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手机刀剑格斗大作无尽之刃2详细评测_无尽之剑2深度解析

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手机刀剑格斗大作无尽之刃2详细评测


有很长一段时间,《InfinityBlade》这款优点跟缺点一样强烈的行动游戏名作就是「画面很棒」跟「没剧情」的代名词,事隔一年,EpicGames与ChAIREntertainment终於在近日推出了游戏的续作《InfinityBladeII》,众多玩家在赞叹宣传画面之精美的同时,也在担忧游戏会不会又沦为徒有其表的笑柄。
大体而言,《InfinityBladeII》保存了许多前作极重要的元素,比如华丽的画面,战斗的基本架构,点跟点之间的行进模式,以至於看过宣传影片的玩家都怀疑「这不就是把一代改一点拿出来卖?」事实上在这些元素以外,游戏强化了许多内涵。游戏剧情的成长在最为人诟病的剧情部分,游戏接续一代的剧情,主角在打倒不死之王後,找上了某位守护封印的武术大师希望封印无尽之剑,在被拒之後主角愤而打倒大师试图强行进行封印,没想到这一切都是不死之王的阴谋,最後不但大师白白丧命,无尽之刃也回到不死之王手中,玩家为了找寻最後一名能够毁坏无尽之剑的铁匠,也为了夺回无尽之剑,再次踏上了冒险的旅程。
战斗系统的改变
在战斗系统方面,游戏将武器重新划分为一代原有的「单手剑+盾」以及二代新增的「双手武器」与「双持武器」三种。单手剑的操作与一代相同,双手武器无法闪躲却大幅强化了攻击特性,双持武器则无法格挡却极度增强了连击的性能,这些武器型态为战斗方式增添了许多细致的变化。
除了武器以外,本作在战斗中导入了额外的「任务模式」,系统会要求玩家在战斗中达成某些条件,比如不能受伤、达成10次格挡之类,这些任务不但可以带来经验的加成,严苛的条件也让战斗产生许多变数,逼玩家必须更精细的磨练自己的战斗技巧。
此外,战斗时敌我双方的动作细节也变得更细致,不仅敌方的武器种类、动作模式大幅增加,我方动作的判定也变得精细很多,比如「招架」现在就会依时机分成「招架」、「高水平招架」、「完美招架」等。施放必杀技时也不再是敌人傻站着给你乱砍,而是要先成功输入一连串连续指令,角色才会打出一整套华丽的连续招式这些细化让任务的达成更为困难,却也满足了许多完美主义者追求技巧极致的野心。
装备、道具的进化
原本,《InfinityBlade》就以装备帅气多变的造型跟五花八门的能力值让人津津乐道,而现在游戏公司将这部分再次强化,在原有的装备基础上增添了镶嵌宝石的镶嵌系统,在配装上的变化更为灵活。同时系统也增加了许多有趣的消耗性道具,比如多种不同效果的药水或是可以抽出装备的摸奖箱,也为游戏增加许多趣味性。
游戏评测
当游戏好过一定的程度,想正确评价它有多好就显得很困难《InfinityBladeII》就是这麽一款出色的游戏。光用「顶级」似乎不足以表现它的画面之精美,「百尺竿头更进一步」也不足以形容战斗系统的进步,从脑残的家族复仇剧到现在扑朔迷离的剧情网,更是证明了这款游戏已经彻底摆脱原本片面的代表性,正式成为一款具有代表性的新生代大作。
《InfinityBladeII》售价9.99美元,不过现在正处於6.99美元的促销降价中,请有兴趣的玩家朋友把握降价的机会 -

无尽之剑2攻略

  先打剧情2个(塞得海+塞恩),然后辛苦你一下,先打到那6个武器(其实无尽之剑先暂时不用拿到,慢慢来),到棺材屋去(档案管理员的对面那个门,就是大厅左边的门),拿武器,然后从设置里选择“重新轮回1”保存人物装备及等级、金币,从第一关开始轮回(刚轮回会给你换上那些游戏时的衣服,你的衣服仓库里都能找到),然后再打两个剧情,到棺材屋去,在拿一次武器,这时就有2个那些武器,你按出售键,都卖到只剩一个,你就赚了(大概四五十万的样子吧)很多钱了(如果前面没钱买无尽之剑现在可以买)然后再轮回一直轮回(是重新轮回到1的那种),直到你的买的装备都是无可挑剔的好了,就是每个都是最贵的你就可以痛快开杀了。先杀了那3个破烂嗜血守卫,现在打都是简单。然后上塔顶,再干掉那85级的塞恩,你就可以打开墓穴,找到神秘工匠。他会叫你去打一遍不死之王把他带过来,他能代替工匠被囚禁在这里。当你把不死之王带来后,工匠被解救了,而你也被囚禁了,他说其实要两个不死战士才能代替他的位置。然后自动从第一关开始轮回。(完全保留人物)
  打字很累啊,给点分啊!(嘻嘻,无尽之剑1和2我都打通关了不下20遍了,都感觉无聊了,等你到我这时候你也觉得无聊的!打得太快,烦得越快。)

