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魔兽中 萨满天赋治疗之赐 在JJC有什么用 具体点_怀旧服萨满治疗天赋

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求奶萨治疗天赋和进SW前的治疗装备以及输出手法

1.这是一篇介绍raid中恢复萨满的文章.
2.本文侧重于探讨治疗手法,和置顶中其他几个精华帖的内容并没有太多重复之处.
3.本文只涉及太阳井高地之前的经验,但是相信对已经farm T6副本的团队治疗们也会有帮助.
4.本文的错误和纰漏肯定会不少,请大家跟帖指出,我会及时更正.

一.职业定位.

大多数时候萨满被定位为"团队治疗者",即照顾整个团队的治疗者.职责主要是刷满dps们的血量.但这并不表示萨满就不能单刷MT.相反的,在天赋"治疗之道"和"先祖治疗"的支持下,萨满的单刷能力是很优秀的,只不过由于在团队治疗者这个位置上表现过于出色,并且单刷MT有表现的更出色的骑士存在,所以一般情况是不需要刷MT的.

二.天赋介绍.

这个是我现在的天赋.可以说是一套"万金油"的恢复天赋.

[ http://www.wowchina.com/info/talents/shaman.shtml?0503000000000000000000000000000000000000055230051055311515321 ]

详细天赋介绍请参照[ http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=1381441fpage=1萨满天赋向导.Ultimate ],以下有几个地方需要提一下的:

1.元素防护
我认为是必点的.大家可以数数T6副本有多少boss的致命技能属于火焰冰霜自然伤害,包括太阳井高地也是一样.
2.自然的守护者
同样是必点的.被迫切需要的有效治疗,被动瞬发,不占用公共cd.
3.先祖知识
绝对是个废柴天赋,你相当于用5点天赋点换来了整场战斗1次额外的治疗链,而大多数boss萨满的蓝是根本不会见底的.此天赋对法力之潮图腾有略微加成,不过可以忽略.有瞬狼癖的同学可以用它来过路.
4.图腾集中
同先祖知识一样不建议投入.假设一场10分钟的战斗,插萨满最常用的3个图腾,利用图腾召唤,这5点天赋仅能帮助你节省689.06点法力值.
5.强化复生
对于此天赋有人这么说:"如果你的团队需要你频繁诈尸,那么团队问题远比你的天赋问题大得多."这是一种十分想当然的说法.对此我想说"您车开得好就不买保险了么?" 何况萨满的恢复天赋有足够点数分配给它.
6.先祖治疗和治疗之道
某些boss很有用,但大多数情况不是必须的,特殊开荒战你可以把点数分配到其他地方.我加他们是因为不用频繁洗天赋 lol
7.治疗之赐
Boss战无用.如果你们团队的控制职业和tank容易梦游的话,不点这个要作好小怪随时扑街的准备.不过至少我们有面盾,不是么 ^_^

三.技能分析.

萨满的主要治疗技能是治疗链/治疗波/次级治疗波.

1.治疗链
在恢复天赋的支持下,治疗链每一跳享受92%+46%+23%的治疗效果加成.4级和5级链不受低级法术效果惩罚,是用的最多的两个.装备好点的萨满一般情况下都是用4级链.关于低级链,1级和2级的我不建议采用.(你就那么缺蓝么 - -?)
raid中大多数时候萨满用的都是链.萨满们说"无脑治疗链"只不过是对自己这个技能戏谑的称谓而已.某些方面的确是不需要用脑的,因为治疗链的第二和第三跳是自动寻找上一跳10码内血最少的人进行治疗.不过其他职业说用治疗链的人无脑我就不敢苟同了.对着满血的目标刷链的不是好萨满,只会对着血最少的目标刷链的同样不是好萨满.刷链的同时你需要时刻观察dps们的位置,以及判断链目标周围的人的血量.这个需要非常多的实战经验.

应用时机:站位相对集中,群体掉血.
典型应用: 塔隆·血魔

2.治疗波
享受86%的治疗效果加成,3层治疗之道还可以提供治疗波额外18%的治疗量.
8级治疗波以其高效性,单刷MT的时候用的最多.长时间单刷MT建议用8级波穿插12级波.某些时候dps掉血过多但是并没有生命危险的时候可以读一个治疗波刷满.但是由于其致命的弊端-2.5秒施法时间,危急关头也只有迅捷波能用了.

