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《彩虹六号围攻》Spetsnaz角色及武器详解,彩虹六号围攻角色

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《彩虹六号围攻》Spetsnaz角色及武器详解


今天小编给大家带来的是一位玩家分享的《彩虹六号围攻》Spetsnaz角色及武器详解,对Spetsnaz不了解的玩家,快跟小编能一起来看看吧。
Spetsnaz介绍
首先关于Spetsnaz的定义,国内很多人对此有误解。甚至认为阿尔法特种部队就是spetsnaz,spetsnaz就是阿尔法,又或者是信号旗,而且说Spetsnaz是阿尔法和信号旗的英文,其实Spetsnaz是俄语“特种部队”的英文写法,在俄罗斯spetsnaz大多泛指总参(GRU)的特种部队,主要是阿尔法和信号旗这两个组织
信号旗部队是俄军特种部队中的"В"小队,В = вымпел ,转换成英语字母为Vimpel。相对于阿尔法这样的反恐部队,信号旗其实是偏向于军方的特种部队这样的定义,所以游戏中出现则是Spetsnaz中的阿尔法部队(参考臂章)
Альфа 转换为英文为Alpha,而两个部队的前身则是冷战时期苏联的克格勃特种部队,克格勃特种部队由一个几百人的小型专业核心部队组成,用于攻击,执行破坏任务,在政变中夺取重要设施(如电台、机场、政府首脑机关),取代被推翻者的政治军事权力,处理敌人后方驻地部队投降之事以及执行其他任务,而真正意义上的反恐部队则是在1970年代才建立起来的,在1972年慕尼黑奥运年会期间,黑九月组织绑架并杀害了11名以色列运动员和教练。当时这件事除了导致德国政府的颜面扫地和GSG-9的建立同时也给给前苏联极大的触动。而在1973年,一家雅克-40型客机在苏联的伏努科沃机场遭到4名武装歹徒劫持,机上旅客全部被绑架而沦为人质,前苏联国内委员会和内务部联手采取紧急行动才解救了人质,这一事件在前苏联国内造成了巨大震荡,人们精神紧张,从而也引起了前苏联领导层的高度重视。所以在1974年7月29日,前苏联国家安全委员会主席签署了一项绝密命令,决定在克格勃系统内组建一支完全新型的绝密部队,其主要任务是打击恐怖主义,维护苏联境内的安全局势
所以阿尔法部队便诞生了,A是字母表中的第一个字母;A是克格勃主席安德罗波夫姓名的第一个字母;A代表反恐怖等。阿尔法最初建立的时候,主要的成员只有不到30人左右,并且都是隶属于克格勃的军官,随后的发展中,由于80年代苏联的民族分裂势力的崛起和恐怖主义的蔓延,阿尔法受到了苏联政府的重用,并且在1981年的萨拉普尔市学校劫持事件和1983年的第比利斯飞机劫持事件和1988年的矿水城事件中表现出色,在接下来的10多年里,虽然由于苏联的解体,造成了优秀军人的流失和军人犯罪化的出现,但是在俄罗斯联邦时期,被编入联邦安全局的阿尔法在面对日益严重的恐怖活动时又活跃了起来,并且还参与了车臣战争
不过在关于阿尔法加入彩虹部队的设定上我觉得可能存在着一些矛盾的设定,因为在原著当中,彩虹部队成立之初只招收北约组织的特种部队,因为彩虹部队本身就是隶属于北约的军方组织,并受北约管辖,虽然说在禁锢法则中彩虹部队就已经有了俄罗斯的特种部队,但是我觉得作为北约死对头的俄罗斯不太可能同意自己的反恐部队加入彩虹部队并受北约的指挥,而且阿尔法也仅限于在俄境内从事反恐活动,与恐怖主义和以劫持人质、运输工具等其他极端主义行动进行斗争,当然也不排除因为恐怖分子袭击了俄罗斯本土才促使了阿尔法加入彩虹部队(虽然理论上陀思妥耶夫斯基咖啡馆事件是发生在阿尔法加入彩虹部队之后)
Spetsnaz武器
(上面的为无托版PKP)
游戏中Fuze的6P41其实是俄罗斯国防部火箭炮兵装备总局(GRAU)赋予PKP的代号,俄文为Печенег,有些拉丁化会拼成Petcheneg,PKP主要是由俄罗斯的中央精密机械研究所研发用于替代PKM机枪的,PKP可以提供比标准制式的5.45 × 39R(M74)口径RPK-74轻机枪更持续的火力,而7.62 × 54R全威力步枪子弹亦能够在城市和森林环境之中达到比中间型威力步枪子弹和小口径步枪子弹较长的有效射程和对轻型结构物和简易覆盖物有更好的贯穿力。PKP在2003年左右开始少量配发给车臣战争中的俄罗斯军队使用,而PKP基本上就是以PKM为蓝本设计的,并且两者的零件绝大部分都可以通用(和AK74和AKM的道理一样),PKP相对于PKM主要是改用了表面散热开槽的强制制冷的枪管,在击发的时候,火药气体带动空气向前方流动,以此起到冷却枪管的作用,而在游戏中出现的PKP其实是由Zenit公司改装后,专为特种部队设计的支援型无托版PKP,而无托版的6P41实际上并没有装备阿尔法,目前仅仅只有大约20挺左右的无托6P41在联邦安全局的特种部队中试用,无托设计的6P41枪身比原来更为缩短,而且倾斜设计的弹链箱更适合在狭小的空间中作战(然而说了那么多游戏里用6P41还是要靠信仰)
还有就是6P41其实自带有内置的不可拆卸而可折叠式两脚架,它安置在靠近枪口的位置,用于提高射击稳定性,但实际游戏中并不能使用,也许是出于平衡性的考虑
游戏中Glaz使用的OTS-03其实是SVU(Snaiperskaya Vintovka Ukorochennaya),可以把SVU看成是无托缩短型的SVD,并且两把枪在大约一半的零件可以通用,但实际上SVU和SVD的研发者德拉古诺夫并无关系,还有一点是,SVU由于设定为紧凑型的步枪,所以射程也比SVD短非常多,因此并不配用专门的狙击弹而是早在帝俄时期就开始使用的7.62x54 mm R步枪弹(PK系列也是使用该弹种)这把枪在90年代的车臣战争中被内务部队和ОМОН使用过,并没有列装常规部队
还有就是,SVU的瞄准镜并不是红色的视野,而且游戏中SVU的觇孔照门加上光学瞄准具的配置在现实中的精准度要打一个问号
(GSH-18和YPa的对比)
关于手枪,我是最想吐槽的一
首先要纠正一个观点,GSH-18不是Glock-18,我已经见过不少人玩的时候认错了,GSH-18是98年时俄罗斯的КБП为了90年代俄军新式手枪的项目研发的,GSH-18里的18其实代表的是子弹数量,2001年开始,GSh-18被俄罗斯司法部、内务部和俄军的特种部队所少量采用,但是由于受到SR-1和PYa手枪的竞争,GSH-18其实实际上并不多见,同时游戏中阿尔法部队使用PMM手枪也是个很奇怪的现象,因为实际上PMM可以说已经被俄罗斯的雅利金YPa所淘汰,虽然因为资金问题,12年开始YPa才开始少量西部的军区,但是阿尔法作为反恐部队,有数量少的可怜的GSH-18却没有YPa,还是有些莫名其妙

