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韩国<星际争霸>联赛里手速最快的是 ?,韩国星际争霸职业联赛2020

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spl.的意思?是什么的缩写?

spl,指SPL
-
Standard
PHP
Library
标准PHP类库,也有SPL
全称
StarProLeague
韩国星际争霸职业战队联赛,SPL是Second
Program
Loader的缩写,是手机刷机的专业术语。除了包含手机的bootloader启动android外,包含其他一些功能,如刷nbh,支持fastboot等等。SPL也是巴西城市圣保罗(Sao
Paulo)、美国明尼苏达州港市首府(St.paul)的缩写。

韩国星际争霸联赛里手速最快的是 ?

APM的极限 星际历史上的十大抽筋人物
APM虽然不是一个判断高手与否的标志,但是普通人群对于APM的数值还是十分在乎,今天我们就来看下星际争霸历史上十个抽筋人物,APM577,令人恐怖的数字。

10、TheMarine
职业选手中第一个APM350+的T,曾经的SK之王,开创Zerg黑暗时代,01~02年以几乎100%的TVZ胜率横扫韩国Zerg,创下一段传奇
抽筋指数:★★★★★★★★
抽筋效率:★★★★★★★★
综合指数:★★★★★★★★

9、July
APM350的最抽筋顶尖Zerg
抽筋指数:★★★★★★★★☆
抽筋效率:★★★★★★★☆
综合指数:★★★★★★★★

8、Casy
400+的APM,Nada般艺术的TVZ
抽筋指数:★★★★★★★★★★
抽筋效率:★★★★★★★
综合指数:★★★★★★★★

7、Kingdom
他以370APM成为Toss顶尖选手里最抽筋的。
抽筋指数:★★★★★★★★★
抽筋效率:★★★★★★★
综合指数:★★★★★★★★

6、GooDfriend
这位APM360+的T,曾经是Terran的希望,同时,他也是韩国TVT胜率最高的选手。
抽筋指数:★★★★★★★★★
抽筋效率:★★★★★★★★
综合指数:★★★★★★★★☆

5、Herimto
他的抽筋虽然有点投机取巧,但是是APM最高的选手,这场577APM成为他抽筋的标志。
抽筋指数:★★★★★★★★★★
抽筋效率:★★★★★★★
综合指数:★★★★★★★★☆

4、Kyo
他是人类的极限,完美的抽筋,500+的APM,问鼎常规APM抽筋之最。
抽筋指数:★★★★★★★★★★
抽筋效率:★★★★★★★★
综合指数:★★★★★★★★★

3、Dove
400+的APM,不亚于Nada的EAPM,抽筋效率由此可见一斑。
抽筋指数:★★★★★★★★★★
抽筋效率:★★★★★★★★★
综合指数:★★★★★★★★★☆

2、XellOs
他没有Nada的400+APM,却有比Nada还快的切屏速度,世界上最快的右手与眩目的切屏结合的正如他的绰号——“完美”。
抽筋指数:★★★★★★★★★★
抽筋效率:★★★★★★★★★
综合指数:★★★★★★★★★☆

1、Nada
Nada不是最抽筋的,但却是抽筋选手里最顶尖的。400+的APM,250的EAPM,成为他抽筋效率的象征。
抽筋指数:★★★★★★★★★★
抽筋效率:★★★★★★★★★★
综合指数:★★★★★★★★★★

韩国星际争霸职业联赛的低龄化

韩国<星际争霸>联赛里手速最快的是 ?,韩国星际争霸职业联赛2020-第1张-游戏信息-泓泰

2008年正当红的四位职业选手的年龄:
stork:1988年08月03日 19
bisu:1989年11月03日 18
JaeDonG:1990年01月09日 18
mind:1991年10月03日 16
flash:1992年07月05日 15
其中前不久2008年3月15日举办的Bacchus OSL决赛Flash夺得了冠军
星际皇帝SLayerS'_'BoxeR林遥焕简介 他——是WCG名人堂成员,连续两界WCG星际组冠军,一个韩国年度人物(这样的荣誉一般是有名的政客和学者才会入选),一个改变了人们对游戏的传统看法的星际选手,一个因为“不务正业”而年收入轻易突破百万美圆的星际选手(这包括工资、奖金以及广告等收入)。
韩国星际职业联赛打进决赛圈次数最多,参加比赛场次最多(14次打进OSL,6次晋级决赛),胜率最高的人族选手。在韩国,他的知名度不亚于顶级的娱乐和传统体育明星,世界范围内他拥有数以百万计的fans群和数以百计的纪念网站,他拥有以自己名字命名的品牌连锁网吧,品牌鼠标,品牌糖果。他的出现可以让电子竞技比赛直播的收视率上升30%。而在星际争霸这个游戏中,他创造了无数属于他自己的辉煌神话,传说,战术,操作技巧。在职业电子竞技领域中,SLayerS'_'BoxeR已经做到了最好,无人能出其右。
他之于星际,可比贝利之于足球,乔丹之于NBA,舒马赫之于F1。如果说Grrrr让我们知道了操作的含义,那么他则让我们感受到操作的重要性。他的出现,使空投战术引领了数年星际战术的发展;他的出现,使APM成为星际玩家永恒的话题;他的出现,使微操作达到前所未有的重视程度。
是的,他就是人族皇帝——Slayers_boxer.星际十年,可以说如果没有BOXER,那么星际的进程必将完全失去他现在的光彩或者变的极不完整,因为是他的努力,使星际变成了无数青少年溺爱的游戏,同时他也是星际从荒芜到繁荣的见证者,正是他和他的“敌人”们一步步的演绎着星际的精彩才有了星际的今天。 正式战 414 233/181 56.28%
包括非正式战 883 521/362 59%
TVZ 238/131 64.5%
TVP 155/124 55.6%
TVT 126/106 54.3% 2000年第一届Game-Q冠军
2001年第三届Game-Q冠军
2001年Hanbitsoft OSL冠军
2001年CocaCola OSL冠军
2001年WCG冠军
2001年SKY OSL亚军
2002年第一届KPGA冠军
2002年SKY OSL亚军
2002年WCG冠军
2003年KTEC KPGA亚军
2003年Olympus OSL季军
2004年EVER OSL亚军
2005年SO1 OSL亚军
2005~2006年SinHan OSL 8强
2006年SinHan OSL第一赛季16强

