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《三国志12》所有武将的战法的解释和用途是什么_三国志12战法编辑

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《三国志12》所有武将的战法的解释和用途是什么

自身强化系  
战法名 采配 说明 所持武将 效果
攻击强化 2 自身攻击力上升 冷苞 20%
防御强化 2 自身防御力上升 韩玄 20%
攻城强化 2 自身破坏力上升 严白虎、周昂 100%
射程强化 2 自身攻击力和射程上升 糜竺
索敌 2 自身的视野和机动力上升 杨丑
速攻 2 自身机动力上升 单经
伏兵 3 自身部队伏兵效果 李典
伏兵神速 4 自身攻击力和机动力上升,伏兵效果 关索 攻击+20%
老当益壮 4 自身战斗力长时间上升 黄盖 黄忠 严伯颜
刚勇 5 自身攻击力和武力上升,回复动摇和挑拨 阎行 攻击+100% 武力+30
鉄壁 5 自身防御力上升,回复动摇和挑拨 典韦 防御+150% 武力+30
突破 4 自身攻击力、破坏力和机动力上升 文丑、纪灵 攻击+20% 破坏+100%
猛攻 4 自身攻击力和破坏力上升 乐进 攻击+50% 破坏+200%
远猛射 5 自身攻击力、射程和视野上升,全兵进行猛射 夏侯渊
攻防一体 4 自身攻击力、防度御力、武力和智力上升 夏侯惇 攻击+20% 防御+20% 武力+30 智力+30
单骑驱 5 自身攻击力、防御力、机动力上升 赵云 攻击+50% 防御+20%
强袭 5 自身攻击力和机动力上升,对全兵科特殊攻击 张辽 马超
千里行 6 自身攻击力、破坏力和武力上知升,对全兵科特殊攻击 关羽 攻击+100% 破坏+200% 武力+30
万人敌 6 自身攻衟击力、防御力和武力上升、对全兵科特殊攻击 张飞 攻击+100% 防御+50% 武力+30
范围内己方强化  

战法名 采配 说明 所持武将 效果
镇静 3 范围内己方部队从混乱中回复 张鲁
武力上升 2 范围内己方部队武力上升 陈琳 30
智力上升 2 范围内己方部队智力上升 王朗 30
全军索敌 3 范围内己方部队视野和机动力上升 张济
全军远射 3 范围内己方部队弓兵和投石车射程上升 张允
全军速攻 4 范围内己方部队度机动力上升 曹纯
枪攻击强化 4 范围内己方部队枪兵攻击力上升 高定 20%
弓攻击强化 4 范围内己方部队弓兵攻击力上升 孙乾 20%
马攻击强化 4 范围内己方部队骑兵攻击力上升 金旋 20%
枪防御强化 4 范围内己方部队枪兵防御力上知升 胡班 20%
弓防御强化 4 范围内己方部队弓兵防御力上升 高沛 20%
马防御强化 4 范围内己方部队骑兵防御力上升 马铁 20%
总奋迅 5 范围内己方部队枪兵对全兵科进入奋迅 胡车儿
总猛射 5 范围内己方部队弓兵对全兵科进入猛射 曹休、鞠义
总突击 5 范围内己方部队骑兵对全兵科进入突击 马岱
全攻击强化 6 范围内己方部队攻击力上升 丁原 王元姬 20%
全防御强化 6 范围内己方部队防御力上升 费祎 20%
全攻城强衜化 6 范围内己方部队破坏力上升 袁绍 50%
枪军坚守 6 范围内己方部队枪兵防御力、武力和智力上升 皇甫嵩 防御+50% 武力+30 智力+30
弓军强射 6 范围内己方部队弓兵攻击力、防御力、视野和射程上升 曹丕 攻击+50% 防御+50%
骑军神速 7 范围内己方部队骑兵攻击力和机动力上升 公孙瓒、马腾 攻击+20%
全军兵击 7 范围内己方部队全兵科实行特殊攻击可能 荀彧
全军猛攻 7 范围内己方部队攻击力和破坏力上升 孙坚 攻击+50% 破坏+50%
魏武之强 7 范围内己方部队攻击力、防御力、武力和智力上升 曹操 攻击+20% 防御+20% 武力+30% 智力+30%
义勇兵 8 范围内己方部队攻击力和防御力上升,并回复伤病 刘备 攻击+20% 防御+20%
八阵之法 8 范围内己方部队战斗力上升,并成为伏兵 诸葛亮
速战固守 7 范围内己方部队防御力、机动力、武力和智力上升 司马懿
全军防护 7 范围内己方部队防御力和视野上升,回复动摇和挑拨 孙权
范围内伤害 知 

