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魔兽世界大灾变战士改动,要全一点的,70级天赋模拟器243

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魔兽世界怀旧服:狂暴战完全攻略第二期武器篇-武器技能需达标

魔兽世界大灾变战士改动,要全一点的,70级天赋模拟器243-第1张-游戏信息-泓泰

作为狂暴战最重要的属性是什么呢,就是305点武器技能,狂暴战所有的配装要求都要围绕这个目标来进行。

我们可以使用模拟器来看看305点武器技能相比基础的300点武器技能能够为我们提供多少点dps提升。使用都是P4阶段BIS装、常规BUFF齐全的暗夜精灵战士和兽人战士进行模拟比较,武器都是混乱+末日。

PS:本篇所有模拟旨在直观的确认单属性的差距,模拟DPS水平和实战有差别,并且为了便于计算未选择主动饰品。

暗夜精灵战士由于没有武器技能加成,她的武器技能是300点,模拟秒伤为625点。


兽人战士有5点斧头武器技能的加成,他的武器技能是305点,模拟秒伤为704点。



可以看到仅仅5点武器技能的差异,就让兽人战士秒伤比暗夜精灵战士提升79点,提升比例79/625=12.64%。这个水平的差异已经不是一两件装备能够弥补的。

为什么狂暴战,包括盗贼在内的近战的武器技能如此重要,这主要因为武器技能和BOSS防御技能的差距关系着偏斜和命中率,我们可以用一张图直观地看是怎么回事。


60级玩家的武器技能是300点,而骷髅级boss的默认等级是63级,拥有315点防御技能。从图中可以看到,防御技能和武器技能的差值是15时,偏斜伤害减免是35%,命中阀是9%。而当玩家装备了5点武器技能后,BOSS的防御技能和玩家武器技能的差值是10时,偏斜伤害减免是15%,命中阀是6%。通过5点武器技能,玩家提升了20%的偏斜伤害和3%的命中,这也是12.64%DPS差距的来源。

那我们堆到305点武器技能后还需要继续提升武器技能吗?

答案是如果有条件可以继续提升到308点。308点武器技能相比305点武器技能还可以继续提升15%的偏斜伤害,大致可以提升总白字伤害030%*15%=4.5%。308点武器技能以上已经不能再提升偏斜伤害了,因此不需要再堆了。

总结:305点武器技能是刚需,狂暴战必须保证,是基础中的基础,同时305点武器技能还需要6点命中来保证技能全命中,另外308点武器技能有条件就尽量堆。 这也是人类战士推荐用剑锤,兽人战士推荐用斧头,而选用其他种族或者跨种族天赋使用武器就必须带剑师手套、熔火手套或者装备哈卡莱双刀的原因。

有了上面的结论,就可以围绕“达到305以上武器技能”来选择武器。

人类战士推荐主手多彩剑+副手符文剑。主手慢速高伤,副手提供武器技能,使人类战士的武器技能达到309点。残忍利刃可以作为替补位。


人类战士还可以使用锤类武器,主手苍穹+副手黑手也非常不错,武器技能也是305点。要是没有条件刷卡扎克,主手也可以使用碎脊者。



兽人战士推荐主手混乱+副手末日,武器技能305点,外形好看,而且怒气充足。



兽人战士也可以选择主手死亡召唤者,副手混乱,武器技能305点,可以提升旋风斩伤害。


人类和兽人以外的其他种族包括精灵、矮人、牛头人、亡灵等种族的战士推荐使用主手多彩剑+副手混乱,手套必须使用剑师,武器技能307点。


斩杀阶段的最佳武器是哈卡莱双刀,这对自带武器技能双快武器,武器技能达到306点,特别适合攒怒斩杀,建议进入斩杀线切换。


使用匕首需要使用熔火手套或者剑师手套,武器技能307点或者305点。



如果没有狂暴战没有拿到BIS级武器, 可以直接主手选择选择秒伤最高的武器过渡 ,剑、斧头、匕首皆可,手套直接选用剑师。另外由于战士没有提升拳套武器技能的装备,黑龙之爪和祖格双爪都不推荐。

好了,第二期的狂暴战武器技能介绍和武器推荐就到这里,第三期属性和装备篇将为大家推荐狂暴战P4阶段装备,敬请期待。

上一期地址:

魔兽世界怀旧服:狂暴战完全攻略第一期,提升修养求生存


魔兽世界大灾变战士改动,要全一点的

在5.0中战士所有的技能都取消了姿态限制,你可以在防御姿态下斩杀,也可以在狂暴姿态下用冲锋。姿态现在更加偏向于一种战斗倾向,比如战斗姿态偏向单体,狂暴姿态偏向AE。
通用技能 翻译:Eternalwings
[::艾泽拉斯国家地理 BBS.**::]

