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魔兽世界怀旧服燃烧的远征猎人天赋推荐,tbcp2猎人生存天赋

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魔兽世界怀旧服燃烧的远征猎人天赋推荐


魔兽世界怀旧服燃烧的远征开放70级,各位在玩猎人职业的玩家,知道70级的猎人再获得新天赋和新的技能后该如何加点吗?下面小编带来了魔兽世界怀旧服燃烧的远征猎人天赋推荐,一起来看看吧。
魔兽世界怀旧服燃烧的远征猎人天赋推荐
野兽控制系
野兽控制系也就是大家俗称的兽王猎,在70级版本中的猎人天赋,野兽控制系中,新增了5个天赋技能,基本上都围绕着命中和伤害提升,在也是兽王猎在70级版本中崛起的重要原因之一。
兽王猎:顾名思义,就是宝宝很厉害,靠宝宝C位输出,自己护甲高,BB高攻高速。兽王猎最关键就是狂怒的那18秒,免疫任何眩晕和定身效果,射击的速度基本弥补了射击伤害,再配合BB的胁迫,只要控制好操作手法,兽王猎一般都是首选天赋。
射击系
射击系也就是大家俗称的射击猎,在70级版本中猎人的射击系天赋可以说是变化最大的了,其中ldquo;鹰眼rdquo;天赋技能被调整到了生存系,ldquo;强化毒蛇钉刺rdquo;改为了ldquo;强化钉刺rdquo;,增加了所有钉刺技能的强度,并且新增加了8个天赋技能。
射击系主要是太吃装备了,没有装备的射击猎输出可能还赶不上兽王猎,当然同样装备毕业的情况下,射击猎的输出肯定是强于兽王猎的,而PVP中的射击猎则依赖于强击光环125AP和沉默射击的3秒沉默。下面这套天赋是射击猎的极限输出天赋。
生存系
生存系得猎人在70级天赋中,增加了60级版本射击系的ldquo;鹰眼rdquo;天赋,另外还新增了6个天赋技能。
生存系猎人在魔兽世界中算是比较冷门的一直职业,可能主要还是由于兽王猎和射击猎太优秀了吧,所有没有给生存猎人表演的机会,其实生存系猎人也是比较强大的。尤其是在TBC阶段,PVP中超过1W+HP是很常见的,任何职业被秒的概率都不大,所以尤其突出了控制和生存的重要性,这里位大家推荐的一套PVP常用的生存系猎人天赋。
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魔兽世界 70级版本猎人输出天赋

魔兽世界怀旧服燃烧的远征猎人天赋推荐,tbcp2猎人生存天赋-第1张-游戏信息-泓泰

TBC猎人新增两个主要输出技能,分别是稳固射击和杀戮命令,这两个是70级猎人输出循环的核心技能。

还有一个重要的新技能误导,可以让猎人的三次攻击仇恨转移到另一个人身上,一般都是给T增加仇恨使用,选择坦克后误导,再用瞄准射击、扰乱射击,或者是奥术、多重来辅助坦克在开怪阶段建立仇恨,

可以把T设置成焦点,然后做一个误导宏,还可以用鼠标指向宏来施放误导,另外误导在单刷的时候也可以利用宠物做仇恨转移,可玩性非常高。


猎人在70级的输出循环,根据不同类型的BOSS或者战斗场景,输出循环肯定会做有针对性的调整,起手误导+瞄准/扰乱/奥射or多重,

在站桩输出时使用一键输出宏,需要移动时穿插奥术射击和毒蛇钉刺,多目标的情况下在一键宏的基础上去穿插多重射击或者爆炸陷阱,伤害性爆发(狂野怒火+饰品)要配合急速性爆发(急速射击+鼓+加速药水+萨满嗜血)一起开,但是多个急速爆发叠加,收益可能不如平均覆盖到整个战斗。

