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阿玛拉王国:惩罚求解惑,阿玛拉王国mod

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阿玛拉王国:惩罚——物品属性的修改和添加方法(一)


已知重大BUG 部分属性会扩展到另1件已装备的武器上
如我的这把剑 装备到主手上时 副手的垃圾武器也牛X了。。。好在取消装备就可以了
具体原因不明 可能是属性过多导致 也有可能是使用的属性条目是药水的属性,
另有朋友反应取消装备后属性还在。。。。
这个我现在只能建议改好属性的朋友多试试
先装备 打下怪 再取下 用普通武器试试 没继承就OK。
1CCB81- 50 Physical Damage 50物理伤害
1C3D7E- 30 Fire Damage20 Burning Damage over 7 seconds 30点火伤
这2条属性应该没问题 会扩展到另1把 但取下效果就会消失
还有条 那个7%暴击 1C3EB6- +7% Chance to Critical Hit
任意装备查找与修改
根据77楼朋友所说
紫装也是可以修改的,贴近装备名称的数据是耐久度,数据类型是浮点数。
思路就是搜物品的耐久度 这个需要废点心了。。
以下内容请先学会下面的 如何修改 打造的装被 后再来看
通过直接修改修改游戏中的耐久来定位对应的装备 耐久是浮点数表示所以搜数据时类型先定义为“ 浮点” 推荐 CE
先将要改的装备修理下 并装备上 比如武器 然后搜他的耐久 如17 搜17.00 (装备的耐久上限坑定是整数)
接着耗1点耐久 显示16/17就可以了 这时候搜16
会显示出很多16.XXXXX 的数 然后再去修下 搜17.00 现在应该就只有1个为17的数值了 这就是我们要找的东东了 修改17为20
(当然也可以是其他数 这里我以20为例) 现在装备的耐久变成了 20/17 了 好了 保存退出。。。。。。
整数17 的浮点数在存档中是 88 41 整数20的浮点数在存档中是 A0 41
那么 20/17的耐久在内存中的表示为 00 00 A0 41 00 00 88 41 01 基本上只会有1个数据
(黑框中的是固定数据 当然前提是那个20必须是你改的整数) 然后前面不远就是属性地址了 再然后。。你懂的。。。。
下面给出整数的对应代码 都是有规律的。。。
内存中的地址 耐久(整数)
a0 41 8
10 41 9
20 41 10
~
50 41 13
60 41 14
70 41 15
80 41 16 [url=]\[/url] (+8)
88 41 17
90 41 18
98 41 19
a0 41 20
a8 41 21
b0 41 22
~~

阿玛拉王国:惩罚——带诅咒的宝箱开法


阿玛拉王国里面的宝箱分为普通宝箱和代诅咒的宝箱,带诅咒的宝箱就需要先解除诅咒才能打开,如果碰上扣血的诅咒,还会造成性命之忧,所以最好学了解咒的技能再去解锁宝箱。
带诅咒的宝箱开法
在右上角的那个计时条走完之前点开所有的印记,那些印记一次只能点一个,点下后会开始计时,印记的计时时限根据印记上面图画的复杂度,复杂度越高计时越短。
低级的解咒只有一个叉的印记和两个叉的印记,高级会有三个叉的,外还有红色的像地雷似的东西,点了就解咒失败。
而且如果点到空的地方,所有印记都会重置,也就是你得重新再点一次了。
这里建议解咒还是后期再解,前期血少命薄,装备又不行,弄个诅咒加掉血就麻烦了。
到后期把解咒的专业技能点上,然后让他自己自动解咒解去,最高的解咒等级解极难的难度是40%成功率,但是有3次机会。
一个叉的图案,就是看上去图形复杂度最低的,恢复时间比较长,优先点,当然也可以先点其他的,只是说先点1个叉的容易点。
印记的线就是印记激活的持续时间,如果线走完了,图案会恢复初始状态,要解咒,就必须激活所有印记。

阿玛拉王国:惩罚 和上古卷轴5配置那个高啊

应该差不多,上古五最低配置要低,但优化虽然不差只是一般,假如用画面增强MOD配置就很高了,阿玛拉王国是EA的大作的,配置稍高,但EA在优化方面比较用心,所以比较流畅,有GT240,HD4830级别的都可以中等特效流畅运行两个游戏

上古卷轴4和阿玛拉王国:惩罚哪个好玩?

占据空间应该差不多,,就看你载的上古卷轴4绑的MOD有多少了,,现在应该找不到不绑MOD的上古卷轴4了,,,上古卷轴不管是画风还是内容、战斗都接近写实类,,各种一大堆内容,,是有历史的游戏的,,完整的世界观...
阿玛拉王国画风偏3D动画系,,打斗偏向于连招的,游戏知名度跟上古卷轴系列有较大一段距离,世界观也没有上古卷轴系列的沉淀,在我第一遍玩时有部分内容我也不理解,几次之后我果断当战斗游戏来玩,不再了解剧情了。

你的这个配置玩这两个游戏都是没问题的。

求一款欧美奇幻类的单机游戏。

欧美奇幻风格的游戏太多了,我就说最近几年比较出名的几款
上古卷轴5:这款老火了,我本来不知道这个游戏,直到我的膝盖中了一箭。是的,这个游戏NPC的名言比游戏本身还火,但是游戏本身的可玩性也是极高的。这款游戏最大的优点就是自由度极高,只要你能想到,它里面基本上都有,什么和NPC结婚,屠城,偷袭,刺杀等等,游戏本身的主线不是特别的长,但是支线特别多,游戏的景色和画面特别漂亮,同类里面的佼佼者。国外各大网站都给了90分以上的高分。总结上古5画面好看,玩法多,耐玩性强,主要靠MOD,主线不长,支线多,风景优美,缺点就是打击感一般,但比4代要好多了,主线剧情不是特别好,但是游戏背景特别宏大,还有龙,不过这个游戏的重点是MOD,是拧各种妹子,所以也叫少女卷轴。
2阿玛拉王国:这款是除了上滚5外,我最爱的一款,也是ign评价高分的一款,和上滚5完全不同,一个写实,一个卡通,这个游戏在自由度上不如上滚5,高山上不去,还要在指定的地点才能跳,河水不能游,也要在指定的地点才能下水,有很多局限性,也不能和NPC恋爱结婚,也没有个性MOD,剧情一般,但是这款游戏最大的优点就是打击感超强,战斗超爽,我玩上滚5就是看看风景,玩玩MOD,但是玩阿玛拉就完全是玩战斗,连击什么的很赞。
3龙腾世纪起源:也是我大爱的一款,剧情非常棒,自由度也不错,打击感一般,有点木,但是这个游戏最大的亮点就是剧情。特别有带入感。
上面3个游戏的重点都不一样,上滚5是自由度,MOD,游山玩水,探险,看风景。阿玛拉是超爽的战斗系统。龙腾世纪起源就是看剧情。看楼主喜欢哪个类型的了。
还有我没玩过但是评价也相当不错的欧美奇幻类的游戏。巫师2
,神鬼寓言2
,哥特王朝3,神界2等等。

阿玛拉王国:惩罚求解惑

那是DLC装备,属性很低,没什么用。

绿装开宝箱出很普遍,属性其实也一般,好的装备都是自己制造的,平时打到的绿装、蓝装不要卖,去分解。

游戏难度偏低,你可以去阿玛拉王国的贴吧,有加强难度的MOD 。O(∩_∩)O~~~

游侠汉化的是S组 版,成就全开。要手动完成成就就 T组 版,3dm和verycd上都有下。

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