韩国星际勇气联赛多久一届?

勇气联赛完全介绍!!!

韩国esports协会(kespa)举办的勇气联赛,是每个月举行一次的比赛
目前只有星际项目但以后会陆续有其他项目
这个联赛,并没有预先的预赛复赛,而是根据每个月申请的人数,维持64:1的筛选比例
通过勇气联赛的人被赋予准职业选手(正式职业选手之前)资格
看来这个大赛的宗旨就是给那些业余选手,进阶职业选手的一个台阶
每场比赛,都是3局2胜,现在使用的地图,是Lun、Rush Hour、R-Point、

(以上文字感谢=C.p=SexyToss的辛苦翻译)

当然,通过勇气联赛只是迈向职业选手的第一步。随后,韩国职业战队在每年3月、8月,各有一次选秀大会,具有准职业资格的这些选手(也就是通过勇气联赛的)被战队选中之后,才是真正的职业选手,可以参加职业战队联赛或者开始打OGN MBC的这些职业比赛。

除了lx和PJ之外,SKT1最后一个没有通过勇气联赛的eunsung[GsP](前几天主页放过一盘跟ameba打了300回合,造了一队多红球的哥们)在这次最新的第19界勇气联赛中也拿到了准职业资格。而lx和pj何时参加勇气联赛,遥远网站会在第一时间做出报道!

第19届参赛选手的名单,比赛地点分首尔和釜山两个地方
http://kizoo.co.kr/19courage/19courage_entry.htm

第19届最后产生4名准职业选手!(2006年2月)
BakA[Name] Z
hon_GoZip P
Ever)T(PianO T
eunsung[GsP] P

第18届最后产生9名准职业选手!(2006年2月)
U-238[GnH] T
Hero_v_ P
SaSin)Boy Z
Sea.FireFist Z
Sea.sOn T
Qoo)minGui Z
Wind[HyO] T
n.Die_jaedong 900109 Zerg
TheWooJiMST 880103 Protoss

从TL.net iD.MidiaN那里看到的这界最后打决赛的比分
Sea.FireFist (Z) Dream.t)HyuN (Z) 2:1
SaSin)bOy (Z) CoOky[3.33] (T) 2:0
HerO_V_ (P) Crohn[WHITE] (T) 2:0
U-238[GnH] (T) Ho[WHITE] (T) 2:0
n.Die_jaedong (Z) 815[HyO] (Z) 2:0
TheWooJiMST (P) eun[fOu] (T) Dunno score
Sea.sOn (T) Sea.FinePix (T) Dunno score
Qoo)minGui (Z) NsP_MuJuk (P) Dunno score

第17届最后产生5名准职业选手!(2006年1月)
Eavan[WHITE] 881010 Terran
BackHo[WHITE] 890509 Protoss (Plus职业战队)
InteR.Attain 891017 Terran
Sea.Jy 880909 Zerg
jjando_V_ 870203 Terran

第16届最后产生5名准职业选手!(2005年12月)
Inter.Mind T (PC职业战队)
Siz)Kal P
Lake[Name] Z
Pure[WHITE] T
nbs[gm] P

第15届最后产生4名准职业选手!(2005年11月)
POS_Cassia aka Sniper[Name] Z (POS职业战队)
EunyounG[fOu] P
坷面绕 T (不知道谁)
Sea.Jang T

第14届最后产生4名准职业选手!(2005年8月)
thezerg[alive] 880411 Zerg (POS职业战队)
Inter.Calm 890613 Zerg (KTF职业战队)
Final[fOu] aka HyoJa[FlaSh] 851001 Protoss (Plus职业战队)
DarkElf[S.sIR] 870118 Terran (G.O职业战队)