求国服魔兽3.22猎人主流天赋加点,及所带副本宠物

这个版本LR比较强大。前期破甲未到700前,PVE以生存LR为主。天赋如下:
http://wow.178.com/tf/#cZzgV0oZx0ci0cIhedAhsu:AifMz0
如果你命中够8%,其中射击系里的专注瞄准可以点到精确瞄准里去。
输出手法是哪个技能好了用哪个。优先级为爆炸射击大于黑箭大于毒蛇钉刺大于瞄准射击大于稳固射击 。杀戮射击可以用的时候优先级大于一切。有点类似于以前的惩戒QS。
副本输出依然是狼最坚挺。雕纹用杀戮射击雕纹,爆炸射击雕纹,以及稳固射击雕文。(有2T9或者网络不好的话可以选择毒蛇钉刺雕纹)
生存PVE适合木桩不动的BOSS,如果长期移动的话DPS不如射击。给你套射击系的天赋:
http://wow.178.com/tf/#cxbZzeVoRhzGIsguAox00b:AifMz0
这个天赋BB依然带狼。输出手法和以前TBC差不多。但我觉得奥术得到了加强,输出循环里可以加入奥术。(个人意见)雕纹用杀戮射击雕纹,强击光环雕纹,毒蛇钉刺雕纹。因为稳固射击雕文在这个天赋里有BUG,(即死亡标记天赋。怪被标记并上了毒蛇钉刺后自动享受稳固10%加成。和雕纹不叠加)所以稳固射击雕文这个版本被废。
PS:纯手打,望给分,呵呵

魔兽世界 TBC后满级的猎人天赋

强化雄鹰守护 0/5 级
当雄鹰守护处于激活状态时,所有普通的远程攻击都有10%的几率使你的远程攻击速度提高 0% ,持续8秒。

耐久训练 5/5 级
使你的宠物的总生命值提高 10% ,你的总生命值提高 5% 。

火力集中 2/2 级
使你所造成的所有伤害提高 2% ,你的杀戮命令技能的爆击几率提高 20% 。

强化灵猴守护 0/3 级
使你的灵猴守护所提供的躲闪几率提高 0% 。

厚皮 3/3 级
使你的宠物的护甲等级提高 20% ,你因装备而获得的护甲提高 10% 。

强化复活宠物 0/2 级
使你的复活宠物法术的施法时间减少 0秒 ,法力值消耗降低 0% ,宠物复活后的生命值提高 0% 。

寻路 0/2 级
使你的猎豹守护和豹群守护的速度加成效果提高 0% 。

野兽迅捷 0/1 级
使你的宠物在户外的移动速度提高 0% 。

狂怒释放 5/5 级
使你的宠物所造成的伤害提高 20% 。

强化治疗宠物 0/2 级
使你的治疗宠物法术有 0% 的几率每一跳驱散宠物身上的1个诅咒、疾病、魔法或中毒效果,并使治疗宠物法术消耗的法力值降低 0% 。

凶暴 5/5 级
使你的宠物的爆击几率提高 10% 。

灵魂连接 2/2 级
当你的宠物被激活后,你和你的宠物都会每10秒回复 2% 的生命值。

胁迫 1/1 级
命令你的宠物在下次击中敌人时进行胁迫,造成大量的威胁值,并使目标昏迷3秒。

野兽戒律 2/2 级
使你的宠物的集中值回复速度提高 100% 。

驭兽者 2/2 级
使你的骑乘速度提高 8% ,你的宠物的攻击命中率提高 4% 。骑乘速度提高的效果不与其它同类效果叠加。

狂乱 5/5 级
使你的宠物有 100% 的几率在对敌人造成爆击后获得攻击速度提高30%的效果,持续8秒。

凶猛灵感 0/3 级
当你的宠物打出爆击之后,所有小队成员对敌人造成的所有伤害提高 0% ,效果持续10秒。

狂野怒火 1/1 级
使宠物进入疯狂状态,对目标造成的伤害提高50%,持续18秒。在这种状态下,宠物不会有任何恐惧或怜悯,也无法停止下来,除非被杀死。

猎豹反射 2/3 级
使你的宠物的躲闪几率提高 6% ,并使你的躲闪几率提高 2% 。

蛇之迅捷 5/5 级
使你的远程攻击速度提高 20% ,你的宠物的近战攻击速度提高 20% 。

野兽之心 1/1 级
当你的宠物激活狂野怒火之后,你也会进入狂暴状态,造成的所有伤害提高10%,所有技能消耗的法力值降低20%,持续18秒。在这种状态下,你不会有任何恐惧或怜悯,也无法停止下来,除非被杀死。

射击 20 点
强化震荡射击 5/5 级
使你的震荡射击有 20% 的几率令目标昏迷3秒。

夺命射击 5/5 级
使你的远程武器的爆击几率提高 5% 。

强化猎人印记 0/5 级
使你的猎人印记法术也提供对标记目标的近战攻击强度,数值等于猎人印记的基础远程攻击强度加成的 0% 。

效率 0/5 级
使你施放射击和钉刺技能所消耗的法力值减少 0% 。

直取要害 2/2 级
你的远程爆击可以令你的宠物回复 50点 集中值。

强化奥术射击 0/5 级
使你的奥术射击的冷却时间减少 0秒

瞄准射击 1/1 级
瞄准目标射击,使远程伤害提高70点。

可学习的更高等级:
等级 2: 115法力值,125伤害
等级 3: 165法力值,200伤害
等级 4: 210法力值,330伤害
等级 5: 260法力值,460伤害
等级 6: 310法力值,600伤害
等级 7: 370法力值,870伤害

