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御龙在天法功系列什么职业PK厉害点?转什么职和加什么点智力还是精神?,御龙在天哪个职业战斗力最高

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御龙在天法功系列什么职业PK厉害点?转什么职和加什么点智力还是精神?

法杖是远程职业中的绝对高攻的职业,首先一个加攻击的辅助技能“祭北斗”,然后还有加攻击的被动技能,接着用“唤火”打他,然后是控制技能“冰心冷”不仅减少敌人移动速度4秒的时间而且攻击也很高,然后接着用“唤火”打。等到自己有危险的时候用相当于瞬间转移的“天星闪”,然后接着干他,绝对的杀人打怪好职业。

前期练级天赋

后期进阶天赋

 
  天赋说明:
  前期(五十级之前)
  基础系

  焕火+5,冰心冷+1或不加。御水决不加。

  必满技能:
  天星闪 :逃跑神技

  举火烧天 :被动基础属性技能必满

  烟火烧: 法师群攻技能。

  祭北斗 :强力BUFF技能必满
  这四个满了的话如果还有多余属性点加到祭南斗就可以,如果技能点不够就少点几下烟火烧或者天星闪.

  中后期(五十级以后,四十九级的时候记得洗点哦,亲。不管转一系二系都要洗呦。)
  推从连击手法:祭北斗→唤火→冰心冷→唤火到冰心冷冷却好→冰心冷→唤火→(依此类推抓人或者逃跑的时候可以用天星闪)

  
  烈火系:
 50进阶后的基础系加点方式
 一系(火法):
 转一系(火法)焕火+1,烟火烧满,祭南斗加满也可(技能点够用的话)不够用就+1、+5或不加。其他不变。

  需要技能书的两个技能:火牛狂奔抗拒光环
  一系技能说明:
 焕炎+1,举火焚天满,冷若冰霜建议不加,因为这个是提高基础系冰心冷的攻击力,所以建议不加(冰心冷是用来减速的,难道用来打怪和PK揍人?)火牛狂奔可是个好技能,有几率灼伤,掉血很给力,抗拒光环是PK时躲避近战的神技,所以这两个必满。

 
  寒冰系:
 50进阶后的基础系加点方式
 二系(冰法):
 转二系(冰法)焕火+1,天星闪+1,祭南斗加满,烟火烧满。其他不变。因为冰法要加高自身防御,所以这个祭南斗必满。

  需要技能书的两个技能:寒冰刺、玄冰护体
  二系技能说明:
 攻击技能:落冰+1,寒冰破加满,寒冰刺+1,玄冰护体加满,其他也加满。
 冰系有两条命 不解释。

  

  装备选择:
  装备选择:物防为主,法防为辅。
 也就是说,衣服选法防,其他装备选物防,护腕可一法防一物防。
  不管是冰系还是火系,都有着很给力的伤害输出,所以这个职业非常热门,也导致了法杖的技能书、装备、马匹等等的价格很高,但是确实很给力,不是么。

御龙在天 枪 扇子 杖 弓~这几个职业哪个好?都有什么利弊?

枪、重剑、大刀、统称近战 pk各有特点 。扇子、法师、弓箭、统称远程 刷怪快
枪侠,前期有自身回血技能 ,还有个加速技能可谓是能战能退 所为称侠
大刀,关二爷专用武器 跟性格有关系 不占则以 一战到底 要是没有这性格 就玩不好大刀
重剑,挺猥琐的 这个就不解释了 用了几次 越用越感觉自己猥琐 它技能恢复慢那
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扇子 ,辅助职业,辅助是在打boss和 pk的时候 刷怪也可以 远程嘛 就是给力
法师,输出职业,我说的输出是在刷怪的时候 刷怪挺重要的 后期升级就靠这个了 打人当然也痛了
弓箭,输出可以,pk也可以 能克制法师
以上所说 不太完全 看个人的理解能力 而且pk主要就是看属性 等级高装备好 还用说啥呢