应用时机:tank的持续治疗
典型应用:苏普雷姆斯

3.次级治疗波
1.5秒施法时间,萨满最快的治疗技能,享受43%的治疗效果加成.
次波一般都用顶级的.TBC初期次波被喻作萨满治疗效率最差的技能.现在在高端装备的支持下,这个技能的优越性已经体现无疑.甚至某些时候将其作为主要治疗技能也不为过.危急关头迅速拉住血线次波是最好地选择.

应用时机:站位分散,掉血量不大.
典型应用:伊利丹p4阶段

4.治疗之泉图腾
每一条享受6%的治疗效果加成.
多用于近战组,被分在法系组法力之泉图腾是更好的选择.插治疗之泉图腾之前确保你已经插下空气之怒图腾和开启了加治疗效果的饰品以获得最佳效果.另外不同萨满的治疗之泉效果是可以叠加的.

应用时机:小队持续掉血,蓝耗压力不大.
典型应用:EOS P3阶段

5.大地之盾
每一跳享受30%的治疗效果加成,触发cd 3秒,并带有30%忽略打断效果.
2.4版本修改为耗蓝减半,层数由10层变为6层,基本属于没有buff也没有nerf.大地之盾的治疗仇恨计算到被套盾的人身上.一般情况下boss战都需要指定一个高回蓝高效果的萨满保持MT全程的地盾.同样,上盾之前确保你已经插下空气之怒图腾和开启了加治疗效果的饰品以获得最佳效果.

6.纳鲁的赐福
德莱尼的种族天赋,享受100%治疗效果加成,1.5秒施法时间,3分钟cd,不耗蓝.
有沉默的boss在沉默之前给MT上个吧,聊胜于无.一些特殊情况下,例如EOS p2被抽干蓝,这个技能最后丢给MT很有用.

7.自然的守护者
自己看技能说明去.....

以上技能的具体数据请参照 [ http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=1437610fpage=4[翻译][PVE]如何像职业玩家那样治疗? How to Heal like a Pro ]

四.装备选择.

Nihilum前萨满队长Neg(现役SK萨满主力,FD鸡蛋就有他)的恢复萨满Raid指南中很露骨的强调了装备对于恢复萨满的重要性."一个装备好的骑士可以是一个很优秀的治疗,而一个装备好的萨满就是个疯子"这句话我印象很深.但是这里大家不要被这个装备控拉进一个误区,相反我认为萨满吃装备的程度远没有骑士那么大,特别是在水盾和法力之泉图腾buff之后.所以很多时候作为一个萨满不要用装备不好来搪塞自己的能力问题,大多数情况下是治疗手法和反应速度的问题,我这么说自然是根据自身的实际经验来的,关于这点后面会详细谈.

1.回蓝
2.效果
3.急速
4.爆击

"以上4个属性哪个对萨满最重要?"不要问我这个问题,我没法回答你.不同的boss有不同的需求,有的时候甚至耐力都是很重要的.不给大前提来讨论这个问题是小白的行为.多数时候我们需要的是全面发展,在这里法术爆击相对不是那么重要.
类似讨论贴很多,这里就不赘述了.有兴趣的同学可以查阅风暴祭坛的精华/高亮帖.具体装备的选择可以参照下 [ http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=1596934fpage=4恢复萨满Raid装备选择之第三版 ].一般情况下选择物品评分较高的装备是没有错的.

这里给出我目前的2套装备,不是最好的,仅供大家参考(本人专业制皮+珠宝):

回蓝/效果装:
武器:[赎罪之锤]
盾牌:[魔精磁盘](琥珀之血)
头部:[缓流头盔](符文雕饰玉髓+洞察之大地风暴钻石)
肩部:[破天肩垫](辉光焚石+皇家影歌紫玉)
胸部:[炙日鳞片胸甲](泪珠赤尖石*3)
手腕:[啸风护腕](皇家影歌紫玉)
手套:[上古霜狼护手](凯蕾的玫瑰+坠星石)
腰带:[抚慰轻风腰带](泪珠赤尖石)
裤子:[破天护腿](泪珠赤尖石)
鞋子:[双趾拖鞋](泪珠赤尖石+皇家影歌紫玉)
披风:[纯净心灵斗篷]
项链:[涌动生命护符](泪珠赤尖石)
戒指:[涌动生命指环]/[永恒治愈者之戒]
图腾:[治疗之雨图腾]/[活水图腾]/[漩涡图腾]/[自然愈合图腾]/[平原图腾]
饰品:[殉难者精华]/[太阳之井的水瓶]/[雕像 - 海浪信天翁]