无尽之刃2的游戏特色

手机刀剑格斗大作无尽之刃2详细评测_无尽之剑2深度解析-第1张-游戏信息-泓泰

在这一个第二代中,相比第一代有了很多很多的改进和创新。
一、游戏地图获得极大扩展
首先本作故事中出现了两个完全不同的场景,古堡和东方风格的城塞,尽管后者只出现在剧情的开始和最后,但是这个地图的出现无疑预示着在以后版本的无尽之刃游戏中可能会出现更丰富多变的游戏场景。
二、武器种类更加丰富
第一作中,主人公能够使用的武器只有单手剑和盾牌这种组合,经过长时间的游戏后难免会觉得动作单调。第二代游戏解决了这个问题,为主人公引入了双剑和重武器,相比剑盾组合的平衡性,双剑舍弃了防御而更加重视速度,可以使出快速地连击,更加敏捷的闪避;而重武器则舍弃了闪避,依靠压倒性的攻击取胜,这一点从攻击力上可以看出,商店中的最高级重武器可以提供可怕的1175点攻击力,这样的伤害输出,是第一代中无尽之刃无法比拟的。
三、武器自定义宝石镶嵌
相对于第一代游戏武器的攻击力和属性完全固定,第二代无尽之刃提供了更多的选择。在宝箱之中可以开出宝石,打败泰坦怪物也可以获得宝石,宝石可以镶嵌在装备上,并且镶嵌后也可以再取下(当然要付一点钱),通过这样的方法可以极其自由的根据敌人调整武器的配置,甚至可以根据敌人的攻击属性和防御属性随机应变。
四、更多种的辅助道具
第一代之中辅助道具只有体力恢复药水一种,第二代中则出现了能够在战斗中恢复体力和盾牌的药水,这无疑是挑战BOSS的利器,更有双倍经验药水在商店之中贩卖。当然,价格不菲(这很明显是制作方为了赚取现金才提供的= =奸商)除此以外,地图中还出现了需要钥匙才能开启的宝箱,从中可以开出大量现金、稀有宝石、或者高级装备,绿宝箱的小钥匙相对容易获得,所以内藏的宝物价值不比普通宝箱高多少,而最难获得的大钥匙对应的黑宝箱则能够开出高级装备(比如我自己就在里面开出了价值400000+的武器)。另外获得高级道具的方法就是摇奖,这个道具在商店之中也有销售。
五、更丰富的敌人
相对第一代,敌人种类更多,除了原本就有的双剑形、剑盾形和泰坦形之外,又有手持长枪的敌人和巨大的四足兽出现,敌人比起第一代之中更狡猾,假动作更多,攻击方式也更复杂。更是出现了能够使用魔法的敌人,虽然很少出现,并且魔法十分容易闪避或者防御,但是相信在将来的版本中会有使用更强力复杂魔法的敌人出现,带来更大的挑战。
六、更华丽而又不是轻松的打斗
由于新的武器种类的加入,战斗变得更加华丽激烈,然而有没有失去无尽之刃作为动作游戏的简单易玩的特点。相比于第一代,这一代游戏中对于招架这一高级技巧的判定范围更大,对于方向的要求也没有原来那么苛刻,玩第一代只能苦苦据盾牌的游戏苦手,在这一次也可以享受像武林高手一样见招拆招的高级技巧,并且闪避、防御和招架都加入了动作质量的判定,如果完美防御或招架,敌人会露出很大的破绽,此时就会出现QTE,双剑可以使出华丽的连环突刺,而重武器这可以发动完美劈砍的三连击;相反如果只是普通的防御则可能会被打破。对于动作质量的判定和大部分动作游戏一样,以动作时机为标准,和战神的弹反很类似。

关于无尽之剑2的问题

把三个嗜血守卫干掉后,重新回到最顶层,去打大boss。打完大boss会进到一个地牢,解救工匠,工匠让你去打败第一步的那个神王。此时场景回到游戏最初的那个日本场景,打败神王的三个小喽啰后打神王,把神王打晕扛回来,之后是剧情,游戏结束。再之后会重新开始游戏(原先练得级和装备保留)