第13届最后产生4名准职业选手!(2005年7月)
Free[gm] 880714 Protoss
firebathero 880302 Terran
FirstFruit[S.G] 870430 Terran
PokJu[S.G] 870918 Protoss

第12届最后产生3名准职业选手!(2005年6月)
Kosiro[Shield] 861122 Zerg (KTF职业战队)
OaSis[GsP] 870622 Protoss
KT.MGW)Hyuk 870411 Zerg

第11届最后产生4名准职业选手!(2005年5月)
SN_Rookie 860502 Terran (Plus职业战队)
Fs.Rain aka BestGod 861126 Protoss
Bisu[Shield] 891103 Protoss (POS职业战队)

第10届最后产生6名准职业选手!(2005年3月)
Qoo)Liquor 861112 Zerg
Chise 870313 Zerg (Soul职业战队)
Storm[GsP] 850603 Protoss(SKT1职业战队)
捞 清 851111 (不知道是谁)
First[Alive] 861017 Zerg (Plus职业战队)
kwanro[sam] 900221 Zerg

(感谢=C.p=SexyToss及hyo-lee的大力帮助!)

为了让大家理解比赛的艰苦性,我们拿14界勇气联赛的参赛名单

真真正正64选一,最后4个人是
A组 thezerg[alive] Zerg (A组决赛击败pepe)
B组 Inter.Calm Zerg
C组 Final[fOu] aka HyoJa[FlaSh]
D组 DarkElf[S.sIR]

A炼
捞抚 酒捞叼
碍访枚 Ever)Z(Ryun
辨侩辆 dagool
辫碍龋 soha[sam]
辫痹泅 FokJu[3injO]
辫措扳 intellect[GnH]
辫悼林 GanZi[3.33]
辫刮己 embrace
辫刮快 G.s)Bz
辫裹贰 Bug[HyO]
辫惑帮 n.Die_aTtaCk
辫己柳 gardenintheair
辫康刮 sasin)k'-'n
辫夸茄 kimyohan
辫篮己 N.aCe)SaSin
辫沥荐 Cassia
辫瘤清 GGoMulTanK
幅惑怕 Z-zone[SmOke]
幅蛮 SanuKi
付康辆 KyO[kaC]
葛惑龋 kyaaaa
冠痹宽 CreRia)SluSh
冠措版 NsP_MuJuK
冠己柳 CanvaS
冠寇侥 Qoo)ELpis
冠侩鼻 ZipSaMa
冠侩巢 ThePeaceMaker
冠霖惑 aMeBa
冠瘤酋 Qoo)MiTe
冠秦己 Fs.Rain
冠泅霖 Shine[fOu]
规技牢 SoulEye)WanNa
规瘤绕 Rex.Sky
硅枚刮 Sea.FinePix
函籍柳 Legend_Overmind
颊铰犁 LaKe[Name]
价捍辟 tOp[fOu]
价犁吝 ErRoRs]1st[
价秦宽 yuko.ogura
脚措侩 Nun2wa
救己后 GoStarry
救技堡 ddddd
救鉴侩 The_TorNaDo[ST]
救沥龋 Chut_SR
坷面绕 Shudder_V_
捞扒锐 To.Lie
捞铰绕 NeverDieClan
捞辆刮 TheJongMinMST
烙己柳 Kor[Be]SoS
烙沥后 L1986
厘刮枚 Pull_BBANG
僳捍龋
僳犁康 MasOk[saM]
沥促款 ChuNsAnG)Sky(
沥技辣 N.aCe)upgrade
沥康枚 thezerg[alive]
弥侩荐 Lonly)tosS
窍己绕 TooNa]DReaM[4u
窍怕荐 TSALS_KTF_99
茄悼绕 HerO_V_
茄惑康 yeal
茄瓤籍 RuinDevil
全扒鞘 OnePageMemories
全籍券 HanjO[GsP]
炔焊扒快 zergjoaa