御龙在天经典版什么职业好

御龙在天经典版
v1.318.0.1
类型:角色扮演
大小:425.81MB
评分:5.0
平台:
标签:端游改编腾讯游戏三国国战游戏
御龙在天经典版什么职业好?目前游戏中有六种职业,究竟如何去选择合适的职业,请看以下分析:
评定星级:★★★★☆
霸刀概述:给大家的印象就是大开大和,甚有气势,游戏中的大刀在PK的时候有几个主要的技能,在PK前用上状态技能"力能抗鼎"(家什么多的力量哦)。
霸刀优势:有霸气,抓人的时候很给力,血量高。
霸刀劣势:自我感觉,貌似打不过别人的时候逃跑不太好跑,由于是近战和远程打很吃亏。
推从连招:力能抗鼎→凌空度→回身斩→霹雳斩→回身斩→回身斩到凌空度冷却好→回身斩到霹雳斩冷却好→回身斩→(依此类推,主要技能:凌空度、回身斩、霹雳斩)。
推荐PK加点:基础系技能除"重刀点1"以外剩下的全部点满。
评定星级:★★★★★
弓手概述:一说到他大家就像到丛林杀手了吧,对游戏中的弓箭手也是很NB的专业哦,有增加自己射程的"用箭当用长"。增加自身攻击的被动技能"挽弓当挽强"。 减少对方防御的技能"定星烙",然后用穿杨箭和单体攻击技能"双重箭"的配合这打对方绝对让敌人蜕皮。在加上"急退"这个猥琐的迅速后退的技能,让敌人我处寻觅你的攻击 。
弓手优势:攻击高,机动性大,常常让敌人无可奈何,别评为仅次于医生的猥琐职业。但PK绝对给力 。
弓手劣势:和法师一样防御太低血太少。一旦被别人抓到就不好了,大有杀手风范,"不是你死,就是我忘" 。
推从连招:定星烙→穿杨箭→双重箭→穿杨箭到双重箭冷却好→双重箭→(依此类推要是被人接近了就用急退逃跑然后再打)
推荐PK加点:除星空箭点1以外剩下的全部点满。

御龙在天哪个职业群攻最牛逼,国战的时候爽 哈哈

国战刷人头的话,那肯定是选择远攻职业了。
1、弓箭手(推荐职业) 虽然攻击一般,身体很脆,但是弓箭有一个绝佳的技能,就是攻击距离远,所以在国战的时候你可以偷偷的躲在一个角落死命的放群攻,只要有人瞄上你了,你就来个撤退的技能跑到自家人群中,满血之后继续
2、法师,法师的话攻击比弓箭要高,但是没有弓箭手的攻击距离远,但是在国战中也是很给力的。因为攻击很可观 所以在国战中也是很让人头疼的。
3、扇子,说白了就是buff专业户(或者是奶妈),一大堆的增益buff,看得你都蛋疼,还有可以加血,前期很不错。在国战中也是很给力的一个职业
ps:以上说法对于装备牛B的人物来说,基本可以不用考虑。你整个12星套的话,你玩近战的话 那还更加牛B。
纯手工,望采纳!

御龙在天什么职业好

  你这个问题太过广泛了,不同的职业有不同的优点以下的是我在一个论坛看到的,其实有钱的话什么职业都很牛:
  剑:

  虽然我很纠结,但不得不提一点,基本上的游戏 剑 都是物理攻击,但御龙在天是相当之有特色,剑 是法术攻击,也就是说,这个职业粗略的说,是近身法师,也就是所谓的魔剑士,造型相当飘逸出尘,尽显一代侠客风采,目前已开放的技能里,个人感觉,剑的最大特色,就是爆击高,有个加爆击的技能,还有个流血的技能,也可以算是一大亮点,虽然威力确实不怎么样,但是他是强制伤害,御龙吃药cd是很长的,如果你攻击低,破不了人家的防,用这个技能多少能让他肉痛一下,其他的技能,并没有什么值得介绍的,很平庸,为了节省各位看官的宝贵时间,小的就不多做介绍了!

  总结:剑这个职业相对来说,有点类似刺客,魔剑士,优点:法系攻击,爆击技,弱点:只能近身攻击!