战法名 采配 说明 所持武将 效果
武力低下 2 范围内敌方部队武力降低 高览 -30
智力低下 2 范围内敌方部队智衜力降低 荀谌 -30
射程弱化 2 范围内敌方部队弓兵和投石射程降低 袁熙
文武低下 3 范围内敌方部队统帅、武力和智力降低 王允 武力-30 智力-30
挑拨 4 发动部队成为范围内敌方部队的目标 法正
奋迅封印 3 范围内敌方部队无法发动奋迅 廖化
猛射封印 3 范围内敌方部队无法发动猛射 谯周
突击封印 3 范围内敌方部队无法发动突击 蔡瑁
破坏力弱化 4 范围内敌方部队破坏力降低 朱治、陈震、陈羣 -90%
攻击弱化 5 范围内敌方部队攻击力降低 郭攸之 -50%
防御弱化 5 范围内敌方部队防御力降低 刘虞 -50%
机动力弱化 5 范围内敌方部队机动力降低 韩胤
美女连环 7 范围内敌方部队机动力和武力降低 貂蝉
虚诱掩杀 7 范围内敌方部队攻击力和降低,并嘲讽敌方部队 田丰、王异、贾诩 攻击-70%
里应外合 7 造成与范围内敌方部队智力差的伤害, 并使敌方部队战斗力降低 李儒 孟达 攻击-20% 防御-20% 破坏-20%
大打击 6 造成与范围内敌方部队武力差的伤害 李严 徐晃 田豫 颜良 祝融 周仓
火计 6 造成与范围内敌方部队智力差的伤害 荀攸、蔡琰 霍弋
神火计 8 造成与范围内敌方部队智力差的伤害, 并使敌方部队攻击力和防御力降低 周瑜
连环计 7 范围内敌方部队机动力和智力降低 庞统
人中吕布 8 造成与范围内敌方部队武力差的伤害,并使之动摇 吕布

三国志12威力加强版的战法介绍

《三国志12》所有武将的战法的解释和用途是什么_三国志12战法编辑-第1张-游戏信息-泓泰

  全攻击强化:提升范围内友方的攻击  火计:对范围内的敌人造成智力差的伤害  大打击:对范围内的敌人造成武力差的伤害  枪军坚守:提升范围内友军枪兵的防御,武力和智力  弓军强射:提升范围内友军弓兵视野,攻击,防御,射程
  骑军神速:范围内友军骑兵的攻击,机动力上升  连环计:降低范围内敌军机动和智力  千里行:提升自身攻击,破坏,武力,对全兵科特殊攻击  万人敌:提升攻击,防御,武力,对全兵科特殊攻击 1、同兵种内战,选出前五。
2、采配点增值0,基本采配延迟1000(即保证双方相同采配点,如果没算错的话是基本+3采配点的速度)。
3、参赛武将属性保留宝物效果,勇猛0(忽略单挑仅互A),给0属性满带兵量的官(保证3W对3W)。
4、岛国武将(不要问我为什么)以及群体技能的武将不参与排名(吕布:高处不胜寒)。
5、测试双方势力兵种科技全5级,取消猛袭突击。
6、该测试结果于操作提高可能性无限接近于0,只因有人讨论特别测试下。 第一场:关羽VS项羽项羽胜
第二场:赵云(无青钢剑)VS项羽 项羽胜
第三场:夏侯惇VS项羽 项羽胜
第四场:特邀嘉宾-廉颇VS项羽 项羽胜
第五场:廉颇VS关羽 廉颇胜
第六场:赵云(无青钢剑)VS关羽 关羽胜
第七场:夏侯惇VS关羽 关羽胜
第八场:夏侯惇VS赵云(无青钢剑) 夏侯惇胜
第九场:夏侯惇VS赵云(有青钢剑) 夏侯惇胜
第十场:张辽VS赵云(无青钢剑) 赵云胜 1、修改城市特技时注意同时修改剧本0和所需剧本,否则显示会有问题。
2、利用筑城术可以做到提高城门耐久度的功效。不过注意时间消耗。
3、宝物只能修改不能添加,因为添加宝物的msg已经有字条了,无法添加介绍。
4、马也可以给参军武将,可以使战败后的参军一样不会被捕。但是如果没马一定被捕。
5、参军被捕和武力,兵力,撤退,战败无关~
6、攻城武器防御可以调到很低因为即使是1,由于武将加成,其防御度仍然会相对过高。
7、战法名称之所以不能修改是因为字体无法一致,并且粉格里的字打出来没有黑框。
8、捕获率212调成51-65似乎没有什么区别。
9、小兵修行的修改和实际效果不符,修改数值和小提升相符,但中提升大提升仍然会很高。
10、军师等技能似乎必须小兵的能力达到一定程度后才能学到(包括本回合的智力成长总和大于等于80),而秘策等必须等小兵学到军师后才能学到(也同样包括学到军师的回合)。
11、修改培养上限时会影响PK自带修改武将的能力上限~
12、异族势力掠夺兵粮以及暂停掠夺代价等不能乱改,改大了电脑开局极其容易出现无粮等死。