B炼
捞抚 酒捞叼
碍措泅 NsP_kkangdae
碍悼泅 FighTing_KZ
鼻坷酋 Spirit-NarA-
辫碍籍
辫堡挤 NsP_Bit
辫堡勘 Art.P[100su]
辫痹侥 GyusiK[GnH]
辫刮犁 Gamasot[NesT]
辫己枚 ksc0697
辫己怕 Butterflying
辫己泅 Roz.Pusan
辫铰刮 tossmania[3.33]
辫盔扁 k1w2k3
辫辣券 InteR.Calm
辫牢侩 RyokO[HyO]
辫犁绕 Breeze[Name]
辫霖康 jjando
辫霖康 Pylon[eigen]
辫泅己 slimbanana
辫泅柳 Cooky[3.33]
辫屈侥 clover[teJAmo]
辫龋柳 ImiSsYou[WHiTE]
巢铰泅 OriOn7HKIN
葛犁盔 NsP_JaewOn
巩悼酋 KTF_LovEKilleR
冠扁傣 overmind[NC]
冠犁籍 Shadow[fOu]
冠辆绕 TheExClan
冠瘤绕 Byul_Namoo
规己柳 l[Es]l.MaRinE
归屈魂 AmourEx[fOu]
辑刮蓖 Qoo)minGui
己焊铰 Spirit-Rapist-
颊蛮旷 BackHo[WHITE]
价泅龋 High_8-Mile
价龋康 TheDove
脚铰龋 Fanta[kaC]
剧沥刮 osakA[SharKy]
辣戎 KIN18NOMA
捞捍清 BattleR[3.33]
捞急龋 YourDream
捞犁泅 MeshiA[GsP]
捞沥龋 legend_ChosiM
捞力悼 n.Die_Jaedong
捞林酋 malice[gm]
捞柳盔 Ultra[S]1.4
捞拳己 LHS_MGY
烙扁全 GuN
烙霖锐 7ColoR-ShybOy
烙柳宫 Ever)T(PianO
厘犁盔 gahu[saM]
僳贰绕 BlessedGabriel
僳焊宽 Chiep_V_
沥己券 KatiS[jOin]
沥盔侩 starry.j
沥辆坷 ll[Hasoo]ll
沥秦堡 EXD_stOrm
炼扁侩 T.3)hammer
炼沥荐 Lis
盲沥快 MiraGe)Molra
弥辣急 HaewOoL[S.G]
弥瘤绕 CuteMutal
茄惑侩 NoGaDaLa
炔摹刮 MiraGe)Best

C炼
捞抚 酒捞叼
碍包屈 [B_Blade]Rasid
碍刮侩 kmy
碍林康 kangjyoung
绊己柳 Asia-no.4
鼻档楷 D)PeNSiV_MoRis1
鼻荐泅 yasdfr
鼻怕绕 Bat.viSuaLDreaM
辫傣牢 sailormoon[GnH]
辫悼宽 1jjick-o-user
辫疙柳 SoiChi[aLive]
辫己霖 KaiAs[jOin]
辫康犁 Sz.Egg
辫侩裹
辫怕后 Z-wolfhi
辫怕康 plus_namoo
辫切林 PoLaris[Name]
辫泅后 All_GG[ZaM]
畴康绕 InteR.Young
畴屈籍 Ryoma.s
冠扁己 InTrO)WannaBe
冠悼荐 YuKi[YG]
冠捍快 Autumn[GsP]
冠旷柳 TheWooJiMST
冠沥宽 Qoo)vitAmiN
冠沥券 ShiNeRu
冠霖快 lows
冠瘤全 Berry]1st[
冠怕券 MilkZerG
硅捍快 815[HyO]
归堡康 GwangYoung
归柳侩 Dream.t)Credit
辑疙盔 Prime.Na
辑铰酋 Souleye)Negi
颊霖籍 hodong[gamei]
价痹酋 jungTerran[Y.T]
脚锐辆 Jang
缴己侩 Ssun[Name]
救己荐 MiraCle)Sky(
堪芒挤 n.Die_NonStoP
坷惑琶 Xian[3.33]
蜡摹全 SsReGi)repairT
辣惑柳 SaSin)Marine
辣康遏 Qoo)Seal
捞扒龋 redakak
捞悼辟 SaiD
捞悼霖 SpEciAL[S.G]
捞悼泅 Leaf[Loki]
捞馆籍 sai
捞惑绕 Sz.TerrAn
捞铰档 TheSaddestTime
捞铰盔 MuJuk[Shield]
捞铰券 sonamoolee
捞蜡籍 HyoJa[FlaSH]
捞霖侩 KT.MGW)LastMaN
烙具龋 E.liite_Lyn
沥荐刮 PrinCe[S.siR]
沥沥券 J.G)Thewin
沥辆泅 sbb_
瘤惑裹
弥霖康 stormchi
弥怕辆 PoTo.Q
弥全锐 ASuka-Jr[kaC]
全疙枚 SM.T)icetoss
炔锐裹 Jutae[saM]

D炼
捞抚 酒捞叼
碍悼绕
拌荐康 MisoO_o
绊泅己 InteR.Freedom
辫刮券 Re]KMH[VivaL
辫急磊
辫己扁 nOsAy
辫己券 DDong_tOnG[ZaM]
辫康巢 To.SnOOpy
辫侩券 kOreAo.Ot
辫厘决 Chief[jOin]
辫犁冕
辫沥绕 ForgottenSaga
辫柳吝 InteR.SasKa
辫芒锐 gogo[gsp]
辫怕楷 JsFree[Oops]
辫泅快 ForYouLove
畴霖悼 SaSin)bOy
付己篮 KT.MGW)s
竿霖康 Nercls[AKUTA]
巩己柳 InTrO)TypE-B
巩瘤绕
刮铰侥
冠版刮 RukawA[Name]
冠己柳
冠侩硅
冠辆辑
冠怕刮 Gold-Rush[pup]
颊犁裹
价悼龋 弥荐裹固巢
缴刮快 rex.art
救捍肺 kOo)Sky(
蜡康柳 S.T_VulTure
蜡辆扁 OnlineFighter
蜡霖锐 koks
辣柳荐 ManDu[3.33]
辣切扁 Race.Control
篮己荐 wOlf[HyO]
捞碍 Marine[GnH]
捞己傣 局府器饭滚⒔
捞侩锐 Ever)Z(Miracle
捞犁龋
捞沥刮
捞辆拳
捞霖侩
捞芒林 Devill_storm
烙旷柳 GrandCanyon
烙盔扁 spear[shield]
烙犁屈 dlawogud
厘林泅
沥泅
沥泅侥 Only[S.G]
沥锐己 TerraN[Mist]
炼版款 Last`sCv^^
林泅霖 RooKie)JuNi
弥捍宽 God_tOSs[AutO]
弥铰刮 Maru[Name]
弥牢犁 LuCy[HyO]
窍悼荐 U-238[GnH]
茄芒裹
泅芒绕
全狼铰 BuLsAjO[jOypOp]
炔荐侩
炔沥急
炔沥窍 ShiNeSuN

