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骑马与砍杀战团维京征服联机对战打法技巧攻略_骑马与砍杀维京征服议事会触发

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骑马与砍杀战团维京征服联机对战打法技巧攻略


《骑马与砍杀:战团》是一款即时战略类游戏,故事的背景设定在英国、挪威以及丹麦,上演黑暗时期维京海盗的生活。在骑马与砍杀战团维京征服联机对战时要有一定的小技巧,下面就由深空高玩给大家带来骑马与砍杀战团维京征服联机对战打法技巧攻略,希望大家喜欢。
1.联机时,若在人堆中停马,除非铁马,那就立即下马吧,若是在潘德里和泡菜里你还是放弃操作吧。
2.联机时,若掌握不好马上骑枪_刺的出枪时机,因早点刺出,虽然不能打出速度加成,但至少可以打断对方的攻击动作,保证安全。
3.联机里,各远程武器的攻速排名,短弓游牧弓库吉特弓硬弓弩战弓长弓重弩攻城弩 所以在没有掩体的情况下 免费弩可以跟硬弓,战弓,长弓对射,前提是算好躲箭的时机,在拉完弩装弹的瞬间走位。
4.跳弩,对剑盾近身的赌博击杀方式,80%命中率,跳起来近身准星刚好覆盖人物模型,较克制喜欢砍脚的剑盾。
5.联机里,弩国基本带重弩,即使是丝袜的短链甲,都是两发撂倒,所以同样两发,重弩准星比攻城弩更聚拢,装弹更快,可以跟长弓对射不落下风,且只要375比攻城弩780多性价比高多了。
6.联机中,决定骑兵的生产靠跳马,和减速转弯,躲远程。决定击杀靠速度和距离,联机里,距离被发挥到极致,同水平下,245就是完虐240。
7.战矛万精油。
8.大神马上对枪戳头,双手近战砍脚,剑盾砍脚砍头,远程不对射,找掩体击杀骑兵步兵,掩体多的地图射两箭就换地。
9.远距离长弓虐战弓,长弓弹道较直且远,战弓次之。
10.联机里,双手狂战士,非神即坑。
11.锥头箭硬直最高,库吉特箭弹道最直最远。
12.压刀不需要攻速,需要威力和距离。
13.联机里,从来都是手长欺负手短,诺德哭死,要不是有飞斧和嘛免费标枪,还有高跑动,否则没亮点。
14.骑枪冲刺可被挡反,前提是你距离感强。
15.对大神来说,50攻速的武器跟99攻速的武器差别不大。
16.能玩到不由自主砍头戳头的玩家就资深了。
骑马与砍杀:战团之维京征服中文 版v2.023

骑马与砍杀战团维京征服重要NPC性格一览


俗话说工欲善其事必先利其器,要在骑马与砍杀战团维京征服中更加顺利地发展实力,与游戏中重要NPC关系一定要好,成功掌握NPC性格显得尤为严重,接下来深空高玩就给大家介绍一下骑马与砍杀战团维京征服各NPC性格。
骑马与砍杀战团维京征服重要NPC性格一览:
贵族
狡诈:摩根,唐察德(这对好朋友可以一起分封,相互加好感)
冷酷:贝达
好战:克洛维
残暴:伯伦希尔(这尼玛不科学!),艾尔楚
平民:
海尔吉,埃吉尔,雷因哈德,阿斯比恩,博多,杜威,卡约,葛文林,阿格霍斯(善良?分封后加40好感哟),苏维格
(注:NPC里没有好人领主)
伯伦希尔是奴隶出生,但她分封后没被其他领主指责
埃吉尔是平民无误,大家别被他是国王的私生子给弄昏了
另外建国初期,无论什么好人领主,就算有领地,他也不会支持无地领主
到了后期国家稳固,他才会支持无地领主

骑马与砍杀战团维京征服1.04beta版变化一览


相信很多骑马与砍杀战团维京征服完结都已经知道了,骑马与砍杀战团维京征服最近推出了1.04beta版游戏,很多游戏重要内容都发生了很大变化,比如说俘虏、装备价格大幅下降、新增探索场景内容,下面就让我们一起来看下吧啊!
骑马与砍杀战团维京征服1.04beta版变化一览:
第一个,俘虏价格大幅度下降,海盗只能卖78。
第二个,开厂收入提高,亚麻厂一般都能800+
第三个,地图上有大量的强盗巢穴,一般十几个集中在一起。。
第四个,装备卖商店价格小幅度下降
新增一个探索场景,野猪格鲁夫,但是不知道是怎么拿东西,杀了个老英雄就没后续了。
巨魔桥巨人武器变成双手斧,力量只要21了,但是伤害变低。

骑马与砍杀战团:维京征服-界面及战斗等上手试玩图文心得


菜单界面
收起菜单界面游戏界面(1)游戏界面(2)战斗-陆战战斗-海战总结(完结)
《维京征服》将会把《骑马与砍杀》的世界带入英国的黑暗时代,那时诺曼人开始掠夺不列颠群岛,抢夺修道院并烧毁沿海的房屋。这款DLC中包含了英国、挪威和丹麦三国的地图,单人游戏的故事线也将更为成熟。该作中多人模式将会加入许多新的玩法,包括海战、沿海掠夺等。并且该DLC将会提供全新的武器、护甲和游戏场景来重现那个黑暗的年代。下面小编为大家带来界面及战斗等试玩心得,希望对各位玩家有所帮助。
菜单界面
首先是载入页面
渣本载入时间略长,大约有30S左右,大致与1257AD持平
所以预计要超出蒸汽平台上的推荐配置
菜单栏移到了右边有点不习惯,不过这开场音乐还是相当赞的,非常有水手歌的感觉,又不失厚重感,个人非常喜欢这种风格的音乐
正片,原来的人物背景前添加了游戏模式以及游戏难度的选择
左边为游戏模式,分为“故事模式”和“沙盘模式”
右边则是游戏难度,最高为“impossible”
难度下方还有丰富游戏内容的选择项,分别为
“耐力”:与老滚5的体力大致相同,会影响角色的跑动和出招,技能点以及属性可以加成
“装备惩罚”:顾名思义,惩罚的阀值和强度受技能点影响
“自动保存”:不多解释
“重置士气”:部队需要在城镇里修整,否则士气会一直下降
“不平等伤害”:这里为了直观取意译,敌军对你造成双倍伤害,你对敌军造成的伤害减半
“斩杀”:同样是意译,即是否开启斩首功能
开场还有一段历史介绍
终于到创建角色界面了
多了很多新元素,可定制元素可以说比任何一个Mod都要多,依次为
“性别”
“身高”
“年龄”
“性格”:分别为“冷静”,“忧郁”,“暴躁”和“乐观”
“优点”:“智慧”,“坚毅”,“节制”和“正义”
“国籍”:“外国人”、“scoto-pict”(苏格兰吗?英伦背景的不熟)、
“不列颠”、“爱尔兰”、“弗兰斯”、“挪威”和“盎格鲁-撒克逊”
接下来是常规的“你老爹”“熊孩子”“熊孩子成年版”
最后一项为“宗教”,有“异教徒”和“基督徒”,简单明了
新加入的“性格”“优点”“国籍”和“宗教”目测是对领主与势力关系
或许还有个人属性有影响,这就只能等后续的攻略组做进一步研究了
这里我们按照默认选项进入游戏。
属性界面忘记截图了,嘛,反正一样的,后边不上也行,
依旧有是否直面的选项,
然后是捏脸界面,也没什么太大不同

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