无尽之剑2 怎么玩

无尽之剑2攻略(高手版)
彩红宝石
攻击:稀有火500+稀有冰500+稀有水500=彩虹光500稀有电500+稀有毒500+稀有风500=彩虹暗500或:稀有火500+稀有冰500+稀有风500=彩虹暗500稀有电500+稀有毒500+稀有水500=彩虹暗500另附稀有攻击宝石合成方法:例如:火400+火400+火400=稀有火500,其他同理
防御:火防御+冰防御+水防御=光防御宝石电防御+毒防御+风防御=暗防御宝石光防御+暗防御+泰坦破击+2=彩虹防御宝石
太阳剑
当你达到一定级别,杀死看守 boss3(也就是那只大的机械狗,有人驾驶的那个)以后,再次轮回开始的时候会出现外星飞船,开飞船的叫莱斯。你再去那个机械狗那里,会看到这个外星人,和他打必须用太阳剑,所以你可以看到外星飞船以后再买太阳剑,最好买轻武器。
第一次打死莱斯以后会得到一块火焰攻击400的宝石,可以放在轻能量武器上,这样的话,那把80w 的轻武器就比较鸡肋了,因为它是火攻800.而你的能量武器火攻会乘10,也就是4000. 所以还不如买轻能量剑,等杀手莱斯,装上火攻宝石。三、莱斯攻略
莱斯的等级会根据角色当前的等级来出现,但一般都是上千级的2.莱斯的防御属性一定要看清楚,很重要,这决定了太阳剑凹槽需要装备的宝石属性3.就以下图来看,图中列出了莱斯的防御属性,这些属性其实是随机出现的,每次见到莱斯他的防御属性都可能不同。但是一般不会出现彩虹防御,因为出现了彩虹防御就特别难打了,只能纯物理攻击,相信没几个人能有耐心打下去。4.打莱斯最容易的选择就是买双武器的太阳剑,因为有个四角形的宝石是可以招架所有攻击的,所以即使莱斯的招式很复杂,我们都可以在适当的点上招架他的攻击。5.打莱斯之前,最好存好一次必杀的机会,再中途使用,可以很顺利的一次把他KO6.因为莱斯一般打你两三下就把你KO,所以最好带个可以加血的戒指 。四、负轮回首先,进入轮回1(不管你是创建新人物还是什么,总之要进入轮回1),然后按照教学一直打下去,当打到那个大的怪物的时候注意了(就是学完招架,打完拿盾牌的怪之后),当教学提示你放了必杀技后,突刺完后,教学会提示你左右挥砍以造成连击,这个时候要连续向同一个方向挥砍,就是说 不要 造成连击。就这样连续向一个方向砍四十到五十下。砍的这一步很重要,不能不做。砍的过程中你会看到怪并不会减血,只有被砍后的动作。砍完后就按躲避键,多按几次,两边都可以,知道系统提示你闪避耗尽,不管它,继续按,你就会发现每次提示闪避耗尽的时候你都会减200多的血,就这样一直减下去,直到血减完。好,这个时候,本来该显示 “上一个轮回”的变成了??????,好就点它,然后就进入了轮回-1。负轮回中会送你一套装备:轻武器宝石剑,盾牌盔甲头盔戒指宝石碎片。你可以花200金币买宝石斧和宝石刀(便宜吧),经验值都为250000。宝石剑有一个方形槽,一个圆形槽,两个三角形槽;宝石斧有一个方形槽,一个圆形槽,两个重三角形槽;宝石刀有一个方形槽,一个圆形槽,两个星形槽;宝石碎片(盾牌)有彩虹防御,三个圆形槽;宝石碎片(头盔)有四个圆形槽;宝石碎片(盔甲)四个闪避点,两个圆形槽,一个六角形槽;宝石碎片(戒指)有两个圆形槽,一个三角形槽,一个六角形槽,在负轮回期间不能换套装,只能用这几件。
每打一个泰坦,他都会给出一个要求,满足给经验,不满足滚回轮回1。当然这也不是没完没了,通关一次就会回到轮回1。

无尽之剑2的几个问题

1.每个轮回怪的属性和你所穿装备是完全无关的,也就是说你穿神马装备都是一样的。你说的一开始就有第一套剧情套装其实很简单,用不着下存档,具体方法是这样的:在剧情最开始日本那里杀死塞得海后,被骗放无尽之剑的那一段时间里,在设置里找到‘上一个轮回’点一下,就穿着最开始的套装出现在城堡前了。你穿这套打对怪的属性没影响。
2.你说的掌握多次是指你在进入二次方后,所有装备经验都会清空,所有金钱、宝石、装备都会没收,等于说重来一遍,留下的只有等级,怪变得很强。这样你在多少次方,装备就可以掌握多次方了。进入二次方的具体方法是:杀死不死之王后,在设置-人物槽,选择newgame+就可以进入二次方了。顺便说一声,进二次方未必好,建议仔细斟酌,如果你执意要进最好多掌握几个装备吧。
3.你说每个装备都掌握的剧情?好像没有吧。我除了五个隐藏装备其他都掌握了,哪有剧情啊。顺便说一句,在一次方里掌握所有装备的等级大约为106级,我当时103进的二次方。后面你说的穿着最便宜装备打其实也是二次方里的。
4.关于剧情的问题我也不知道该怎么回答你,主角的前身是奥萨,传说是古时候的坏人。这些你去看看无尽之剑-觉醒,会对你了解剧情有很大帮助。
我手打的啊,很累的,不懂欢迎追问,望采纳O(∩_∩)O~

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