急速装:
武器:[黑暗祝福]
盾牌:[魔精磁盘](迅捷狮眼石)
头部:[三眼兜帽](迅捷狮眼石*3)
肩部:[妖术领主的巫毒肩铠]
胸部:[炙日鳞片胸甲](泪珠赤尖石*3)
手腕:[生命之地护腕]
手套:[上古霜狼护手](凯蕾的玫瑰+坠星石)
腰带:[自然庇护腰带]
裤子:[阳炎锁链护腿](迅捷狮眼石*3)
鞋子:[双趾拖鞋](迅捷狮眼石*2)
披风:[上古仪祭披风]
项链:[涌动生命护符](泪珠赤尖石)
戒指:[涌动生命指环]/[宁静森林指环]
图腾:[治疗之雨图腾]/[活水图腾]/[漩涡图腾]/[自然愈合图腾]/[平原图腾]
饰品:[战斗大师的活跃]

急速装之于萨满,我的观点是:必要,但不宜过高.T6.5级别的装备300左右急速/T6级别200+/T5级别100+是合适的.相对于"T6副本急速无用论",我个人认为在T6副本中适当的提升急速等级可以使你的治疗更加得心应手;相反的,与装备不协调的过高急速会使你损失大量必要的其他属性.虽然我现在急速装全穿能达到403的急速等级,但事实上大多数情况下我是两类装备混穿的,也就200左右.太阳井高地需要更高级的装备.

五.插件/宏/药水等.

1.必需的插件:
DBM,Grid,Decursive(或GridDebuff+Clique),任意图腾计时插件(TotemTimers等).

2.宏
A.迅捷治疗宏
作用:打断当前施法,并对当前目标施放一个瞬发顶级治疗波.
这里并不建议加入使用饰品的语句,在网络状况不好的情况下很容易导致卡宏造成技能不能按一下就迅速放出的后果.

#show 自然迅捷
/stopcasting
/cast 自然迅捷
/stopcasting
/cast 治疗波

B.复生冷却监视
作用:观察复生的冷却时间.

#show 复生

C.大地之盾焦点宏
作用:按住Alt点此宏将目标设为焦点,没有目标的情况下按住Alt点击此宏清除焦点;直接点击此宏,开启第二个饰品,同时如果焦点目标存在则对焦点目标施放顶级大地之盾;如果焦点不存在,则对你的目标施放大地之盾.
简单解释下,就是你把某强力沙包设置为焦点之后只要他在你40码内随便点一下这个宏就自动对他套盾了.如果你没设焦点,就直接对你选中某玩家套盾.倒数第二句是我的喊话,可以修改成你喜欢的.最后一句清除饰品cd中引发的烦人的错误信息.(没有加效果的饰品请删除"/use 14"这句)

#show 大地之盾
/focus [modifier:alt]
/stopmacro [modifier:alt]
/use 14
/cast [target=focus,exists][target=player]大地之盾
/s 超级无敌大奶盾~~BIU~~BIU~~
/script UIErrorsFrame:Clear()

D.焦点打断宏
作用:按住Alt点此宏将目标设为焦点,没有目标的情况下按住Alt点击此宏清除焦点;打断当前施法并对焦点目标施放1级地震术,如果没有焦点,则对目标的目标(敌对)施放1级地震术,或直接对目标施放1级地震术.
此宏可以在治疗的同时打断焦点目标或你所治疗tank的目标的施法,也可以直接打断你选中怪物的施法.

#show 地震术
/focus [modifier:alt]
/stopmacro [modifier:alt]
/stopcasting
/cast [target=focus,exists]地震术(等级 1);[target=targettarget,harm]地震术(等级 1);地震术(等级 1)

E.净化宏
作用:净化目标的目标或者当前的目标.

/cast [target=targettarget,harm,nodead]净化术;净化术

F.法力之潮图腾提示宏
作用:施放法力之潮图腾并通知小队队员靠拢

#show 法力之潮图腾
/cast 法力之潮图腾
/p 法力之潮施放!大家朝我 靠拢!