疾速杀戮 2/2 级
在杀死一个能为你提供荣誉值或经验值的敌人之后,使你的下一次瞄准射击、奥术射击或自动射击所造成的伤害提高 20% ,持续20秒。另外,你的急速射击技能的冷却时间减少 2分钟 。

强化钉刺 0/5 级
使你的毒蛇钉刺和翼龙钉刺所造成的伤害提高 0% ,蝰蛇钉刺所吸取的法力值提高 0% ,并使你的钉刺被驱散的几率降低 0% 。

致死射击 5/5 级
使你的远程武器的爆击伤害提高 30% 。

冲击弹幕 0/3 级
使你的自动射击在命中目标之后有 0% 的几率令其眩晕4秒。

驱散射击 0/1 级
短程射击,对敌人造成50%的武器伤害,并使其迷惑4秒。任何伤害都会解除这个效果。使用此技能会令你停止远程攻击。

弹幕 0/3 级
使你的多重射击和乱射法术的伤害提高 0% 。

战斗经验 0/2 级
使你的敏捷总值提高 0% ,智力总值提高 0% 。

远程武器专精 0/5 级
使你的远程武器造成的伤害提高 0% 。

精确瞄准 0/3 级
使你的远程攻击强度提高,数值相当于你的智力总值的 0% 。

强击光环 0/1 级
使半径45码范围内的小队成员的远程和近战攻击强度提高50点,持续30分钟。

可学习的更高等级:
等级 2: 425法力值,75攻击强度
等级 3: 525法力值,100攻击强度
等级 4: 620法力值,125攻击强度

强化弹幕 0/3 级
使你的多重射击造成爆击的几率提高 0% ,在引导乱射技能的时候被打断的几率降低 0% 。

狙击高手 0/5 级
使你的远程攻击强度提高 0% 。

沉默射击 0/1 级
对敌人进行射击,造成50%的武器伤害,并令其沉默3秒。

生存 0

魔兽世界TBC怀旧服近战猎人怎么玩 怀旧服近战猎人攻略

猎人是魔兽世界迄今为止唯一的物理远程职业,常用的技能也都是远程技能,然而在TBC版本即将开放的这段时间,怀旧服中的玩家们却开发出了一种新的近战猎人玩法,也就是把猛禽一击加入猎人的输出循环。

《魔兽世界》TBC怀旧服近战猎人攻略

猎人是魔兽世界迄今为止唯一的物理远程职业,常用的技能也都是远程技能,然而在TBC版本即将开放的这段时间,怀旧服中的玩家们却开发出了一种新的近战猎人玩法,也就是把猛禽一击加入猎人的输出循环。

猛禽一击是猎人生存系的天赋,一般情况下就是在PVP中使用,而在PVE中的使用频率非常低,那么为什么TBC版本会出现把猛禽一击加入猎人的输出循环呢?这就要从猎人在TBC版本的输出机制说起了。

TBC猎人输出机制

TBC版本猎人主流天赋就是兽王猎,正所谓?宠物才是本体,猎人只是辅助?,在整个TBC版本中猎人本体的常用输出模式也就是稳固射击加平射。

猎人稳固射击的读条时间是1.5秒,公共CD时间同样是1.5秒,也就是说稳固射击是可以无缝衔接的。由于猎人的自动射击有0.5秒的隐藏读条,所以想要让稳固射击不卡平射,就需要使用一键宏。一键宏分为两种,一种是平射优先,一种是稳固优先。

猛禽一击加入循环的原因

按理说平射加稳固射击就已经把公共CD占得满满的了,猎人根本没有时间去近战位置打输出,那么为什么还会出现猛禽一击流派呢?原因主要是以下两点:

1,猎人稳固射击可以享受急速加成,比如嗜血的30%急速,而猎人的公共CD却无法享受急速加成。同样是1.5秒的时间,提升30%就变成了1.05秒,这个时候猎人的公共CD还没有转好,就有时间去近战输出了。

