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大灾变猎人用什么天赋好啊,PVE的_大灾变射击猎人天赋

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魔兽世界台服最新资料片大灾变猎人天赋加点

大灾变猎人用什么天赋好啊,PVE的_大灾变射击猎人天赋-第1张-游戏信息-泓泰

兽王天赋详解:

??第一层

??强化雄鹰守护:雄鹰/龙鹰守护期间,所有远程普通攻击都有10%几率提高3/6/9/12/15%远程攻击速度,持续12秒。

??评价:虽然只有白字触发且急速对猎人作用有限,不过作为第一层天赋,即使是射击和生存猎人也可以点出来,作为增加dps的手段还是有一定作用的。

??耐久训练:提高你的宠物2/4/6/8/10%生命力,以及你本人1/2/3/4/5%生命力。

??评价:对于pvp而言5点天赋换这点血量意义也不大。当然对于单刷爱好者,宠物的血能多一点是一点。

??第二层

??火力集中:你的宠物存在期间,你的伤害提高1/2%,并且在击杀指令处于激活状态下你的宠物特殊攻击暴击几率提高10/20%

??评价:仅仅提高自身2%伤害就很划算了何况还提高宠物伤害。

??强化灵猴守护:提高在灵猴守护和龙鹰守护下的闪躲几率2/4/6%

??评价:我们不是坦克,即便在JJC当坦克,这点闪避要3点天赋也太黑心了。

??厚皮:提高宠物护甲7/14/20%,以及你从装备获得的护甲4/7/10%

??评价:练级或者单刷时很不错,其他场合的作用基本等于0

??强化复活宠物:复活宠物的施法时间缩短3/6秒,消耗减少20/40%,复活后宠物血量提高15/30%

??评价:前面说过了,宠物在raid中几乎是不死的。所以这个天赋也就在JJC配合强化复活宠物铭文有点用。

第三层

??寻路:提高猎豹守护和豹群守护的速度加成4/8%,并提高坐骑移动速度5/10%

??评价:练级跑路天赋

??精通守护:蝰蛇守护下伤害惩罚减少10%,雄鹰守护效果极高30%,灵猴守护下减伤5%,龙鹰守护下同时具有雄鹰灵猴效果。

??评价:1点天赋换那么多,价值不错。

??狂怒释放:提高宠物伤害4/8/12/16/20%

??评价:最直接提高宠物伤害的天赋,兽王必加。

??第四层

??强化治疗宠物:减少治疗宠物的法力消耗10/20%并且在每次作用时都有25/50%几率移除宠物身上的一个debuff效果。

??评价:单刷或练级时可以点1点。其他场合没有太大价值。

??凶暴:使你的宠物暴击几率提高2/4/6/8/10%

??评价:提升宠物暴击,同时也是狂乱的前置天赋,必点。

??第五层

??灵魂联接:你的宠物存在期间,你和宠物每10秒可以获得1/2%生命值,此外,你和宠物受到的所有治疗效果提高5/10%

??评价:同样是练级单刷天赋。JJC中或许有点用不过目前兽王在JJC实在是稀有动物。

??胁迫:立即让宠物胁迫目标,使目标昏迷3秒。1分钟CD。

??评价:它作为小红人前置天赋,是必点的。

??野兽戒律:使你宠物的集中值回复速度提高50/100%

??评价:在练级中有点用。

??第六层

??驭兽者:使宠物的攻击强度提高5/10%,并延长主人的呼唤持续时间3/6秒

??评价:宠物的ap提高10%对于dps的提升非常有限,而主人呼唤的价值在于其cd而不是持续时间,所以这2点天赋意义实在不大。

??狂乱:使宠物在造成致命一击后有20%的几率提高攻击速度30%,持续8秒。

??评价:由于有很多方式可以提高宠物的技能暴击几率(火力集中,眼镜蛇打击),其实点4点天赋就可以基本保持95%的覆盖率了。到后期暴击高了甚至点3点就已足够保持buff了。

第七层

??凶猛灵感:使你附近100%内的所有队友造成的伤害提高1/2/3%,此外你的奥数射击伤害提高3/6/9%

??评价:从暴击后触发的buff变成了常驻光环。作为兽王猎人唯一的团队buff,依然和惩戒骑士的buff不叠加,所以是否需要主要还是取决于团队构成。

??狂野怒火:使宠物狂暴,造成的伤害提高50%,持续10秒,在此期间宠物免疫任何控制效果,CD2分钟。

??评价:作为兽王的招牌,1分钟的CD(资历+铭文)反控和爆发,小红人的前置天赋,它依然是兽王的必点天赋。

??猎豹反射:使你的闪躲几率提高1/2/3%,你的宠物闪躲几率提高3/6/9%

??评价:单刷专用天赋。

??第八层

??鼓舞:当你的宠物技能打出暴击后,你有50/100%的几率获得1%的法力。

??评价:配合火力集中和眼镜蛇打击,宠物技能暴击是极高的。这个天赋基本可以为兽王提供无尽的MP。当然这需要3点凶猛灵感前置。如果你在raid中经常OOM,那这个天赋的价值就很高了。