[size=110%]技能名称[size=110%]需要等级

[size=110%]怒气消耗

[size=110%]冷却时间

[size=110%]技能说明护甲专精(被动)
1级

N/A

N/A

使你可以穿着布甲,皮甲和锁甲,并且在40级后可以穿着板甲。(同现在)武器技能(被动)
1级

N/A

N/A

你可以使用以下种类的武器:斧、剑、锤、长柄、拳套、匕首、法杖。(同现在)英勇打击
1级

30怒气

1.5秒冷却

一次瞬发攻击,造成373点物理伤害。适合在怒气过剩时使用。战斗姿态
1级

N/A

1.5秒冷却

进攻型的作战姿态,使你造成的伤害提高10%。冲锋
3级

N/A

20秒冷却

距离:8-25码范围。
向敌人冲锋,使其昏迷1.5秒,并产生20点怒气。(没有了姿态限制,战斗状态下也可使用)乘胜追击
5级

N/A

N/A

立即攻击目标,对其造成340点伤害,并为你回复生命上限的20%。
只能在你杀死一个可为你提供经验或荣誉的目标后可用,持续20秒。(同现在)撕裂
7级

10怒气

N/A

使目标不断流血,在15秒内造成702点伤害外加194点额外伤害。(同现在)防御姿态
9级

N/A

1.5秒冷却

防守型的作战姿态。使你受到的伤害降低10%,并极大的提升仇恨能力。(同现在)嘲讽
12级

N/A

8秒冷却

30码范围。嘲讽目标,使其对你发动攻击。对已经在攻击你的目标无效。(同现在)激怒(被动)
14级

N/A

N/A

你的暴击使你进入激怒状态,使你从近战攻击获得的怒气提高25%,持续10秒。斩杀
16级

10-30怒气

N/A

尝试杀死一个重伤的目标,造成276点物理伤害,并消耗最多20点额外怒气,造成530点额外伤害。
只能对生命值20%以下的目标使用。(同现在)破甲攻击
18级

10怒气

N/A

击碎目标的护甲,降低目标护甲4%,可叠加3次。(同现在)英勇投掷
20级

N/A

30秒

30码射程。投掷你的武器,对目标造成468点伤害。(同现在)雷霆一击
22级

20怒气

6秒冷却

冲击8码内的敌人,造成474点伤害,并降低他们的物理伤害10%,持续30秒。
(不再是-20%攻速。另外现在已知4个坦克里战士和圣骑有-10%物理伤害效果,DK有延长20%攻速效果,而熊什么都没有。也许是还没设计,也许是根本就没有,谁知道呢。)拳击
26级

10怒气

10秒冷却

击打目标,打断其正在施放的法术,并使其在4秒内不能施放任何该系法术。(同现在)旋风斩
28级

25怒气

6秒冷却

旋风一般挥舞手中的武器,对8码内所有敌人造成68%的武器伤害。
如果旋风斩命中4个或以上的敌人,其冷却时间缩短6秒。(相当于多目标战斗旋风斩无CD。)缴械
32级