韩国的第一电竞——星际争霸回顾

前言

十几年前,星际争霸的火热几乎触动了全球的电竞业,而星际争霸在韩国的火热更是让人意想不到的。在星际争霸发售之后的10年的时间里,《星际争霸》在韩国就卖出了500万份拷贝。也就是说每10个韩国人中,不管男人还是女人,老人还是孩子,就有一个人买了《星际争霸》。这个销量几乎是《星际争霸》全世界销量的一半。即使是这个惊人的数字也大大低估了这个 游戏 在韩国的流行程度,因为在亚洲的很多玩家不是自己买 游戏 ,而在网吧里玩《星际争霸》。

正文

星际争霸的出现是韩国电竞业之上最浓重的一笔,也是韩国电竞产业的开创者。由于星际争霸在韩国大行其道,甚至还有两个专门播放专业《星际争霸》比赛的电 道,而顶尖的专业选手开始变得小有名气。没有人预料到这种结果,也没有人可以做到这一点。这个 游戏 的剧情是关于种族之间的对抗,这些种族的塑造也充满想象力,配置着各种航天机器的人族,看着汁水充裕的虫族,以及超自然特别帅气的神族。这是一种非常美国化的虚构情节,看起来完全没有可能和韩国文化有交集。并且 游戏 的开发者也没有针对韩国市场在 游戏 中做任何优化, 游戏 甚者没有韩语版本,这个情况在 游戏 发售的7年之后才得到改观。

但星际争霸却在进入韩国之后就火了起来,甚至比他诞生的本土美国还要热烈。《星际争霸》的韩国奇迹是几种独特的条件组合而形成的"像滚雪球样的潮流"所产生的。第一个条件就是" PC bang"现象。"bang"在韩语中的意思是房间,一个" PC bang"就是一个高 科技 的 游戏 网吧。韩国政府在20世纪90年代中期到末期大力推广现代化互联网的基础建设,由于韩国面积小并且人口密集的特点,互联网很快就普及了起来。然而同时,许多旧政府的 社会 和养老政策被淘汰,这使得大量上了年纪的人失去了工作,并且没有足够的收入来养老。于是,大量50岁上下的退休人群选择了他们认为最好的机会,就是开网吧。这对他们来说很不错,因为网吧一旦建成,相对来说之后的维护对技术性的要求并不高,并且网吧还能够提供稳定的收入。

而在韩国的这些年轻人每小时只需要花费不到1美元就可以立刻玩到自己喜欢的 游戏 ,而不用考虑掏钱购买和维护家用电脑设备,也不用担心没有空间来摆放它们。这些因素合起来就创造出了这种滚雪球潮流的先决条件。开设更多的网吧意味着有更多的玩家,这一点使得网吧 游戏 被大众迅速地接受。网吧的公开性和社交性意味着 游戏 可以通过现实的、面对面的方式传播。最终,这种文化达到了一个顶点,而年轻人和朋友们一起在网吧玩几个小时 游戏 也终于演变成了一种典型的社交活动。这种网吧雪球效应可以让一个 游戏 变得流行,但是无法让它变成一种小型的全民运动。

将《星际争霸》推向顶点的最后一个因素是出现了围绕这个 游戏 的电 道,但是这些电 道并不是凭空出现的。作为一种传统的亚洲棋盘类 游戏 ,围棋在韩国拥有大量的支持者,并且已经有好几个专门有关围棋的电 道。这就意味着创建和电子 游戏 有关的频道并不是一桩难事。如果之前没有和围棋有关的电 道,《星际争霸》的电 道也许就永远不会出现。

2000年起到此之后的十年里,星际争霸作为 游戏 热潮也开创了一个新的时代。随着媒体的进步,人员基础的提升,在韩国也就拥有了极高的收视率。紧接着电竞时代随之来临,初入比赛的职业战队也一个接着一个的宣布成立。比赛的成立引入了大量的赞助商作为资金支持,看到了产业的韩国政府也投入资金鼓励玩家带动 游戏 产业的发展,以缓解韩国经济上的沉闷。在此一切就绪,韩国电竞联盟也随之宣布成立,这时的韩国开始全年举办星际争霸的锦标赛,地点包括釜山和首尔以及韩国的各类小地方。那时的星际争霸可以说是进入到了韩国的千家万户,人们可以操作 游戏 ,也可以在电视之上看着解说员热血的解说慷慨淋漓的比赛画面。

