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超级玛丽金手指_超级玛丽 无限

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超级玛丽30条命怎么调

超级玛丽金手指_超级玛丽 无限-第1张-游戏信息-泓泰

超级玛丽是不能调30条命的,调30条命的游戏是魂斗罗但是玩家可以通过卡乌龟壳加积分的方式来刷命。《超级马里奥兄弟》是任天堂公司开发并于1985年出品的著名横版过关游戏,最早在红白机上推出,有多款后续作品,迄今多个版本共销量已突破5亿4000万套。

马力欧的初登场则是在《森喜刚》中,1981年任天堂进军北美游戏市场,首批推出的街机游戏《森喜刚》中主角正是后来的马力欧,当时甚至还没有为其定下名字。

被称为TV游戏奠基之作的《超级马力欧兄弟》(SUPERMARIOBROS.)于1985年9月13日发售,这是一款任天堂针对FC主机全力度身订造的游戏。这个游戏被赞誉为电子游戏的原始范本,确立了角色、游戏目的、流程分布、操作性、隐藏要素、BOSS、杂兵等以后通用的制作概念。

超级玛丽金手指

#1 079E-01-03 透明无敌
#1 07FA-01-09 时间不变(不推荐)
#1 0756-01-02 能发子弹
#1 079F-01-09 金身无敌
#1 0754-01-00 人物大小00大01小02穿墙
#1 075A-01-09 生命数

超级玛丽怎么刷无数命

超级玛丽刷无数命:在第一个乌龟壳往台阶上撞时将第二个乌龟撞死,继续踩到那个乌龟,分数是随着跳的次数上涨的,达到8000时,下一跳就是一个命,再跳,再是命,就这样一直跳下去,就会有很多命。

超级玛丽这是一款经典的超级玛丽游戏, 收集金币,然后跳到五角星处过关,不过弹跳的次数有限,一定要把握好机会。

游戏特点:

游戏加载完毕点击PLAY GAME - 再点击PLAY - 然后选择难度 - 最后按空格键即可开始游戏。

键盘方向键←→控制玛丽大叔移动,到达绿色星星处即可过关,后面的关卡要触动P标志的机关,才能将红色星星变成绿色星星,不要碰到敌人,移动的步数也是有限的。

fc超级玛丽2拔萝卜金手指

04C2-01-3F 血量无限
04ED-01-09 生命无限
0096-01-?? 第1个挖出的物品
0097-01-?? 第2个挖出的物品
0098-01-?? 第3个挖出的物品
挖地面时,如第一个挖出的物品仍在画面,再挖即为第二个物品,以此类推;当第一个物品消失,第二个还在时,再挖为第一个物品。
??从01-31,还有41-43基本上为怪物,有时带有花屏。下面给出几条实用的数值:
00 空,但带有一格血
32 小萝卜
33 大萝卜
34 未知投掷物
35 龟壳
36 金币
37 炸弹,一挖即爆,会去血
38 火箭,挖出后到达其他场景,某些地方挖出的火箭会出BUG
39 贴图类似方蘑菇,挖出后投向地面则又变成草,作用不明
3A POW
3B 木块,投出后可乘着木块上升
3C 门,似乎无作用
3D 钥匙
3E 到黑暗世界的门,投出后需要关闭金手指,否则无法进入
3F 增加血上限一个
40 加命
44 水袋
45 无敌,挖出后投掷再碰触
46 时间暂停,敌人不动
47以后会造成死机,请不要使用。

超级玛丽金手指代码是什么?

NES版 SMB3
0552-01-00 ?无敌
0553-01-FF ?保护无限
05F0-04-09 无限时间
0736-01-63 ?1号无限命数
0737-01-63 ?2号无限命数
056E-01-FF ?飞行能量最大
00ED-01-05 ?变身(00可改:长大01,火球02,飞行03,青蛙04,狐狸05,乌龟06)
0727-01-00 ?选关(00可改:01~07)
00ED-01-07 ?变身幽灵
SMB1
079E-01-03 ?透明无敌
07FA-01-09 ?时间
0756-01-02 ?子弹
079F-01-09 ?无敌
0754-01-02 ?大小
075A-01-09 ?生命
0704-01-01 ?超能力00水中大跳,01空中游泳
0754-01-FF ?上穿墙问题00-FF,值越大穿墙越轻松
079E-01-01 ?隐身00正常,01隐身
079F-01-01 ?保护00肉体,01金身
07FA-01-01 ?时间锁定00正常,01锁定
0039-01-03 ?特殊状态100顶出红蘑菇,01顶出花,02顶出星,03顶出绿蘑菇,40顶出闪蘑菇
0484-01-00 ?踩坏蛋的分数00-10,10为1UP
0706-01-FF ?跳跃问题00-40,值越大跳跃越轻松
0752-01-00 ?出场方式00站在地面,01半空坠落,02管中钻出,03高空坠落,07接近地面,??等等
0756-01-04 ?特殊状态200不火且个头不变且顶出红蘑菇,01不火但个头变换且顶出花,02开火且个头变换且顶出花,03开火且个头变换且顶出星,04开火且个头变换且顶出绿蘑菇,EE开火且个头变换且顶出龟壳
076A-01-01 ?周目数(00世界一,01世界二)
0781-01-02 ?行走样式00正常,01飞毛腿,02溜冰
0786-01-00 ?弹簧质量00优质,01劣质,02报废
0791-01-10 ?体质00-09,10刀枪不入但刺猬、食人花、火、锤子等除外
0797-01-FF ?敌人状态00动态,FF僵硬
079E-01-01 ?隐身00正常,01隐身
07FA-01-01 ?时间锁定00正常,01锁定
0754-01-FF ?上穿墙
0723-01-00

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