彩虹六号围攻新手干员推荐


彩虹六号围攻最近进行了新一轮的更新,吸引了有不少新玩家加入。但新玩家在游玩时面对众多干员不知道怎么选择比较好。下面为大家带来彩虹六号围攻新手干员推荐,一起来看看吧。
突破位就是ash,佐菲亚,这两个有较好的清障能力和道具交换能力,像IQ,巴西这种,有好枪或者技能好用的,但是清障一般的,打自由人位置比较好。
防守方打野,我最近在用班迪,心跳,很多点位听电,如果队友没守好垂直点的话,听电还是很危险的,而且班迪的枪算是防守方里面非常好用的一把枪了 剩下,我个人觉得,整体强度可以的。
进攻方就是大锤,综合能力较强,垂直,打点,枪稳定,有雷。小马哥,软切位,枪好使,三速,尤其在俱乐部二楼点这种,就是班迪的噩梦。抓钩,这赛季抓钩释放技能后摇减小了很多,rush有奇效,注意把车留在要进的屋子。
防守方,野格,416如果提出来看伤害射速之类的,类比其他步枪,不算特别出众,但是因为防守方大部分是冲锋枪,所以416的一部分优势就体现出来了,稳定,衰减小等等,而且在主打道具交换的版本下,ads的强度也足够。法国双胖,2.5的mp5,能增加对枪精准上的优势,rook开局放甲,摔炮开连接洞,封板,剩下时间随便跑。医生最好在点附近,一旦队友残血,及时给队友补充状态。ela可以在一些不算特别开阔的图带疯狗喷,一个延长枪管,还是挺好使的,英国两个干员,毒气,WiFi你可以尝试一下,如果玩不来smg11,那把主手冲锋枪也还行。