与此同时韩国的天才选手们也相继展现,最早的著名神族选手Bisu和Stork都出现于那时,"人王"Flash和"虫王"Jaedong的巅峰之战更是不可错过的精彩盛事。那时的星际争霸形势一片大好,可以说在韩国可以一直的火下去。就这样伴随着电竞产业的不断成型,在网吧文化、新的宽带基础、轻微的经济衰退的影响之下,这一切都使得星际争霸更加吸引人。更由于这些电 道通过互相加强彼此的影响,更是让星际争霸成为了一种经久不衰的文化现象。它们聚在了一起,就让星际争霸获得了前所未有的成功。

然而时间转到了2009年,星际争霸却渐渐显出了颓势。也不能说是什么太大的问题,因为再火热的 游戏 都有一个生命周期,星际争霸只不过也是进入了暮年而已。这时有些星际争霸的职业选手因为 游戏 衰落选择退出了赛场,有的玩家则是因为感受不到新意而随之离开。但对星际争霸的没落影响最为深远却是2010年,这时的韩国比赛之中出现了操纵比赛结果的一幕,紧接着这一切也随之被媒体曝光,11名专业选手被指操纵比赛结果以从赌博网站上赚取巨额利润,因而被KeSPA重罚并加以除名。

虽然此时的KeSPA即使的做出了应对,但是也已经挽救不了星际争霸的没落以及比赛的口碑,很多玩家对此心灰意冷,星际争霸也就和时代的衰落一同远去。不过好在暴雪之后发售的星际争霸2还算挽回了星际争霸曾经的几成热度,但是一切都没能再回到像以前那样的 游戏 盛世。不可否认,韩国电竞产业的成熟让全民电竞成为了基础,韩国的星际争霸2也在此收益,一时间在世界星际争霸2比赛之中几乎无人可与之匹敌。然而在这个背景之下,星际争霸其实还是被冷落了一番。

《星际争霸2》最初出现的问题还是因为缺少了老星际职业选手的加入以至于有些老玩家也随之处于观望的状态。也就是因为如此,第一届《星际争霸2》锦标赛的选手几乎都是新面孔,许多处于上个时代的玩家第一时间不能接受。但真正等他们选择加入到后者的阵营却发现一切都为时已晚,他们早已跟不上属于潮流的时代。于是新旧的交界之处来临,大量的玩家也不断流失。

虽然在星际争霸的衰退时期有着处处不尽人意的地方,但此时的星际竞技产业内却并行着一个在星际中可以被称作经典的时代——泽炳李双。这个电竞领域特有的名词最早在2007年由韩国媒体提出,是当年星际争霸职业联赛中最具统治力,战绩最好,粉丝最多,声望最高的四位选手的合称。他们以俊朗的外表和强大的统治力,开创了一个全新的星际四天王时代。

在"四足鼎立"的独特格局出现之后,四位选手立即成为了韩国电竞的重点包装对象。一时间,泽炳李双取代了之前的林耀焕,成为新一代韩国电子竞技的代名词与宣传大使,他们让更多的海外选手了解到韩国电子竞技,并在国内拥有大量的粉丝群体。如今大量活跃在电竞赛场上的韩国选手,都曾经把泽炳李双作为自己的偶像。

在他们四人活跃的时间里,星际争霸虽然遭受到了近乎毁灭性的打击,但还是坚强地活了下来,并且完成了从星际1到星际2的转型。而在泽炳李双由于状态原因陆续退役之后,星际争霸项目再也无力打造一个可以与之比拟的王朝,失去信仰的粉丝们也失去了继续坚守的理由;或许是为了响应这个时代的离去,在短短的几年内,韩国的星际争霸项目直接走向了崩盘。客观地说,泽炳李双的出现在某种意义上,大大延缓了这款 游戏 的衰退,也算是韩国星际带给我们的最后一道余晖。

但不管怎么样来说,《星际争霸》确实已经在韩国成为了一种 社会 价值文化。暴雪也抓紧了星际争霸的最后热度,选择再次推出星际争霸的重置版。就这样近乎别离初代10年之后,暴雪又是在曾经让星际争霸火热起步的韩国宣布了星际争霸重置版的降临,此消息一经传出,韩国的情怀玩家热血沸腾,就连"GG together"的《星际争霸》重制版表演赛,吸引到现场的观众人数就到达了10,000人,网络在线流量观众达到五十万人以上。虽然暴雪还没有公布销售数字,但有一点可以肯定,韩国的2万多份《星际争霸》重制实体版本,在不到一天的时间内全部售空。