15怒气

1分钟冷却

卸除敌人的主手和远程武器,持续10秒。(同现在)狂暴姿态
36级

N/A

1.5秒冷却

范围攻击型的作战姿态,使旋风斩和顺劈斩造成的伤害提高20%。断筋
38级

10怒气

N/A

使目标残废,移动速度降低50%,持续15秒。(同现在)战斗怒吼
42级

N/A

1分钟冷却

使你和半径30码内所有小队和团队成员的攻击强度提高X%,并产生20点怒气。顺劈斩
44级

30怒气

1.5秒冷却

横扫攻击,对目标和附近的一个敌人造成280点物理伤害。(同现在)盾墙
48级

N/A

5分钟

使你受到的所有伤害降低40%,持续12秒。破胆怒吼
52级

10怒气

1分钟冷却

使目标因恐惧而畏缩,并使半径8码范围内最多5个敌人因恐惧而逃走。持续8秒。
(破胆获得了一个新图标,这是一个巨大的Buff。)狂暴之怒
54级

N/A

30秒冷却

使你进入激怒状态,移除并免疫所有的恐惧,闷棍和瘫痪效果,持续10秒。(受到伤害获得额外怒气的效果整合到了死亡之愿里。)绞肉机(被动)
58级

N/A

N/A

顺劈斩和旋风斩造成伤害后可使顺劈斩和旋风斩的伤害提高10%,可叠加3次,持续10秒。鲁莽
64级

N/A

5分钟冷却

你的特殊攻击暴击的几率提高50%,但受到的伤害提高20%。持续12秒。(同现在)盾牌反射
66级

15怒气

25秒冷却

举起盾牌,反射下一个对你施放的法术,持续5秒。(同现在)命令怒吼
68级

N/A

1分钟冷却

使你和半径30码范围内所有小队和团队成员的耐力提高XX点,并产生20点怒气。(同现在)援护
72级

10怒气

30秒冷却

25码范围。快速冲向一名队友,拦截对其造成的下一次近战或远程攻击。(降低仇恨的效果取消)碎甲投掷
74级

25怒气

5分钟冷却

30码范围,1.5秒施法。投掷你的武器,对目标造成316点伤害,并使其护甲值降低20%,持续10秒。
或移除目标身上的所有无敌效果。(同现在,降低护甲和移除无敌效果2选1)英勇飞跃
85级

N/A

1分钟冷却

8-40码范围。向目标区域跳跃,落地时以毁灭性的力量重击8码范围的所有敌人,造成305点伤害。(同现在)
武器天赋专属技能 翻译:Eternalwings
[size=110%]技能名称
[size=110%]需要等级

[size=110%]怒气消耗

[size=110%]冷却时间

[size=110%]技能说明致死打击
10级

N/A

6秒冷却

一次邪恶的攻击,对目标造成150%武器伤害外加704点伤害,并使目标受伤,降低对其施放的任何形式的治疗效果,持续10秒。产生10点怒气。双手武器专精(被动)
10级

N/A

N/A

使你双手近战武器伤害提高12%,并使你的流血效果提高20%。猛击
20级

30怒气

N/A

0.5秒施法。猛击目标,对其造成178%武器伤害外加849点伤害。压制
30级

N/A

1.5秒冷却

立刻压制目标,造成118%武器伤害,只能在目标躲闪后使用。压制无法被招架躲闪或格挡。(同现在)待宰羔羊(被动)
38级

N/A

N/A

使用致死打击后使你获得屠夫效果,立刻刷新目标身上的撕裂效果,并提高斩杀,压制,猛击和致死打击的伤害10%,可叠加3次,持续15秒。(同现在)鲜血与雷霆(被动)
46级

N/A

N/A

当你对受你撕裂效果的目标使用雷霆一击,你有100%的几率使所有受到雷霆一击效果的敌人附加撕裂效果。(同现在)横扫攻击
50级

30怒气

1分钟冷却

你的近战攻击可以攻击额外一个敌人,持续10秒。(同现在)板甲专精(被动)
50级

N/A

N/A

在你装备全身板甲时,你的力量提高5%。(同现在)血之气息(被动)
60级

N/A

N/A

当你的撕裂造成伤害时,你有100%的几率使用压制,持续9秒,此效果每5秒只能发动1次。(同现在)专精:顺势一击
80级

N/A

N/A

你的近战攻击有17.6%的几率立刻发动一次额外的攻击,造成100%武器伤害。每点精通可以使几率提高2.2%。(同现在)猝死(被动)
81级

N/A

N/A

你的近战攻击有6%的几率重置巨人打击的冷却时间。(同现在)巨人打击
81级

80怒气

20秒冷却

猛击敌人,造成150%武器伤害外加300点额外伤害,并削弱目标的防御,使你的攻击在6秒内无视敌人100%的护甲。
并且使目标受到的物理伤害提高4%,持续30秒。
PVP时破甲效果降低(应该同现在-50%)
狂暴天赋专属技能 翻译:弹间龙2
[size=110%]技能名称
[size=110%]需要等级

[size=110%]怒气消耗

[size=110%]冷却时间

[size=110%]技能说明嗜血
10级

N/A

6秒冷却

立即造成486点伤害,你下三次攻击会使你恢复你最大生命值的0.5%,这个效果持续8秒.获得10点怒气愤怒的狂战士(被动)
10级

N/A

N/A

你是双持武器的大师,可以在副手装备单手和副手武器。
你的自动攻击伤害提高40%,并且你的副手攻击伤害提高25%。(同现在)狂野打击
20级

30怒气

N/A

使用你的副手武器造成一次快速的攻击,造成95%武器伤害+446点伤害并且重伤你的目标,减少其受到的任何形式的治疗效果10秒狂怒之击
30级

30怒气

6秒冷却

使用2把武器同时造成100%的武器伤害,只能在激怒状态下使用。(同现在)泰坦之握(被动)
39级

N/A

N/A

使你可以同时装备2把双手武器。(同现在)一心狂怒(被动)
39级

N/A

N/A

当你装备2把单手武器时,你造成的伤害提高20%,并且你的狂野打击同时使用2把武器攻击板甲专精(被动)
50级

N/A

N/A

你只装备板甲时,你的力量提高5%(同现在)血涌(被动)
50级

N/A

N/A

你的嗜血有30%的几率使你下3次的狂野打击公共CD降低为1秒而且怒气消耗降低20点。乱舞(被动)
60级

N/A

N/A

你的近战攻击有9%的几率提高你下三次攻击的攻击速度25%精通:不羁怒火(被动)
80级

N/A

N/A

使你造成或需要激怒效果的技能所获得的效果提高11%,每提高一点精通等级可以使激怒效果提高 5.6%(同现在)