  剑:★★★☆☆

  刀:

  作为物理攻击系职业,刀在输出上确实可谓独当一面,单从各职业同级武器的攻击上看,刀是最高的。对与这个职业的定义,就如所有游戏的刀客一样(但御龙里的刀客,是长刀,就是关羽带的那样的刀),造型颇为霸气,尽显男儿气概,真可谓是气壮山河。目前已开放的技能里,个人感觉,刀的最大特色,有强大的**性输出,定身冲锋技能也算是一大亮点,输出上让人还算让人满意,总体来说,注重攻击,防御上略显单薄,而且后继乏力,容易成为被秒杀的对象。

  总结:刀这个职业相对来说,普遍和其他游戏的刀一样。 优点:攻击力,定身技 弱点:防御略显薄弱。

  刀:★★★★☆

  枪:

  一看枪字,我相信大家很自然会想到三国一代名将,对,那就是我们敬爱的 赵云,作为物理系职业,枪的定位决非mt,30级8米远程攻击的强悍技能升上去之后,攻击力之强,足以撼天动地(同期全职业攻击输出最高的技能,还是远程的,标枪选手?),强大的回血技能让人触目惊心,更有坚不可摧的金钟罩…… 对与枪这个职业,我只能说一个字形容,强!!!如果是二个字形容,真强!!!如果是三个字形容,非常强!!!(好了,有点跑题了,小小感慨了下。)枪的杰出代表人物,ayu花大仙,阿狂,…… 可以简单的说,枪在同级同装备上,单挑胜率是最高的一个职业,能抗能打能踢能跑,极为风骚且牛B !

  总结:枪这个职业,没什么好说的,强就一个字,我只说一次。(tx总策划大哥估计姓赵,无限热爱子龙老爷子) 优点:攻防一体化 弱点:暂无!硬要说有,那就是近身(有一个远程技能)!

  枪:★★★★★

  弓:

  三国神射手,当属黄忠黄老子是也,对,这个弓手的职业,操作简洁,技能单一,没有什么特别些的技能,没必要多做介绍,就是远程物理攻击罢了,弓适合大部分新手,虽然技能有用的少,但是弓是最省蓝的,这也算是一大亮点。

  总结:弓就是简单的远程物理系,暂时没有什么技能可圈可点。 优点:远程,省蓝。射程稍微远了一毫米。 弱点:很中庸的职业,并无明显弱点。防护略显不足。

  弓:★★★★☆

  扇:

  说到扇子,自然要想到大仙人 猪哥靓了(诸葛亮)。作为mm最青睐的职业,扇子并不是所谓的奶妈型职业,唯一的一个加血技能,加满可以回血900多,但cd时间过长,还有2个状态技能可以给队友加,cd时间还是过长,且效果不明显,但是不得不说,扇子还是很强大滴,由于目前吃药的cd很长,做为法系攻击不弱的扇,多个900的回血,足以让自己多一条命。还有个减少%35伤害的防御性技能(虽然用它会掉蓝,且掉的很快,类似传奇的小护身,起凡的徐庶那个盾),综合实力,相当之强!

  总结:扇是远程法系攻击,输出并不比其他职业弱多少,偏重防护。优点:远程,比较能抗,有加血,可加状态。 弱点:无明显弱点,

  扇:★★★★★

  仗:

  之所以要最后介绍仗系,是因为仗确实可以说是压轴性职业,做为最强大的法师性职业,也是目前玩的人最多的职业,仗的定位就是强大的法系dps,加攻击的状态2个,单体控制性减速技能1个(且威力相当强大),到了60级之后,2个40级群体技能加强版的技能,也是独领风骚,由于怪物的攻击基本属于物理系,大多数人基本是穿的物防装,法防相对薄弱,仗只要一套装备还过的去,输出之强大,足以震惊宇内,我相信2测大家被仗系杀的是最多的,而且通常是秒杀,你基本没有还手余地!

  总结:法系输出的终极dps,无冕之王的称号并非浪得虚名。 偏重攻击。 优点:远程,伤害输出高,攻击状态多,弱点:防御略显薄弱,可靠装备弥补。

  仗:★★★★★+额外0.1分

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