就这样来看,星际争霸重置版的回归似乎又带动起了韩国情怀热潮,与初代相比韩国玩家依然将自己的挚爱一位还给了这个10年著作的回归。然而用数据来说,据韩国权威媒体Gametrics的网游排行榜显示,在《星际争霸》宣布重制直到当时发售之后,星际的韩国网吧总体上线时间从3.27%上升至4.03%后趋于平稳,在当时仅仅只排在第六位,虽然提升不少,但与一年前的高点4.02%还是相差无几。

可见星际争霸重置版在基础层面上并未能带动老玩家回归,更多的玩家只是把重置版当成一种情怀所在。的确星际争霸重置版在原本的基础上提升了画面,并保持了那个一直以来被众多玩家所回味的操作系统,但是画面这个问题其实一直都不是主要的。换句话来说,成就星际争霸的不是 游戏 画面,而是一个时代的巧合。时至今日,这种巧合留下的深远影响依然存在,即使拥有了20年年龄的星际争霸在属于他的那个圈子里依然火热,但在此之外他也无法再具有抗衡Moba 游戏 的魔力。时代是主流,过去也不会被遗忘。

对于星际争霸重置版来说,他更像是一个为情怀买单的商业工具,前者有星际争霸的辉煌,后又有不断成长的二代作为新时代的目标。暴雪推出的重置让我们兴奋了一番也又失望了一番。因为 游戏 还能重生,物是人非却已不再能挽回。对于这些韩国玩家也是如此的,那时的那人那物已经不再存在,曾经的三两好友也再难凑齐,重置版未能在对战上的火热也一部分根值于此吧。星际争霸其实并不需要重置,因为他已经成了 历史 的一部分。

重置版的推出对于韩国来说更像是维护电竞巅峰时代的记忆工程,他改变的是 游戏 的画面,但玩家仅仅是想要为了星际争霸的情怀买单。所以这也就是为什么有许多玩家在暴雪重置星际争霸时会对暴雪抗议,因为它们害怕自己心中曾经的感觉被今日的重置版所破坏。星际争霸在韩国标榜了一个时代,但同时也是世界电竞舞台之上曾经的王者。他给无数的玩家留下了不可磨灭的记忆,奉献一生追其所有。但是星际争霸再怎么伟大都脱离不了他是一个 游戏 的事实,作为 游戏 他就会随着时代的进步而不断衰落。重制版的出现无疑就是强行续命,换而言之,暴雪为了星际争霸还需要做更多的努力。否则这个系列只会在今后的日子之中渐渐消失。

结语

星际争霸作为韩国的第一电竞经历过的迭起兴衰,想必暴雪也一定看在眼里。但无论怎么样来说现如今的时代已经不再属于RTS的 游戏 时代,星际争霸作为其中的翘楚也不可避免的走向没落。现如今快节奏,易上手的 游戏 渐渐成为主流,留给这些老玩家的圈子也越来越小。如今更多的星际争霸玩家也真的很难亲自坐下来再打一把,留给他们的更多是生活百态以及现实之中的压力,也许星际争霸真的会随着时代潮流而消失,但我想这份忠实的记忆是每个玩过星际争霸的玩家都不会忘记的。

asl《星际争霸》2021赛程是什么?

asl《星际争霸》2021赛程如下:

6月7日17点:IG vs SN;6月7日19点:FPX vs RW;6月8日17点:OMG vs RA;6月8日19点:EDG vs BLG;6月9日17点:FPX vs UP;6月9日19点:LNG vs V5;6月10日17点:TTvsJDG。

6月10日19点:RAvsLGD;6月11日17点:BLG vs LNG;6月11日19点:WE vs SN;6月12日17点:JDG vs TES;6月12日19点:EDG vs IG;6月13日17点:LGD vs UP;6月13日19点:WE vs TT。

相关信息:

《星际争霸》提供了一个游戏战场,用以玩家之间进行对抗。这也是该游戏以及所有即时战略游戏的核心内容。在这个游戏战场中,玩家可以操纵任何一个种族,在特定的地图上采集资源,生产兵力,并摧毁对手的所有建筑取得胜利。游戏同时为玩家提供了多人对战模式。在韩国这一项目尤为盛行,并发展出了职业的游戏比赛。大量选手在电视联赛上进行对抗,赢得了很高的知名度。