G.顺序施放图腾宏
作用:按指定顺序施放图腾,3秒不点此宏则施放顺序重置回初始状态.
可根据实际需求随时更改.

/castsequence reset=3 空气之怒图腾,法力之泉图腾,石肤图腾,灼热图腾.

H.治疗技能配合切换图腾的系列宏
作用:施放治疗技能并在施法途中换上配合此技能的图腾.

#show 治疗波(等级 1)
/equip 漩涡图腾
/cast 治疗波(等级 1)

#show 治疗链(等级 4)
/equip 活水图腾
/cast 治疗链(等级 4)

#show 治疗波(等级 8)
/equip 漩涡图腾
/cast 治疗波(等级 8)

#show 次级治疗波
/equip 平原图腾
/cast 次级治疗波

#show 治疗波
/equip 自然愈合图腾
/cast 治疗波

#show 治疗链
/equip 治疗之雨图腾
/cast 治疗链

说明下以上这些宏都用在哪里:

1级波+漩涡图腾
不耗蓝,战斗前给MT刷先祖,增加开怪的安全度.

8级波+漩涡图腾
高效的治疗组合,适用于长时间点刷MT.

顶级波+自然愈合图腾
达到萨满最大的治疗效果,用于危机情况下刷T或大幅提升单个dps的血量,缺点高蓝耗,不建议频繁使用.

4级链+活水图腾
高效节蓝的组合,适用于需要长时间不间断刷链的场合,最常用的一个宏.

顶级链+治疗之雨图腾
极限群体治疗,耗蓝较高,建议配合4级链使用.

顶级次波+平原图腾
达到萨满最快最准的的治疗效果.

使用以上宏需要注意,一旦点击一个宏之后请不要打断你的技能,直到换装引发的1.5秒cd结束.否则你将会在至少1.5秒的时间内不能施放任何治疗技能.因此使用这些宏需要你对技能cd的把握精确到0.1秒之内,对多余操作的次数减少到0.无把握者慎用.

注: 2.4.3之后以上宏已经无法使用了.

4.药水和食物的选择
a.特效魔血药剂+治疗能量药剂 / 强效回复合剂
b.卓越法力之油 / 超级法力之油
c.烟熏孢子鱼 / 金色鱼柳

以上前者为首选,后者为次选.有财力的话建议时刻采用首选药剂.

六.治疗手法.

这里要说的就是比较综合性的东西了,为了避免枯燥,采用实战来说明.

1.冷静判断局面,分清主次轻重.

实战1:高阶督军纳因图斯
昨天的战斗中,第二个潮汐之盾破了,全团血线都很危险.当我刚刷满一个自己小队的人,身边的大概15码的位置某猪头中了穿刺之脊直接空血,这个时候应该如何操作?

a.一个箭步上去把刺拔了.
b.读次波治疗他等待其他队友拔刺.
c.立即迅捷波接次波,当他受到来自自己之外的治疗的时候迅速上前拔刺.

答案很明显c.但是我可以告诉大家我这么做直接导致了自己队里另一个人吃到AE死亡.这里死掉的那只猪也应该有责任,为什么?因为在长达5秒的治疗真空时间里他只顾彪dps没有给自己绷带或吃糖,间接导致了自己的死亡.而其他dps没有及时拔刺也是需要负一定责任的.所以这里进行c的操作没有问题.至于在现场,容不得半点迟疑,否则这两个人你都保不住.
第一点是一个恢复萨满最需要具备的素质,同时也是最难做好地方.

2.合理切换技能,均匀分配蓝耗

实战2:古尔图格·血沸
血沸的战斗中萨满经常是负责刷一个海绵组的,那么应该如何刷好这个小组?

a.用治疗波一个一个刷.
b.采用5级链不停的刷.
c.初期用3级链,队伍回位之后用4级链,对个别掉血过多的成员用5级链,以此循环.

这里并不是说b不对,但是这样任你再好的装备坚持个6分钟以上铁定是没有任何可以补充蓝的手段了.c的好处显而易见,最合理的分配了蓝耗,最大限度的减少了过量治疗.当然对于萨满来说这个Boss并非全程保证一个海面组的存活这么简单,这里只是借此说明切换使用不同级别治疗技能的必要性.既然提到了过量,下面一个实例就谈谈这个问题.

