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《无主之地》职业选择_无主之地2士兵加点

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无主之地2新手玩什么职业

《无主之地》职业选择_无主之地2士兵加点-第1张-游戏信息-泓泰

最适合新人的职业莫过于大兵了,大兵的主机能炮塔可以有效杀伤敌人,也可以当吸引敌人的靶子,可以非常好的保护不熟悉走位、地图和BOSS的新手。其次就是萝莉,带了个小机器人让你的游戏不寂寞。其他职业刺客技术难度高,狂抢魔女吃装备,疯子吃走位,相对来说新手不容易发挥。

新手建议用魔女和士兵,魔女的锁定技能专克小boss,避免卡关,而且生存很强,士兵全能,用起来很舒服。刺客近战输出很高,能打出全游戏最高伤害,只是要装备支持,难度也大,在狙击方面优势不是很大。

双枪前期打的很费劲,但后期有了技能和装备后是最强的角色,攻高血厚,打boss方便。机械师玩法比较单一,bb和sb一样。疯子和双枪类似,前期不好用,但后期在三周目一点压力都没用,而且不依赖装备。

扩展资料:

注意事项:

由于无主2的存档为人物档,玩家所有数据,包括任务进度,地图的点亮等。所以在进入以他人为host的联机游戏之前,请先确认自己的主线支线任务完成情况。

进入较自己任务完成度高的联机游戏,因为有些主线主机可能已经做过,跟随主机任务进度会造成自己的主线进度缺失,需要自己单机单独完成;进入较自己任务完成度低的联机游戏,一些自己已经完成过的任务再次完成也不会重复获得经验或物品奖励。

《无主之地》职业选择

四个人是四个不同类型的,猎人的天赋是狙击,适合远距离,另外还有一只血鸟可以充当帮手,血鸟的属性也可以修改,雷火酸都可以,另外还有无视一定几率子弹伤害的技能,所以猎人还是很强的。
莉莉,也就是隐形女,她的技能比较猛,打不过人家就可以发动技能跑掉,所以比较适合对这个游戏陌生的新手或者是苦手人士。
战士,许多人会冲这两个字便会产生一种安全感,因为战士是攻守兼备的,可是事实不是如此,战士的技能是是一个机枪架,开始可以,但是玩下去你会发现这个技能的缺点:1,打不到高处的敌人.2打不到身后的敌人.3:冻结时间太久.
大块头看上去就很很不好惹,的确,但是这样一个看似暴躁的家伙,脖子上却挂着自己死去的心爱的爱犬的爪子,从这便可看出他是一个充满了柔情的男人,废话了,说一下他的能力,看他的体型就知道了必然是充当肉盾的近战专家,的确,他的近战本领确实是强于其他三人,甚至会然敌人都吃不消,所以很适合喜欢近战的人.
综合评定:
近战:大块头
远距离:猎人
冲锋:士兵
个人能力:莉莉
以上是他人对游戏的解说,希望楼主参考。

无主之地2——角色介绍无主之地2角色详解


你对无主之地2的角色了解吗?不了解的没关系现在小曼就带你一起去了解一下无主之地2中的角色,下面就一起来看一下吧!
沙瓦多(Salvador)这个角色所代表的职业是“狂枪手”(Gunzerker),他负责大搞破坏与担当肉盾,亦即抵挡敌火以减少队伍其他成员的伤害。他的动作技能主要也在于伤害,让他可以暂时手持两把武器。想要一手扛着火箭筒、一手拿着火力十足的霰弹枪吗?此即“枪狂”(Gunzerking)技能的风格。跟其他动作技能一样,枪狂也能够进行彻底的改变,使之使用时间变长、冷却时间缩短,并且提供血量、防御、移动速度等其他方面能力的升级。玩家甚至可以花费技能点数在加快子弹装填速度、提升准确度等更多项目上。
“魔女”(Siren)这个职业的代表角色是玛雅(Maya),虽然在一代里她就出现过,但两代之间的魔女大相迳庭。前代的魔女有“相位转移”(Phasewalk)的动作技能,不仅能让她进入隐身状态,更能让她高速穿过敌人。而在《无主之地2》,选用魔女的玩家则可用的是“相位锁定”(Phaselock),能将敌人固定在一处,暂时动弹不得。使用点数便能对技能进行修改,例如:使敌人攻击自己人,或者将受到相位转移的敌人猛踩到地上,造成范围性的火焰伤害效果。在一般技能方面,玛雅可以对敌人造成直接伤害,也能被当作负责治愈队友的角色,甚至拥有强大的控制伙伴之额外能力。
艾克斯顿(Axton)是队伍里的“突击队员”(Commando),跟前一代里的“士兵”(Soldier)类似,他的动作技能是可以施放“军刀炮塔”(Sabre Turret),而且在游戏过程中这项技能可透过许多有趣的方式获得升级。比方说能转变为“长弓炮塔”(Longbow Turret),可在更远的距离之外进行部署;或是提升精确度、附加队伍的辅助效果,当然还有增加火力来对敌人造成更多伤害。炮塔的外观因为变大,看起来也更酷了!基本上突击队员能使用所有的武器,并且偏向积极攻击的玩法,而技能树方面则大部分可以提高你的攻击伤害及生命值,并且减少装填弹药的时间。
最后一个职业是刺客杰洛(Zer0),他拥有技能“欺敌”(Deception)可制造全像诱饵,并让他进入隐身状态,再趁着敌人不注意从后面偷袭。然而这还不是最厉害的当杰洛进入欺敌状态下,玩家可以真正看到敌人身上的所有要害区,并以红色的八角形呈现,因此只要瞄准这些区域就能给予敌人更大的伤害,等于是致命的一击;而且玩家还可以将此致命一击的技能进行升级,制造更多的伤害。杰洛这个角色被塑造得很有意思,因为玩家一方面可以专研在近战伤害的威力(他是唯一配剑而能杀入敌阵、近身肉搏的职业),另一方面也能都躲在远距离使用狙击枪。不过这些都无法让杰洛对敌人产生有效的伤害,必须透过致命一击才能提高准确度及伤害值。换句话说,他是个以技能为主的角色。
当然玩家若有购买首发特典的话,还有一个全新职业“机械法师”(Mechromancer)可以选择喔!但如果你对这些角色的外观或技能都不满意的话,也能透过Quick Change Machine去变更操控角色的长相,或是花点钱去重新分配技能点数。