【星际】帮忙介绍一下韩国职业联赛里的选手状况

稍微的说一下吧拿过13个冠军的Nada,Bug虫族Savior,人族皇帝Slayer~Boxer,怪兽iloveoov,暴风虫族Yellow,天使Nal_rA,英雄reach,恶魔Kingdom这些想必LZ都是了解的,那么就说些相比之下名气没那么大的
Bisu:韩国历史上唯一一个连续获得2次MSL冠军的P选手,完胜Bug虫族Savior,今天晚上的IEF中韩对抗赛决赛上Bisu又2:0 干掉了Savior,当之无愧的韩国最厉害的P,其发扬光大的海盗+Dark的战术目前很令Z头疼,而其良好的大局观加上变态的多线操作能力,确保了近期P的辉煌~~
Stork:目前韩国冒起比较快的一个P,如上面所说,上次MSL决赛输给了bisu,OSL也是4强,可谓成绩斐然,但是我觉得其打法过于中规中矩,我觉得他应该很难称霸
iris:上次OSL亚军,目前成长速度非常快的一个T,不过了解不多
GGplay:上次OSL冠军,他创造了一句话:不要和GGPlay打后期,可见其后期强大的能力~~~比如上次OSL冠军赛,iris赢的2场都在初期,打到后期就是虐待时间了~~
Hwasin:外号花心,超喜欢运输机,上上次MSL4进2时 2:3输给Savior,上次MSL又2:3输给bisu,打3个族技术比较平均,不像LS说的tvp很菜,我第一次看他vs savior那场的第一视角时震撼了,虽然他输了但是操作是在不错~~
Firebathero:最近最火的一个T家伙,上次MSL8进4时3:2赢了savior后手舞足蹈,绕着savior跳舞,还摆出各种pose,就这样红了。。。而且其对战savior的第一盘,在主家不保整个搬家的情况下靠着大和舰硬是抗住了savior的连续打击,savior连续几十波冲击,空投,正面强冲,骚扰,大牛,皇后,蝎子,变了对手6次总部,能做的都做了,死了几千兵硬是打不下来,无语。。。看来后期蝎子也不是这么好用。。。
Jeadong:目前上升最快的Z玩家,韩国ODT 7月MVP选手,我也不太了解,貌似2v2很强~~~
free[gm]:个人认为这个选手真是超强,看过一盘chojja的第一视角,就是打free,chojja从头到尾完全没机会,而且看其pvp实力完全不输Bisu,真是超强的选手,不过目前还没成绩~~

其他超厉害却没成绩的选手有:Much[gm],pusan,Zeus,light,midas等等,很多很多就介绍这么多吧,很多选手其实并没什么特色,要说真的说不太清楚

韩国星际职业选手 合格标准是什么??

星际在韩国的职业化已历时5、6、7年之久,其发展已驱成熟。目前韩国有300人左右的注册职业星际选手。据华尔街日报报道,优秀的职业选手可以拿到数十万美元的年薪。(以韩国的经济标准衡量,他们的收入是非常可观的)。。现在韩国职业比赛的决赛,甚至会吸引几万观众到现场观看。

1。韩国现在共12只职业站队,业余站队就无法统计数量了
站队名: 职业选手人数
Air Force ACE 10
CJ Entus CJ 22
eSTRO 22
Hanbit Stars 26
KTF MagicNs KTF 27
Lecaf Oz 20
MBCGame HERO MBC 22
OnGameNet SPARKYZ 26
Samsung KHAN 25
SK Telecom T1 21
STX SouL STX 27
WeMade FOX 20
在韩国如果你想成为一名E-Sports职业选手的话,必须经历业余—半职业—职业这样的一个流程(成绩特别突出的选手除外)。
《星际争霸》的大多数职业选手是属于某个战队的。每个战队都拥有独特的标识(如比赛制服)和强大的凝聚力。同时战队所进行的统一作息管理,也保证了选手的良好竞技状态和高水平的比赛。
职业选手平时的作息时间和普通人差别很大,但是很有规律。如CJ站队是上午10 点以前要起床,10 点到11点30 分要前往附近健身房运动,11点30分到12 点打扫环境,12 点吃午餐,接著下午1 点至 5 点是练习《星际争霸》时间,5 点到6 点吃晚餐,6 点至10 点又是练习时间,之后才是自由时间。每周约休息一天,但有时遇到密集赛季则可能无法休假;每年会有1 个月完全没有行程,则视选手个人决定,可以自由回家,但很多选手仍选择留下来积极训练。
职业特点决定了职业生涯比较短暂,竞争也很残酷,选手们练习都会十分刻苦。业余选手想进入职业,更是经常会练习到凌晨才会休息。所以,在韩国做一个职业选手并不是有件容易的事情。

2.选秀
韩国的选拔职业选手的方式很类似于美国NBA篮球联赛的选秀模式。职业俱乐部根据上一年在联赛中的成绩获得选秀权,在联赛中成绩比较差的俱乐部则可以获得比较靠前的优先选择权。
韩国的E-Sports联赛非常正规,韩国的职业联赛显得更加职业化,所有职业和半职业选手的资料全部登记在韩国E-Sports 网站上,这也为韩国职业俱乐部挑选人才提供了便利。在韩国如果你想成为一名E-Sports职业选手的话,必须经历业余—半职业—职业这样的一个流程。
《星际争霸》的联赛作为韩国最重要的E-Sports职业联赛,受关注的程度也是最高的,所以星际争霸的选秀也是最规范最严格的。能够获得半职业选手的资格,在韩国已经是非常了不起的事了。即使是将来不能够获得职业选手的资格,而拥有半职业选手资格证书的他们在未来选择大学校的时候也是个重要的砝码。这样的半职业选手和国内体育运动员或者文艺特长生一样受到韩国各个大学的优待,甚至成绩特别突出的选手还可以免试入学,拿奖学金。

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