防御天赋专属技能 翻译:Kakalu2000
[size=110%]技能名称
[size=110%]需要等级

[size=110%]怒气消耗

[size=110%]冷却时间

[size=110%]技能说明盾牌猛击
10级

N/A

6秒冷却

造成665点伤害,并获得10点怒气。忠诚哨卫(被动)
10级

N/A

N/A

总耐力增加15%,降低6%近战攻击暴击率。盾牌格挡
20级

80怒气

N/A

使你下一次受到近战攻击时,格挡率提高25%。
如果格挡和回避的总几率超过100%,则超过的部分转换成致命格挡率。复仇
30级

N/A

10秒冷却

造成2180点伤害,只能在闪避,招架,格挡后才能使用。破釜沉舟
34级

80怒气

N/A

立即增加最大生命上限的30%,持续20秒。效果结束后,增加的生命将被扣除。(同现在)毁灭打击
38级

N/A

3秒冷却

造成151%的武器伤害的同时,再附加946点伤害。并造成破甲效果,降低4%护甲,可叠加3层。鲜血与雷霆(被动)
46级

N/A

N/A

当你对受你撕裂效果的目标使用雷霆一击,你有100%的几率使所有受到雷霆一击效果的敌人附加撕裂效果。(同现在)板甲专精(被动)
50级

N/A

N/A

当你只装备板甲时,使得你的耐力总值上升5%。(同现在)剑盾猛攻(被动)
50级

N/A

N/A

你的毁灭打击和复仇有30%的几率刷新盾牌猛击的冷却时间,并在5秒内使盾牌猛击获得的怒气提高10%。防御壁垒(被动)
60级

N/A

N/A

格挡率+15% 由装备获得护甲+10% 减少盾墙冷却时间180秒。精通:致命格挡(被动)
80级

N/A

N/A

+15%格挡率和致命格挡率。
每1点专精将增加你1.5%的格挡率和致命格挡率。(同现在)

转自NGA 个人看法,CTM现在看战神SWIFTY的 ,和我自己的感觉,打近战如DZ,能打下,打法爷,依旧困难```天赋可以去天赋模拟器看看``

魔兽世界3.1战斗贼副本极限输出输出,秒伤上2300的高端职业PVE盗贼进!!

盗贼需要爱.需要楼主去研究.
先说装备
武器,牌子爪HS爪恶行+野蛮 天赋当然匕拳专精。(蛋刀,我永远的怨念)
T6.5+T6
SP 薄片灰舌龙脊耻辱背叛者的疯狂星界螺旋海啸
这里灰舌比耻辱好的原因是战斗贼命中和精准等级在天赋和T6鞋子的支持下基本达标,耻辱内置CD比较长,而灰舌覆盖率相对要高的多,覆盖期间所有攻击包括技能均有爆击等级均有提高.
薄片是最好的SP没有之一,大胆的用.
戒指.珠宝戒指 很多人在NGA讨论HS崇拜戒指和ZAM戒指,牌子戒指的性价比.
个人来说比较喜欢ZAM戒指 18的破甲.毕竟HS戒指也有内侄CD,而全程18破甲的收益个人觉的比1分钟的AP加成要来的实惠点,而且现在版本里破甲,急速等属性对PVE的收益效果也有明显的提升.

属性

楼主麻烦把命中堆到280+,简单的说深战斗就是深命中.
不然双持28%命中惩罚会让你很郁闷,面板数据最低也要到24%.
关于宝石,很多人是那种不对颜色插就不爽,我个人插的全是10敏和20AP的,在你命中280+ AP2200+ 爆33%无BUFF的情况下,其实20AP,受到王者,小D的爪子加成会比10敏要大概高出5%,因为战斗贼比敏锐贼天赋里少AP加成,所以我一直在X20AP和10敏.
急速,破甲当前还不是主流属性,在基本属性保证的前提下,可以考虑
顺便说下 这2个属性都是成长性属性,对于DPS的提高不是直线函数,而是曲线,就是说前期不会有太大效果,堆的越高越明显.

