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超级街霸4街机版 一开始玩不卡 之后一卡一卡的_街霸4配置

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玩超级街霸4画面好像慢动作一样。在网上搜半天没效果。。

现在有更好的解决卡的问题:就是到My Documents\\CAPCOM\\SUPERSTREETFIGHTERIV把config打开,将RenderingThread这人项目改成OFF,保存退出
还有将config右键,属性,‘只读’打勾,应用!
进入游戏,选项,图像设置,画面更新率,调到各式各样的!
以上,感谢 新生代麟 提供
试试吧··在多玩那里找的··

超级街头霸王4街机版和街头霸王4有什么区别 哪个更好玩?

1 这两个游戏的区别是超级街霸4街机版比街霸4多了14个人物,4个场景,和砸汽车,打木桶的环节,这样说,超级街霸4稍微好玩一点
2 cpu没问题,显卡弱一些,画质降低一些,或者开锁帧就行了,基本没问题,超级街霸还要额外下一个双核补丁
3可以去游民星空街霸4专区或者3dm论坛,都有免安装版和双核补丁长期有效
4解压缩后一键安装,硬盘空间够就行了

超级街霸4街机版 一开始玩不卡 之后一卡一卡的

一开始玩不卡,然后就卡了。内存不够?这是其一
还有一个问题,超级街霸4里有三个选项,一个是画面更新率,另一个是软阴影,还有一个是特效,
其中有喷墨,和水彩,还有多调色彩,配置不行不要选喷墨,街霸4的优化已经很不错了,适当调节画质。。。
游戏没有帧数选项,玩游戏不要开其他软件,尽量节省内存,

街头霸王4的平衡性和战略性,怎么样,来个总体的评价

平衡性永远是一个格斗游戏优劣的重要评判标准,好比拳皇98一个没有故事背景,画面与前作几乎无提升的乱斗作品却成了拳皇系列的经典之作,就是在于他到位的平衡性设置和传统的格斗系统。个人感觉这次的16人街霸还是比较平衡的(我承认角色相克是存在的)新增的SAVING系统也有其独到之处(个人不太喜欢有点难上手,也许还没体会到它运用自如后的效果),不平衡的差异在于大家对角色的使用率和修炼程度上,所以才会出现街霸4在日本比赛之后依据各个角色胜率对其进行评级的情况。其实美版和日版的角色等级评价又有不同,就是因为角色使用率的不同的关系。相信大家都很喜欢隆和肯这样容易上手的波动角色,而一些畜力或投技角色相对容易被冷落,但并不代表他们很弱,冷门角色高手有时候会让你眼前一亮。喜欢抱怨游戏不平衡的往往是一些新手和操作能力相对较差的,因为有时候你用一两个招可以打得他们无还手之力最后从椅子上跳起来大吼‘赖皮’因为他们找不到对策,也发挥不出自己所选角色的威力。以下是角色性能表(FAMI通发表,个人整理),从中我们可以看到游戏在各个方面都做了深入的平衡性调整!
街头霸王4不仅在画面上更加漂亮,游戏的格斗场面也更加火爆。空防、超级连锁技、多级超必杀以及连技等设定使得游戏的战略性和刺激性直线上升.

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