无主之地2六个主角钱射打孔尸爆,砸枪跪杀混乱简直不要脸什么意思

分别是无主之地2里面六个主角相当厉害的技能或是根据技能衍生出的打法,因为非常强,所以一般称为节操技或者索性说不要脸。

分别是:狂抢(钱射)、zer0(打孔)、疯子(尸爆)、大兵(砸枪)、魔女(跪地)萝莉(混乱)

《无主之地2》6大角色介绍与定位是什么,一个人玩那个好?

1、"玛雅"(Maya)这个角色所代表的职业是"魔女"(Siren),虽然在一代里她就出现过,但两代之间的魔女大相迳庭。前代的魔女有"相位转移"的动作技能,不仅能让她进入隐身状态,更能让她高速穿过敌人。

2、沙瓦多(Salvador)这个角色所代表的职业是"狂枪手"(Gunzerker),他负责大搞破坏与担当肉盾,亦即抵挡敌火以减少队伍其他成员的伤害。

3、艾克斯顿(Axton)这个角色所代表的职业是"突击队员"(Commando),跟前一代里的"士兵"类似,他的动作技能是可以施放"军刀炮塔",而且在游戏过程中这项技能可透过许多有趣的方式获得升级。

4、杰洛(Zer0)这个角色所代表的职业是"刺客"(Assassin),他拥有技能"欺敌"可制造全像诱饵,并让他进入隐身状态,再趁着敌人不注意从后面偷袭。此外,当杰洛进入欺敌状态下,玩家可以真正看到敌人身上的所有要害区,并以红色的八角形呈现,因此只要瞄准这些区域就能给予敌人更大的伤害,等于是致命的一击;而且玩家还可以将此致命一击的技能进行升级,制造更多的伤害。

5、"机械术士" GaigeGaige,是首发DLC中出现角色,她拥有一支机械手臂并且可以控制一款绰号叫"死亡陷阱"的机器人D374-TP进行战斗。只要预购这款游戏的玩家都能免费得到她。

6、"面具疯子"Kreig,是GBX在游戏发行很长一段时间后才推出的可选角色,因此有理由相信Kreig的技能树是开发人员深思熟虑后进行构筑的。不难发现他的三条技能树实际上各自内含着严密的技能链,72级成型时进行三系并联交火后,俨然是一个思路明晰的战争机器。

上手推荐:

1、突击兵。简单易上手,技能很均衡,炮台很好用,高低难度都保持很强势,新手老手都适合。当然也适合单人。

2、魔女。适合M社元素微冲,以输出元素伤害为主。相位锁定用来控精英怪相当霸道,确点是对巨型Boss没作用。也适合单人。

3、机械术士。技能树很奇葩,前期不算好用。后期把宝宝的技能树学到位,一次召唤时间足以应付一个战点,难度越高宝宝越强。混乱的技能树就更奇葩了,个人不喜欢这种怪异的打法,虽然理论上输出高。

4、刺客。绝对悲情的角色。估计是几个角色中俯卧撑频率最高的,对意识和操作要求极高,分身也不具备其他几个角色那样一发逆转局面的作用,不适合新手,尤其是单刷。

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