3.认清个人职责,保证坦克存活

实例3:苏普雷姆斯
昨天1团的这场战斗我并不在场,但是我一直在外面看着,结果是打得很遭.虽然这个Boss很简单,但是你能认清自己应该做什么么?

a.刷好dps的血,MT和2T的血与我无干.
b.刷好dps的血的同时刷好2T的血,如果2T满血立即打断治疗.
c.不间断治疗2T,有空再刷dps的血.

"萨满不是团队治疗么?T的血跟我有什么关系?" 另外,b和c不好选? 什么是萨满?团队治疗!回答的挺响亮.但是你知道当你在治疗2T的同时也是在治疗近战dps么?2T一旦血量过低近战就是一秒一个,不会给你任何机会治疗.看到昨天BT2开战不到3个回合近战都死光了,我就知道治疗都在做什么了.不是没有及时跟上2T,就是不喜欢刷过量治疗.(这里习惯刷过量的骑士们当然主要照顾MT).这个boss的风筝阶段有充分的空闲时间让你回蓝,阵地战中,刷2T!刷过量!过量!再过量!不管你是用8级还是顶级,一次也不要打断你的治疗波.c项充分的利用了蓝耗的同时最大程度上保证了近战dps的存活.

4.正确使用技能,减少无谓消耗

实例4: 伊利丹·怒风
p4进入恶魔阶段不久,天壤的劫火应声而降,全团每人少3000+血,这个时候你身边有一个中了苦痛之焰的队友,他的debuff到了"晚期"了.你应该怎么做?

a.迅捷治疗这个队友,然后用波尽可能刷周围人的血,这个人就时不时照顾下.
b.用链刷每个能刷到的人,包括这个中debuff的队友.
c.用次波提升这个中了debuff的队友的血量,然后2次波→其他人,1次波→此队友直到他debuff消失.

首先苦痛之焰的debuff到了最后次也只是5000多一下,3秒发作一次.利用次波完全可以拉住这个队友的血线,就是说他即使中了AE+debuff倒数第二跳最多也就掉7000+血,然后下一次掉血就是3秒后的事情了3个次波已经可以保证他的存活,所以并不需要你神经兮兮的看见血量过低就一个迅捷丢过去.8级波我现在大概不爆3500左右,正好可以刷满中AE缺失的血量,但是你要考虑到一个速度问题,如果不能在下次火焰到来之前迅速提升40码之内队友的血量,那么接下来很可能会因为2个人站得过近而导致减员.由于这里是分散站位所以治疗链也派不上用场.综上,1.5s施法/爆一下3500的次波在这里就成了最佳选择.

5.提升反应能力,增加个人评分

实例5:阿克蒙德
旁边组的某dps由于恐惧吃到了厄运之火,跑到了你的治疗范围内,并且血已经不多.此时你认识到了这个队友生命危急开始对他施放次波.但是刚开始施放0.5秒之后你身边8码内的的某队友头上出现了一个代表气爆的骷髅,你如何做?

a.被炸飞前继续读完这个次波
b.立即平移避免被炸到,然后再伺机治疗这名队友
c.立即打断当前治疗丢出迅捷大加后升空

关于a,一般情况下从中气爆到被炸飞不会超过1秒,你是很难放出这个次波的.即使由于网络延迟放出了这次次波,如果和你一起被炸飞的是本组的另一个治疗呢?2400的次波显然不足以提供给这名队友足够的存活时间,接下来你们在天空遨游落地之后会发现他依然空血,而这个时候他基本是不在任何治疗40码范围内的.关于b,不是不能避免被炸到,不过要满足2个条件:一是你们站的不是很近,二是你要有刘翔那种反应速度.....c的话显然是最佳选择,5000血(爆了的话8000+)可以大大提升他的存活率,即使你们被炸飞他也有相对多的时间跑向其它治疗.难点是你必须在意识到自己要被炸飞之后1秒内按下打断+迅捷波的宏,不过比起b要容易很多了. 囧