《三国志12》所有武将的战法的解释和用途是什么?

自身强化系  
战法名 ? ? 说明 ? 所持武将 ? 效果 ?

"攻击强化" —— ? 自身攻击力上升 —— ?冷苞—— 20% ??

"防御强化 " ? ——自身防御力上升 —— 韩玄—— 20% ??

"攻城强化" ?——自身破坏力上升——严白虎、周昂 ?—— 100% ??

"射程强化 " ——自身攻击力和射程上升—— 糜竺 ? ? ?

"索敌 " ——自身的视野和机动力上升—— 杨丑 ? ? ?

"速攻"——自身机动力上升——单经 ? ? ?

"伏兵" ? ?—— ?自身部队伏兵效果 —— ?李典 ? ? ??

"伏兵神速” —— ? 自身攻击力和机动力上升,伏兵效果 ? ——关索 ?—— 攻击+20% ??

"老当益壮 " —— 自身战斗力长时间上——黄盖 黄忠 严颜 ? ? ?

"刚勇 "——自身攻击力和武力上升,回复动摇和挑拨 ——阎行——攻击+100% 武力+30 ??

"鉄壁 "——自身防御力上升,回复动摇和挑拨—— 典韦—— 防御+150% 武力+30 ??

"突破 "—— 自身攻击力、破坏力和机动力上升——文丑、纪灵 ? 攻击+20% 破坏+100% ??

"猛攻 "—— 自身攻击力和破坏力上升—— 乐进——攻击+50% 破坏+200% ??

"远猛射 "—— ?自身攻击力、射程和视野上升,全兵进行猛射—— 夏侯渊 ? ? ?

"攻防一体"——自身攻击力、防御力、武力和智力上升——夏侯惇 —— 攻击+20% 防御+20% 武力+30 智力+30 ??

"单骑驱"——自身攻击力、防御力、机动力上升——赵云——攻击+50% 防御+20% ??

"强袭 "——自身攻击力和机动力上升,对全兵科特殊攻击 ——张辽 马超 ? ? ?

"万人敌" ——自身攻击力、防御力和武力上升、对全兵科特殊攻击——张飞——攻击+100% 防御+50% 武力+30

《三国志12》(日文假名:さんごくし?トゥエルブ,英文名Sangokushi 12,欧美版英文名Romance of the Three Kingdoms XII。是日本KOEI(现KOEI TECMO)公司《三国志》系列游戏的第12部作品。

《三国志11》发售五年后,KOEI于TGS2011展会上正式宣布《三国志》系列新作《三国志12》于2012年在PC平台上发售,据TGS展会消息该作还会在平板电脑上推出。

在先前几部作品的基础上,《三国志12》将增加更多的新要素,游戏风格也将与前几作有较大差异。另外,为了衬托游戏登场人物的个性,数百名角色图案全新绘制,让玩家可以感受《三国志》中人物醍醐味。

三国志12武将的战法怎么施放?比如大打击、神火计等,我的武将就从来没放过,而电脑放的那叫一个猛啊- -

你武将头像下方的文字就是武将技能,点上去会有技能说明,释放技能的话直接点击这些字就行了。技能释放一看采配二看距离范围,采配靠的就是城外的小据点,占的越多提升的越快,最多20点。
一类武将是单体技能只提升自身攻、防、武、智、破坏、战斗力、视野、速度、伏兵状态等,比如:关羽、张飞、赵云等。
还有一类是群体技能,对范围内友军提升战斗力、属性或对范围内敌人造成伤害、降低属性,比如:曹操、刘备、吕布、周瑜等。不同的技能范围不同,释放时要看准时机。
PS:头像边上的设置里技能释放可以改成自动的

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