2,TBC版本移除了猎人5-8码的盲区,也就让猎人有了?反复横跳?的能力。卡在5码的位置,进半步打猛禽一击,退半步打远程技能。

进阶玩法,不适合普通玩家

如果仅仅从理论上来看的话,猛禽一击加入输出循环的确比常规的抽筋宏伤害更高,但是理论毕竟是理论,真正在实践中可能会引发诸多问题。

首先,猛禽一击是需要蓝耗的,并且比稳固射击的蓝耗还要高。虽然猎人是一个物理职业,但是在TBC版本中的蓝耗非常紧张。

其次,把猛禽一击加入输出循环需要严格把控5码位置,而TBC版本近战位的处境本身就不太好,坦克职业也会频繁调整BOSS位置,所以猎人是很难长时间卡在5码的。

最后,猛禽一击流派非常需要节奏,一旦节奏错误,便会适得其反,甚至打的还没有抽筋宏高。

说白了,近战猎人是一种进阶玩法,并且目前还仅仅建立在理论上,并且对玩家的水平要求非常苛刻,全程都需要高度紧张,提升的DPS也并没有想象中那么高,因此对于普通玩家来说,安心用抽筋宏就可以了,又不是所有玩家都需要打竞速团。

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猎人天赋该怎么加点

  属性有装备提供如果装备没毕业那么也不会有极品属性!

  我给你个大概的数字你去追求:
  8%命中,127命中等级,才会不出现miss,注意天赋点出的不显示在面板内,所以不要浪费属性!
  急速,120+配合惩戒骑士的3%,尽量使稳固读条接近于1.5秒的公用cd实现10.5s完美循环!
  爆机,sw级别猎人40%之后就不用追加了,足够支撑在正常运气下的所有boss运气太糟糕了多少也会低于面板属性。。。
  强度,如果装备过硬的话,2900+是基本的了提供你基础伤害和爆机的稳定提升!
  破甲,理论上越多越好。不过装备局限和综合属性考虑,200+是底线,他保证你的dps!

  如果你有时间,可以看一下我下边的帖子

  先给你天赋!
  沉默射击必须出,那是一个免费的赠送dps,非常超值,目前主流猎人没有人不加!因为他不占用公用cd!

  雕文瞄准射击+毒蛇钉刺,在你破甲和加速等级大于310的时候,可以考虑放弃奥术射击,到时候你可以再来找我,要新的红和输出具体指南!111-115命中按照我的天赋加点!

  http://wow.178.com/tf/#cZzeVsRhzGIoguVox00b

  /施放 !自动射击
  /施放 沉默射击
  /施放 杀戮命令
  /castsequence reset=8 瞄准射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击
  /castsequence reset=10 奇美拉射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击
  /castsequence reset=6 奥术射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击
  /施放 稳固射击

  如果你能设置一拖二,我再给你一个一拖二红,会比上边的更稳定一些!

  非橙弓,有瞄准雕文,整合准备就绪(这是一个一拖二宏有A,B两个部分)
  宏A:
  /施放 [mod]准备就绪;!自动射击
  /施放 沉默射击
  /施放 杀戮命令
  /castsequence reset=8/alt 瞄准射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击
  /castsequence reset=10/alt 奇美拉射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击
  /click MultiBarBottomRightButton12

  宏B:
  /施放 [mod]准备就绪;!自动射击
  /castsequence reset=6/alt 奥术射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击
  /施放 稳固射击

  使用时请将宏B放在MultiBarBottomRightButton12(右边动作条最后一格也就是右下脚那一格)的位置。把宏A放在要抽的那个位置。

  如果你有橙弓!那么你小纸条我,我会给你橙弓版本的更多介绍!

  不过,这个红对使用和装备是有一些要求的,记得,如果急速等级不能达到120+,那么一定要去弄一个龙脊,或者小对内有一个制皮以上,全程敲鼓,加速鼓,并且保证团队内有惩戒骑士,天赋按标准54/7,并且强化奥术射击,这样可以为你介于一些急速等级的空间,大约100左右就可以了,魔脊+硬化氪金指环,已经够了,再有一些其他的高等级加速装备就更好了!当然也可以不强化,而投资到疾速杀戮,增加两次大技能的机会,这个就见仁见智了,依据个人喜好决定就好!配备加速药水,雕文选择毒蛇钉刺和瞄准射击雕文,掌握好两次准备就绪,和两次疾速杀戮,并且协调好团队的嗜血,和鼓,dps一定会被人刮目相看!!