7.消除梦游状态,维持活跃时间

这点我放在最后说明并不是因为它不重要,而是实在是很容易被大家忽视的一点.很多人说时刻都保持精神集中很累,人也不可能在一晚上raid过程中保持100%的精神集中.我想说,既然选择了治疗,你就要有准备去承受这份辛苦."划水"这个词很可怕,它可以完全否定一个治疗者.那么怎么在众多的战斗中做到"不划水"?

a.不跑位的时候,最大限度的保证自己处在施法状态.(哪怕全团满血你对着MT刷1级波)
b.对一切事件的判断争取都在施法和跑位途中完成的.(包括打字和TS喊话,保证连续施法的时间)
c.对一切可能掉血的情况要有预判和预读治疗的能力.(并且尽量减少打断你的治疗)
d.一般情况下学会去将治疗链的目标定为掉血不是最多的队友.(能够有效提高自己和整个团队的治疗效率)

能做到以上几点,活跃度自然高,团队dps死亡率自然低.当你在保证了dps存活的情况下尽可能多的进行治疗,为团队最大化减轻了治疗压力,从此便没有人会质疑你的治疗能力了.如果说你只是满足于完成好"保证自己加的人不死"的使命,那么这样的治疗可能是一个合格的治疗,但并不能算是一个优秀的治疗,到了太阳井高地这种副本你会发现自己必须重新适应boss的节奏.说到这里已经不是一种能力问题,而是一种态度问题了.如果每个团队治疗者都有这种认真的态度,我相信我们的治疗将会成为全团强有力的支柱!

魔兽中 萨满天赋治疗之赐 在JJC有什么用 具体点

这两个天赋都还是很重要的 特别是治疗之赐 有关反驱散这个东西 身为加了淡薄的骑士 我非常清楚他的重要性 你绝对不想你的大地盾刚放出来就被法师偷走或被驱散吧 置于驱散诅咒是相对于QS的清洁术的加强 多一个能解诅咒的人当然好 你绝对不像背着语言诅咒唱治疗的 像2楼说的 法力之潮TT这个东西现在基本是可有可无 以前倒是很有用的 许多高端SM都加出来回蓝 但现在是秒杀世界 不能你蓝空 人都死了 可以想想先在的jjc哪次是因为蓝不够死人的呢?如果不加可以节约6点以上的天赋