??蛇之迅捷:你的远程攻击速度提高4/8/12/16/20%,你的宠物近战攻击速度提高4/8/12/16/20%

??评价:兽王猎人dps的关键,超值天赋。必点。

??第九层

??资历:使你的狂野怒火,胁迫和宠物特殊技能的CD减少10/20/30%

??评价:将小红人的cd减少到1分24秒,配合铭文可以到接近1分钟。42秒的胁迫也很好很强大。同时提高猎人的反控和控场能力。而宠物特殊技能cd的减少也直接提高了宠物的dps。无论对于pve还是pvp,这3点都物有所值。

??野兽之心:使你所有的伤害提高10%,此外当你的宠物激活狂野怒火时,你本人也将进入激怒状态,免疫所有控制效果,造成的伤害提高10%,消耗的法力减少20%。

??评价:即传说中的小红人,兽王的招牌,虽然它的持续时间随着狂野怒火减少到10秒,不过由于额外给了全程10%伤害(这可是实打实的10%啊,仅仅1点天赋),它依然是兽王天赋树中最有价值的1点天赋,必点。

??眼镜蛇打击:当你的奥术射击,稳固射击,杀戮射击打出暴击后,你又204060%几率使宠物的下2次技能攻击必定暴击。

??评价:众所周知,兽王的最大软肋就是成长性太低,能直接加成给宠物的属性只有ap,命中,耐力和抗性。而这个天赋,则可以将猎人的暴击间接加成给宠物。而宠物技能暴击也是触发狂乱和鼓舞的条件。对于初期暴击低的猎人作用不大,而后期则是必点天赋。

??第十层

??志趣相投:使你的宠物伤害提高4/8/12/16/20%,当宠物存在时,你和宠物的移动速度提高2/4/6/8/10%,此效果与其他提高移动速度效果不叠加。

??评价:直接提升宠物dps,同时提高机动性。狂怒释放的强化版,必点。

??第十一层

??野兽主宰:你的宠物天赋点数提高4点,此外你可以驯服特殊宠物。

??评价:号称最鸡肋的终极天赋,仅仅是一个纯娱乐天赋。

魔兽世界大灾变猎人的天赋和输出手法

天赋嘛肯定是7/31/3的射击天赋,,178上面有
手法其实也没什么,,进本先设T或主T(团队本)为焦点,,开怪前误导T(全能误导宏),,T开技能上去开怪你就开射
毒蛇钉刺--宝宝攻击--奇美拉--双稳固--瞄准射击--双稳固--奇美拉--....活用奥射泄集中值
奇美拉和奥射全自动上死亡标记,,这样就不用提前上猎人印记了,,这样的循环用几次就自己能把握了
记得每次稳固一定要连拉两次,,这样你的15%加速BUFF就不会断,,千万不要在双稳固中间用其它技能
用集中值后的猎人极限DPS原理就是在一场战斗中把能用的加速BUFF全用完,,集中值不益出也不会不够(就是等集中值回复打不技能)..急速射击还是可以像WLK时代那样一场BOSS战用四次,,但尽量不要和嗜血(英勇\时间扭曲\远古狂乱)一起用,,急速叠加收益会降低..如果你是练的工程有个手套240急速持续12秒CD一分钟的FM就更好了,,把它和你要用到的瞬发技能全绑在一起,,最大化利用它
宠物也得根据团队或小队的情况来回换:
猫科(狮虎豹)激励咆哮:549力量和敏捷,但团队里有了DK吹"寒冬号角"或ZS吼力量敏捷和话就换宝宝吧
狼 狂怒之嚎:全团+5%暴击率,,如果有狂怒战或野D能提供这个BUFF的话也换吧
掠食者 劫掠:便目标受到的物理攻击提高4%
小怪的话因为没了乱射,,AOE不能像以前那样41码或35码随便丢了,,现在用的多重要会卡角度,,还得用稳固回集中值,,又还得时刻注意着那个"狂轰滥炸"的BUFF,,挺麻烦的
所以小怪时候不要太在意DPS,,但BOSS时一定要火力全开,,把DPS打到最漂亮,,可别给LR们丢脸了哦~

