在误导卖家视线,更有甚者每天一贴群嘲全场,今天就让小的我来从装备属性极限的角度和大家说说,如何合理配装,什么样的装备能卖得出高价,什么样的装备有投资价值,在拍卖行如何检索才可以最有效的淘装。
一、主属性
一般来说,装备上主属性上限都是200点(项链均为299,戒指均为178),每个属性都有两件特殊的部位,主属性上限为300点,具体如下
智力:头盔,手套
敏捷:手套,鞋子
力量:腰带,肩膀
体力:衣服,裤子
在配装和淘装的时候,要先了解一件装备距离他的主属性上限有多少。
比如一个野蛮人配装,就应该尽量选择在腰带和肩膀上搭配高力量,而在衣服和裤子上搭配高耐力。在资金有限的情况下,选择250力量无耐力的肩膀腰带,配合250耐力无力量的裤子和衣服,价格要相对便宜,而且在以后更新装备的时候,也有更大的提升空间。
再比如武僧,可以选择250敏,无耐力,单全抗,加跑速的鞋子,因为鞋子上的敏捷收益可以很高,而赖以生存的耐力,就由衣服和裤子这两个部位负责好了。
感谢61#gulanci指出:力量可以当做护甲使用,一般来说,每点力量相当于一点护甲值。
他对于装备属性的选择还有一些其他的见解:“选择装备时,不管什么部位,你都要考虑主属性和体能的点数之和,如果相同价格下大于单属性的,可以考虑选用(由于搜索条件低,可能价格更便宜)。比如,法师头盔可以到300智力,但你搜索250智力的头盔就很少见了,价格也不低,如果搜索200智力70体能的,却有一大堆,虽然搜索条件多占了一条,同时搜索带洞,暴击,暴击回秘能之类的属性可能比较费时间,但可以省点钱,这招我经常用”
二、攻击属性
此处我们所说的攻击属性,指平时大家说的三攻,暴击率,暴击伤害,攻速
攻击属性越接近上限,价值越高,满攻击属性装备的价值比不满属性的价值高了几倍(比如8.5%暴击率的项链,比7.5%暴击率的项链,虽然只差了1%的爆率,但是价格确实天壤之别)
(一)暴击率
暴击率分部在全身上下6个部位上,头盔6%,护腕6%,手套10%,项链8.5%,戒指4.5%,10%的暴击(盾牌)8.5%(62级副手)。如果全部装备达到极限的话,将可以增加49.5%(带盾)48%(副手箭袋或法器)39.5%(双持)的暴击率,头盔和护腕上的暴击率尤为重要,因为这两个部位没有其他攻击属性,在头盔和护腕上,尽量选择高暴击的装备。手套和项链也是堆暴击的好地方,手套暴击率可以达到10%,而项链则有8.5%,满暴击的手套和项链(搭配其他属性)都可以卖出很高的价格。
如果不是特别特别富有,如果想最大化手上金币的用途,尽量不把暴击率作为戒指属性的第一考察目标,原因我下面会说。
感谢11#SORAL指出错误:副手还可以提供10%的暴击(盾牌)8.5%(62级箭袋或法器)
(二)暴击伤害
暴击伤害仅仅出现在手套50%,护符65%,戒指34%上。但是首先,暴击伤害在武器上有100%的极限,外加绿色宝石的暴击伤害100%效果(再穷的人也可以用的起70%的绿宝石),单单一把武器就可以提供200%的爆伤(理论极限),一般来说一把提供140%的爆伤单手武器价格还是大部分人可以接受的。
这就导致了爆伤在手套护符和戒指上的价值远远不如暴击和攻速,当然接近上限的爆伤还是非常值钱的,因为巫医和法师没法双持,有很大一部分猎魔也是依靠箭袋+双手的组合,还是得依靠手套护符和戒指上提供的爆伤来撑DPS。
第二爆伤需要高暴击率来支持,爆伤这个属性严重由另一个攻击属性牵制,也是爆伤价值不如攻速和暴击的原因。
感谢11#SORAL指出错误:DH可以双持单手弩,楼主忘记考虑了,因为最近双持的DH好少,单手弩一向不怎么好卖。
(三)攻速
攻速会出现在手套9%,护符9%,戒指9%上。虽然武器上也提供攻速,但是武器上的攻速将直接计入武器的白字DPS,一般被称为伪攻速(相同DPS的武器,有无攻速,对面板伤害没有影响)。戒指上无疑是堆攻速的最佳部位,因为戒指上提供的暴击和爆伤均比手套和项链低的多,而攻速缺保持一致,这就导致9%攻速戒指(配合其他属性)的价格非常非常高。
手套和项链上的攻速也价值不菲,但是在金币不多的情况下,也就没有必要追求极限了。
有一点特别要说的,有些职业的BUILD非常依赖攻速(某些法师,击回流的和尚),所以合适这些BUILD的物品价值非凡(比如300击回9%攻速的戒指)
感谢61#gulanci指出:攻速可以大程度提升面板DPS,但DPH并未提升,如果你的技能多数依赖DPS,那就多考虑攻速,如果你经常用DPH计算的技能,还是慎用攻速,那样会让你蓝耗的更快,实际伤害没太多提升。
(四)伤害
护符上最高提供66-81点伤害,戒指上最高提供54-81点伤害。这样的属性最容易被人忽视,而其实伤害提供了极高的DPS,具体效果是直接加到武器的DPS上,再根据主属性,三攻进行运算后直接提升面板,提升幅度之大令人咋舌(主属性越高,三攻越高,提升效果越明显),在装备比较好的时候,伤害所提升的DPS往往远大于主属性提高带来的DPS收益!
但是伤害这项属性极难检索,这是他的一大缺陷。
实例:
北京时间7月28日晚22点,美服有一戒指到期,属性为伤害22-45,暴击4.5,击回221,物抗47,镶孔1。这个戒指最后以三千万以上的价格成交,是野蛮人和和尚的极品戒指,可惜楼主那天晚上在陪女朋友,没有能参一脚。

暗黑破坏神3 装备无法使用

装备不能使用有以下几种情况:
1、未鉴定,这样的装备上会有一个问号,而且你也看不到装备的附加属性,电脑上右键一下就OK了,对应到xbox应该是X键,任务进行到一定进度后,也可以使用book of cain批量鉴定,一次将鉴定所有包中未鉴定的装备,这书一般就在老家的大箱子旁边;

2、非对应职业的装备,5大职业都有自己独特的装备:
DH是单手驽+披风
BARA是特殊腰带+特殊武器
MK是特殊头+拳套
WZ是单手法杖+单手法器+巫师帽
WD的部位跟WZ类似
除此之外,每个追随者的独有装备也不能给主角使用
由于不同品质的对应名字都不同,就不给你列举了,最明显的区分方法就是看装备上面有没有写类似(Witch Doctor Only)之类的,就是指的巫医专用,如果你是巫医的话,我记得可能是不会显示,直接就是白色可装备状态,否则就有一行小红字

3、等级不够,这个直接会在装备上面打一个标记,并且不允许装备,不足的条件属性也会用小红字标注

4、装备唯一,传奇装备基本上都是装备唯一的,同名的装备只能带一个,比如你有2个同名的传奇戒指,你带上一个后,下一个就不能带了,只能替换现有的,装备唯一的标示一般在装备信息的右下角:equip unique

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