  饰品选择
  可选择物品如下:按实际dps提升排名
  1,薄片
  2,背叛者的疯狂
  3,影歌猎豹
  4,龙脊奖章(加速不足时顺位提升到第三名)
  5,海啸护符
  6,60爆60急速战斗大师
  7,黑暗神殿崇拜饰品!

  命中需求:天赋只允许出一点命中,也就是1%那么你还需要面板7%一共8%,天赋那一点不显示在面板上,这个必须满足,一旦奇美拉miss那么损失会非常巨大,一整个循环都将失败!
  如果加速等级不够,那么在25人raid活动中 你需要小队中至少一位制皮伙伴,或者自己是制皮,随身携带加速药水,分开使用,急速射击,并且掌握团队开嗜血的时间,以避免与你的大技能冲突,并且拥有一个龙脊奖章,记得,急速射击一定要在鼓敲过之后使用,并且看到龙脊已经触发,在龙脊触发后的25秒内,使用你的加速技能,或者使用加速药水,来保证一个boss战斗时间内,全程处于一个速度阀值状态,那样就可以弥补你本尊加速等级不够稳固大于1.7秒的情况,而且可以给你带来相当巨大的dps提升!

  开怪,就让你的同伴使用加速鼓,等候龙脊,如果龙脊没有触发,使用第一个急速射击,准备就绪后使用第二个,同时进入3分钟cd等候,龙脊触发之后,25秒内不会第二次出发,这个时候,使用加速药水,加速药水过后,不超过30秒同伴的鼓好了,同伴敲鼓,战斗接近尾声,技能还有,30-50秒左右,团队应该快开嗜血了,如果已经开了,那么使用第三个急速射击,配合嗜血,追求峰值,准备就绪后,跟据boss的血量,来决定第四个急速射击是在嗜血内开启,还是在嗜血结束,而boss还没到下使用。。。。不过,我们连鸡蛋都是在3分钟左右结束,所以,要跟剧不同情况,来决定,这两次或者四次急速射击的使用!

  为什么要分开开呢。。。理由就是稳固,咱们的输出循环一共是,10.5秒完美循环,1奇美拉,1瞄准射击,5稳固射击,1沉默射击。这是完美循环,可是这些都要建立在,稳固享受加速等级或者其他加速效果后,稳固读条为1.5秒,所以,咱们才有必要去追求,急速!但是,当稳固读条,低于1.5秒之后,这个属性的提升,只作用于平射了,那么他的提升也就相对降低了,所以,加速过多,是没有必要的,理论上讲,想要稳固在1.5秒打出,只需要15.84%加速,超过了这个数字,急速等级,直接dps提升将,按照总体dps第二位技能稳固射击,提升比列的 30%以上下降,所以,低端装备猎人,只需要追求到100-140,加速等级,就ok了,当然,我前边所说的团队buff和药水是必不可少的!这是取胜的关键!

  其实啊我给你一个公式你就明白了,无论如何修改,削弱,变更,你就按照这个去堆,一定好使,属性对于咱们分为4种,

  综合属性,几率属性,进阶属性,线性属性。

  综合属性=敏捷,智力这种,不仅仅单一对某一种属性有加成效果的。比如:敏捷=强度+爆击,智力=法力值上限+强度

  几率属性=顾名思义,也就是说不一定百分之百触发,比如:爆击,躲闪等

  进阶属性=对于猎人,比如命中,急速这种属性。在稳固能作为主力输出技能前提下,急速也会变为进阶属性,也就是说,这个属性的等级在每达到一个阶段的情况下,才有必要追求!

  线性属性=这个不用说了吧,强度,伤害,这种只要加了就有效果并且以直线提升的属性!

  破甲曾经为线性属性,不过被削弱得太多了,所以在tbc后期渐渐淡出dpser的视线,如果真的要buff这个属性,那么前提还是和现在一样,其它的属性达标之后才会去考虑这个属性,强堆,必须有极强的装备基础,一旦达标,会有意想不到的收获,言归正题,那么咱们的公式分为两个阶段,一个为前期装备积累不足,一个为后期装备几近完美!

  前期:综合属性〉几率属性〉线性属性〉进阶属性

  后期:线性属性〉综合属性〉几率属性〉进阶属性

  剩下的就是你自己对本职业了解,boss战斗过程,跑位选择,和技能搭配了,这个别人教不了要自己理解,每个团队不同,每个人的习惯不同,没有千篇一律,但有一定之规!

  如果你需要更好的红,请短消息我,我会在qq给你更多解答

  14回答者: qiuming719

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