大灾变生存猎人天赋及输出循环问题

  输出循环
  守护:
  新增了灵狐守护改变了猎人移动战的战斗方式,你可以在移动中施放稳固或者眼镜蛇射击。
  站着就鹰守,动着就狐狸。切换守护不占用公共CD的。
  单体输出:
  输出循环/技能优先级:
  单体目标的技能优先级如下:
  1、保持毒蛇钉刺
  2、爆炸射击
  3、目标血量低于20%,击杀射击
  4、目标存活时间足够完全生效,黑箭
  5、保证有足够的集中值来释放爆裂射击和黑蚀箭前提下(且这两者仍在CD中),奥术射击
  6、眼镜蛇射击
  实战:起手印记,毒蛇钉刺,爆炸射击,如果目标血量够厚则上黑箭,然后就以眼镜蛇射击为主攻技能,爆炸射击CD一到就用,集中值很充足时用奥术射击。
  关于荷枪实弹:
  由于猎人资源系统的改变,相比于WLK版本,荷枪实弹的处理方式也要变一变。
  推荐的处理方法是:
  爆炸射击-眼镜蛇射击-爆炸射击-奥术射击(集中值足够)-爆炸射击
  多目标输出:
  即使蛇毒蔓延被砍(有目标上限),生存猎的AOE能力依旧出色,可以说是猎人最强的AOE天赋。
  生存猎的AOE优势来自多重射击附带的毒蛇钉刺,而非多重本身。并且因为生存左右逢源和精通陷阱天赋的影响,生存猎的爆炸陷阱伤害也高于其他两系。
  起手误导好坦克,然后向作战区域发射一枚爆炸陷阱,打多重AOE,以眼镜蛇打击回集中值。

大灾变猎人用什么天赋好啊,PVE的

你好,很高兴能够回答你的问题。
下面的回答,很明显是不够了解大灾变之后的猎人,我从一开始玩儿魔兽,从国服到台服,一直都是猎人,所以,有发言权。
首先直接回答你的问题,如果追求高DPS,请选择射击天赋,猎人三系天赋中,射击天赋的DPS最高这是毋庸置疑的。当然这是在实际操作中融入操作性及错误率而言。如果从理论上来说,三系天赋兽王DPS最高,射击其次,生存最弱-----这个最弱是猎人里的最弱。你也没必要追求理论的状态因为这是根本办不到的。
其次,关于三系天赋的比较,我只有刚开始玩儿猎人的时候用兽王天赋升级过,之后就用其他的了。浑浑噩噩的用过射击天赋还用了那个所谓的无脑抽筋宏。之后在台服,一直都是用生存pvp和pve,但是认识的基本所有猎人都是用射击pve。我尝试过用射击,输出循环较为复杂。我太笨,还是用了生存。兽王一直没用过,但是我详细看过兽王的天赋介绍等等,并且,同工会的猎人也有用兽王的,兽王的DPS根本不低,关键在于,你要合理把集中值分配个自己和宝宝技能,这就是一个比较动脑子的事情了。
最后,关于你说的升级选择天赋的问题,三系天赋升级都么有问题。不是兽王就快了就厉害了其他就不行了。大灾变在这一点上的改动很到位,所有职业的所有天赋升级都不会像现在这样很困难,被三只同级怪围住就等死。你升级的过程很大程度上是在熟悉该职业和该天赋。所以,我个人建议你升级选择射击天赋或者兽王天赋。因为这两个职业的技能运用比较复杂。至于生存,相当无脑,黑箭爆炸箭一放,就无限眼镜蛇等CD而已。生存的DPS相比其他两个系都不是很好,但是因为简单,所以便于控制,副本跑位什么的都比较自由了所以DPS不错。即使是再不如射击兽王,和其他职业比都是很牛逼的,尤其是强大的AOE,大灾变取消了乱射,加强了多重射击,多重射击攻击目标八码范围内无限制数量的怪物且是瞬发且无CD且通过生存天赋增强之后能给所有的攻击目标上毒蛇钉刺。比如在暮光壁垒刚进门的A小怪过程中,那个满屏幕的数字华丽得能让你高潮。
大概就这些了,其他的如果还有疑问请追问。

大灾变魔兽世界猎人什么天赋练级好?

有传家宝武器的话,就是射击。怪是走不到你身边的。
30级之前,没有精英任务。30级之后么,就有双天赋了。当然是补个兽王天赋了。精英任务也自己做了。

现在10个猎人,有9个会有兽王天赋。为什么?稀有宝宝真美呀!

现在国服的大灾变中猎人应该选哪个天赋?兽王崛起了?

国服开的版本是4.1,PVE向的话,在装备未成型之前,兽王有不错的回血能力,不错的aoe力能力,但是都不是最佳,比较中庸.
在装备物等到达355+左右,需要处理ADD的战斗推荐使用生存天赋,单目标输出推荐射击天赋。
以上。

大灾变新手猎人天赋怎么加

CTM的版本练级主要是兽王,中后期转射击或者生存,因为CTM里面猎人不像国服那样还是蓝条,技能要看准了再用(不过有个射击天赋可以在打怪完后回复集中值大概50点左右),打副本输出还是生存来得快,77级后转射击练级,换上一套CTM的绿装(有钱的情况下),把瞄准暴击堆上95%以上,冲85就很快速了。宝宝推荐带狼,狼宝宝有个技能可以给团队加5%的暴击率。
补充一下,生存练级打副本都行。
成型猎人主要属性看远程武器的DPS,下来是敏捷,再下去是加速和暴击。

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