彩虹六号围攻Y5S3干员ZERO详细介绍


ZERO是来源于细胞分裂里的一名角色,被玩家们称作为“鱼叔”。如今,“鱼叔”也正式加入到彩虹小队,作为一名进攻方角色进行战斗,他所拥有的【阿戈斯发射器】可以透过铁墙进行单次射击,虽然伤害并不是很高,但可以对敌人的装置进行摧毁,并且自身有着像室内摄像头一样的视野,在任何地方都有一番作为。
ZERO
攻击方
情资阻绝者,情资搜集者
装甲:●●○
速度:●●○
独特技能与游玩风格
情资是制定良好进攻策略的基础,Zero 深知这一点。他的阿格斯发射器配备特殊的摄影机,能固定在可破坏或强化表面,对两侧进行监视。
没错,这些摄影机能兼顾两个角度,让你有效掌握敌方动静。不过阿格斯摄影机还有一项特点:单一雷射射击,非常适合破坏防守者设置的关键防御要素或转移战术要地人员的注意。
装备栏
主武器
SC3000K
突击步枪
MP7
冲锋枪
副武器
5.7 USG
手枪
装备
硬突破炸药
人员杀伤地雷
独特技能
阿格斯发射器
个人信息
真实名称:塞缪尔.里欧.费雪
国籍:
所属团体:ROS
出生日期:8 月8 日(63 岁)
出生地点:马里兰州,巴尔的摩
背景
「准备、执行、消失。」
虽然中央情报局(CIA)和第三梯队将大部分费雪的童年资讯设为机密文件,但大家都知道他出生于马里兰州,巴尔的摩郡陶森的郊区,且是由他的祖母莎拉在那里将他抚养长大。他当时就读了一间军事寄宿学校,从中他学习到专注能力、训练技巧,以及要不遵从指令,要不就藏好证据。
毕业后,费雪便直升美国海军学院,主修政治学,随后接受了海豹部队的训练。在波斯湾、玻利维亚、哥伦比亚、塞内加尔和科索沃共和国服役时,他因不计自我牺牲也一定会将任务完成的能力而声名远播。在荣获国防杰出服役勋章后,费雪在维吉尼亚州的小溪海军基地当了一段时间的教官。
后来他被招募进中央情报局(CIA),在那里[遭到遮蔽]。
心理状态报告
虽然这只是我对专家「Zero」塞缪尔.里欧.费雪的初期观察和互动结果,但我感觉我还是窥窃到了传说中的男人私底下的样貌。他并不会拿他曾经的事迹或是他的能力来说嘴,但是从他的移动方式,以及他评估周遭状况时严谨的态度就能看出他所受过的训练。要是他看了我的评估,我想他一定也会同意的。[ ]
要从这位前梯队特工的口中套话不是很容易。他集中力非常的高,说话只说重点,且会非常清楚地让你知道他不会再继续讨论某个话题了。他的任务从来都不是制造冲突,而是在任何灾难发生之前进行降低损害。费雪的能力和性格让他能够在高压情况下保持脑袋清晰,且随时准备好面对各种情况。我很有兴趣想知道他有没有办法影响我们那些比较冲动的专家,像是伊凡斯和布朗斯梅尔。
虽然他讽刺的讲话风格对那些跟他不熟的人来说,或是就连他的熟人可能也会觉得他有点不友善,但其中隐藏着周全的思考与对细节的观察。他能直接看到问题的核心,或是看透一个人。我很期待他会提出怎样的评估和建议来改善我们的训练计画。[ ]
他不想要谈论关于他女儿的事情,但就我认为他不想讨论的原因,比起他们之间仍有冲突,更像是在警告不要乱问。[遭到遮蔽] (评论_S.费雪:观察的很好,也很正确。)
费雪是名非常独行的特勤干员,但他依然认为他的同事和队友是他的责任,且会透过行动表达他的善意。我希望能够让他融入其他人,让他知道与虹彩六号计画合作的好处和福利。考虑到他曾经担任教官的背景,我认为他应该会很珍惜我们所提供的资源,同时对于自己为R6 计画以及他的队友所带来的影响,他应该能够,从中获得一丝成就感。
(评论_S.费雪:请问咖啡有包含在福利里面吗?因为我现在有点缺。)
——「哈利」哈瑞法.潘迪博士,虹彩小队总监
点击进入:彩虹六号:围攻2021年全干员图鉴