魔兽世界怀旧服萨满天赋加点攻略


在《魔兽世界》怀旧服中,萨满是游戏里可以分支处好多不同玩法的职业,而基本上有主增强和主元素等路线,下面带来萨满的天赋加点攻略。
点击查看:魔兽世界怀旧服萨满攻略
主增强的练级天赋与手法
由于60级版本的耗蓝设定,元素的单练效率不如增强,在空蓝之后你不得不停下来进行恢复,这可能会破坏你的游戏体验。
下面就先给大家带来主增强的萨满练级路上的天赋分配方式和战斗手法。
(1)1-9级
在4级之前你只能掌握“石化武器”和“闪电箭”两个技能,此时你的战斗方式应该是:
a.确保自己受到石化武器加成;
b.施放闪电箭直到敌人进入近战范围;
c.使用自动攻击直到敌人死亡。
4级以后学会“地震术”,并且在6级你会学到“陷地图腾”,这对你的输出方式会有一些改变,有时候你需要在敌人身边放下陷地图腾,然后注意看好插件的近战进度条,当你的近战攻击进入“冷却”之后,你需要利用陷地图腾拉开身位减少一些不必要的伤害,然后在近战攻击“准备就绪”以后,再进入敌人的近战距离跟它肉搏(地震术的释放时机是在你打出一次平A之后立即使用)。
8级的时候你会学到“闪电盾”这个技能,练级的时候除了石化武器,就多了一个需要保持的增益魔法。
(2)10-20级
此时输出的手法和8级的时候没有太大差别,减少地震术的使用,多使用平A可以让你更加具有续航能力。
在此期间你必学的技能有下面几个:
12级的时候学3级治疗波;
14级的时候学3级闪电箭和3级地震术;
16级的时候学2级闪电盾和3级石化武器;
18级的时候学4级治疗波。
(3)21-30级
在这个等级你的输出手法依然没有什么改变。
在此期间你必学的技能有下面几个:
20级的时候你会学到变身幽灵狼,4级闪电箭以及次级治疗波。
24级的必学技能是3级闪电盾,4级石化武器和4级地震术。
26级必学5级闪电箭。
28级必学2级次级治疗波。
30级必学重生和星界传送。
虽然你能够在30级在训练师那里学到“风怒武器”,但根据大量数据得出的结论是,练级过程中石化武器的输出效率远超风怒武器,为了40级能够第一时间入手坐骑,建议此时暂时不学。
(4)31-40级
当你到达40级点出“风暴打击”之后,你的输出手法就会有一些改变:
a.确保自己受到石化武器和闪电盾的加成;
b.施放闪电箭直到敌人进入近战范围;
c.使用风暴打击,并在风暴打击之后接地震术,这会造成一次爆发性的伤害;
d.在陷地图腾的辅助下用平A一边风筝一边砍死敌人。
在这期间你必学的技能有下面几个:
32级的时候必学4级闪电盾和6级闪电箭;
36级的时候必学3级次级治疗波和5级地震术;
38级的时候必学7级闪电箭;
40级的时候必学5级闪电盾。
(5)41-50级
这一阶段你的输出手法与上个阶段一样,基本不变。
本阶段你必学的技能是下面几个:
40级学5级闪电盾;
44级学8级闪电箭和4级次级治疗波;
48级学6级闪电盾和6级地震术。
(6)51-60级
这个阶段的输出手法和41-50级阶段基本一样,没有变化。
本阶段你必学的技能如下:
50级学9级闪电箭;
52级学5级次级治疗波;
56级学7级闪电盾和10级闪电箭。
而7级的地震术和6级的次级治疗波都需要在60级才能学会,满级之后各位想必已经在花钱把技能都补齐了吧。
主元素的练级天赋与手法
(1)1-9级
在4级之前你只能掌握“石化武器”和“闪电箭”两个技能,此时你的战斗方式应该是:
a.确保自己受到石化武器加成;
b.施放闪电箭直到敌人进入近战范围;
c.使用自动攻击直到敌人死亡。
4级以后学会“地震术”,并且在6级你会学到“陷地图腾”,和增强天赋对陷地图腾的使用类似,作为元素天赋,你需要利用陷地图腾为你争取到至少多打1个闪电箭的时间(地震术的释放时机是在你打出一次平A之后立即使用)。
8级的时候你会学到“闪电盾”这个技能,练级的时候除了石化武器,就多了一个需要保持的增益魔法。
(2)10-20级
10级你会需要去完成火图腾的任务。虽然火图腾里的灼热图腾看上去有很强的持续输出能力,但练级时候元素萨追求的应该是在一定时间内打出足够多的爆发性伤害击杀敌人,然后寻找下一个。而灼热图腾和烈焰震击只是在面对多个敌人的时候效果较好,单打一个敌人的时候完全不需使用。
这个阶段的输出手法和上个阶段基本一样。
本阶段必学的法术如下:
12级学3级治疗波;
14级学3级地震术和三级闪电箭;
16级学2级闪电盾和3级石化武器;
18级学4级治疗波;
20级学变身幽灵狼,次级治疗波,4级闪电箭。
(3)21-30级
这个阶段输出的手法和8级的时候基本一样。
必学的技能如下:
24级学3级闪电盾,4级地震术和4级石化武器;
26级学5级闪电箭;
28级学2级次级治疗波;
30级学星界传送和重生。
(4)31-40级
学会“元素掌握”之后,你的输出方式将变为下面这样:
a.确保你已经收到石化武器和闪电盾的增益;
b.元素掌握+闪电链+地震术这套连招可以让元素萨打出很高的爆发伤害,在面对某些有名字的怪物,或者你觉得比较难搞的怪物时可以使用;
c.使用闪电箭(单体)或者闪电链(多目标)来进行战斗,直到敌人和你处于近战范围;
d.如果目标血量很低就用普通攻击将其击杀,如果目标血量尚高就在平A之后穿插一个地震术进一步削减他的血量,最后使用平A收尾。
在此阶段你必学的技能如下:
32级学闪电链,4级闪电盾,6级闪电箭,要知道在怀旧服,就算是单体目标,闪电链的伤害也高于闪电箭,可惜它的蓝耗太高了;
36级学3级次级治疗波和5级地震术;
38级学7级闪电箭;
40级学2级闪电链和5级闪电盾。
(5)41-50级
这个阶段的输出手法和上一阶段一致。
本阶段必学的技能如下:
44级学8级闪电箭和4级次级治疗波;
48级学3级闪电链,6级闪电盾和6级地震术;
50级学9级闪电箭。
(6)51-60级
这个阶段的输出手法和第四阶段(40级-50级)一致。
本阶段必学的技能如下:
50级血9级闪电箭;
52级学5级次级治疗波;
56级学4级闪电链、7级闪电盾和10级闪电箭。
而7级的地震术和6级的次级治疗波都需要在60级才能学会,满级之后各位想必已经在花钱把技能都补齐了吧。