天赋5/51/5没得说

输出手法
因为战斗天赋能量利用率的提高(活力、作战潜能 在急速40%、闪电反射10%急速的提升下),配合影袭雕文,输出不再是以前的5切5割。保证切割BUFF,5星割裂,5星刺骨,把握时机使用2分钟的剑刃乱舞、3分钟的冲动以及在空能量时合理使用杀戮盛筵,这个是当前本人的输出方式,因为铭文的存在,有时候会有星星溢出,与其这样不如拼一下RP 刺骨
我个人看好刺骨,在刺骨雕文(刺骨额外增加10%暴)、侵犯(15%刺骨伤害提升)的提升下,比没有鲜血飞溅、T8效果(割裂可暴击)支持下的割裂收益大。
刺杀天赋5点恶意也可根据实际情况改为3点强化刺骨、2点恶意。

毒药

我想说的是PPM概念的引入,使得毒刃和毒伤技能对于战斗贼没有太大意义,局限于PVE里.
战斗副手的快速武器只对于引发能量恢复效果 ,对于PPM毒药的触发并不好.
毒药不用考虑太多,双致伤还是致伤加致命,褒贬不一,建议如果团队有小D的芒果和战士的流血效果下可以采取第2个方式,懒人直接双致伤

楼主如果真的从你说的这么多方面用数据给你列出,恐怕我得写上48个小时,我只给你列了对于盗贼帮助比较大的BUFF选择,希望你可以参考,并且给你的RL提提意见,以下数据本人亲人计算,70等级情况下的.

- 排名前十:
1)物理急速:风怒图腾; +16% 急速(天赋强化后+20%); 392dps
2)护甲穿透(主要):破甲攻击(战士),破甲(盗贼); -2600 护甲值; 362 DPS
3)攻击强度 (相加):力量祝福,战斗怒吼; +305AP(天赋强化后+381); 263dps
4)敏捷与力量:大地之力图腾; +86 敏捷/力量(天赋强化后+99); 219dps
5)攻击强度(相乘):强击光环,怒火释放; +10% AP; 210 DPS
6)所有属性(相乘):王者祝福; +10%(对应雕文+2%AP); 139dps
7)物理暴击:兽群领袖光环,暴怒; +5%; 130dps
8)所有伤害:圣洁惩戒,凶猛灵感; +3%所有伤害; 99dps
9) 护甲穿透(次要):精灵火,蜂刺,鲁莽诅咒; -610护甲值; 95dps
10)暴击几率:十字军之心,奇毒,天怒图腾; +3%暴击; 81dps

其他
流血伤害效果提高: 裂伤, 创伤; 流血效果+30%; 30 DPS
物理伤害: 野蛮战斗, 血性狂乱; +2% 物理伤害; 59 DPS
法术暴击(debuff): 强化灼烧, 深冬之寒; +10%法术暴击; 7 DPS
法术伤害: 大地与月亮, 元素诅咒, +13%法术伤害 (元素诅咒强化后是13%); 37 DPS
法术命中: 强化精灵之火, 悲惨, +3% 法术命中; -
急速等级:强化枭兽形态, 迅捷惩戒; +3% 急速; 70 DPS
法术暴击(buff): 枭兽光环, 元素之誓; +5%法术暴击; 4 DPS
所有属性 (相加): 野性印记; +14 所有属性(天赋强化后+20); 43 DPS
无情突袭合剂; +120 AP; 82 DPS
屠魔药剂; +265 AP; 183 DPS (只对恶魔有效)
强效敏捷药剂; +35敏捷/+20暴击等级; 76 DPS
+敏捷类食物; +20敏捷; 30 DPS
+AP类食物; +40AP; 28 DPS
+命中类食物; +20命中等级; 25 DPS
嗜血; 144 DPS (2次)
加速药水; 27 DPS
战斗之鼓; 25 DPS

简单计算这些,花了我2个小时计算和查找资料,可见数据流的庞大.

写给楼主这些,一是想对楼主有所帮助,二是想说一下即使是NGA上也不一顶全是对的,大家还是需要自己去研究,自己的东西才是最珍贵和可靠的.
希望能对楼主有所帮助,我猜楼住也不是不想去NGA发贴问,可能是没有推荐码说不了话.
我大部分时间都在混NGA ,对盗贼也有点点研究.
偶尔来BAIDU看看,对于无法上NGA的同志们能提供力所能及的帮助,对于喜爱盗贼的朋友们可以一起探讨,进步.

盗贼在WLK也是领跑DPS集团的,贼友们 FIGHT ING !

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