彩虹六号香港干员介绍


彩虹六号围攻发售至今已经过去俩年,更新了大量的新干员,香港干员也是作为后续更新的角色登场。下面深空高玩为大家带来彩虹六号里香港干员的介绍,让你选择干员时能更加了解他们,更好的帮助团队赢得胜利。
技能介绍
S.D.U 香港
进攻方:YING 莹
技能,蛊,隐形的毒气地雷会注射让对手倒下并限制他们速度的化合物,这里的“表面”指的是未强化的墙体或者木窗,长按技能键会使得准星图标产生变化,进行读条,该操作只会延迟烛光的引爆时间,3个光点全亮时起爆时间最长,而不会影响闪光的致盲效果。值得注意的是,“烛光”会被ADS拦截,会被BANDIT技能加持的铁丝网或者机动盾或者balabala电掉,也可以在投掷飞行过程中或地面滚动过程中被打掉。而莹本身拥有防闪眼具,不会受到自身技能闪光影响(该闪光相当于强化版闪光弹,对队友依旧生效)。
防守方:LESION 刘醒(其实叫廖子昂)
技能是向地面投掷一个拥有光学迷彩的蛊针(落地后有个脱壳的动画,动画结束立刻隐形,毒针的具体位置会在刘醒视野里以白色的毒针图标反馈),进攻方会在经过时触发,立即受到10点伤害并进入中毒状态,持续掉血每次8HP,中针后无法冲刺,无法进行互动,可以通过长按F键拔出毒针,解除状态下视野强制由下到上且无法开枪。若不拔针,会持续中毒直到倒地,中毒效果此时自动解除。刘醒会在开局时立即获得一个毒针,随后每7s获得一个,上限8个。由于毒针在干员视角并不明显,所以在进攻方快速推进时总能起到很好的推迟和报点效果,新版本更是能COUNTER干员FINKA的技能,可以说是相当强势了。

彩虹六号harry是谁

《彩虹六号围攻》Spetsnaz角色及武器详解,彩虹六号围攻角色-第1张-游戏信息-泓泰

彩虹六号harry是:彩虹小队指挥官Harishva“Harry”。

从刚组建时Harry就开始在彩虹小队工作了。当Aurelia决定重启该组织以应对新出现的威胁时,Harry就开始担任她的心理以及军事文化顾问。

Harry的主要工作是帮助选拔合适人选,以确保他们可以很好的融入彩虹小队。由于Aurelia的提议以及对工作和小队成员的熟悉,Harry接受了“Six”一职——出任彩虹小队指挥官。

Harry的目标是扩大彩虹小队,使之既有可以帮助训练新人的干员,又有可以帮助小队对抗各种非对称或新技术威胁(例如无人机,自主武器,可穿戴设备,纳米技术,CBRN危害等等)的干员。在招募Clash和Finka时,Harry的这种理念尤其突出。

游戏设定:

《彩虹六号:围攻》沿用育碧娱乐旗下IP《汤姆·克兰西之彩虹六号》系列所基于的同名 《彩虹六号》中的人物设定进行改编,游戏内的各个人物来自世界各国的反恐部队,他们在游戏里集合在一起是要面对共同的敌人。

每一个队员的特性刻画的十分清晰,不同人物使用不同的技能,不同技能搭配不同的物品,以及每个人物单独使用的枪械让每个角色活灵活现的呈现给了玩家。

玩家将扮演进攻方干员或防守方干员进行一场战术模拟演练,进行5v5的对决,情节异常紧张,每个举动都影响比赛结果。

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