怀旧服奶萨要4T5吗

魔兽中 萨满天赋治疗之赐 在JJC有什么用 具体点_怀旧服萨满治疗天赋-第1张-游戏信息-泓泰

怀旧服奶萨不一定要4T5,4T5的回蓝效果还不如地脉图腾的一半。

元素萨满的T5套装属性完全没用,玩家可以为了提升属性拿一两件装备,比如胸甲和腿甲,但是完全没必要入手一整套,相比之下保留2T4效果实在多了,空气之怒图腾可以提升小队20点法伤,相当于总共提升了100点法伤,这些才是战斗力。

怀旧服奶萨天赋推荐

恢复天赋选择56点,分别是:强化治疗波、5点潮汐集中、3点先祖治疗、5点图腾集中、5点治疗专注、1点图腾掌握、3点治疗之赐、5点恢复图腾、5点潮汐掌握、3点治疗之道、1点自然迅捷、5点净化、1点法力之潮图腾、3点自然的守护者、3点自然的祝福、2点强化治疗链、1点大地之盾。

增强天赋选择5点,分别是:先祖知识。

治疗萨满天赋

一、恢复治疗萨满的团队定位

恢复萨满的定位为站桩团刷利器,多面能手以及小型团队电池

配合特有的图腾系统,以及灵魂链接图腾的强大免伤及特效,天赋加成的10%免伤和10%血量上限

法力潮汐图腾的200%施法者精神回蓝

还有不会MISS的15秒风剪打断,进攻防御驱散。

能够胜任单刷,团刷,打断,驱散,提供强大的免伤与回蓝等各项功能。

二、建议天赋

由于4.3的BOSS特性,建议魔流必点,很好的回蓝天赋,附上较为常用的3/5/33的天赋点发,详见。这个天赋未点出迅捷狼,如果LZ好这口,可以减33里面的来弥补。

三、重要天赋说明

一并附上某些重要天赋的说明,以便你更为理解并加以运用

1、魔流天赋,在4.3的巨龙之魂副本中发挥可谓是相当出色,治疗压力具有一定阶段性,可在明确BOSS的时间轴的基础上利用压力不大的阶段进行魔流回蓝并取得良好效果

2、专注洞悉天赋,通常使用的是烈焰震击来触发这一天赋以达到减少最多的蓝耗。同时下一个治疗法术治疗效果提升30%,可以作用于大雨。

3、图腾集中天赋,能够影响法力潮汐图腾与灵魂链接图腾,所以是必点天赋

4、永恒祝福天赋,适用于需要团队血线容易危险,大规模AOE阶段需要快速抬起血线的战斗,最大化团刷的效率。

5、鉴于4.3巨龙之魂副本内大规模AOE的阶段BOSS相对较多,此天赋表现良好

先祖迅捷天赋,也就是所谓的瞬狼,4.3的巨龙之魂副本中的战斗多为站桩团刷,因此该天赋并不显的必须,请结合具体BOSS进行选择

6、先祖复苏天赋,在进行常规的团队治疗情况下,先祖复苏天赋表现并不出众,仅能占到3%左右的治疗输出,根据选择的不同,在点出极限免伤或者元素精准的天赋时可以作为舍弃选项

7、强化护盾天赋,提高的水盾被动回蓝效果及破盾回蓝效果,并不与强化水盾天赋挂钩,因此在极限免伤模板与元素精准模板下可以作为舍弃选项

8、震荡-元素精准天赋,2点震荡2点元素精准能提供足够的17%命中来配合你的魔流天赋,是否需要元素精准天赋可以自己取舍?

四、建议雕纹搭配

主要:激流、大地之盾、大地生命武器

大型:石爪图腾、治疗链、治疗之泉图腾

小型:水上行走、新生、星界传送

望采纳,纯手工

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